Forchess ist eine vierhändige Schachvariante, die von dem Amerikaner T. K. Rogers erfunden worden ist. Das Spiel benutzt ein normales Schachbrett und zwei normale Schachfigurensätze.
Spielüberblick
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | K | T | S | B | B | L | T | K | 8 |
7 | T | D | L | B | B | S | D | T | 7 |
6 | L | S | B | B | L | S | 6 | ||
5 | B | B | B | B | B | B | B | B | 5 |
4 | B | B | B | B | B | B | B | B | 4 |
3 | S | L | B | B | S | L | 3 | ||
2 | T | D | S | B | B | L | D | T | 2 |
1 | K | T | L | B | B | S | T | K | 1 |
a | b | c | d | e | f | g | h |
Forchess wird von vier Schachspielern, die zwei Mannschaften formen gespielt. Am Anfang der Partie versieht jeder Spieler einen Quadrant des Schachbretts mit einem vollständigem Schachfigurensatz (ohne einen Bauer). Die Teilnehmer sitzen diagonal gegenüber einander. Das Diagramm rechts zeigt die anfängliche Aufmachung des Bretts (K=König, D=Dame, T=Turm, L=Läufer, S=Springer, und B=Bauer).
Geschichte
Forchess ist in Texas etwa 1975 von T. K. Rogers entwickelt worden. Er wollte eine reine Strategiespiel mit der Kameradschaft eines Kartenspiels wie Bridge erstellen. Strategiespielen sind gut für die Bildung, und Mr. Rogers hatte die Meinung, daß ein beliebtes Strategiespiel die Gesellschaft verbessern würde.
Im Jahre 1992 hat Mr. Rogers die Spielanleitungen im Buchformat publiziert. Sein Buch (englischer Titel: Forchess: The Ultimate Social Game) erklärt nicht nur die Anleitungen, sondern auch Spielstrategien und seine eigene Auswertungsmethode für Schachpartien. Diese neue Methode nennt er „influence indicator“ (Einflussanzeiger).
Die zwei Sohnen des Erfinders haben im Jahre 1992 den ersten Forchessclub gegründet. Der Club hat „Forchess Knights“ geheißt, und hat bis Jahre 1999 Wochenversammlungen gehaltet.
Seit 1996 sind die Spielanleitungen auf dem Webangebot „Intuitor“ gewesen.