World of Warcraft ist ein klassenbasiertes Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das von der Spieleschmiede Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Es ist das vierte Blizzard-Spiel (Ergänzungs-Sets ausgenommen), das im Warcraft-Universum angesiedelt ist. Die Warcraft-Reihe gehört zu den populärsten Vertretern der Echtzeit-Strategiespiele und begann 1994 mit der Veröffentlichung des Titels "Warcraft: Orcs & Humans". World of Warcraft knüpft an die Geschichte des letzten veröffentlichten Warcraft-Titels "Warcraft III - The Frozen Throne" an.
Das Spiel erschien am 23. November 2004 in den USA, Kanada, Australien und Neuseeland für PC und Macintosh. In Europa ist das Spiel seit dem 11. Februar 2005 im Handel erhältlich. Der Start für Korea war am 18. Januar 2005. Wie bei vielen MMORPGs üblich, muss auch für World of Warcraft eine monatliche Gebühr von 11-13€ bezahlt werden. Am ersten Tag des Europa-Starts wurden bereits 280.000 Exemplare verkauft. Diese Verkaufszahlen stiegen nach dem darauf folgenden Wochenende sogar auf 380.000 Exemplare. Der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) hat Blizzard bestätigt, dass allein in Deutschland nach fünf Wochen 200.000 Stück verkauft wurden und das Spiel somit den Gold und Platin Award bekommt.
Völker
Der Spieler kann zu Beginn des Spiels, wie in Rollenspielen üblich, einen Charakter erstellen und sich für das Volk seiner Spielfigur entscheiden.
Wie bei allen Warcraft-Titeln steht auch bei World of Warcraft der Kampf zwischen den Völkern der Menschen und Orks im Mittelpunkt, der Konflikt wurde jedoch auf zwei konkurrierende Fraktionen, die Allianz und die Horde ausgeweitet, deren Mittelpunkt jeweils die Menschen bzw. Orks darstellen.
Allianz:
Horde:
Spieler aus verschiedenen Fraktionen können innerhalb des Spiels nicht miteinander kommunizieren, weiterhin können auch immer nur Spieler der gegnerischen Fraktion angegriffen werden. Für Konflikte zwischen Spielern der gleichen Fraktion steht eine Duell-Funktion zur Verfügung. Ein Duell kann aber nur unter der Einwilligung beider Spieler eröffnet werden.
Jedes Volk hat zudem ein eigenes Reittier, das nur in der jeweiligen Fraktion verfügbar ist. Wenn sich ein Mensch ein Nachtelfen-Reittier kaufen möchte, muss er zunächst einen hohen Ruf bei den Nachtelfen haben. Die Reittiere sind wie folgt: Menschen haben standardmäßig Pferde, Zwerge Widder, Nachtelfen Säbelzahnpanther, Gnome Roboschreiter, Orks Wölfe, Trolle Raptoren, Untote Schindmähren und Tauren Kodos.
Paladine (Schlachtrösser) und Hexenmeister (Teufelsrösser) können zudem ihr eigenes Reittier bekommen, dass sie beschwören können und keine Kosten mit sich bringt.
Klassen
Nachdem der Spieler das Volk seiner Spielfigur festgelegt hat, kann er aus neun verschiedenen Klassen wählen. Diese sind den klassischen Rollenspielklassen entnommen und legen die Ausrichtung der Figur fest.
- Krieger sind Waffen- und Ausrüstungsorientiert und auf den Nahkampf spezialisiert. Ihre Aufgabe ist es sogut als möglich Schaden zu absorbieren.
- Priester sind primär für Unterstützung im Spiel (wie z.B. Heilen anderer Spieler) zuständig und verfügen über verschiedene Zaubersprüche zu diesem Zweck.
- Paladine sind eine Hybridklasse und vereinen die Eigenschaften von Kriegern und Priestern in sich, jedoch mit stärkerer Betonung auf den Nahkampf. Der paladin ist eine reine Allianz-Klasse, die einem Horde-Spieler nicht zur verfügung steht. Diese edlen Streiter des Lichts sind unter sämtlichen Horde-Spielern gefürchtet und verhasst.
- Schurken sind eine weitere nahkampforientierte Klasse, die durch Spezialfähigkeiten auch unsichtbar agieren kann, und beim Gegner sehr viel Schaden austeilen können.
- Magier sind Fernkämpfer, die über ein umfangreiches Arsenal an Zaubersprüchen verfügen, und ebenfalls extrem hohen Schaden verursachen können, durch schwache Rüstung und wenig HPs jedoch im nahkampf nicht lange bstehen können.
- Druiden sind Hybriden aus Krieger, Schurke und Magier, die sich zusätzlich in verschiedene Tierformen verwandeln können, und aus diesem Grund auch sehr vielseitig sind.
- Jäger sind Fernkämpfer, spezialisiert auf den Gebrauch von Schusswaffen, Bögen und Armbrüsten. Sie verfügen über die besondere Eigenschaft Tiere zu zähmen und zu trainieren, die sie im Kampf tatkräftig unterstützen.
- Hexenmeister sind Fernkämpfer, die mit verschiedenen Zaubersprüchen dem Gegner nicht nur Schaden zufügen, sondern ihn auch schwächen. Sie könnenaußerdem einen von mehreren Dämonen zur Unterstützung beschwören, der sie ähnlich dem Jägertier unterstützt.
- Schamanen sind eine weitere Hybridklasse aus Krieger und Priester. Im Gegensatz zum Paladin liegt bei ihnen der Schwerpunkt aber auf den magischen Eigenschaften. Als reiner Horde-Charakter sind sie das pendant zum Paladin.
Alle Klassen bis auf die Krieger können nur von bestimmten Völkern gespielt werden, Paladine stehen zum Beispiel nur Menschen und Zwergen und damit der Allianz zur Verfügung, Schamanen nur den Orcs, Trollen und Tauren und somit nur der Horde. Jede Klasse besitzt bestimmte Eigenschaften, die während des weiteren Spielverlaufs ausgebaut und verfeinert werden können.
Berufe
Zusätzlich zu den Klassen kann der Spieler noch Berufe erlernen, zwei Hauptberufe und bis zu drei Nebenberufe. Die Primärberufe sind Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei, Schneidern, Lederverarbeitung, Alchemie, Schmiedekunst, Verzaubern und Ingenieurskunst, die Sekundärberufe Angeln, Heilkunst und Kochkunst. Grundsätzlich kann bei den Berufen auch zwischen "Sammelnden Berufen", "Verarbeitenden Berufen" und "Dienstleistungen" unterschieden werden. Ein typischer Spieler wird immer eine passende Kombination aus sammelndem Beruf und verarbeitendem Beruf wählen, wie beispielsweise Bergbau (Sammeln von Erzen) und Schmiedekunst (Erze in Waffen und Ausrüstungsgegenstände verwandeln). Allerdings steht es den Spielern auch frei, sich für zwei Verarbeitende Berufe zu entscheiden und die Rohstoffe von anderen Spielern zu kaufen.
Es ist nicht notwendig, einen Beruf anzunehmen, es verstärkt aber die Rollenspielkomponente und ist für die Spieler eine zusätzliche Möglichkeit, Geld zu verdienen und Ausrüstungsgegenstände zu erhalten.
Spielwelt
World of Warcraft spielt in der aus den anderen Warcraft-Spielen bekannten Welt Azeroth, die in die beiden Kontinente "Kalimdor" und "Östliche Königreiche" unterteilt ist. Auf den Kontinenten findet sich eine Vielzahl von verschiedenen Städten und Dörfern. Weiterhin gibt es von Wäldern, Wüsten bis zu Dschungeln verschiedenste Landschaften. Um lange Reisewege abzukürzen, gibt es verschiedene Fortbewegungsmittel, wie Flugtiere, Zeppeline, Boote und auf Seite der Allianz sogar eine unterirdische Bahn, welche die Hauptstädte der Menschen und Zwerge verbindet. In World of Warcraft gibt es 6 Hauptstädte, die in der ganzen Welt verteilt zu finden sind. Hauptstadt der Menschen ist Stormwind, Hauptstadt der Zwerge und Gnome ist Ironforge, Hauptstadt der Nachtelfen ist Darnassus, Hauptstadt der Orcs und Trolle ist Orgrimmar, Hauptstadt der Untoten ist Undercity und die Hauptstadt der Tauren ist Thunder Bluff.
Um die Welt von Warcraft kennenzulernen, kann der Spieler eine Vielzahl von sogenannten Quests (Missionen) annehmen, die ihm Erfahrungspunkte und Belohnungen in Form von Ausrüstungsgegenständen einbringen. Auch für das Erkunden unbekannter Gebiete gibt es Erfahrungspunkte. Nach dem Erreichen eine bestimmten Anzahl von Erfahrungspunkten, steigt der Charakter im Level. Ab dem zehnten Level erhält man hierbei Talentpunkte, die man für die Spezialisierung der Fähigkeiten benutzen kann. Wie in den meisten Rollenspielen können die Spieler auch Gruppen bilden, um gemeinsam zu kämpfen oder Missionen zu erfüllen.
Der Spieler wählt zum Spielen einen Server aus, auf dem er einen Charakter erstellt. Es gibt drei Serverfarmen: Einen Amerikanischen, einen Asiatischen und einen Europäischen. In jeder gibt es verschiedene Server, die sich in Sprache (In Europa sind das deutsche, französische, englische und "sonstige"), die sich noch einmal in drei Typen unterscheiden: Auf einem PvE-Server (Player versus Environment) können sich Spieler gegenerischer Parteien nur untereinander Duellieren, wenn beide einem Duell zustimmen, auf einem PvP (Player versus Player) fällt diese Einschränkung weg. Hier kann jeder Spieler, auch in Gruppen, die gegnerische Partei bekämpfen, auch aus dem Hinterhalt, ohne Vorwarnung und/oder in Überzahl. Die RPG-Server (Role playing game) schließlich sind Server auf denen neben grundlegenden regeln (Fairplay, etc.) auch auf stilechte Namensgebung und Umgangssprache geachtet wird, was zu einem intensiveren Spielerlebnis führt. die gamemaster sind auf solchen Servern darauf bedacht, das diese erweiterten Verhaltensregeln auch eingehalten werden.
Im April 2005 wurde das Spiel um das angekündigte Ehrensystem erweitert, welches für das virtuelle Töten von ebenbürtigen Mitspielern Ehrenpunkte einbringt. Diese Ehrenpunkte bestimmen den militärische Rang, der dem Spieler erlaubt eine bessere Ausrüstung oder andere Bonis zu erhalten.
Kritik
Zur Zeit trifft Blizzard auf massive Kritik bezüglich größerer Zahlungsprobleme in Deutschland. So wurden die Accounts vieler per ELV zahlender Kunden teilweise ohne Eigenverschulden gesperrt, da diese angeblich nicht bezahlt hätten (laut Blizzard Konto nicht gedeckt / Rücküberweisung). Schlägt diese Zahlung einmal fehl, so ist es laut Blizzard nicht mehr möglich per Lastschrift oder Game Card (Prepaid-System) zu zahlen und der Kunde muss zwingend auf die Zahlung per Kreditkarte oder T-Online umsteigen, was er dann hoffentlich kann. Da der Account gesperrt ist, kann dies nicht online geschehen und der Kunde muss sich an den Kundendienst wenden, welcher laut Aussagen mehrerer Betroffener schlecht zu erreichen ist.
Bei vielen Spielern ist außerdem das sogenannte PvP-Ehrensystem in die Kritik geraten. Dieses Ehrensystem verteilt Ehrenpunkte für besondere Tötung von Spielern der gegnerischen Fraktion. Einige Spieler sehen in diese System die Bevorzugung von höher gelevelten Charakteren, da diese die niedrigeren Charaktere ohne jegliche Ehre töten, sobald sie nur können.
Weblinks
Offizielle Seiten
- Offizielle Seite von Blizzard Entertainmant (deutsch) / (englisch)
- Offizielle World of Warcraft Seite (deutsch) / (englisch)
- Offizielle Fansite Liste