Zum Inhalt springen

Visionaire Studio

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 7. März 2004 um 19:10 Uhr durch Shodan (Diskussion | Beiträge) (Mehr allgemeine Infos, Lizenzmodelle, mehr Infos über ähnliche Programme und Links dazu.). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

"Visionaire - the adventure-creation-system" bezeichnet ein Windows-Programmpaket zur Erstellung von Grafikadventures, vor allem im Stil klassischer Adventures wie Monkey-Island.

Das Programm soll in erster Linie den Fans des Genres ermöglichen eigene Spiele zu erstellen, ohne dafür große Programmierkenntnisse mitbringen zu müssen. Diese Spiele nennt man auch Fanadventures.

Visionaire gehört zu den eher allgemeinen Engines, die viele verschiedene Arten von Adventures möglich machen sollen. Das betrifft vor allem die Steuerung des Spiels und die Gestaltung von Handlung und Ereignissen im Spiel.

Eine richtige Skriptsprache wird aber trotzdem nicht unterstützt, sondern nur ein fester Katalog von kombinierbaren "Aktionen". Dadurch wird Flexibilität gewährleistet ohne doch wieder Programmierkenntnisse von den Nutzern zu verlangen.

Andere Engines sind stark skriptbasiert oder bieten wie AGS eine Entwicklungsumgebung+Skriptsprache. In dieser Hinsicht bietet AGS durch selbstprogrammierte Skripte die mächtigeren Möglichkeiten.

Wichtige Merkmale

  • Arbeit in einer WYSIWYG-Entwicklungsumgebung
  • Unterstützung wichtiger Grafikschnittstellen wie OpenGL und DirectX
  • Deutscher und englischer Support und permanente Weiterentwicklung des Programms
  • 3 Lizenzmodelle für Freeware-Spiele, Werbespiele und große kommerzielle Projekte

Betriebssysteme

Native Unterstützung von Linux ist geplant und durch Unterstützung von OpenGL bereits angelegt.

Projekte in Arbeit (Auswahl)

  • Taurus - The Potion of Time
  • The Adventures of Sherman Toothrot
  • Zak McKracken2 - Between Time&Space

Ähnliche Programme (ohne Gewähr)

Viele Teams haben sich zum Ziel gesetzt Werkzeuge anzubieten mit denen Adventure-Spiele schnell und einfach erstellt werden können. Meistens erlaubt eine Engine die Entwicklung im Stil eines bestimmten Vorbildes. Einige sind aber auch allgemein gehalten oder unterstützen eine Skriptsprache, die sehr unterschiedliche Spiele mit unterschiedlicher Steuerung und Spezialeffekten möglich macht.

  • AGS (Freeware)
  • SCI Studio (Freeware)
  • AGAST (ohne Entwicklungsumgebung)
  • MAD project (Freeware)
  • AGI Studio (Freeware)
  • SLUDGE (Shareware)
  • Adventure Maker (Shareware)
  • 3D Adventure Studio

Quelle: AGS Homepage