Java3D

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Die für die Programmiersprache Java entwickelte Java3D-API stellt dem Programmierer eine Bibliothek bereit, welche die Erzeugung und Manipulation dreidimensionaler Grafik ermöglicht. „Die Bibliothek implementiert selbst Objekte und Methoden zur Repräsentation einer Szenerie und nutzt für deren Darstellung ausschließlich vorimplementierte und an das jeweilige Betriebssystem angepasste Funktionsbibliotheken. Derzeit sind Fassungen der Java3D-API für OpenGL von SiliconGraphics (www.sgi.com) auf Windows NT und diversen UNIX-Plattformen erhältlich, sowie eine Version für Direct3D auf Windows 9x und Windows 2000.“ [BKM00]. Mit Java3D erzeugte Objekte nutzen somit zur Darstellung die Implementierungen der im System verwendeten Videohardware und erben somit deren Geschwindigkeitsvorteile. Daher besteht die Möglichkeit performante 3DSzenarien zu entwickeln, welche für das GUI zur Visualisierung der Simulationsergebnisse verwendet werden können.

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