Unified Speech and Audio Coding (USAC) ist ein Audiodatenkompressionsformat und Codec für sowohl Musik und Sprache oder jegliche Mischungen von Sprache und Audio unter Verwendung sehr niedriger Bitraten zwischen 12 und 64 kbit/s.[1] Es ist derzeit unter Entwicklung in der MPEG und wird als ein internationaler Standard ISO/IEC 23003-3 (auch bekannt als MPEG-D Part 3)[2] und auch als ein MPEG-4-Audio-Objekttyp in ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 3 definiert.[3]
Es verwendet lineare Vorhersage in der Zeitdomäne und Werkzeuge zur Kodierung des Restsignals (ACELP-ähnliche Techniken) für Sprachsignal-Abschnitte und Transformationskodierungswerkzeuge (MDCT-basierte Techniken) für Musik-Signalabschnitte und es kann abhängig vom Signalinhalt zwischen beiden Ansätzen dynamisch umschalten. Es wird entwickelt mit dem Ziel eines einzigen, einheitlichen Kodierers mit einer Leistung, die die spezialisierter Sprach- und Musikkodierer über einen weiten Bitratenbereich überbietet. Verbesserte Varianten der MPEG-4-Spektralbandreplikation (SBR) und Techniken zur parametrischen Audiokodierung aus MPEG-D MPEG Surround sind in den USAC-Codec integriert.[4][5]
Siehe auch
Opus (Audioformat) – einer patentfreier alternativer, latenzarmer Codec für ähnliche Nutzung
Quellen
- ↑ Fraunhofer Institute for Integrated Circuits: Unified Speech and Audio Coding. Abgerufen am 18. Juli 2011.
- ↑ ISO/IEC DIS 23003-3 - Information technology -- MPEG audio technologies -- Part 3: Unified speech and audio coding. 15. Februar 2011, abgerufen am 18. Juli 2011.
- ↑ ISO/IEC 14496-3:2009/PDAM 3 - Transport of unified speech and audio coding (USAC). 30. Juni 2011, abgerufen am 18. Juli 2011.
- ↑ MPEG: Work Plan and Time Line. Abgerufen am 18. Juli 2011.
- ↑ Unified Speech and Audio Coder Common Encoder Reference Software. März 2011, abgerufen am 18. Juli 2011.