Die Sims 2 ist am 16. September 2004 erschienen und beinhaltet eine neue 3D-Engine. Zudem verfügt jeder Sim nun über Gene, die sein Leben in gewisser Hinsicht vorbestimmen. Bekommen zwei Sims ein Kind, so fließen geistige wie körperliche Eigenschaften in die "Kreation" des Kindes mit ein. Außerdem können die Sims nun sechs Altersstufen durchlaufen: Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsener, Senior. Nach der Zeit als Senior folgt unweigerlich der Tod. Zudem hat man in Die Sims 2 mehr Gestaltungsmöglichkeiten bei der Kreation neuer Spielfiguren. So kann man zum Beispiel auch Personen aus Hollywood-Filmen nachstellen. Die Komplexität und der Realismus des Spiels wurden maßgeblich erhöht. In den ersten 7 Tagen nach Verkaufstart wurden weltweit über 1 Mio. Exemplare verkauft. Es ist mit ähnlichen Verkaufserfolgen wie beim ersten Teil zu rechnen.
Am 8. Oktober 2004 wurde das Spiel auf der Frankfurter Buchmesse mit dem deutschen Kindersoftwarepreis Tommi ausgezeichnet.
Add-Ons
Wilde Campus Jahre
Das am 10. März 2005 erschienene erste Add-On zu Sims 2 handelt vom Studentenleben der Sims. Es gibt eine neue Campus-Nachbarschaft und die neue Lebensstufe "junger Erwachsener" sowie eine Vielzahl an neuen Objekten, hauptsächlich für die Campus-Nachbarschaft. Man kann nun wählen, ob man wie gewohnt in seinen eigenen vier Wänden lebt und lernt oder zusammen mit vielen anderen Studenten im Wohnheim paukt, und man nur im eigenen Schlafzimmer Privatsphäre hat. Außerdem gab es kleinere Verbesserungen an der Spielperformance.
Nightlife
Das zweite Add-On kommt vorraussichtlich am 15. September 2005 heraus. Darin geht es, wie der Name schon sagt um das Nachtleben der Sims. Neue Objekte und neue Charaktere werden das Basisspiel erweitern. Die Sims können Autos kaufen und damit das eigene Grundstück verlassen.