auch Cartridge
Speichermedium, das bei Spielkonsolen zum Einsatz kommt. Seit dem Channel F und dem Atari 2600 zunächst fast durchgängig verwendet, wurde aber inzwischen größtenteils durch die CD-ROM bzw. DVD abgelöst.
Nachteile gegenüber der CD-ROM:
- höhere Produktionskosten
- auf Grund der vergleichsweise geringen Speicherkapazität können kaum Video- und Audiosequenzen in die Spiele integriert werden
Vorteile gegenüber der CD-ROM:
- geringere (kaum wahrnehmbare) Ladezeiten
- aus Herstellersicht: das rechtswidrige Kopieren ist mit einfachen, vom Durchschnitts-Spieler durchführbaren Methoden unmöglich, wodurch das Problem der privaten Raubkopien umgangen wird (Das Problem kommerzieller Raubkopien bleibt jedoch).
- klein, robust, unempfindlich gegenüber Erschütterungen - Hauptgrund dafür, sie bei tragbaren Spielekonsolen einzusetzen
- kann Zusatzhardware enthalten, die über die ursprünglich vorgesehenen Möglichkeiten der Konsole hinausgehendes ermöglichen
Aktuelle Spielekonsolen, bei denen die Modultechnik zum Einsatz kommt:
Spielekonsolen, die nicht mehr verkauft werden, die die Modultechnik nutzen:
- Nintendo GameBoy
- Nintendo Entertainment System (NES)
- Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Nintendo 64
- Sega Master System (SMS)
- Sega Game Gear
- Sega Mega Drive
- Atari 2600 (auch bekannt als Atari VCS)
- Atari 5200
- Atari 7800
- Colecovision
- Channel F