Diskussion:Krush, Kill ’n’ Destroy

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Letzter Kommentar: vor 16 Jahren von MCMoses

Habe mal den Satz geändert, dass KKND2 aufgrund fehlender Innovationen gefloppt ist. Viele Erfolgstitel bekommen innovationsarme Nachfolger und verkaufen sich trotzdem. KKND2 hatte einfach zu starke Konkurrenz (Total Annihilation, Starcraft). Dass der zweite Teil nur viele Detail-, aber keine tiefgreifenden Verbesserungen brachte, war wohl nicht der einzige Grund. Orangenpuppe 00:53, 17. Okt. 2006 (CEST)Beantworten


War KKND nicht auch das erste Spiel, in dem die Einheiten, je öfter sie eingesetzt wurden, immer besser wurden (wießer, blauer, roter Rahmen um die Lebensanzeige)? --MCMoses 10:19, 4. Aug. 2008 (CEST)Beantworten