The Exiled Realm of Arborea | |||
Entwickler | Bluehole Studio | ||
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Publisher | Frogster(Europa) [1] En Masse Entertainment (Nordamerika) Hangame (Korea) | ||
Veröffentlichung | ![]() | ||
Plattform | PC (Windows XP–Windows 7) | ||
Genre | MMORPG | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad | ||
Systemvoraussetzungen | CPU: Intel Core Duo 2 Speicher: 2 GB RAM NVIDIA GeForce 7600 oder ATI Radeon X1800 GTO 22 GB Festplattenspeicher [3] | ||
Sprache | koreanisch | ||
Altersfreigabe |
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The Exiled Realm of Arborea (meist TERA Online abgekürzt) ist ein Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – MMORPG) von Bluehole Studio. Es erschien am 25. Januar in Südkorea und am 29.Juli in Japan. Der geplante Erscheinungstermin für Europa und Nordamerika liegt noch im Jahr 2011 und TERA wird in den Sprachen Deutsch, Englisch und Französisch erscheinen.
Gameplay
TERA Online bietet einige typische MMORPG Features wie Quests, Handwerke, Dungeons und PVP. Bei Kämpfen im Spiel muss der Spieler selbst aktiv mit dem Fadenkreuz auf die Gegner zielen, anstatt dass nach dem Auswählen des Feindes dieser automatisch angegriffen wird.
Völker und Klassen
Es existiert nur eine spielbare Fraktion, bei welcher sich der Spieler für eine der folgenden Rassen entscheiden kann. Dies wären die Menschen, Castaner, Baraka, Hochelfen, Aman, Elin und die Tier ähnlichen Popori(Männliche Form der Elin). Von jeder Rasse existieren beide Geschlechter, mit der Ausnahme der Baraka, Elin und Popori, jedoch stellen die Elin in gewissem Maße das weibliche Gegenstück zu den Popori dar.[4] Die Schadens verursachenden Klassen sind der Berserker, Magier, Zerstörer und der Bogenschütze. Die beschützenden Klassen sind der Lanzer und der Krieger. Zu dem existieren noch 2 unterstützende Klassen, der Priester und der Mystiker.[5]
Produktion
Die Entwicklungskosten von Rund 32 Millionen Euro bis zum Winter 2010 machen es zum bis dato 2 teuersten Online Rollenspiel. Das teuerste Rollenspiel ist RIFT mit rund 35 Millionen Euro[6] Produktionskosten gefolgt von TERA und World of Warcraft mit Entwicklungskosten von 28 Millionen Euro und Aion mit 16 Millionen Euro. [7]
Einzelnachweise
- ↑ Impressum von Tera-Europe.com. Abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ Anja Gellesch: TERA startet in Korea. onlinewelten.com, 25. Januar 2011, abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ FAQ auf Tera-Europe.com. Abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ The Races of TERA. Abgerufen am 19. April 2011 (englisch).
- ↑ Klassenübersicht auf der offiziellen Website. Abgerufen am 19. April 2011 (englisch).
- ↑ Artikel über die Entwicklungskosten von RIFT. Abgerufen am 22. Mai 2011 (englisch).
- ↑ Artikel über die Produktionskosten auf news.mmosite.com/. Abgerufen am 26. April 2011 (englisch).