Diskussion:League of Legends
Kritik
Falsche Angabe: Es sind 70 Millionen Accounts nicht 70 Millionen registrierte Spieler. Mannche Spieler erstellen sich sogenannte Smurfs (2. Accounts) desshalb kann man nicht sagen das es 70 Millionen registrierte spieler sind. (nicht signierter Beitrag von 217.84.106.50 (Diskussion) 20:24, 17. Feb. 2013 (CET))
Es sollte erwähnt werden, dass die Spielinhalte die nur mit den sogenannten Riot Points freigeschaltet werden können, keinen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen, es somit also keine für reales Geld käuflichen Vorteile gibt. (nicht signierter Beitrag von 195.88.117.150 (Diskussion) 11:25, 18. Jan. 2013 (CET))
-Falsche Aussage bei: "Tribunal", erst ab Stufe 30, nicht ab Stufe 20, darf man im Tribunal tätig sein. (nicht signierter Beitrag von 84.134.239.182 (Diskussion) 14:20, 3. Mär. 2013 (CET))
- richtige Aussage, bitte informier dich hier: http://na.leagueoflegends.com/tribunal/en/faq/ --Farigon (Diskussion) 18:18, 3. Mär. 2013 (CET)
♦ Es müsste doch Einflusspunkte und Riot Points heißen, und nicht Einfluss Punkte, oder? Deppenleerzeichen? (nicht signierter Beitrag von 88.117.130.182 (Diskussion) 17:10, 16. Apr. 2011 (CEST))
Evtl. sollte in dem Artikel erwähnt werden, dass die Standardinstallation unter Windows Adminrechte erfordert. --85.181.82.39 23:28, 17. Nov. 2010 (CET)
== LOL == Lol, wie rofl ist das denn. (nicht signierter Beitrag von 77.13.207.20 (Diskussion) 16:18, 24. Jan. 2011 (CET))
In einem 5 gegen 5 Spiel kann man erst nach 25 Minuten aufgeben --Pascalmeyer 16:11, 20. Mär. 2011 (CET) :::dazwischenquetsch In einem 5 gegen 5 Spiel kann man erst nach 20 Minuten aufgeben.--CTEbrith1l (Diskussion) 08:45, 28. Sep. 2012 (CEST)
unter der sektion "unterschiede zu DOTA" im letzten punkt ist das verhältnis falsch angegeben. es müsste heißen "leben zu schaden", falls der vorhergehende satz stimmt. (nicht signierter Beitrag von 132.180.232.136 (Diskussion) 15:12, 1. Apr. 2011 (CEST))
Würde gerne wissen wie und woran man misst wieviel Einflusspunkte man pro game erhält. (nicht signierter Beitrag von 87.78.29.105 (Diskussion) 20:29, 1. Feb. 2012 (CET))
- wieviel einflusspunkte man bekommt, hängt damit zusammen, wie lange das spiel dauert und wieviel gebäude zerstört wurden. das verliererteam bekommt mehr EP je länger es duchrhält. das gewinnerteam bekommt mehr EP je mehr gebäude es zerstört. dementsprechend gibt es auch weniger EP für beide seiten, wenn ein team, ohne groß schaden genommen zu haben, aufgibt. außerdem bekommt man mit steigender beschwörerstufe mehr ep, aber gleichstufige eines teams gleichviel, unabhängig von ihrer leistung.-217.13.171.250 10:50, 12. Nov. 2012 (CET)
Das Wort Nachteil sollte durch Vorteil ausgetauscht werden. "Das „Denying“, also das Töten von eigenen Vasallen zum Nachteil des Gegners, ist nicht möglich." (nicht signierter Beitrag von 87.178.237.7 (Diskussion) 11:27, 2. Jan. 2013 (CET))
Offene Punkte
Im folgenden sollen diese offenen Punkte diskutiert werden.
- Ein Abschnitt zur Turnierszene fehlt komplett. (nicht signierter Beitrag von 87.152.237.59 (Diskussion) 17:46, 13. Nov. 2012 (CET))
- neues ranglistensystem (ligensystem) sollte erwähnt werden...
- bei Dota 2 sind die fähigkeiten standardmäßig auch auf q w e r gelegt (wobei diese in den optionen verändert werden können) (unterschiede zu dota und besonderheiten) (nicht signierter Beitrag von KingDJ (Diskussion | Beiträge) 22:18, 3. Feb. 2013 (CET))
"Das Spiel ist im Übrigen völlig kostenlos [...]" zu "Das Spiel ist kostenlos [...]" (weniger umgangssprachlich)- "Je zwei Teams aus 5 oder 3 Spielern [...]" - zumindest vor ein paar Wochen waren beliebige Teamgrößen möglich, hat sich das geändert?
- dazwischenquetsch::: In Custom Games ist dies immer noch möglich.--CTEbrith1l (Diskussion) 08:47, 28. Sep. 2012 (CEST)
"Ein Spiel dauert etwa 30 Minuten bis eine Stunde, wobei es jederzeit möglich ist aufzugeben." Falsch: in den ersten Minuten des Spiels ist eine Aufgabe nicht möglich (Hinweis im Spiel: "Es ist zu früh um aufzugeben")- "[Die Champions] habe je 4 Spezialfähigkeiten [...]" Ausnahme: leagueoflegends.wikia.com/wiki/Nidalee
- dazwischenquetsch: weitere Ausnahmen: [1] und bedingt [2]--CTEbrith1l (Diskussion) 12:04, 26. Sep. 2012 (CEST)
- Spezifisches Vokabular wie "Kluft der Beschwörer" oder "Riot Points" als solche markieren und in Anführungsstriche setzen.
"Spieler die sich [im hohen Gras] aufhalten, können von Gegnern nicht gesehen werden." Falsch: Sobald diese auch im Gras stehen, kann der Spieler gesehen werden, sowie bei einer Reihe von Fertigkeiten.
In der Hoffnung, dass es eine Hilfe ist bei der Hebung der Qualität, --Qaswed 23:56, 22. Jul. 2010 (CEST)
- drei Punkte gestrichen, da umgesetzt. --Qaswed 00:28, 23. Jul. 2010 (CEST)
Punkt 2: Jein, Im Testgame ist es nach wie vor so, allerdings müssen da min 2 Spieler im selben Team sein um ein Testspiel starten zu können. Bei den normalen Spielen werden einem sofern man keine voll arrangierte Gruppe hat, Random Spieler zugewiesen.
- Ich habe das Level 20/30 in den ranked Games umgeschrieben da man seit dem letzten Patch, in einem vollen Team bereits mit Level 20 daran teilnehmen kann. --Pylartes 07:28, 13. Aug. 2010 (CEST)
- Nach dem letzten wirren, subjektiven und unvollständigen Edit zu den Helden, stellt sich die Frage, ob eine Liste mit Helden sinnvoll ist. M.E. müsste die Liste für einen wirklichen Informationsgehalt neben dem Namen mindestens noch die Fertigkeiten genannt werden. Vom Umfang her ähnlich dem LoL-Wiki. Grüße, --Qaswed 21:54, 23. Aug. 2010 (CEST)
Meisterschaften und Runen wurden soweit ich weiß nicht beschrieben, auch als unterschied zu DotA, was dem ganzen noch einen gewissen Reiz gibt, zudem könnte man auch noch die Championanzahl hinschreiben, was das Spiel noch ein bisschen interessanter macht, momenatan sind es 59 champions soweit ich weiß, also einfach noch ein bisschen warten, und dann "mehr als 60" schreiben ;) - 13.09.10 - Âmumu ;)
ich denke eine Liste mit helden ist wenn überhaupt als in einem spoiler, oder seperat angebracht, ansonsten wird der artikel zu unübersichtilich (nicht signierter Beitrag von 93.243.242.59 (Diskussion) 15:36, 13. Sep. 2010 (CEST))
Der zweite Punkt bei "Besonderheiten und Unterschiede zu DotA" ist nicht eindeutig, da man den Text so verstehen könnte, das man bei League of Legends jederzeit kaufen kann.
Allerdings muss man auch bei League of Legends zuerst zurück zur Basis.
Die Betonung sollte darauf liegen, das man bei DotA laufen muss, während man sich bei LoL porten kann
-- 194.138.39.56 10:08, 26. Aug. 2010 (CEST)
Ich bin dafür einen Extrapunkt zum Thema Community zu machen, da dies bei League of Legends eine große Rolle spielt. Seiten wie http://www.mobafire.com/ oder http://www.lolbase.net/ sollten erwähnt werden, genauso wie Turniere, oder die Aufnahme in die ESL Pro Series. Cheers --Almosen 05:51, 18. Sep. 2010 (CEST)
wie sieht es denn mit dem Einfügen eines Logos für das Spiel aus? Gruß --Almosen 00:25, 11. Okt. 2010 (CEST)
bezüglich "Zudem verfügt League of Legends über ein zentrales Ranglistensystem, wobei die Teilnahme freiwillig ist. Siege im Ranglistenspiel lassen den Spieler in einer internationalen Rangliste aufsteigen, Niederlagen absteigen." soweit ich weiß gibt es seperate Ranglisten für Europa, USA und Asien, eine internationale Rangliste existiert glaube ich nicht. --Almosen 02:55, 11. Okt. 2010 (CEST)
- International bedeutet nicht, dass es eine globale Rangliste gibt. Europa und Asien sind also schon internationale Ranglisten. Aber ansonsten hast du Recht und man kann sicher über die Formulierung streiten. Falsch ist sie aber nicht. Nebucaddy 21:17, 30. Jan. 2012 (CET)
In einem Normalen Spiel müssen beide Teams jeweils 5 o. 3 Mitglieder haben, in einem Übungsspiel hingegen ist eine Teamgröße von 1-5 Spielern möglich (desweiteren können Bots hinzugefügt werden). Eventuell sollte auch erwähnt werden das LoL "Promotion Game" bei den WCG war. Roit Games bezeichnet das Genre übrigens als MOBA (Multiplayer-Online-Battle-Arena). --Abfras 21:23, 19. Okt. 2010 (CEST)
Seit Season 2 gibt es neue Beschwörer und einige wurden abgeschafft, wie zb. Befestigen. Sollte korriegiert werden. (nicht signierter Beitrag von 80.132.254.82 (Diskussion) 10:52, 16. Dez. 2011 (CET))
"Beschwörerzauber" sind wohl hier gemeint (nicht signierter Beitrag von 95.117.86.26 (Diskussion) 15:07, 25. Mai 2012 (CEST))
zu punkt 4: auch nidalee besitzt(nur)4 Fähigkeiten, die ersten 3 verändern sich aber, wenn man ihre ultimative fähigkeit benutzt. (nicht signierter Beitrag von 62.157.168.130 (Diskussion) 11:33, 22. Mai 2012 (CEST))
"Auf die bei Freien Spielen gewonnenen Einflusspunkte und Erfahrungspunkte wird ein Multiplikator angewandt, der unter anderem von den Beschwörerstufen abhängt und für die schwächere Seite einen Bonus und für die stärker eingeschätzte Seite einen Abzug bedeutet."
Ich spiele schon seit ca 1,5 Jahren LoL und seit ich spiele gibt es für freie Spiele 25% weniger Erfahrung und Einflußpunkte verglichen mit normalen Spielen, unabhängig der Wertung der teilnehmenden Spieler. (nicht signierter Beitrag von 95.117.86.26 (Diskussion) 15:07, 25. Mai 2012 (CEST))
"3 von 3" sind alle ...
Hallo IP(s), ich weiß nicht, ob es schon dreimal derselbe war oder drei verschiedene Personen -aber "3 von 3" sind alle Spieler. Also bitte entscheidet euch und schreibt nicht immer wieder denselben Unsinn. Entweder ALLE müssen sich einigen oder "2 von 3" reichen aus. Ich werde "3 von 3" immer wieder zurück ändern, weil es einfach kein korrektes Deutsch ist ... --PhChAK 03:28, 26. Sep. 2010 (CEST)
Ansichtssache. Im Deutschen geht beides, nur rein Mathematisch eher nicht, ich sage ja auch nicht 3/3 sondern 1. --Hans1914 Diskussion? | Beiträge! 21:15, 19. Sep. 2011 (CEST)
Dieser [Kapitulation] müssen mindestens 70% der Spieler des betroffenen Teams zustimmen.
Das ist falsch. Im 3 gegen 3 müssen alle 3 Spieler zustimmen, die Regel besagt dass 75% des Teams einer Kapitulation zustimmen müssen (nicht signierter Beitrag von 95.117.86.26 (Diskussion) 15:07, 25. Mai 2012 (CEST))
Champions
Ich sehe die Liste der Champions als nicht enzyklopädisch an. Diese Liste kann auch auf der allgemeinen Webseite von League of Legends besichtet werden und erfordert nicht eine explizite Beschreibung jedes Champions - also löschen. Zumal diese Liste den größten Teil des Artikels ausmacht und noch nichtmal in einer korrekten Formatierung (Tabelle) vorhanden ist. --Hans1914 Diskussion? | Beiträge! 21:03, 19. Sep. 2011 (CEST)
Die Anzahl der Champions ist nicht mehr richtig. Es sind nun 100. (nicht signierter Beitrag von 213.211.217.190 (Diskussion) 21:55, 9. Jul 2012 (CEST))
Nicht jeder Champion hat 5 Skills (Udyr, Karma haben keine ultimative Fähigkeit). Es ist auch nicht bei Jedem Champ möglich 3Skills auf direkt zu skillen (Zilean kann sein "w" erst auf Lvl 2 skillen). (nicht signierter Beitrag von 84.160.29.205 (Diskussion) 20:19, 22. Okt. 2012 (CEST))
Rechtschreibfehler
Grundidee-> Dominion: einen Großteil der Kontrollpunkte, anstatt einen großteil..
mfG (nicht signierter Beitrag von 217.95.77.130 (Diskussion) 15:04, 3. Nov. 2011 (CET))
unter "Champions" - "Jungler" ...vorletzter satz. -> "erleichtert" in "erleichtern" umändern. danke (nicht signierter Beitrag von 87.172.21.245 (Diskussion) 17:10, 15. Sep. 2012 (CEST))
abschnitt spieldauer und modi - "übef 50%" (nicht signierter Beitrag von 217.13.171.250 (Diskussion) 10:51, 12. Nov. 2012 (CET))
Championslist
So was kann im Forum des Spieles aufgelistet werden - für Wikipedia ist das absolut uninteressant - -- WeWeEsEsEins - talk with me Bewertung 20:26, 11. Mai 2012 (CEST)
- Das ist schon interessant, Champions gehören ja zu den wichtigsten Content-Updates im Spiel, das Format muss man etwas ändern aber das ist eine andere Sache. -- Laber□Disk 20:29, 11. Mai 2012 (CEST)
Bedingungen zum Spielen von "Ranked Games"
Soweit Ich weiß bedarf es den Besitz von mindestens 16 Champions um Ranked Games spielen zu können. Halte ich für erwähnenswert wenn man schon das Summonerlevel angibt. -- Emnniht (15:57, 14. Jun. 2012 (CEST), Datum/Uhrzeit nachträglich eingefügt, siehe Hilfe:Signatur)
Besonderheiten und Unterschiede zu DotA: zu voreingenommen
Der Abschnitt "Besonderheiten und Unterschiede zu DotA" erscheint mir zu voreingenommen formuliert. Es wird klar für LoL Partei ergriffen und viele Unterschiede werden als Nachteil bei DotA dargestellt. (nicht signierter Beitrag von 78.50.193.183 (Diskussion) 10:38, 10. Jul 2012 (CEST))
- Kannst du dafür ein Beispiel geben? Mir fällt gerade nichts auf, was LoL positiver erscheinen lässt als DotA. Nebucaddy (Diskussion) 22:18, 10. Jul. 2012 (CEST)
EIn Beispiel wäre die Stelle: "Während bei DotA zum Teleport in die eigene Basis vorher ein Gegenstand erstanden werden musste, kann man bei League of Legends einen immer verfügbaren kostenlosen Rückteleportzauber verwenden." Das hört sich an, als wäre es ein vorteil von LoL, während es sich für DotA eher unpraktisch anhört. Auf die Tatsache, dass dieser Gegenstand den man bei DotA zum porten benötigt, auch benutzt kann um sich von der Basis wieder zurückzuporten oder es in DotA eine gewisse Spannung hervorbringt mit niedrigen HP zur Basis flüchten zu müssen, weil man eben keinen simplen Port zur Verfügung hat, wird nicht eingegangen.
Abgesehen davon wird bei den Unterschieden nicht darauf eingegangen ob diese gewollt sind, etwa weil sie sich positiver auf das Spiel auswirken, als dieser Artikel vermuten lässt (z.B. oben genanntes Beispiel mit dem Port), oder ungewollt sind, weil DotA etwa durch die alte WC3-Engine beschränkt wird, z.B. das Fehlen vorgeschlagener Items im Einkaufsmenü. Allerdings werden letztere, ungewollte Unterschiede im neuen DOTA2 großteils beseitigt sein. Hier stellt sich die Frage ob man LoL nicht lieber mit diesem neueren, aktuellen Spiel vergleichen sollte. (nicht signierter Beitrag von Cyrv (Diskussion | Beiträge) 01:23, 28. Jul 2012 (CEST))
In dota gibt es auch vorgeschlagene Items In dota benutzt man auch q,w,e,r(d,f) für jeden champion In dota gibt es auch ein matchmaking (nicht signierter Beitrag von 178.200.50.145 (Diskussion) 15:33, 16. Jan. 2013 (CET))
Mac-Version des Spiels
Im Artikel steht, dass "iLoL" unter Mac OS 10.8 nicht laufen würde. Nach der Website der Entwickler stimmt das so aber nicht: http://boompje.net/forum/index.php?PHPSESSID=5f4e89a5629edc0d0304a4977c1bb2e2&action=downloads
Dort steht, dass das Spiel für Mac OS 10.8.0 nicht funktioniert. Ab dem Update auf Mac OS 10.8.1 sollte es jedoch ohne Probleme funktionieren... (nicht signierter Beitrag von 91.96.168.33 (Diskussion) 01:29, 8. Sep. 2012 (CEST))
Wichtigkeit der fiktiven Personen in League of Legends
Hallo Community, meine Frage wäre, ob es sich lohnen würde alle einzelnen Champions aufzulisten und gegebenenfalls eine eigen Seite für jeden von ihnen zu eröffnen. Beispielhaft könnte man die Variante von leagueoflegends.wikia.com (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/List_of_champions). Um nicht zu spezifisch zu werden würde ich nur Name, Kosten und Klassifikation zeigen. (nicht signierter Beitrag von CTEbrith1l (Diskussion | Beiträge) 12:04, 26. Sep. 2012 (CEST))
Vorschlag "UpdateList"
Hallo, Wie wäre es denn mit einer Updatelist? Da wären dann die verschiedenen Updates mit den jeweiligen änderungen vermerkt. (nicht signierter Beitrag von 62.224.166.146 (Diskussion) 17:07, 12. Dez. 2012 (CET))
Webseiten Liste aufräumen
Fan Forum und Mac irgendwas hat da nichts verloren. --95.91.157.101 23:00, 13. Jan. 2013 (CET)
3 Ergänzungen/Änderungsvorschläge
Hallo,
der Artikel ist insgesamt gelungen, anbei dennoch drei kurze Anmerkungen/Änderungsvorschläge:
Stelle "Die eigentliche spielerische Herausforderung besteht in diesem Sinne gleichsam darin, die Champions zur richtigen Zeit am richtigen Ort einzusetzen und in den einzelnen Kämpfen die letzten Schläge an gegnerischen Vasallen zu machen" ist missverständlich - Gold erwirtschaften indem man letzte Schläge an Vasallen durchführt (lanen) würde man eher nicht als 'einzelne Kämpfe' bezeichnen. Wer sich in einem (richtigen) Kampf (mit gegnerischen Champions) darauf konzentriert, letzte Schläge an Vasallen zu erzielen, wird zu Recht den Zorn seiner Verbündeten auf sich ziehen und die Partie verlieren.
Stelle "Dabei werden die Mitglieder des Tribunals zufällig unter den Spielern ausgewählt, die das Tribunal generell benutzen" ist ebenso irritierend. In Wirklichkeit ist doch jeder, der die Voraussetzungen erfüllt und es möchte, so oft und wann er möchte 'Mitglied' des Tribunals. Einfaches Login auf der Tribunal Homepage und man kann abstimmen.
Letzter Punkt: Eine Beta für Mac OS wird erwähnt - das Spiel funktioniert allerdings auch seit langem unter Linux. Das entsprechende community Projekt ist aktiv und liefert regelmäßig und zeitnah (bei Problemen mit einer neuen Version gibt es wenige Stunden bis Tage später einen Patch) Updates. Einen offiziellen Client von Riot Games gibt es allerdings nicht. Fände den Hinweis lesenswert.