Die Java 2D API ist eine Klassensammlung, die sich mit der zweidimensionalen grafischen Bearbeitung befasst.[1] Sie bietet Möglichkeiten an Bilder und Texte zu rendern. Dabei stehen viele Grundelemente, wie Farbpaletten oder geometrische Grundformen zur Verfügung. Java 2D ist eine Erweiterung des Abstract Window Toolkits der Java Foundation Classes und somit Bestandteil der Java Platform, Standard Edition.
Bestandteile
Die Java-2D-Klassen der API gliedern sich in folgende Bereiche:
- Geometrische Formen wie Linien, Ellipsen und Vierecke im Package
java.awt.geom
- Repräsentation und Veränderung von Schriftarten im Package
java.awt.font
- Repräsentation und Veränderung von Farben in verschiedenen Repräsentationen im Package
java.awt.color
- Repräsentation und Veränderung von Bildern im Package
java.awt.image
- Unterstützung für Druck in Java im Package
java.awt.print
Die Umsetzung der Zeichenoperationen selbst erfolgt basierend auf plattformabhängiger Hardwarebeschleunigung – beispielsweise mittels Direct Graphics Access oder DirectX – durch von außen nicht erreichbaren Code des Java Runtime Environments.