Instant Messaging

Kommunikationsform, bei der sich zwei oder mehr Teilnehmer per Textnachrichten unterhalten
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 5. März 2005 um 22:05 Uhr durch Matthäus Wander (Diskussion | Beiträge) (Protokolle: entlinkt). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Instant Messaging (IM) ist ein Dienst, der es erlaubt mittels eines Client-Programms, dem Instant Messenger, in Echtzeit zu chatten, kurze Nachrichten (im Push-Verfahren) an andere Teilnehmer über ein Netzwerk (meist das Internet) zu schicken oder Dateien auszutauschen.

Die meisten Instant Messenger ermöglichen es, so genannte Buddy-Listen zu erstellen. Dabei werden die Adressen von anderen Teilnehmern gespeichert und es wird gemeldet, sobald diese im Internet sind und ebenfalls IM nutzen.

Die meisten IM-Dienste sind aufgrund verschiedener, zum Teil proprietärer Protokolle untereinander inkompatibel und werden von einem Betreiber kontrolliert. Ausnahmen sind Jabber, dessen Protokoll als Internetstandard anerkannt ist und SILC, das auch zum Standard erhoben werden soll.

AOL, dem Betreiber des AOL Instant Messengers (AIM) und seit 1998 auch Betreiber von ICQ, wurde im September 2002 ein US-Software-Patent auf Instant Messaging zugesprochen. Neuere Versionen der beiden Instant Messenger AIM und ICQ sind zudem teilweise zueinander kompatibel.

Es gibt auch universelle IM-Software, die mehrere Protokolle beherrscht (Multiprotokollclients), so z. B. Gaim, Miranda, Trillian und SIM. Jabber unterstützt die Verbindung zu anderen Protokollen serverseitig, so dass am Client nur Jabber benötigt wird.

Darüber hinaus existieren auch Business-Lösung zu IM, etwa Lotus Sametime oder Microsoft Live Communications Server. Diese haben etwa die Vorteile, in Anwendungen integriert werden zu können und verschlüsselte Übertragung zu beherrschen.


Gegenüberstellung der Instant Messenger

Die folgenden Tabellen enthalten generelle und technische Informationen der meisten Instant Messaging-Programme und Protokolle zur Kommunikation mit einem oder mehrerern Gesprächspartnern. Bitte sehen Sie in die einzelnen Artikel für weitere Informationen.

Generelle Informationen

Generelle Informationen über die Instant Messengers: Entwickler, Lizenz, Preis usw.

Entwickler Erste Veröffentlichung Typ Aktuell stabile Version Kosten Lizenz
Adium Adam Iser September 2001 Multi-protocol 0.77 Frei GPL
AIM AOL Mai 1997 Single protocol 5.9 Frei
Adware
Proprietär
aMSN Alvaro J. Iradier Muro Mai 2002 Single protocol 0.94 Frei GPL
BitlBee Wilmer van der Gaast 16. Sep. 2002 IRC Gateway, Multi-protocol 0.92 Frei GPL
Centericq Konstantin Klyagin ? Multi-protocol 4.20.0 Frei GPL
Fire Eric Peyton ? Multi-protocol 1.5.1 Frei GPL
Gaim Mark Spencer November 1998 Multi-protocol 1.1.4 Frei GPL
iChat Apple Computer August 2002 Multi-protocol 2.1 Frei Proprietär
ICQ Mirabilis November 1996 Single protocol 5 Frei
Adware
Proprietär
Kopete Kopete Team März 2002 Multi-protocol 0.9.2 Frei GPL
Miranda IM Miranda IM Project 2000 Multi-protocol 0.3.3.1 Frei GPL
MSN Messenger Microsoft Juli 1999 Single protocol 6.2 Frei
Adware
Proprietär
Proteus Defaultware ? Multi-protocol 4.09 15 US$ Proprietär
Psi Justin Karneges 2001 Single protocol 0.9.3 Frei GPL
SIM Shutoff. Co. ? Multi-protocol 0.9.3 Frei GPL
Trillian Cerulean Studios Juli 2000 Multi-protocol 3.1 Frei Proprietär
Trillian Pro Cerulean Studios September 2002 Multi-protocol 3.1 25 US$ Proprietär
Yahoo! Messenger Yahoo! 21. Jun. 1999 Single protocol 6.0 (Win)
2.5.3 (Mac)
Frei Proprietär
Entwickler Erste Veröffentlichung Typ Aktuell stabile Version Kosten Lizens

Netzwerk Unterstützung

Informationen zu den Netzwerken zu denen der Client eine Verbindung aufbauen kann.

AIM ICQ MSN Messenger Yahoo! IRC SILC Jabber Rendezvous Novell GroupWise Messenger Lotus Sametime Gadu-Gadu Skype
Adium Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Ja Ja Ja Ja Nein
AIM Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
aMSN Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
BitlBee Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Centericq Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Nein ? ? Nein Nein
Fire Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja ? ? Nein Nein
Gaim Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Plugin [1] Ja Nein
iChat Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Ja ? ? Nein Nein
ICQ Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Kopete Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Nein Ja Ja Ja Nein
Miranda IM Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Nein Nein Nein Ja Plugin [2]
MSN Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Psi Nein 1 Nein 1 Nein 1 Nein 1 Nein 1 Nein Ja Nein Nein Nein Nein 1 Nein
Proteus Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja ? ? Ja Nein
SIM Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Trillian Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Trillian Pro Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja Ja Ja Nein Nein
Y!M Nein Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
AIM ICQ MSN Messenger Yahoo! IRC SILC Jabber Rendezvous Novell GroupWise Messenger Lotus Sametime Gadu-Gadu Skype

Fußnote 1: Interoperabilität mit proprietären Protokollen kann durch Server-seitige Gateways (sogenannte Transports) erreicht werden (siehe Jabber).

Betriebssystem Unterstützung

Betriebssysteme unter denen die Clienten laufen (ohne Emulation).

Windows Mac OS X Linux BSD Unix
Adium Nein Ja Nein Nein Nein
AIM Ja Ja Ja Ja Ja
aMSN Ja Ja Ja Ja Ja
BitlBee Ja Ja Ja Ja Ja
Centericq Ja Ja Ja Ja Ja
Fire Nein Ja Nein Nein Nein
Gaim Ja Ja 2 Ja Ja Ja
iChat Nein Ja Nein Nein Nein
ICQ Ja Ja Nein Nein Nein
Kopete Nein Nein Ja Ja Ja
Miranda IM Ja Nein Nein Nein Nein
MSN Ja Ja Nein Nein Nein
Proteus Nein Ja Nein Nein Nein
Psi Ja Ja Ja Ja Ja
SIM Ja Ja Ja Ja Ja
Trillian Ja Nein Nein Nein Nein
Trillian Pro Ja Nein Nein Nein Nein
Y!M Ja Ja Ja Ja Ja
Windows Mac OS X Linux BSD Unix

Fußnote 2: Die Mac OS X Version muß selbst compiliert werden und benötigt einen installierten X Server und GTK+.

Features

Information darüber, welche Features die einzelnen Clienten unterstützen.

Dateitransfer Grafische Smileys Spiele Voice und Webcam Themes/Skins Plugin-System 3 Third-party Add-Ons 4
Adium Teilweise Ja Ja Nein Ja Ja Ja
AIM Ja Ja Teilweise Ja Ja Nein Ja
aMSN Ja Ja Nein Nein Ja Ja Ja
BitlBee Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Centericq Teilweise Nein Nein Nein Ja Nein ?
Fire ? Ja Nein Nein ? ? Ja
Gaim Teilweise Ja Nein Nein [3] Ja Ja Ja
ICQ Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja
iChat Ja Ja Nein Ja Nein Nein Ja
Kopete Teilweise Ja Nein Nein Nein Ja Ja
Miranda IM Ja Ja Ja Nein Ja Ja Ja
MSN Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja
Proteus Teilweise Ja Nein Nein Ja Ja Ja
Psi Ja Ja Nein Nein (geplant) Nein Nein (geplant) Nein
SIM Ja Ja Nein Nein Nein Ja Ja
Trillian Ja Ja Nein Ja Ja Nein Ja
Trillian Pro Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Y!M Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein
Dateitransfer Grafische Smileys Spiele Voice und Webcam Themes/Skins Plugin-System Third-party Add-Ons

Fußnote 3: Plugin-System um die standardmäßigen Features zu erweitern oder neue hinzuzufügen (Client oder Protokoll).

Fußnote 4: Add-Ons werden in der Regel nicht vom Autoren vorgesehen und sind eigenständige Programmteile.

Protokolle

Informationen über die Netzwerkprotokolle, mit denen sich die Clients verbinden.

Entwickler Erste Veröffentlichung Lizens Identität (ohne alias) Asynchronous message relaying
Rendezvous Apple Computer August 2002 Proprietär Username@hostname Nein
Gadu-Gadu sms-express.com 17. Juli 2000 Proprietär Eindeutige Nummer
z.B. 12345678
Ja
IRC Jarkko Oikarinen August 1988 Freie Software Nickname!Username@hostname
(od. "hostmask")
z.B. user!~usr@a.b.com
Ja
Jabber Jeremie Miller Mai 2000 Freie Software Jabber ID
zum Beispiel usr@a.b.c/home
Ja
.NET Messenger Service Microsoft ? Proprietär E-mail Adresse (Microsoft .NET Passport) Nein
OSCAR Protokoll AOL ? Proprietär Username od. UIN
z.B. 12345678
Ja
YMSG Yahoo ? Proprietär Username Nein
Entwickler Erste Veröffentlichung Lizens Identität (ohne alias) Asynchronous message relaying

Offizielle Websites

Besprechung/Kritik/Übersicht


Vorlage:WikiReader Internet