Marching Cubes
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Marching Cubes (englisch für „marschierende Kuben“) ist ein Algorithmus der 3D-Computergrafik. Er dient dazu, in einer Voxel-Datenmenge Isooberflächen zu bestimmen.
Marching Cubes (englisch für „marschierende Kuben“) ist ein Algorithmus der 3D-Computergrafik. Er dient dazu, in einer Voxel-Datenmenge Isooberflächen zu bestimmen.