LucasArts Entertainment Company LLC (kurz LEC oder LucasArts, bis 1991 Lucasfilm Games) ist die Firmenbezeichnung der 1982 von George Lucas gegründeten Computerspielentwicklung. Früher war LucasArts vor allem als Entwickler von Adventures tätig, während heute hauptsächlich die Star-Wars-Videospiele unter diesem Label veröffentlicht werden.
LucasArts | |
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Rechtsform | Limited Liability Company |
Gründung | 1982 |
Sitz | Marin County, Kalifornien |
Leitung | Darrell Rodriguez |
Branche | Computerspiele |
Website | LucasArts.com |
Unternehmensgeschichte
Das Unternehmen wurde im Jahr 1982 unter dem Namen Lucasfilm Games gegründet. Die ersten Spiele wurden in Zusammenarbeit mit Atari entwickelt und von Epyx veröffentlicht.
Nachdem im Mai 2005 Jim Ward die Leitung des Unternehmens übernommen hatte, wurde LucasArts umstrukturiert. Die Zahl der Eigenproduktionen wurde stark verringert und die Entwicklung neuer Spiele wurde verstärkt von externen Entwicklungsstudios übernommen.[1]
Im Februar 2008 wurde überraschend der Rücktritt von Ward bekanntgegeben. Die Leitung des Unternehmens wurde vorübergehend von Howard Roffman (Präsident von Lucas Licensing) übernommen[2], bevor im April 2008 Darrell Rodriguez, zuvor CEO von Electronic Arts Los Angeles, neuer Präsident des Unternehmens wurde.[3]. Im Mai 2008 gab LucasArts bekannt, seine Mitgliedschaft im Berufsverband Entertainment Software Association nicht zu verlängern.[4]
Veröffentlichte Spiele
1984 veröffentlichte LucasArts die ersten zwei Spiele: Ballblazer und Rescue on Fractalus.
Von LucasArts stammen viele Spiele, die heute als Klassiker gelten, insbesondere aus dem in den 1980ern und 1990ern beliebten Genre des Adventures. Neben Eigenproduktionen wie Maniac Mansion oder der Monkey-Island-Reihe setzte LucasArts mehrere Spiele zu den großen Spielfilmreihen von George Lucas – Indiana Jones und Star Wars – um. Skurrile Figuren und Plots waren ein Markenzeichen der LucasArts-Adventures und verhalfen dem Unternehmen maßgeblich zum Erfolg.
LucasArts hat für zahlreiche Spieleplattformen entwickelt, sowohl für den PC und Mac, als auch für Spielkonsolen. Das 1993 erschienene Spiel Star Wars: Rebel Assault aus der Reihe der Star Wars-Adaptionen trug zum Durchbruch der CD-ROM als Spielemedium bei.
Abseits dieser Stammgebiete konnte LucasArts selten punkten, Ausflüge in den Bereich der Wirtschaftssimulation (Afterlife) oder des Actiongenres (Outlaws) ohne den typischen LucasArts-Bezug scheiterten.
Insgesamt brachte LucasArts bislang 42 Eigenproduktionen und 49 Spiele aus dem Star Wars- bzw. Indiana Jones-Umfeld heraus. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Rafael (Kalifornien) und beschäftigt mehr als 350 Mitarbeiter.
Spiele-Chronologie
Vor allem die älteren Spiele sind durch den SPUTM-Emulator ScummVM auch auf aktueller Hardware wieder spielbar.
Die Anfänge
Erscheinungsjahr | Titel | Plattform(en) | Kurzbeschreibung |
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1984 | Ballblazer | Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari Heimcomputer, C64, MSX, NES, Schneider/Amstrad CPC, ZX Spectrum | |
1984 | Rescue on Fractalus | Apple II, Atari 5200, Atari Heimcomputer, C64, Schneider/Amstrad CPC, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum | |
1984 | The Eidolon | Apple II, Atari Heimcomputer, C64, MSX, Schneider/Amstrad CPC, ZX Spectrum | |
1985 | Koronis Rift | Apple II, Atari Heimcomputer, C64, MSX, Schneider/Amstrad CPC, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum | |
1986 | Labyrinth | Apple II, C64, MSX | Es beginnt als Textadventure, wechselt aber im Labyrinth in den Grafikmodus, es enthält bereits einen Vorgänger der legendären SCUMM-Steuerung. |
P.H.M. Pegasus | Apple II, C64, MS-DOS, Schneider/Amstrad CPC, ZX Spectrum | ||
1987 | Strike Fleet | Amiga, Apple II, Atari ST, C64, MS-DOS |
„SCUMM-Adventures“, Flugsimulatoren etc.
Erscheinungsjahr | Titel | Plattform(en) | Kurzbeschreibung |
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1987 | Maniac Mansion | Amiga, Apple II, Atari ST, C64, MS-DOS, NES | Erstes SCUMM-Adventure. Der Spieler (bzw. der von ihm gesteuerte Charakter) muss seine Freundin Sandy aus dem Haus des verrückten Professors Dr. Fred befreien, der von einem Meteor besessen ist. |
1988 | Zak McKracken and the Alien Mindbenders | Amiga, Apple II, Atari ST, C64, FM Towns, MS-DOS | Ebenfalls ein Adventure – Sensationsreporter Zak soll einen Artikel über ein zweiköpfiges Eichhörnchen schreiben und stolpert dabei über antike Ruinen. Nun muss er eine außerirdische Verschwörung aufhalten. |
Battlehawks 1942 | Amiga, Atari ST, MS-DOS | Erster Flugsimulator von Lucasfilm Games – handelt vom Luftkrieg zwischen Japan und den USA im Zweiten Weltkrieg | |
Life Story: The Race of the Double Helix | Lernprogramm für den Schulunterricht, relativ unbekannt | ||
1989 | Indiana Jones and the Last Crusade: Das Graphic Adventure | Amiga, Atari ST, CDTV, FM Towns, Mac, MS-DOS | Adventure nach dem gleichnamigen Film, Indiana Jones muss den Heiligen Gral und seinen Vater finden. |
Their Finest Hour: The Battle of Britain | Amiga, Atari ST, MS-DOS | Flugsimulator – spielt im Luftkrieg zwischen England und Deutschland. | |
Pipe Dream | NES | Strategiespiel, lediglich eine Konvertierung des Spiels Pipe Mania für das NES | |
Mac Magic | Lernprogramm nur für Schulen | ||
1990 | Loom | Amiga, Atari ST, CDTV, FM Towns, Mac, MS-DOS, PC Engine | Ein Adventure der besonderen Art – Der Spieler steuert die Hauptfigur Bobbin nicht mit den Verben wie „nimm“ und „gib“, sondern anhand von Tönen, die mit dem Zauberstab des Charakters erzeugt werden. Dabei muss Bobbin seine Herkunft erforschen. |
1990 | The Secret of Monkey Island | Amiga, Atari ST, FM Towns, Sega Mega-CD, Mac, MS-DOS | Adventure-Klassiker – der junge Guybrush Threepwood will Pirat werden und verliebt sich in die Gouverneurin der Insel, an der er gestrandet ist. Diesem Liebesglück macht aber der böse Geisterpirat LeChuck einen Strich durch die Rechnung. |
1990 | Night Shift | Amiga, Atari ST, C64, MS-DOS, Schneider/Amstrad CPC, ZX Spectrum | Ein Action- und Tüftelspiel |
1991 | Secret Weapons of the Luftwaffe | MS-DOS | Flugsimulator – der Luftangriff der Alliierten auf deutsche Städte ist in vollem Gange und Deutschland versucht, das Blatt mit Superwaffen zu wenden. |
Erste LucasArts-Titel
Erscheinungsjahr | Titel | Plattform(en) | Kurzbeschreibung |
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1991 | Monkey Island 2: LeChucks Revenge | PC (Diskette, CD-ROM), Amiga, Mac | Adventure – Guybrush sucht Abwechslung und will den Schatz Big Whoop finden. Dabei kommt ihm der Zombie-Pirat LeChuck wieder in die Quere. |
1992 | Indiana Jones and the Fate of Atlantis | PC (Diskette, CD-ROM), Amiga, Mac | Adventure – Die Nazis versuchen Atlantis zu finden. Indiana Jones muss dies verhindern. |
The Empire Strikes Back | NES | ||
Defender of Dynatron City | NES | ||
Super Star Wars | SNES | ||
1993 | Star Wars: X-Wing | PC | Weltraum-Simulator – erstes seiner Art von LucasArts in Vector 3D. Der Spieler spielt die Star-Wars-Geschichte von der Übernahme der Todessternpläne vom Imperium bis zur finalen Vernichtung der Super-Kampfstation. |
1993 | Star Wars: Rebel Assault | Mac,PC, Sega Mega-CD | Erstes Star-Wars-Arcade-Spiel – Interaktiver Spielfilm (komplett von CD-ROM). Als Spieler tritt man Rebellen bei und bekämpft das Imperium. |
1993 | Day of the Tentacle (Maniac Mansion 2) | Mac,PC (CD-ROM) | Adventure – Purpur Tentakel will die Welt übernehmen. Bernard und Co. (gesteuert vom Spieler) versuchen dies zu verhindern, geraten aber durch einen Zufall in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. |
1994 | Sam & Max Hit the Road | PC | Adventure – erstmals wurde hier auf die Verbenleiste verzichtet. Man steuert die Aktionen mit der rechten Maustaste. Sam und Max (Die Hauptfiguren) müssen einen entflohenen Yeti finden und begeben sich auf eine irre Jagd quer durch Amerika. |
Star Wars: TIE Fighter | PC | Weltraum-Simulator und Nachfolger von X-Wing. Der Spieler darf hier auf Seiten des bösen Galaktischen Imperiums gegen die Rebellen antreten. Die Story beginnt mit der in Das Imperium schlägt zurück dargestellten Evakuierung des Eisplaneten Hoth. | |
1995 | Vollgas – Full Throttle | PC, Mac | Adventure – ein interaktives Roadmovie. Als Spieler muss man seine Motorrad-Gang vor fiesen Krawatten-Trägern retten. |
1995 | Dark Forces | PC, Mac | Erster Ego-Shooter von LucasArts – Auftrag des Spielers ist es, die Todesstern-Pläne zu stehlen und die neue Superwaffe des Imperiums zu zerstören. |
1995 | The Dig | PC, Mac | Adventure – Bei der Sprengung eines Asteroiden, der die Erde bedroht, werden die Spielfiguren auf eine fremde Welt verschlagen. |
1996 | Rebel Assault 2 | PC, PlayStation | Arcade-Spiel – Das Imperium baut neue Super-Fighter, die zerstört werden müssen. |
Windows-Ära
Ab 1996 wurden die Spiele für Windows 95, Windows 98 bzw. Windows XP, und die derzeit aktuellen Spielekonsolen entwickelt.
Erscheinungsjahr | Titel | Plattform(en) | Kurzbeschreibung |
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1996 | Afterlife | PC, Mac | Wirtschaftssimulation über den Aufbau von Himmel und Hölle |
1996 | Rebellion | PC | Wirtschafts-/ Strategiesimulation im StarWars-Stil: Man übernimmt jeweils die Führung des Imperiums oder der Rebellen und muss Raumschiffe bauen, Schlachten planen und gewinnen und damit (maximal) 100 Planeten von der Gegenseite befreien |
1997 | X-Wing vs. Tie-Fighter | PC | Multiplayer-Weltraumsimulator aus dem Star Wars-Universum |
1997 | Outlaws | PC | Ego-Shooter im Wilden Westen mit Anleihen an den Filmklassiker Spiel mir das Lied vom Tod: Ein Sheriff rächt seine Familie, die im Auftrag eines Eisenbahnunternehmers verschleppt wurde. |
1997 | Jedi Knight | PC | Star Wars-Ego-Shooter, Fortsetzung von Dark Forces |
Shadows Of The Empire | PC, N64 | Action-Adventure – Star-Wars-Action-Adventure um den Söldner Dash Rendar, der zu Fuß und in Fahrzeugen gegen eine imperiale Verschwörung kämpft. | |
1997 | The Curse of Monkey Island | PC | Adventure – Guybrush muss Elaine von einem Fluch befreien, der sie in Gold verwandelt hat. |
1998 | Jedi Knight: Mysteries of the Sith | PC | Ego-Shooter – Erweiterung zu Jedi Knight |
1998 | Grim Fandango | PC | Adventure - Morbides Adventure, das in der Welt der Toten spielt. Erstes Spiel seiner Art ohne Mausunterstützung. |
1999 | Indiana Jones und der Turm von Babel | PC | Action-Adventure, das spielerisch auf den Tomb-Raider-Zug aufsprang. |
1999 | Star Wars: X-Wing Alliance | PC | Multiplayer-Weltraumsimulator aus dem Star Wars-Universum. Soloplayer Kampagne, die mit der Zerstörung des 2. Todessterns ihren Höhenpunkt und zugleich Schlusspunkt findet. |
1999 | Star Wars: Rogue Squadron | PC, N64 | Einfach steuerbares Actionspiel vor Star Wars-Hintergrund. Im Unterschied zu den X-Wing-Spielen wird anstatt im Weltraum auf Planetenoberflächen gekämpft. |
Star Wars: Pod Racer | PC, N64 | Spielinhalt sind die Pod-Rennen aus Episode I: Die Dunkle Bedrohung. | |
Star Wars: Die dunkle Bedrohung | PC | Action-Adventure, Umsetzung des Films Episode I: Die Dunkle Bedrohung. Verschiedene Charaktere können gespielt werden. | |
2000 | Flucht von Monkey Island | PC, Mac, Playstation 2 | Adventure - Der bislang letzte Teil der Monkey Island-Reihe |
Force Commander | PC | Strategiespiel | |
2002 | Jedi Knight II - Jedi Outcast | PC, Mac | Ego-Shooter |
2003 | Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft | PC, Mac | Action-Adventure |
Jedi Knight: Jedi Academy | PC, Mac | Ego-Shooter | |
2003 | Knights of the Old Republic | PC, Mac | Rollenspiel |
2004 | Star Wars: Battlefront | PC, PlayStation 2, Xbox, Mac | Ego-Shooter |
2004 | Knights of the Old Republic 2 – the Sith Lords | PC | Rollenspiel |
2005 | Star Wars: Republic Commando | PC | Star-Wars-Ego-Shooter |
2006 | Star Wars: Empire at War | PC | Strategiespiel |
2006 | Empire at War - Forces of Corruption | PC | Strategiespiel |
2007 | Star Wars Battlefront: Renegade Squadron | PSP | Ego-Shooter |
2008 | Star Wars: The Force Unleashed | Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS | Action-Adventure |
2008 | Fracture | Playstation 3, Xbox 360 | Third-Person-Shooter mit Terraforming |
2008 | Lego Indiana Jones Die Legendären Abenteuer | Playstation 2 o. 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii, Nintendo DS, PSP | Action-Adventure |
2009 | Tales of Monkey Island | PC, Nintendo Wii | Point and Click-Adventure in Zusammenarbeit mit Telltale Games |
Siehe auch
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Gamespot.com: LucasArts undergoing „major restructuring“. 13. August 2004.
- ↑ GameDaily.com: LucasArts President Jim Ward Resigns. 1. Februar 2008
- ↑ Gamasutra: LucasArts Gets EA Exec Rodriguez As President. 2. April 2008.
- ↑ Gamespot.com: LucasArts exits ESA. 16. Mai 2008.