Die Sims (Computerspiel)

Computerspiel aus dem Jahr 2000
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Die Sims ist eine Computerspiel-Reihe der Firma Maxis. Die Simulation über Spielfiguren, genannt Sims, und deren Leben, ist eines der meistverkauften PC-Spiele überhaupt und eines der ersten, welches vor allem auch bei Frauen Anklang findet.

Die Sims

Spielprinzip

Im Spiel gibt es eine (in den Erweiterungen mehrere) Nachbarschaft mit zehn verschieden großen Grundstücken, die teilweise mit Häusern bebaut sind. Der Spieler kann wählen, ob er eine der vorgefertigten Familien spielen oder eine eigene erstellen möchte, wobei ein Wechsel zwischen den Familien möglich ist.

Eine Familie besteht aus bis zu acht verschiedenen Personen, deren Körper und Eigenschaften bei der Erstellung vom Spieler ausgewählt werden. Der Spieler kann dieser Familie nun ein neues Haus bauen oder sie in ein bereits bestehendes einziehen lassen - vorausgesetzt das Startkapital reicht.

Sei es, um ihr Heim einzurichten oder um sich etwas zu essen leisten zu können, es muss mindestens einer der Sims Geld verdienen. Dazu gibt es verschiedene Karrieren die unterschiedliche Anforderungen an die Talente des Sims und die Anzahl seiner Freunde stellen.

Einer der Hauptanreize des Spieles ist sicherlich die Interaktion zwischen zwei oder mehr Sims. Dabei bilden sich Freundschaften, was schließlich zur Hochzeit führen kann. Hält die traute Zweisamkeit weiter an, können die beiden dann auch ein Baby zusammen haben, das sie großziehen müssen, wobei jedoch die Alterung der Sims auf 3 Stufen begrenzt ist. Aus einem Baby wird bei entsprechender Pflege nach einem gewissen Zeitraum ein Kind, jedoch nie ein Erwachsener. Kinder und Erwachsene altern nicht weiter.

Add-Ons

Der kommerzielle Erfolg des Spieles führte zur Veröffentlichung von insgesamt sieben Erweiterungen (Add-Ons):

  1. Das volle Leben
  2. Party ohne Ende
  3. Hot Date
  4. Urlaub Total
  5. Tierisch Gut Drauf
  6. Megastar
  7. Hokus Pokus

Bundles

Das Originalspiel Die Sims wurde von Electronic Arts im Laufe der Zeit in immer umfangreicheren Bundles zusammen mit Addons verkauft. Heute wird das Spiel laut eigenen Angaben des Publishers nur noch als Die Sims Super Deluxe XL hergestellt. Dennoch sind die früheren Versionen teilweise noch im (Online-)Handel erhältlich.

  • Die Sims (Urversion)
  • Die Sims Deluxe (enthält das Basis-Spiel und Das volle Leben)
  • Die Sims Super Deluxe (enthält das Basis-Spiel, Das volle Leben und Party ohne Ende)
  • Die Sims Super Deluxe XL (enthält das Basis-Spiel, Das volle Leben, Party ohne Ende und Urlaub Total)

Die Sims 2

Die Sims 2 ist am 16. September 2004 erschienen und beinhaltet eine neue 3D-Engine. Zudem verfügt jeder Sim nun über Gene, die sein Leben in gewisser Hinsicht vorbestimmen. Bekommen zwei Sims ein Kind, so fließen geistige wie körperliche Eigenschaften in die "Kreation" des Kindes mit ein. Außerdem können die Sims nun sechs Altersstufen durchlaufen: Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsener, Senior. Nach der Zeit als Senior folgt unweigerlich der Tod. Zudem hat man in Die Sims 2 mehr Gestaltungsmöglichkeiten bei der Kreation neuer Spielfiguren. So kann man zum Beispiel auch Personen aus Hollywood-Filmen nachstellen. Die Komplexität und der Realismus des Spiels wurden maßgeblich erhöht. In den ersten 7 Tagen nach Verkaufstart wurden weltweit über 1 Mio. Exemplare verkauft. Es ist mit ähnlichen Verkaufserfolgen wie beim ersten Teil zu rechnen.

Am 8. Oktober 2004 wurde das Spiel auf der Frankfurter Buchmesse mit dem deutschen Kindersoftwarepreis Tommi ausgezeichnet.

Add-Ons

Wilde Campus Jahre

Das am 10. März 2005 erschienene erste Add-On zu Sims 2 handelt vom Studentenleben der Sims. Es gibt eine neue Campus-Nachbarschaft und die neue Lebensstufe "junger Erwachsener" sowie eine Vielzahl an neuen Objekten, hauptsächlich für die Campus-Nachbarschaft. Außerdem gab es kleinere Verbesserungen an der Spielperformance. Es gibt sehr viele Flower-Power Möbel und noch vieles mehr. Ein Tipp:Um in den Geheimbund zu kommen muss man eine Person auf dem Campus suchen, die auf ihrer schwarzen Jacke auf der Brust ein Zeichen hat. Wenn man sich mit dieser Person angefreundet hat kommt irgendwann eine Limosine die dich tum Geheimbund bringt. Nightlife

Im Herbst 2005 soll das zweite Add-On zu Sims 2 erscheinen. Dabei konzentriert man sich komplett auf das Nachtleben der Sims inklusive heißer Dates, wilden Partys oder romantischen Candlelight-Dinnern. Neben einer Downtown wird es auch viele neue Interaktionen, eine neue Laufbahn und natürlich viele weitere Objekte geben.

Weitere Spiele der Reihe

Konsolenversionen

Zu Beginn gab es Die Sims nur für PC und Macintosh, doch inzwischen sind auch diverse Konsolenversionen und sogar eine Version für das Nokia N-Gage erhältlich.

Alle Konsolenversionen sind konsolentypisch levelbasiert, viele Objekte müssen zum Beispiel erst freigespielt werden. Abgesehen von der ersten Version erlauben sie auf den großen Konsolen aber auch einen freien Spielmodus.

Während bei den ersten beiden Konsolenversionen das Spielprinzip der einzig große Unterschied zur PC-Version bleibt, verlegt The Urbz das Spielgeschehen in die Stadt, in der es nicht mehr nur gilt, die eigenen Bedürfnisse zu erfüllen, sondern auch, sich Anerkennung bei den verschiedensten Kulturen zu verschaffen und sie selbst zu beeinflussen.

Für den Herbst 2005 ist eine Umsetzung des Die Sims-Nachfolgers Die Sims 2 für gleich sieben Plattformen angekündigt. Dazu zählen die Spielekonsolen Playstation 2, X-Box und GameCube, die Handhelds GBA, NDS und PSP sowie Mobiltelefone. Von früheren Konsolenversionen soll das Spiel sich nicht nur durch ergänzte Features aus der neuen PC-Version unterscheiden, sondern über einen freieren, also weniger levelbasierten, Spielmodus verfügen.

The Sims Online

Mittlerweile erschien The Sims Online, ein Versuch eines Online-Spiels von Die Sims, in der Spieler von aller Welt miteinander ihr simuliertes Leben verbringen können. Das Spiel gilt als wirtschaftliches Fiasko. Vor kurzem gab es bei The Sims Online Präsidentschaftswahlen. Einen besonderen Erfolg konnte es auch an Silvester 2002/2003 verbuchen, als 5000 Menschen online das neue Jahr begossen. Es wird zurzeit ausschließlich in den USA verkauft, eine Übersetzung in andere Sprachen ist sehr unwahrscheinlich.


Sprache

Durch die Die Sims-Computerspiele hat sich eine Sprache (Simlish) gebildet. Es gibt Vereine und Organisationen die bereits diese Sprache unterrichten. Sie ist von Will Wright für das Computerspiel erfunden worden und sollte keinen Sinn ergeben, aber doch voller Emotionen sein. Die Sprache enthält ungarische und philippinische Elemente, doch weder Einwohner der Philippinen noch von Ungarn können sie verstehen.