1 Fluchtpunktperspektive:
Auf dem Horizont wird ein Punkt fixiert. Dann wird die vordere Fläche des Gegenstandes gezeichnet. Von dessen Ecken werden Linien zum Fluchtpunkt gezeichnet. Als letztes muss man die Enden des Gegenstandes festlegen.
2 Fluchtpunktperspektive:
Hier werden zwei Fluchtpunkte auf den Horizont gezeichnet. Zuerst wird die Kante des Gegenstandes eingezeichnet. Von deren Enden werden Linien zu beiden Fluchtpunkten gezeichnet. Dann wird die Teife und Breite festgelegt.</nowiki>