Nintendo DS

Handheld-Konsole von Nintendo
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Der Nintendo DS (NDS) ist eine portable Videospiel-Konsole von Nintendo, welche über zwei Bildschirme - dabei ist der untere ein Touchscreen - und eine Reihe weiterer technischer Neuerungen verfügt. So bietet der Nintendo-DS ein eingebautes Mikrofon, sowie einen Anschluss für ein Headset. Dies ermöglicht erstmals eine Steuerung von Videospielen durch Berührung und/oder Sprache. Ein Chatprogramm ist bereits vorinstalliert. Mit diesem ist es möglich, in vier Chatrooms mit je 16 Teilnehmern zu chatten und Zeichnungen zu verschicken. Laut Herstellerangabe liegt die Sendereichweite im freien Raum bei 30m, Erfahrungsberichten zufolge jedoch weitaus höher. Der Nintendo DS ist jedoch kein Nachfolger der Game Boy-Reihe, sondern soll das erste Gerät einer völlig neuen, eigenständigen Handheld-Reihe sein.

Nintendo DS

Der Name

Das Kürzel DS war ursprünglich ein Arbeitstitel und bedeutete "Dual Screen" oder "Double Screen",unter den Entwicklern auch Developer System (=Entwicklung-System), aufgrund der zwei LCD-Bildschirme. Auf der E3 2004 nannte Nintendo ihn allerdings auch "Developers System", da er leicht programmierbar sein solle und viele neue Möglichkeiten für die Entwickler biete. Da das Gerät schon vor seinem Marktstart für Diskussionen unter Videospielern sorgte, wurde der Name schnell bekannt,so dass Nintendo entschied ihn beizubehalten und nicht wie ursprünglich geplant zu ändern. Am Anfang diente als interner Codename jedoch "Nitro". Aus diesem Grund beginnen die Produktnummern mit NTR und nicht NDS.

Vermarktung

Nintendo stellte das neue System auf der Videospielmesse E3 in Los Angeles im Mai 2004 erstmals der Öffentlichkeit vor. Wenig später gab das Unternehmen das endgültige Design des Geräts und seine Ausstattung mit Stereo-Lautsprechern bekannt.

Auf den Markt kam der Nintendo DS am 21. November 2004 in den USA. Es war das erste Mal, dass Nintendo den Verkaufsstart eines Produkts außerhalb Japans stattfinden ließ. Im Herkunftsland kam das Gerät erst am 2. Dezember 2004 in den Handel. Am 25. Februar 2005 folgte die Veröffentlichung in Australien und am 11. März 2005 in Europa. Der Verkaufspreis in den USA beträgt 129,99 US-Dollar, in Japan 15.000 Yen und in Europa 129,99 Euro (dies entspricht ca. 155,53 US-Dollar, also einem Drittel mehr). Der Nintendo DS wurde bis jetzt in Europa ca. 1.000.000 mal verkauft. Weltweit gingen bereits 6.500.000 Exemplare über den Ladentisch. In Japan übersteigen die Verkaufszahlen der Konsole (für das Jahr 2005) gar die der PlayStation 2 und der PSP. Im Juli und im August 2005 läuft in über 5000 US Kinos eine Werbung zum im Herbst startenden Nintendo Online Gaming. Das Motto dazu lautet: "For every action, there is an opposite and equal reaction".

Beziehung zur Game-Boy-Reihe

Nach Angaben von Nintendo ist der DS nicht das Nachfolgemodell des Game Boy Advance. Vielmehr handelt es sich um einen neuen Spiele-Handheld, der mehr Interaktivität ermöglichen soll und parallel zu den bereits erhältlichen Nintendo-Konsolen (GameCube und Game Boy Advance) vermarktet wird. Als ein weiterers Gerät der Gameboy-Reihe wurde ein Jahr nach der Veröffentlichung des Nintendo DS der Game Boy Micro auf der E3 2005 vorgestellt.

Dennoch ist beim Nintendo DS neben dem Slot für DS-Spiele ein weiterer für Game Boy Advance-Spiele vorhanden, somit lassen sich auch diese spielen, jedoch nur im Einzelspielermodus. Die Module des Game Boy und Game Boy Color sind nicht auf dem DS spielbar. Man kann festlegen, ob im GBA-Modus der obere (Top-) oder der untere (Touchscreen) Schirm für die Anzeige verwendet wird.

Steuerung über Touchscreen

Der untere der beiden Bildschirme ist ein Touchscreen, der die neuartige Steuerung von Spielfiguren durch bloße Berührung erlaubt. Diese erfolgt mit Hilfe eines speziellen Zeigestifts, Touchpen genannt, aus Kunststoff oder eines Daumen-Stylus (ein kleines Band, das man auf dem DS festmacht und über den Daumen schnallt), die beide zur Grundausstattung des Nintendo DS gehören. Sie dienen dazu, die Steuerung präziser zu gestalten und eine Beschmutzung des Bildschirms zu verhindern.

Onlinefähigkeiten

Durch seine volle WLAN-Kompatibilität ist es mit dem Nintendo DS theoretisch möglich, Spiele gegen Menschen in der ganzen Welt über das Internet zu spielen. Alle nicht-onlinefähigen Spiele nutzen diese Fähigkeiten bereits für ihren Mehrspieler-Modus, allerdings nicht 802.11b-kompatibel, sondern über ein proprietäres Protokoll, das als "Ni-Fi" bezeichnet wird.

Zur Zeit entwickelt Nintendo in Zusammenarbeit mit Gamespy einen Onlinedienst um Spiele auch via Internet zu ermöglichen. Der Start des "Nintendo WiFi Connection" genannten Dienstes soll mit dem Release von Mario Kart DS am 11. November 2005 zusammenfallen.

Online-fähige Spiele für den DS

(Alle Daten sind Europa-Termine; weitere Spielankündigungen werden spätestens zum Start des Services erwartet.)

Auf der E3 2005 wurde zudem VoIP-Software für den Handheld demonstriert. Nach Angaben von Nintendo ist diese allerdings sehr rechenintensiv, so dass ein Einsatz in einem Onlinespiel aufgrund der begrenzten Prozessorleistung unwahrscheinlich ist.

Varianten

Der DS wurde ursprünglich nur in einem Standarddesign herausgebracht, welches silbern grauer Unterseite war. Mittlerweile sind jedoch auch andere Farbversionen in Japan erschienen, in welchen der silberne Teil durch weiß, schwarz, blau oder rosa (jeweils mit Metallic-Effekt) ersetzt wurde.In den USA gibt es bereits auch andere Farbvariationen.
In Japan erschien in Zusammenarbeit mit Pepsi eine Sonderedition der Konsole in den Pepsi Farben und passenden Ohrhörern. Diese Edition war auf 1.000 Exemplare limitiert. Auch gibt es Mods des DS mit verschiedenen Motiven wie Camouflage. Einzelne Sponsoren verlos(t)en auch limitierte DS-Exemplare z.B. mit dem MTV-Logo..
Technische Modifizierungen, welche im Gegensatz zum originalen DS und Game Boy Advance Spielen auch Spiele für den alten Game Boy und Game Boy Color abspielen, sind nicht durch einfache Lötbrücken möglich. Die Seiten die so etwas versprechen sind leider nur Hoaxe.
In Europa erscheinen Farbvarianten in Rosa und Blau (jeweils Metallic) am 7. Oktober 2005.

Hardware-Spezifikationen

CPU:

  • Hauptprozessor: ARM 946E-S (67 MHz)
  • Subprozessor: ARM 7 TDMI (33MHz)


Speicher:

LCD Bildschirm:

  • Bildschirmgröße: 256 x 192 Bildpunkte (RGB), zwei Bildschirme
  • Farben: 262.144
  • Hintergrundbeleuchtung

Grafik 2D:

  • BG: maximal zwei Bildschirme
  • OBJ: maximal 128 Sprites

Grafik 3D:

  • Polygon Zeichenrate: maximal 120K Polygone/s
  • Pixel Füllrate: maximal 30M Polygone/s

Klang:

  • Stereo (für Kopfhörer und Lautsprecher)
  • Mikrofoneingang

Drahtlose Kommunikation:


Befehlseingabe:

  • Touchscreen (z.B. per Stylus oder Daumenstylus)
  • Steuerkreuz
  • Tasten A, B, X, Y, R, L, Select & Start, Power
  • Mikrofon

Energieversorgung:

  • Power Management für 2D-, Geometry-, Renderingengine und LCD.
  • Lithium-Ion Akku

Softwareangebot

Der Nintendo DS ist in erster Linie eine Spielkonsole wie der Game Boy, weshalb auch vornehmlich Spiele in der Entwicklung sind. Nintendo und einige Drittentwickler arbeiten jedoch auch an Programmen, die den DS mit den Funktionen eines Organizers ausstatten sowie an touchscreen-gesteuerten Wörterbüchern. Nintendo hat sogar einen Adapter angekündigt, der das DS-Spielen mit anderen DS-Geräten auf der ganzen Welt ermöglichen soll. Da der DS um einiges preiswerter ist als die meisten aktuell auf dem Markt befindlichen PDAs und Organizer, rechnen die Hersteller mit einer erfolgreichen Einführung der Software und der Erschließung eines neuen Marktes als Hersteller der Hardware.

Bereits angekündigte Spiele

http://nintendods.gaming-universe.de/news/528.html (Nintendo Spiele)

http://nintendods.gaming-universe.de/news/531.html (andere Entwickler)


Bereits erhältlich (Europa)

  • Advance Wars: Dual Strike
  • Meteos
  • Polarium
  • Super Mario 64 DS
  • Rayman DS
  • WarioWare: Touched!
  • Mister Driller
  • Project Rub
  • Zoo Keeper
  • Die Urbz: Sims in the City
  • Tiger Woods PGA Tour 2005
  • Atari Classics
  • Asphalt Urban GT
  • Ping Pals
  • Yoshi Touch & Go
  • Star Wars - Revenge of the Sith
  • Need for Speed Underground 2
  • Ridge Racer DS
  • Pac Pix
  • Another Code: Two Memories
  • Madagascar
  • Goldeneye: Rogue Agent
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
  • Bomberman DS
  • Robots
  • Cocoto Cart Racer
  • Retro Atari Classics
  • Spiderman 2

Speichermedium

Die Spiele des Nintendo DS werden auf speziellen nintendoeigenen Flashcards gespeichert. Laut Nintendo sind Spiele auf diesen Flashcards billiger zu produzieren als auf Modulen.

Steuerung

Die Steuerung auf dem Nintendo DS verläuft in vielen Fällen über den Touchscreen. Der Nintendo DS besitzt wie der Gameboy Advance 2 Schultertasten (R und L) sowie ein Steuerkreuz, Start-, Select- und Powertasten sowie die Tasten A, B, X und Y.


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