Kermit ist ein Programmpaket zur Datenübertragung zwischen verschiedenen Rechnern. Es wurde benannt nach dem Frosch aus der Muppetshow, der dem Autor so gut gefiel. Das Programm wird an der Columbia Universtiät in New York entwickelt und dort auch weiter gepflegt.
Kermit benutzt zum Überspielen von Dateien das Kermit-Protokoll. Ähnlich wie bei UUencode werden in diesem alle zu übertragenden Zeichen als 7-Bit ASCII-Zeichen kodiert. Dabei werden sowohl die Steuerzeichen (die ersten 32 Zeichen des ASCII-Kodes) als auch alle Zeichen, die außerhalb des Zeichensatzes stehen, mit einer entsprechenden Kennung markiert.
Neben der reinen Datenübertragung kann man Kermit auch zum Anmelden auf einem anderen Rechner verwenden – wenn dort Kermit im Server-Modus läuft – und diesen z.T. bedienen.
Da es Kermit für fast jedes Betriebssystem gibt, wird das Programm häufig zur systemübergreifenden Datenübertragung verwendet.
Das Kermit-Protokoll war ursprünglich für Peer-to-Peer-Verbindungen gedacht, um auch bei schlechten Verbindungen bzw. Leitungen eine hohe Datensicherheit zu erzielen.