Diskussion:Computerspieler-Jargon/Archiv bis 2010 01

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Diskussion:Computerspieler-Jargon/Archiv bis 2006 03 Diskussion:Computerspieler-Jargon/Archiv bis 1207


Vorschläge für neue Termini bitte mit einer WP:Q-konformen Quelle angeben!

Mögliche Quellen ausm Archiv
http://www.edv-abkuerzungen.de/
http://game-research.com/index.php/dictionary/


Bitte alle Beiträge mit --~~~~ unterschreiben!


Nerf

Das Gegenteil von Nerf ist der Love. Gebräuchlich in MMO's wie WoW und DaoC (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 85.183.152.253 14:57, 2008 Mai 29)

das gegenteil von nerf ist buff - was auch immer du mit "love" meinst, ich kann nicht wirklich folgen --suit   15:00, 29. Mai 2008 (CEST)
Buff->Eine temporäre Erhöhung der Charaktereigenschaften. der Nerf jedoch ist eine bleibende Änderung z.B. einer Klasse durch z.B. einen patch (zB cooldown-zeiten erhöhen). Der "love" ist eine bleibende Änderung zugunsten der Klasse (zB cooldown-zeiten verringern) Wer ein paar Jährchen MMORPG-Erfahrung auf dem buckel hat weiß, dass das Gegenteil des Buffs der Debuff ist, denn dieser verschlechtert die Werte eben nur temporär (ist sogar so in der Liste). Z.b. in DaoC-Beschreibung eines Zaubers: "Buffshear enfehrnt Buffs vom Gegner" also kurzum Love = bleibende verbesserung durch den Hersteller

Quellen: http://de.daocpedia.eu/index.php/Love (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 78.54.39.155 23:04, 2008 Jun. 26)

scheint sehr daoc-spezfisch zu sein - noch nie gehört, buff/nerf als paar ist wesentlich verbreiteter, fast überall bezeichnet buff eine sowohl temporäre alsauch persistente änderung - ich man muss sich nur changelogs von diversen spielen und mods durchlesen --suit   21:01, 6. Aug. 2008 (CEST)

boosten

ergänzung(en):

  • boosten: boosten heisst u.a. auch, dass ein mäßiger mitspieler auf einmal richtig zugelegt hat ('skill boost').
  • low, lowbob: steht (im verhältnis von etwa 50:50) abwertend für spieler, welche neu sind, oder für spieler die mit dem spiel vertraut sind aber keine leistung zeigen. benutzung: du low/lowbob - kannst ja heut mal wieder gar nichts!


anmerkung: - wo ist der 'gaylord' geblieben? soll _keine_ anspielung auf homosexuelle sein, nur ist dieser begriff schon sehr lange verbreitet. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 77.191.192.233 22:54, 2008 Mai 27)

das vorübergehende erhöhen von skills heisst buff
das schnelle zulegen an erfahrung und skills nennt sich powerleveling
dass das einen "boost" (ruckartiger schub/beschleunigig) impliziert ist klar - eine simple übersetzung, kein jargonbegriff
vgl. nitro-boost usw in rennspielen --suit   15:02, 29. Mai 2008 (CEST)
  • boosten wird zudem benutzt, wenn man Spieler, die in einer Liga cheaten oder andere Verstöße begehen auffliegen und sperren lässt
  • boosten: einen Spieler mit Hilfe eines anderen im Spiel auf eine erhöte Position zu befördern (nicht signierter Beitrag von 88.77.52.30 (Diskussion) )
zum boosten in einer liga - imo völlig falsch wiedergegeben (gibts für deine nicht fundierte aussage belege?)
zum zweiten, das nennt sich pushen - boosten ist in diesem kontext ebenfalls falsch (quellen gibts scheinbar von deiner seite auch keine --suit   09:55, 26. Jun. 2008 (CEST)

3 sachen

iso = in search of

nn = no need => nN = no Name (wird manchmal von bekannteren spielern gegenüber neulingen vorgebracht)

nc = no Comment

Rickrolled = Vor allem in gamer boards, beispielsweise nachdem man jemanden besiegt hat, das posten des youtube musik videos "Rick Astley - whenever you need somebody"(nicht signierter Beitrag von 89.57.178.5 (Diskussion) 00:13, 24. Dez. 2007)

wenn damit kommst, dann kannste gleich "nw" mit nehmen --> nw = no weapon -- c4s3 18:37, 1. Jan. 2008 (CET)

- Die Definition von "death match" ist leider etwas zu ungenau. DM gibt es auch in zahlreichen anderen Spielegenres, wie z.B. MMORPGs. lg (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 85.176.152.214 20:06, 2008 Apr. 13)

lange ausführliche defintionen gibts in Spielmodus (Computerspiel) - hier solls nur kurz angerissen werden --suit   14:58, 29. Mai 2008 (CEST)

Projekt

Hi, ich würde gerne ein Projekt zur Sicherstellung der Qualität und des vereinheitlichen des Umganggs mit Begriffen aus dem Bereich Computerspiele starten. Siehe hier Benutzer Diskussion:Kollyn/Projekt Computerspielbegriff. Während das Formen animt, werde ich mit einigen kleine Arbeiten beginnen. --MfG Kollyn Diskussion 20:04, 10. Apr. 2008 (CEST)

Hinzufügen

Bei d könnte man noch DPS hinzufügen. Es steht für Damage per Second und ist bei eigentlich allen Onlinespielen ein wichtiger Wert, wenn man wirklich bis ins Detail planen möchte. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von Disparar 13:41, 2008 Mai 13)

Bei C möchte ich gerne COMBO dazuhaben.Dies beschreibt entwerde eine durch mehrer kills hintereinander freigeschaltete spezial atacke oder in vielen spielen verwendete methode um gegner schneller zu töten.Alle schiessen gleichzeitig auf den gegner worauf der sich nicht mehr heilen kann (in einem schlag tot.)


Bei x könnte man doch auch xD hinzufügen. Schließlich wird es in Computerspielen oft benutzt wenn man sich freut wegen nem Frag oder nem gewonnen Match. Weiterhin könnte man bei Creepen das sogenannte "Creep-Jack" entfernen und als extra punkt mit den nach folgenen Ergänzungen ersetzen.

Genauso wie Creep-Check. Dies ist eine form des creepen in Warcraft 3 in dem ein Spieler den anderen Spieler stört beim Creepen und diesem die besten Items weg nimmt und angeschlagene Creeps tötet. Somit bekommt er die Exp und die Items(nicht signierter Beitrag von Walljumper (Diskussion | Beiträge) 10:33, 8. Mai 2008)

Dass ist, als würd man "tschüss" mit aufnehmen, weil sich die Leute so verabschieden.
Hier solls um allgemeinen CSP-Jargon gehen, nicht WC3-Jargon.--141.84.69.20 11:15, 8. Mai 2008 (CEST)


was ist mit resis/ressis = rohstofffe? kenne ich schon aus mehren online browser games (ogame, brokenspace, galaxy wars,...)(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 131.231.172.175 11:30, 2008 Mai 23)

Roofing

Man könnte ja noch "Roofing" hinzufügen, weiß nicht, ob jemand von euch das auch kennt. Habe es selbst erst heute beim HL2:DM spielen kennen gelernt (zusammen mit der Tatsache, dass man es nicht darf, weswegen ich beinahe gekickt worden wäre ;-)). Falls es niemand kennt: Wie man sich bereits denken kann, nennt man es "roofing", wenn jemand irgendwie, sei es durch Bugs oder auch einfach so, auf (oder in) Dächer gelangt auf die er eigentlich nicht sollte und von dort aus dann rumcampt. In meinem Fall war das sogar noch so, dass man im Dach quasi unverwundbar war, da man selbst zwar herausschießen konnte, feindliche Schüsse aber an der Wand abprallten. Kein Wunder, dass so etwas nicht gerne gesehen wird. --87.168.94.170 16:00, 9. Mai 2008 (CEST)

Was du meinst, weiß ich. Allerdings kenn ich das einfach als Bugging/Glitching. --Xephƃsɯ 16:05, 9. Mai 2008 (CEST)
sehe ich auch so - diese "spielzüge" werden einfach als exploits (das ausnutzen von bugs/glitches) bezeichnet und werden durch sogenannte clip-texturen umgangen/gefixt
zb hier beschrieben: The Dam – “I say Clip it, Clip it good" --suit   14:56, 29. Mai 2008 (CEST)-

ergänzungen

ergänzung zu "bashen":

Wird in diversen Ego-Shootern auch wörtlich als schlagen (mit einer Waffe) verstanden.


sehr geläufig sind noch folgende abkürzungen und begriffe:

HF - Abkürzung für have fun (dt.: habe Spaß). Sagt man, um jemandem Spaß zu wünschen, beispielsweise vor einem Spiel.

WP - Abkürzung für well played (dt.: gut gespielt). Sagt man, um einem Mitspieler zu einer gelungenen Aktion zu beglückwünschen.

NT - Abkürzung für nice try (dt.: guter Versuch). Sagt man, um einem Mitspieler gegenüber, trotz dessen missglückter Aktion, seinen Respekt zu bekunden.

--Nwnck 20:52, 12. Mai 2008 (CEST)

GIN - Abkürzung für glaub ich nicht. Sagt man, wenn man Quellen haben will.--PtM 22:06, 12. Mai 2008 (CEST)

HDF fehlt auch übrigens, fällt mir auf. mit quellen ist das diesbezüglich schwierig. vielleicht würdest du demo-footage (z.b. von den besten cod4 spielern weltweit), in denen folgende abkürzungen geschrieben werden, als quelle ansehen. warscheinlich aber nicht. --Nwnck 12:34, 13. Mai 2008 (CEST)

was ist mit meiner ergänzung zu "bashen"? immerhin ist das der eigentliche verwendungszweck des wortes. --Nwnck 14:14, 13. Mai 2008 (CEST)

Hab ich übersehen. Ich weiß nicht, ob englische Vokabeln, die schlicht übersetzt werden können, zum Jargon gezählt werden. Eine nach WP:Q gültiger Beleg würde dies enorm erleichtern.--PtM 14:19, 13. Mai 2008 (CEST)

ergänzungen zu "Noob" und "Newbe"

Sorry, dass ich hier einfach mal so reinsenfe, allerdings entdeckte ich auf der Seite einen Fehler, der sehr häufig gemacht wird. Das Wort Noop wird nicht mit B sondern mit P geschrieben, weil es im Grunde eine verschärfte Form des Newbe's ist. Nämlich ein "No Operator" ein Nichtskönner.

Aus irgendeinem Grund hat sich das B hintern den zwei O des Noops anstelle des P gedrängt. Das ist aber nicht richtig.

H. Jähnert 14:43, 13. Mai 2008 (CEST)

Wo steht das?--PtM 14:55, 13. Mai 2008 (CEST)


Hier [[1]] ist im übrigen *HF - Have fun* aufgeführt.

HF „Have fun“ „Viel Spaß!“ (Achtung: Kann in Ego-Shooter-Kreisen auch als „Happy Fraggin'“ verstanden werden)

Bei GL steht noch folgendes: GL „Good Luck“ „Viel Glück“; auch oft in Kombination mit HF als GL&HF genutzt.

--Nwnck 13:55, 17. Mai 2008 (CEST)


ich bin gegen viele dieser netzjargon-abkrürzungen und 1 bis 2 buchstaben abkürzungen allgemein
wts/wtb/wtt usw sind ja noch vertretbar, aber nichtssagende 2-zeichen-abkürzugnen die alles bedeuten können und höchst kontextabhängig sind, müssen nun wirklich nicht rein --suit   14:59, 29. Mai 2008 (CEST)


ig heißt nicht nur "ingame", sondern kann auch für die "ignore-liste" stehen, jemanden zu "igen" kann also zusätzlich heißen, jemanden zu ignorieren. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 79.198.30.137 21:45, 2008 Jul. 6)

Abkürzungen raus, nur noch Wörter?

Ich schlage vor, Abkürzungen draußen zu lassen, und nur noch überprüfbare Wörter im Artikel zu führen, das nimmt sonst kein Ende.--PtM 14:04, 13. Mai 2008 (CEST)

klingt vernünftig. --Nwnck 14:12, 13. Mai 2008 (CEST)
hatte ich bereits mal vorgeschlagen - besonders in MMORPG-Jargon ist das dringend nötig, aber auf anklang stoßt man bei militanten kiddies leider nicht ;) --suit   14:51, 29. Mai 2008 (CEST)
was ist das für ein doofer Einfall? Im I-net-life werden fast nur Abk. benutzt - und wär ma ne Abkürzung wissen will schaut hier bei Wiki nach - ansonsten sollte man nen extra Artikel aufmachen - gamer abkürzungen...fürs internet gibts sowas ja schon aber nich direkt auf gamer bezogen - (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 89.53.80.71 (DiskussionBeiträge) 22. Aug. 2008, 18:12:34)
Bin stark dafür! Es gibt schließlich eine eigene Seite für die Abkürzungen. Doppelte Info sind unnötig. Allerdings sollte der Link unbedingt deutlich prominenter gemacht werden. --mafutrct 01:56, 23. Aug. 2008 (CEST)
Die Seite ist zum Verständnis von Gaming-Jargon... Wenn dort halt 80% der Sprache Abkürzungen sind, sollte man sie doch hier ruhig aufführen? --blackeye 01:14, 07. Dec. 2008 (CEST)
Ich bin der gleichen Meinung. --Dominik Vilsmeier 14:45, 7. Dez. 2008 (CET)

L2P

Vielleicht könnte man auch das kürzel L2P (Learn to Play) erwähnen. Gerade bei Onlinespielen ist es sehr gebräuchlich.(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 91.1.187.93 09:37, 2008 Mai 21)

Ja L2P wird oft in MMOPRGS benutzt. Mit diesem Ausdruck beschimpft man einen anderen Spieler. Er drückt aus das dieser nicht spielen kann so zu sagen ein Noob ist.

--Stp182314 20:24, 5. Okt. 2008 (CEST)

Strafejump

Der Strafejump kommt aus dem Bereich der Spiele die auf der Engine von Half-Life1 basieren (eine modifizierte Version von der Quake-Engine von idSoft). Er basiert auf einen Bug in der Engine. In manchen Spielen ist der Effekt gewollt wie z.B. bei HLDM oder Natural-Selection in anderen wie z.B. CS1.6 ist er unerwünscht und wurde mittels Modding neutralisiert. Durch eine Kombination von Springen, Strafen und einer Mausbewegung in die entsprechende Richtung kann man mit einiger Übung erheblich an Geschwindigkeit gewinnen. Man spricht hier auch von der in der Quake-Engine typischen aircontrol. So ist es ebenfalls möglich in der Luft eine horizontalen Looping zu springen so das man wieder auf der Absprungstelle landet. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von 217.147.240.180 16:42, 2008 Mai 28)

Siehe Balken ganz oben! Wer sagt das?--141.84.69.20 20:26, 18. Jun. 2008 (CEST)

Adden

Adden bezeichnet auch wenn wärend eines Kampfes weitere NPC Gegner ungewollt hinzukommen und angreifen. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (siehe dazu Hilfe:Signatur) stammt von Knallbi 14:46, 2008 Jun. 23)

noch nie gehört obwohl mir das beschriebene ständig passiert --suit   22:37, 23. Jun. 2008 (CEST)
Er meint wohl Add.--141.84.69.20 22:58, 23. Jun. 2008 (CEST)

Anti-Air

Wieso ist die Abkürzung AA (für Anti-Air) bitte kein spezieller Computerspieler-Jargon Begriff? Sie wird ja immerhin ziemlich oft verwendet. MfG --Dominik Vilsmeier 01:05, 30. Jun. 2008 (CEST)

Wer sagt das?--129.187.41.82 10:51, 30. Jun. 2008 (CEST)
ich sagt das, bzw der revert stammt von mir
AA für anti-air wird in vielen strategiespielen verwendet (mache ich auch selber), dennoch ist es kein computerspieler-jargon sondern eine ganz simple militärische abkürzung - sonst müssten wir z.B. SAM (surface-to-air-missile), ICBM (intercontinental ballistic missile), MIRV (multiple independently targetable reentry vehicle) usw (die liste lässt sich alleine aus dem vokabluar von Tank Wars stark erweitern) auch noch aufnehmen --suit   13:54, 30. Jun. 2008 (CEST)
Stimmt schon. Allerdings werden abkürzungen wie SAM eigrntlich in keinerlei Computerspiel verwendet; das sind eher spezielle Militärausdrücke. AA dagegen wird häufig verwendet, also finde ich ist diese Abkürzung auch eine Erläuterung in diesem Artikel wert. Außerdem ist Anti-Air ein Oberbegriff, SAM dagegen nicht. --Dominik Vilsmeier 15:26, 30. Jun. 2008 (CEST)
frei nach nuhr: wer keine ahnung hat (ehschowissn)
nachdem ich besseres zu tun habe, als zig beispiele zu liefern, hier nur eins
http://cnc.wikia.com/wiki/SAM_site command & conquer z.b. verwendet seit 1995 "SAM" bzw "SAM site"
nenne mir einen link, der belegt dass AA spezieller computerspieler-jargon ist, dann können wirs reingeben
mit speziell meine ich sonderfälle wie zb "frag", welches im computerspieler-jargon eine andere bedeutung hat, als im militärjagron --suit   16:24, 30. Jun. 2008 (CEST)
Schon richtig, aber wie gesagt: Anti-Air ist ein Sammelbegriff, der sämtlich Flugabwehrvorrichtungen (z.B. SAM, FlaK, ...) zusammenfasst. Dieser Begriff kann also nicht nur auf eins, sondern auf mehrere verschiedene Spiele bezogen werden.
Es ist mir schon klar, dass Anti-Air kein spezieller Begriff ist, der aus der Computerspiele-Branche stammt, dennoch wird er dort aufgrund der immer weiter voranschreitenden Militarisierung unserer Gesellschaft reichlich verwendet. --Dominik Vilsmeier 14:30, 1. Jul. 2008 (CEST)
natürlich - aber unter dieser argumentation müsstest du 90% des netzjargons auch aufnehmen - und dafür gibts zurecht eigene artikel --suit   16:07, 1. Jul. 2008 (CEST)
Das glaube ich nicht, denn diese 90% sind nicht Inhalt des Spiels sondern werden nur durch die Spieler in das Spiel eingebracht, das Anti-Air ist allerdings schon Teil des Spiels. --Dominik Vilsmeier 16:33, 1. Jul. 2008 (CEST)
ich bin in einem argumentationstief, wir sollten warten bis sich mindestens 3 andere auch zu diesem thema ausgesprochen haben um eine halbwegs taugliche meinung zu haben ;) --suit   10:48, 4. Jul. 2008 (CEST)
mMn ist der Begriff AntiAir kein spezieller Computerspieler-Jargon, die Abkürzung AA hingegen schon. Eine Aufnahme von "AA" wäre vermutlich angebracht. --Mafutrct 13:34, 4. Jul. 2008 (CEST)
So sehe ich das auch. Und am Anfang gings ja eigentlich auch noch um die Abkürzung... ---Dominik Vilsmeier 13:36, 4. Jul. 2008 (CEST)
ich sehe es eben so, dass weder die abkürzung noch die ausgeschriebene variante computerspielerjargon sind - im englischsprachigen raum spricht man im militärischen bereich durchaus von "aa gun" für eine x-beliebige flugabwehrwaffe - siehe dazu auch [2] --suit   15:47, 4. Jul. 2008 (CEST)
Erstens sind wir hier nicht im englischsprachigen Raum und zweitens verwendet man beispielsweise das Wort "adden" auch in internetforen, chattprogrammen, chattrooms, ... aber deswegen wird es ja auch nicht aus diesem Artikel gelöscht. --Dominik Vilsmeier 16:30, 4. Jul. 2008 (CEST)
Sei mutig und schmeiß es raus! Der Artikel ist im Moment eh permanent löschgefährdet, siehe LD oben!--141.84.69.20 18:33, 4. Jul. 2008 (CEST)
würd ich auch sagen - zumal add hier beschrieben wurde (in der diskussion) und dann offenbar in einem vollig anderen kontext zum artikel hinzugefügt wurde (und nochdazu ohne quellen)
wenn ein jargonbegriff im netzjargon oder sonstwo eine ANDERE bedeutung hat also im computerspielerjagon, dann kann mans hier eintragen - AA ist lediglich eine abkürzung für anti air, darum kein spezieller jargon --suit   10:34, 7. Jul. 2008 (CEST)
Da liegt ja eben das Problem. AA ist eine Abkürzung, die von den Computerspielern eingeführt wurde, um das chatten zu erleichtern. Die Abkürzung wurde nicht von den Computerspielern aus dem Militärjargon übernommen sondern im Zusammenhang erfunden. --Dominik Vilsmeier 17:08, 8. Jul. 2008 (CEST)
wer sagt das? militärisch orientierte spiele bieten direkt einheiten an, die zb "aa-tank" oder ähnliches heissen, glaubst du im ernst, die spieleentwickler oder die spieler hätten das "erfunden"? --suit   17:37, 8. Jul. 2008 (CEST)
Wie gesagt, "aa-tank" ist kein Oberbrgriff, "AA" für sich dagegen schon. Die Spieler sind halt mal auf die Idee gekommen statt dem umständlichen Wort "Anti-Air" einfach "aa" zu schreiben. Und "aa" bezieht sich nun mal auf einen speziellen COMPUTERspiel-Inhalt. Die Spieler haben sich nicht gedacht: "Also weil jetzt die Soldaten in den USA neuerdings die Abkürzung "AA" für "Anti-Air" benutzen, machen wir das doch einfach auch." Nein. Die Computerspieler benutzen diese Abkürzung der Einfachkeit halber, ohne Bezug zum amerikanischen Militär. --Dominik Vilsmeier 22:15, 8. Jul. 2008 (CEST)
Was du alles weißt...--141.84.69.20 12:37, 9. Jul. 2008 (CEST)
Anscheinend mehr als du, sonst würdest du dich auch mal mit sinnvollen Kommentaren an dieser Diskussion beteiligen. --Dominik Vilsmeier 13:42, 9. Jul. 2008 (CEST)
Okay, Tacheles: Du kannst das alles schön erzählen, ich glaub dir kein Wort. Ein nach WP:Q konformer Beleg ist nötig, um "AA" als Teil des Computerspieler-Jargons zu identifizieren. Ja, keiner der Begriffe im Artikel erfüllt diesen Anspruch, das ändert nichts hieran.--141.84.69.20 14:14, 9. Jul. 2008 (CEST)
Gut. Statt weiter auf die Aufnahme dieses Begriffes zu bestehen sollte ich eher die Löschung dieses Artikels vorschlagen? Ein vorrangegangener Löschantrag wurde bereits abgelehnt, aus gutem Grund. Dieses spezielle "Vokabular" ist eben doch von immenser Bedeutung, so auch die Abkürzung "AA". --Dominik Vilsmeier 13:20, 14. Jul. 2008 (CEST)
Der "gute Grund": Unter der Auflage, dass der Artikel endlich mal entmüllt wird. Da steht nix von "zugemüllt".--141.84.69.20 13:53, 14. Jul. 2008 (CEST)
Eine Aufnahme ohne Quellen sollte eh nicht in Frage kommen.--141.84.69.20 13:44, 4. Jul. 2008 (CEST)
Voranschreitende Militarisierung? Hmmm...--141.84.69.20 13:44, 4. Jul. 2008 (CEST)
Ach Gottchen... Dominik denkst du wirklich, dass die Spielergemeinde eine solche Abkürzung geprägt(!) hat? Dann müsste man wohl auch Begriffe wie "Ammo" oder "Muni" aufnehmen, welche Soldaten im Schützengraben bei dem zwischenzeitlichen "Counter Strike" spielen gerne benutzen... Natürlich werden Begriffe wie "AA" in der Computerspieleszene verwendet, aber das trifft auch auf AT (Anti-Tank) oder HE (High-Explosive)zu, was beides eindeutig einfach nur Militärjargon ist und wahrscheinlich schon benutzt wurde bevor man dran gedacht Spiele zu erfinden, die dieses Thema beinhalten... Aber vielleicht könnte man ja "AA" als Abwandlung für "afk" etablieren, damit jeder geanu weiß, was man in seiner Abwesenheit macht und abschätzen kann, wie lang man denn "afk" sein wird...
Ach Gottchen... 217.226.234.98 lies doch noch mal oben nach, das habe ich doch schon erklärt. "AA" ist eine ABKÜRZUNG, die eigens von Computerspielern für Computerspieler eingeführt wurde. Begriffe wie "ammo" wurden direkt aus dem Militärjargon übernommen - woher sollten sie denn auch sonst stammen?! --Dominik Vilsmeier 18:50, 10. Aug. 2008 (CEST)

gangen

gangen: wenn mehrere gegner auf einen gehen (nicht signierter Beitrag von 88.64.228.233 (Diskussion) )

das nennt sich gank und ist im mmorpg-jargon schon verlinkt, sollte aber imo auch hier rein da es nicht nur auf mmorpgs zugrifft --suit   10:46, 4. Jul. 2008 (CEST)

das ist so eine sache - es gibt den GANG das ähnliches wie das zergen ist - man sammelt sich zu einer Überzahl zusammen und killt den Gegner mit vereinten kräften - gank bedeuted hingegen - Go Around And Kill - was bedeuted das man den Gegner zusammen umgeht (im Schatten der Bäume z.b.) und ihm somit den Weg ins sichere Lager abschneidet - diese BEIDEN Begriffe werden oft bei der bekannten Map DOTA aus Warcraft 3 (roc+tft) verwendet - somit finde ich sollten sie beide unbedingt zum Artikel geaddet werden(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 89.53.80.71 (DiskussionBeiträge) 22. Aug. 2008, 18:12:34)

Stimme zu, sollte rein. --mafutrct 01:53, 23. Aug. 2008 (CEST)

contain

Der vor allem in Starcraft gebrächliche Begriff containen (kurz tain) ist möglicherweise eine sinnvolle Ergänzung. Eure Meinung? --Mafutrct 16:50, 12. Jul. 2008 (CEST)

und was contained sich da so? protoss-träger containen etwas - gehe ich da recht in der annahme? --suit   23:47, 13. Jul. 2008 (CEST)
nope. Containing bedeutet so viel wie belagern. In SC das ist sehr grbäuchlich. Beispielswiese belagert ein Spieler einen anderen, so dass dieser nicht aus seiner Basis herauskommt. Der Belagerte kann also z.B. schlechter expandieren. Der Belagerer hingegen hat mehr oder weniger feie Hand auf der Karte. Üblicherweise baut der Belagerte schnell massiv Armee auf um auszubrechen, allerdings hat er immer noch einen wirtschaftlichen Nachteil. Natürlich ist hier auch relevant wie die Karte beschaffen ist und mit welcher Effizienz man sich verteidigen kann. Manchmal lässt man sich absichtlich containen, da man nur sehr wenig Geld in die Verteidigung stecken muss und z.B. im eigenen Lager massiv Wirtschaft aufbaut oder auch per Luftschiff expandiert. Jetzt klarer? :) --Mafutrct 16:38, 2. Aug. 2008 (CEST)
hast du dich schon mal gefragt, warum die siege tanks so heissen wie sie heissen? könnte das daran liegen, dass "siege" belagern bedeutet? ggf würden die sonst baucontainer heissen oder containerkran - ich weiss nicht ;) - wenn du ein paar unabhängige, fundierte belege für "contain = belagert werden" und nicht "contain = beinhalten" lieferst, verbuche ich das als wieder was gelernt ;) --suit   20:57, 6. Aug. 2008 (CEST)

Hab hier einige Belege für die Verwendung zusammengestellt:

  • The best way to break a Terran tank contain/slow push as P is zealot bombs, and lots of speedlots to draw fire. Then, ranged goons (more of these if they're pestering you with wraiths) or REAVERS. http://www.flashflashrevolution.com/vbz/showthread.php?t=96453&page=3
  • Mogalin, deciding the time was ripe to attack again, grouped 3 tanks, 2 firebats, 2 medics, a marine and a firebat to contain Enthused. http://www.battlereports.com/viewreports.php?reportnum=3322
  • When the drop failed I went for a contain and slow tank push up his ramp. http://soisuck.blogspot.com/
  • Midas set up a tank and goliath contain outside Light's front door, which, after losing yet another group of wraiths to Midas's superior micro, Light could not break. http://209.85.135.104/search?q=cache:nSmz2hrOlfgJ:www.sc2gg.com/forums/lofiversion/index.php/t2709.html+starcraft+contain+tank&hl=de&ct=clnk&cd=17&gl=de&client=firefox-a
  • If you can, try to contain him with siege tanks and either gols or turrets, and just outexpand his ass->mass bcs to break the turtle. If he defends the contain, and you both cannot contain each other, then it turns into a quite fun little macro fest.
  • As a random player, i have played PvT, and trust me, its not as ez as it'll seems on the toss side. You are constantly worrying about a tank push that eventually end up in your base, with the wall of siege tanks being completely unbreachable by the goons. Anyways, for TvP, i use the same build as in TvT, except i'll 100% go spider mines first, and either try a gundum rush first(get 6-7 marines, a vult w/ mines, and a tank), a nada rush(get ion boosters on vults first, and try to run in his base after distracting to kill probes), or if im feeling up to it, i'll just begin a contain and start the macrofest by fast expanding. As terran you must utilize all the tools you have to contain the toss-you must have turrets to kill reach-bombing shuttles(and to obstruct speedlots trying to drag mines), you must have mines(o god you must have mines), and you must have tanks, most of them in siege, to prevent any ground forces from getting close. Gols are optional if you feel threatened by reach bombs too much/ you scanned carriers, but vults/siege are a must. If you really wanna make it even tighter of a contain, you can get a bunker, but i generally don't(works well on speedlots though). either way you cut it, you've got 2 basic chances-either go for a timed rush like gundum, or if ur not feeling micro-intensive/want a big challenge, go for the fast expand->terran metal. beide http://209.85.135.104/search?q=cache:-tX0z4zofWwJ:www.starcraft.org/strategies/stratsdb/terran/4196+starcraft+contain+tank&hl=de&ct=clnk&cd=29&gl=de&client=firefox-a

Ich bin nicht sehr gut mit Starcraft vertraut, daher kenne ich keine besseren Quellen. Schön wäre, wenn ein erfahrener Spieler gute und auch deutschsprachige Quellen nachreichen könnte. --Mafutrct 23:58, 6. Aug. 2008 (CEST)

wenn man sich die von dir zitierten textpassagen ansieht, stellt man fest, dass das ganze nicht im sinne von belagern von sondern einfach in der 1:1 übersetzung von "einkreisene", "einschließen", "einkesseln" usw verwendet wird (mit ausnahme des sechsten kommentars - hier 1x in sinne von sich selbst einkesseln und ein zweites mal im sine von "dazunehmen" zum einheitenpool) - hab die ganze zeit verkehrt herum gedacht, jetzt wird mir klar was du meinst - aber ich denke nicht, dass es hier spezieller jargon ist sondern eben normaler englischer text (kein jargon) --suit   01:31, 7. Aug. 2008 (CEST)
Einerseits ist hier zu beachten, dass contain hier kein Verb sondern ein Substantiv (mit dem Sinn ähnlich a siege) ist, was auch im Englischen meines Wissens nicht gebräuchlich ist. Das ist mE schon ein Indiz für Jargon.
Ich bin mir sicher, dass das Substantiv ein (con)tain und das dazugehörige Verb (con)tainen im deutschen Starcraftslang üblich sind. Leider kann ich das nicht selbst belegen. :( Jedenfalls, worauf es mir hier ankommt, ist, dass contain hier eine Form der Belagerung ist und damit von der üblichen Bedeutung abweicht.
Allerdings muss auch noch geprüft werden, ob contain auch außerhalb von Starcraft gebräuchlich ist. Ich vermute, dass der Begriff in mehreren Spielen Verwendung findet, bin aber selbst unsicher. Daher erneut der Aufruf an die zahlreichen Spieler unter uns um Belege oder Hinweise. :) --Mafutrct 05:32, 7. Aug. 2008 (CEST)
natürlich ist es hier in form eines substantiv gebraucht, ich denke aber eher dass es sich lediglich um eine gewöhnliche verkürzung für containment (ggf allgemein militärischer natur) handelt als dass es als spezieller computerspieler-jargon zu werten ist --suit   10:22, 7. Aug. 2008 (CEST)
nachtrag: en:Containment (RTS) - warum die englische wikipedia dieses spezielle strategie den echtzeitstrategiespielen zuspricht, ist mir unklar - immerhin wurde diese stategie auch von den us-ameriankern im kalten krieg verwendet, um die ausbreitung des kommunismus zu verhindern --suit   10:26, 7. Aug. 2008 (CEST)
Nannte sich diese amerikanische Strategie wirklich contain? Nie davon gehört. --Mafutrct 16:09, 7. Aug. 2008 (CEST)
das nannte sich afaik containment-politik ("politik" :)) --suit   16:58, 7. Aug. 2008 (CEST)
Ah, Erinnerungen an den Geschichtsunterricht kommen hoch... ja, du hast recht. --Mafutrct 23:19, 7. Aug. 2008 (CEST)
eine unabhängige quelle die exakt das beschreibt, wäre interessant --suit   10:26, 7. Aug. 2008 (CEST)
Ich schlage vor wir warten bis sich hier noch ein paar andere geäußert haben. Wenn gewünscht, kann ich auch noch mal die bisherigen Pro/Contra zusammenstellen. --Mafutrct 23:19, 7. Aug. 2008 (CEST)

wts/wtb

"want to sell" und "want to buy". Kommt oft in MMORPGs vor. Vorallem World of Warcraft. Wird meist beim Handeln benutzt und steht vor Items (Gegenständen), die derjenige Spieler (ver)kaufen möchte. z.B.: "wts/wtb item123" (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag (Wie geht das richtig?) stammt von Skittles85 (DiskussionBeiträge) 19:42, 2008 Jul. 29)

sehe ich auch und nicht nur in mmorpgs sondern in allen spielen wo gehandelt wird - steht aber schon im mmorpg-jargon-artikel und die verfechter dieses artikels trennen sich ungern von allgemeinen jargon-begriffen ;) --suit   20:48, 6. Aug. 2008 (CEST)


ffs

"For fuck sake" Gleichzusetzen mit "Verdammt nochmal" als bekräftigender Ausdruck. Zb: "Greif ihn doch an ffs!"

Gamer haben das Fluchen nicht gepachtet.--PtM 22:04, 6. Aug. 2008 (CEST)

winning-team-joiner

im Artikel steht nur Winning-Team-Joiner - dort würde ich hinzufügen " kurz wtj " - da dies nunmal zum Jargon gehört UND sogar öfter verwendet wird als der komplette Ausruf(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 89.53.80.71 (DiskussionBeiträge) 22. Aug. 2008, 18:12:34)

Ist das wirklich eine verbreitete Abkürzung? Ich höre sehr selten "winning team joiner", "wtj" hab ich noch nie gehört. --mafutrct 01:50, 23. Aug. 2008 (CEST)
Aber hallo - bei CS, CSS z.b. seh ich das dauernd irgendwer so beschimpft wird, bei keinem anderen Genre wie bei z.b. Rennspielen, Strategiespielen etc gibt es sowas ja nicht weil man nicht rundenweiße spielt

wtf

WTF fehlt^^ (nicht signierter Beitrag von 89.244.207.233 (Diskussion) )

nein, Netzjargon --suit   18:30, 16. Dez. 2008 (CET)

GG

GG

   Abkürzung für good game (dt.: gutes Spiel). Stellt ein Lob bzw. einen Glückwunsch an die anderen Mitspieler dar. 

sollte geändert werden in

GG
Abkürzung für good game (dt.: gutes Spiel) bzw good going. Stellt ein Lob bzw. einen Glückwunsch an die anderen :Mitspieler dar.
(wobei ja beides good going und good game aufs selbe herauskommt aber manche leute bestehen ingame einfach darauf das sie :GOOD GOING meinten und was ein noob man doch sei das man denkt sie meinen good game :p)(Der vorstehende, nicht :signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 89.53.80.71 (DiskussionBeiträge) 22. Aug. 2008, 18:12:34)
Quelle / Beleg? "good game" ist afaik deutlich öfter (immer?) gemeint --mafutrct 01:49, 23. Aug. 2008 (CEST)
beleg hab ich nicht - bzw keine lust alle meine demos (an die 200) durchzuschauen wo derjenige das behauptet hat - aber ist ja auch egal eigentlich - good game is das gebräuchliche und good going passt eigentlich genauso wie *gg* (großes grinsen) weniger hier rein (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von EniMan (DiskussionBeiträge) 25. Aug. 2008, 16:19:54)

Crafting

Mit Crafting ist die Herstellung von Ausrüstung aus Rohstoffen und Zwischenprodukten gemeint. Vielleicht lassen sich z.B. Laser durch den Austausch von Kristallen oder ähnlichem verbessern. - 83.181.91.159 20:47, 28. Aug. 2008 (CEST)

"laser" - SCNR
nein im ernst - der begriff ist imho durchaus gebräuchlich, allerdings sollte man das ganze vernünftig formulieren - eingedeutscht spricht man aber eher von "craften", "crafting" bzw "crafted item" halte ich aber für gute stichwörter - eine paar online-quellen wären praktisch
auf battle.net eine gute beschreibung zu crafted items in bezug auf diablo 2 und hier ein ezinearticles.com/?MMORPG-Crafting-Skills&id=1383381 (artikel über crafting-skills, nicht verlinkt, da geblacklistet) allgemein
ein ansatz wäre das hier
"Als crafted item (engl. etwa handwerklich hergestellter Gegenstand) bezeichnet man Gegenstände wie Waffen und Rüstungen, die durch den Spieler selbst hergestellt werden können. Crafted Items stehen im Gegensatz zu herkömmlichen Beutegegenständen (siehe Loot) oder kaufbaren Gegenständen. Zutaten-, Materiallisten oder Bauanleitungen für solche Gegenstände werden von den Spieleentwicklern nicht immer öffentlich Zugänglich gemacht - so liegt es am Spieler, durch Ausprobieren herrauszufinden, welche Gegenstände sich kombinieren lassen - dies kann als eine Art Glücksspiel angesehen werden und steigert die Langzeitmotivation eines Spiels."
informationen aus dem zweiten artikel (über crafting-skill-systeme und die kooperation von spielern mit verschiedenen crafting-skills( sollten auch noch rein --suit   23:21, 28. Aug. 2008 (CEST)

oom

Die Abkürzung oom für out of mana fehlt noch.

--Atrox3 00:33, 5. Okt. 2008 (CEST)

Von alleine wird sich die sicher nicht da reinschreiben! ;-) -Dominik Vilsmeier 15:41, 6. Okt. 2008 (CEST)
und ohne quellen aber sicher auch nicht --suit   16:18, 6. Okt. 2008 (CEST)
Ich beherrsche die Wiki Syntax leider nicht. Belege für diese Abkürzung zu finden, finde ich etwas schwierig, da sie nicht offiziell eingeführt wurde, sondern sich unter den Spielern eingebürgert hat. Möglicherweise dient in diesem Fall sogar das Ergebnis einer Suchmaschine als ausreichender Beleg, obwohl dies natürlich viel mehr ein Indiz ist. Siehe [3] --Atrox3 21:36, 7. Okt. 2008 (CEST)
ein oder zwei links auf irgendwelche online-glossare oder jargon-sammlungen in foren reichen denke ich aus, da es eben in der tat schwierig ist belege zu finden - google reicht nicht als quelle, leider --suit   21:46, 7. Okt. 2008 (CEST)
Dann bin ich so frei und füg das mit den Quellen [4] und [5] ein. Edit: Ich hab nicht genügend Rechte, das muss jemand anderes machen --Atrox3 17:03, 8. Okt. 2008 (CEST)
Ich möchte daraufhinweisen, dass die Abkürzung noch nicht übernommen wurde --Atrox3 22:18, 17. Okt. 2008 (CEST)
Die angegebenen Quellen sind ungeeignet. In Foren und Wikis kann jeder Beliebige reinschreiben.--141.84.69.20 04:00, 18. Okt. 2008 (CEST)
Laut Aussage von suit genügen die Quellen als Beleg. --Atrox3 17:38, 20. Okt. 2008 (CEST)
Laut Aussage von WP:Q nicht.--141.84.69.20 22:37, 20. Okt. 2008 (CEST)
Kannst du mit bitte den entsprechenden Abschnitt nennen und nicht einfach BULLSHIT brüllen, nur wiel du irgendwo mal gelesen hast, wikis und foren gelten nicht als quellen? in der tat sind links auf foren in den weblinks nicht zulässig oder gerne gesehen, in quellenangaben oder einzelnachweisen sind sie aber durchaus erlaubt - da foren und wikis aber wirklich von "jedem" geschreiben werden können (im übrigen genauso wie zeitungsartikel, artikel in fachzeitschriften, blog-einträge oder sonstiges [1]), sollte man für solche aussagen mehrere belege finden.
[1] man muss nur an die seriöse berichterstattung über "killerspiele" und counter-strike (mütter mit kindern und schulmädchen erschiessen usw) denken, die von so manch seriöser, kostenpflichten zeitschrift (eine kostenpflichtige, gem. WP:Q gültige quelle) veröffentlicht wurde --suit   10:28, 21. Okt. 2008 (CEST)
Abschnitt "Was sind zuverlässige Informationsquellen?": Sind solche Quellen nicht oder nicht in ausreichendem Maße vorhanden, kann man auch journalistische Quellen, die als solide recherchiert gelten können, heranziehen. Links auf Foren als Einzelnachweise sind gestattet, wenn beispielsweise ein Mitarbeiter eines offiziellen Forums eine Aussage tätigt ("blaue Posts"); das ist aber die harte Grenze.--141.84.69.20 16:43, 21. Okt. 2008 (CEST) @[1]: Schwarze Schafe sind kein Grund, alles über den Haufen zu werfen.--16:58, 21. Okt. 2008 (CEST)
es steht nirgends dediziert, dass foren oder wikis nicht als einzelnachweise heranzuziehen sind bzw werden sie nicht explizit ausgeschlossen - wenn in mehreren foren oder (fach-)wikis das selbe gesagt wird, scheint es zu stimmen - die wikipedia urteilt nicht, ob eine information korrekt ist oder nicht, sie gibt lediglich informationen weiter - aus diesem grund, sollte man hier frei nach WP:IAR einfach "machen" und eintragen, einen jargonbegriff bzw eine abkürzung einzutragen sollte nicht zu einer wissenschaft werden - im übrigen, nur weil ein moderator eine aussage tätigt muss sie nicht zwangsläufig richtig sein, jeder depp kann sich heutzutage ein forum installieren und selbst moderatorrechte vergeben --suit   17:08, 21. Okt. 2008 (CEST)
Da steht aber der minimale Anspruch an eine glaubwürdige Quelle. Wenn wir hier Aussagen mit Sammlungen von Forenlinks belegen wollen, ist das Theorieetablierung. Mir ist klar, dass dir diese Regel Unbehagen bereitet, ich werde sie nicht ignorieren. Ich schrieb ja deshalb auch "offizielle Foren".--141.84.69.20 17:18, 21. Okt. 2008 (CEST)
wieso theorieetablierung? wenn eine theorie verbreitung findet, kann das die wikipedia durchaus propagieren und etablieren (siehe zb Hohlwelttheorie) eine abkürzung ist zudem keine theorie sondern eine usance - hunderte, tausende oder gar millionen von spielern eine abkürzung verwenden und es einfach "gebräuchlich" ist, ist da keine theorie
unbehagen löst diese "regelung" nicht aus, da sie eben von dir hineininterpretiert wird, bevor ich mein nivau aber verringere und "einfach mache", sollte man warten bis sich ein mitwirkender der wikipedia zu diesem thema outet - und nicht irgend einer, der sich hinter einer ip versteckt oder jemand der mit diesem themenzweig nichts zu tun hat, sondern jemand der weiss wovon er redet ;) entsprechender eintrag in Portal Diskussion:Computerspiele wird erstellt --suit   10:43, 22. Okt. 2008 (CEST)
Theorieetablierung, weil ohne reguläre Quelle nicht sichergestellt ist, dass das Wissen über diese usance als bekannt gelten kann. Mir ist klar, dass die Abkürzung massiv gebraucht wird, aber eben nur innerhalb einer geschlossenen Gruppe. Wenn man sie irgendwo WP:Q-mäßig nachlesen kann, kann man schon eher von bekanntem Wissen ausgehen.--129.187.100.219 14:08, 22. Okt. 2008 (CEST)
bring das mal in der diskussion von MMORPG-Jargon, bin gespannt wie dort reagiert wird - mit der begründung könnte man sofort den artikel ohne zu zögern löschen, dort sind teilweise begriffe vermerkt, die ich mein lebtag noch nie irgendwo beim spielen gelesen habe ;) - zur weiteren geschichte werd ich mich nicht äussern, bis eine dritte meinung vorhanden ist, die dediziert belegt, dass ein link auf ein forums-post-glossar (in dieser subkultur durchaus üblich, kann auf wunsch sicher hundertfach geliefert werden) sowie auf ein großes wiki nicht reicht --suit   16:25, 22. Okt. 2008 (CEST)
Auf der dortigen Diskussion sind mögliche Quellen angegeben (auch wenn imo davon nicht alle in Frage kommen), der unbelegte Rest kann fliegen.--129.187.98.132 17:02, 22. Okt. 2008 (CEST)
Ich stimme zwar suit & co zu, dass man valide Quellen braucht, allerdings scheint die Abkürzung auch in einem Buch vorzukommen [6]. Gibts das nur bei WOW? --Kungfuman 19:16, 22. Okt. 2008 (CEST)
oom, nie gehört, aber ich spiele auch kein wow, falls das ne standartfloskel ist die bei wow hochgekommen ist, halte ich sie für relevant, wenns nur irgendwer dort mal genutzt hat und auch sonst keine verbreitung vorliegt, dann net Bunnyfrosch 19:25, 22. Okt. 2008 (CEST)

Ich sehe auch nicht, warum wir hier auf zufällige Foren zurückgreifen sollten. Wenn man nicht wenigstens mittelmäßige Quellen auftreiben kann, dann ist entweder nicht ausreichend gesucht worden oder das Thema ist einfach zu unbedeutend. In dem Fall tippe ich auf ersteres.--80.145.127.226 19:47, 22. Okt. 2008 (CEST)

Zuersteinmal: Es freut mich, dass mein erstes Thema auf Wikipedia solchen andrang hat :)
Gibt es genug Belege für die Abkürzung? Gibt man die Abkürzung mit dem Wort "Abkürzung" (also "oom Abkürzung") in eine beliebige Suchmaschine ein, so erscheint in den ersten Zehn Suchergebnissen stets eine Defenition die wie folgt (oder so ähnlich) lautet "OOM ist die Abkürzung für out of mana, dies meldet ein Spieler, wenn er kein Mana mehr hat." Siehe zum Beispiel MSN [7] oder Google [8].
Ich persönlich kann mir keinen anderen Weg vorstellen die Abkürzung von Computerspielern zu belegen, als über die selbst erstellen Wikis oder Forenbeiträge der Computerspieler. Ich kenne leider auch keine einzige Spielezeitschrift die Abkürzungen sammelt (geschaut und durchsucht habe ich hier [9]). Wie auch in der Realität bürgern sich Abkürzungen in der Computerspieleszene nur aus reiner Notwendigkeit ein, deshalb können wir die Abkürzungen nirgendwo nachschlagen, sondern müssen sie nachschreiben, wie der Duden mit der deutschen Sprache (wenn mir dieser Vergleich gesattet ist).
Nach Abschätzung der Argumente beider Seiten und der Fakten gelange ich zu der Ansicht, dass die Abkürzung oom in der Sammlung nicht fehlen darf. --Atrox3 21:42, 22. Okt. 2008 (CEST)
ich würde allerdings "out of mana" bevorzugen, oom als abkürzung hat viele bedeutungen, für den verweis von oom -> out of mana ist die blk im artikel OOM zuständig
out of mana kennt praktisch jedes spiel, welches auch nur ansatzweise irgendwas mit mana zu tun hat, damals beim spielen von ultima hab ich das schon verwendet - ist also sicher keine erscheinung, die erst du wow aufkam
besonders high-fantasy-rollenspielsysteme verwende den begriff "out of mana" schon sehr lange, dungeons and dragons zb
wobei ich grade rausgefunden habe, dass es ein ultima-hörspiel mit dem namen "out of mana" gibt - werd ich mir bei zeiten mal reinziehen müssen --suit   22:29, 22. Okt. 2008 (CEST)
OOM wird in WoW auch als befehl unterstützt mit /oom teilt der charakter den anderen spielern mit, das er out of mana ist. insofern sollte ds WoW Handbuch als wunderfulle Quelle gelten können. Da WoW dies auch nur aus bereits existierenden Rollenspielen hat, wird sich sicher noch das eine oder andere Rollenspiel handbuch finden, dass diesen begriff auch enthält (nicht signierter Beitrag von 85.216.31.203 (Diskussion) )
Seite, Wortlaut (Zitat)? --suit   11:16, 12. Dez. 2008 (CET)

Headshot

Hezte wird Heatshot, auch mit Headi abgekürzt, was vorallem in der Deutschprachigen Gamergruppe verbreitet ist. Vorallem beim Game Call of Duty 4 kommt es viel vor.

glg

ARC Bacara(Xbox-Live Gamertag)

Es gibt bei so ziemlich jedem shooter Headshots. Ergo werden die dort dann auch mit "Headi" abgekürzt. Ist aber im großen und ganzen unwichtig. --Dominik Vilsmeier 14:05, 12. Okt. 2008 (CEST)

Strafen

Strafen gibt es nicht erst seit Doom. In Wolfenstein 3D geht es auch. Wo es originär enstanden ist, mag ich nicht mutmaßen. In der Catacomb-Reihe geht es afaik nicht. -Update- Nimmt man dieses Video als Grundlage scheint es auch bei Catacomb Abyss schon Strafing zu geben: http://de.youtube.com/watch?v=09-cTU85uW8

Abkürzungen

@Suit: Dieser Artikel ist voll von Abkürzungen und es sind auch diese, die im Web/Spiel verwendet werden. In den meisten Fällen suchen die Leute auch genau nach diesen Abkürzuungen nicht nach den Bedeutungen. Ich verstehe also nicht warum du die Änderung von ObiKenobi rückgängig gemacht hast. MfG --Dominik Vilsmeier 13:39, 11. Nov. 2008 (CET)

der artikel heisst nicht "Abkürzungen im Computerspieler-Jargon" sondern "Computerspieler-Jargon", darum hat ein eintrag in der defintionsliste auch als solches zu erfolgen: "winning-team joiner -> wtj" und nicht "wtj -> winning-team joiner" - wenn, dann gehört der eintrag überarbeitet - aber ohne quelle (auch wenn ich defintiv sicher bin, dass das stimmt) geht da nix - der artikel soll besser werden und jede änderung gehört belegt, es gibt genug online glossare und wikis die diverse begriffe erklären
bis jetzt existiert der konsens, dass unbelegte altlasten so bleiben können, neue aber unbelegte abschnitte können kommentarlos gelöscht werden --suit   12:27, 19. Nov. 2008 (CET)
nachtrag: das mit den quellen ist übriegns nicht zu viel verlangt [10][11][12] --suit   12:29, 19. Nov. 2008 (CET)

Neuer Begriffsvorschlag: DoT

DoT (Damage over Time, dt. Schaden über einen Zeitraum) bezeichnet in Rollenspielen Angriffe, die dem Gegner auch nach dem Angriff über einen bestimmten Zeitraum fortwährend Schaden zufügen. (nicht signierter Beitrag von 78.51.62.117 (Diskussion) )

wie war das mit quellen?
bitte aber eintragen als "damage over time", quelle gibts hier zb damage over time - weitere meinungen? --suit   12:23, 19. Nov. 2008 (CET)
alles benötigte vorhanden, ich bin dafür. --Atrox3 17:19, 11. Jan. 2009 (CET)

Gib/gibben

Die Formulierung ist ein wenig mißverständlich. Der häufigste Gebrauch als Verb ist eher in dem Zusammenhang, daß man gegnerische Spieler oder Bots zerschießt, zerhackt, was auch immer, um eine Wiederbelebung an Ort und Stelle zu verhindern. Im Singleplayer (Beispiel: Doom³) auch gebräuchlich, da hier die totgeglaubten NPCs wieder aufstehen können.

was ist an "gibben" "gewaltsames töten" missverständlich?
zum zweiten: nie gehört, quelle? --suit   14:53, 8. Dez. 2008 (CET)

Artikel-Duplikat

Computerspieler-Jargon und Verzeichnis:Computerspieler-Jargon sind sich sehr ähnlich, sind aber unabhängig voneinander vervollständigt worden. Ich empfehle wirklich, die beiden Listen schnell zusammenzulegen! --Lazer erazer 20:57, 8. Dez. 2008 (CET)

Oder eine der beiden zu löschen... Zumal die Seite Verzeichnis:Computerspieler-Jargon sowieso nicht existiert. --Dominik Vilsmeier 21:05, 8. Dez. 2008 (CET)

\w

Servus! Sehe des öfteren (vor allem bei WoW), dass \w in den Chats vorkommt. 1) Was heißt das? 2) Müssen wir auch noch dazuschreiben! --Kombble 14:05, 3. Jan. 2009 (CET)

Bei Warcraft 3 kann man mithilfe des Befehls "/w <Benutzername> <Deine Nachricht>" einem bestimmten Benutzer etwas "zuflüstern". --Dominik Vilsmeier 17:34, 3. Jan. 2009 (CET)
w/ (machmal \w) und w/o steht als abkürzung für with oder without - zb "monk \w [benötigtes item] lfg, quest xyz" - wenns in diesem kontext passt, haben wir den kandidanten gefunden, ein eintrag in computerspieler-jargon ist dann auch nicht notwendig, es ist eine ganz gewöhnliche und gebräuchliche abkürzung
kommt auf den kontext an - die erklärung von meinem vorposter wäre auch durchaus denkbar --suit   20:16, 4. Jan. 2009 (CET)

kellern

Der Begriff wurde entfernt, der eigene Artikel dazu wurde trotz Erklärung in der Diskussion:Kellern ebenfalls entfernt. Ich finde der Begriff hat seine Berechtigung. Ganz nebenbei zeugt er auch vom eigentümlichen Humor in der Szene. Hier meine Erklärung wie ich sie im Artikel Kellern gepostet hatte:
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Der Begriff kellern wird in der Computerspieleszene benutzt um intensives Spielen zu beschreiben. Auch das Training von ESport-Profis (Progamer) wird manchmal scherzhaft als kellern bezeichnet.

quelle? --suit   00:47, 16. Jan. 2009 (CET)

Herkunft

In der Umgangssprache wurden computeraffine Jugendliche, welche viel Zeit mit Computern/Spielekonsolen und Computerspielen verbringen, abwertend als Kellerkinder bezeichnet. Dieser, negativ besetzte Begriff, soll zum Ausdruck bringen, dass die betreffenden Personen wenig Zeit außerhalb des Hauses verbringen. Man wählte daher den Keller als Symbol für einen Ort an den besonders wenig Sonnenlicht kommt.

Innerhalb der Computerspieleszene wurde dieser, ursprünglich abwertende Begriff, aufgenommen und selbst verwendet. Dadurch entstand der Begriff des "kellerns". Dem zu Gute kam, dass es tatsächlich einige (Pro-)Gamer gibt, welche ihr Training in Kellerräumen durchführen um ihre Mitbewohner nicht zu stören.