Crisis Core: Final Fantasy VII (クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-, Kuraishisu Koa -Fainaru Fantajī Sebun) ist ein für die Playstation Portable entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel von Square Enix. Das Spiel ist ein Prequel zu Final Fantasy VII, welches einer der erfolgreichsten Computerspiele aller Zeiten ist. Es ist der vierte Teil der "Compilation of Final Fantasy VII"-Serie. An der Produktion waren Yoshinori Kitase, Leiter der Produktion und hatte bereits an Final Fantasy VI und VII gearbeitet, Hajime Tabata, der Spielregisseur, und Tetsuya Nomura, der Charakter-Designer, beteiligt.
Der Protagonist der Geschichte ist Zack Fair, einem 1. Klasse SOLDAT, der Spezialeinheit Shinras.
Dank ihres Monopols an Mako-Energie und Militäreinsatz wächst die Kontrolle des Shinra-Energiekonzerns über die Welt stetig.
Der Hauptsitz Shinras liegt in Midgar, einer durch den Einfluss Shinras ständig wachsenden Mako-Stadt, und Zeichen von Shinras unglaublichen Reichtums.
Die Organisation besteht hauptsächlich aus Söldnern, die in verschiedene Ränge aufgeteilt sind. Höchster Rang in dieser "SOLDAT" genannten Einheit ist die Erste Klasse, zu der Angeal gehört. Zack Fairs Ziel ist es, diese Klasse zu erreichen. Geleitet wird der Konzern von dem Shinra-Boss, auf den in Final Fantasy VII näher eingegangen wird. Zack Fair arbeitet hart, um seinen Traum zu verwirklichen. Er trainiert jeden Tag mit seinem Lehrer Angeal.
Zu dieser Zeit kommt es zu einem Zwischenfall: Genesis, ein Erste-Klasse-SOLDAT, verschwindet auf einer Mission in Wutai zusammen mit vielen anderen Soldaten. Die Shinra Corp. entschließt sich, eine SOLDAT-Einheit loszuschicken. Diese besteht unter anderem aus Angeal, Cloud, Zack und Sephiroth, der allgemein als Held auf der ganzen Welt bekannt ist.
Während des Spiels trifft Zack auf Aeris, wird bester Freund von Cloud, und findet die Wahrheit über Genesis und Angeals Herkunft heraus, das Projekt G., welches von Sephiroth missbilligt wird und seinen Hass gegenüber Shinra begründet. So werden Fragen beantwortet, die bei Final Fantasy VII offenblieben und neue Tatsachen dargestellt.
Spielprinzip
Crisis Core:Final Fantasy VII ist ein Rollenspiel mit Action- und Menu-Elementen. Das Digital-Mind-Wave-Kampfsystem wurde eigens für dieses Spiel entwickelt.
Der Spieler hat volle Kontrolle über Zack, die Kamera kann mit dem L- und R-Trigger gedreht werden. Kämpfe tauchen zufällig oder gescriptet bei bestimmten Events auf. Die Kämpfe beginnen ohne Unterbrechung auf derselben Ebene und Hintergrund.
Der Spieler kämpft gegen ein oder mehrere Feinde gleichzeitig. Diese Kämpfe bestehen aus einer Kombination aus Schwertattacken, Angriffszaubern und Heilmagie. Dazu kommen noch Spezialattacken und Events des DMW-Systems. Diese Angriffe ähneln denen aus Final Fantasy VII oder sind gar ganz übernommen, mit der Ausnahme das sie hier in Echtzeit (sehr geil übrigens) und nicht rundenbasiert wirken. Das DMW-System besteht aus drei Slotmachine-ähnlichen Leisten, die mithilfe von SP-Punkten zu Spezialevents führen können. Diese sogenannte "Power Surge"-Attacke ist meist stärker als ein normaler Angriff. Zusätzlich können so die aus Final Fantasy VII bekannten Aufrufe beschworen werden.
Die CGI-Animationen sind von beeindruckender Qualität und fügen sich nahtlos ins Geschehen des Kampfes ein. Weiterhin kann durch blocken, bewegen und ausweichen auf das Kampfgeschehen eingegriffen werden. Die Zauber kann der Spieler vor jedem Kampf selber zusammenstellen und einsetzen. Zwischen den Kämpfen kann der Spieler verschiedene bekannte Orte aus Final Fantasy VII erkunden und mit Leuten interagieren. Ebenfalls aus Final Fantasy VII bekannt sind zwischendurch auftauchende Minispiele.
Charaktere
Die Charaktere aus Final Fantasy VII tauchen größtenteils wieder auf, spielen aber bis auf Cloud, Sephiroth, Aeris, Genesis, Tseng und natürlich Zack eine eher untergeordnete Rolle.
Neue Protagonisten sind:
- Angeal Hewley, Mitglied von SOLDAT und Mentor von Zack Fair. Er ist der Ursprüngliche Besitzer des Buster-Schwertes das seiner Familie gehört, welches Cloud zwei Jahre später benutzen wird.
- Lazard, Kopf der SOLDAT-Einheit. Er weist dem Spieler Informationen zu den SOLDAT-Missionen zu und dient als Anpsprechpartner für alle SOLDAT-Einheiten.
- Dr. Hollander, ehemaliger Shinra-Wissenschaftler und hasst Shinra, weil er von ihnen entlassen wurde. Er ist der Vater von Angeal.
Release
Das Spiel wurde zum ersten Mal auf der Spielemesse E3 2004 vorgestellt, noch bevor dem eigentlichen Release der Playstation Portable. Eine erste Demo war auf der Jump Festa 2006 spielbar. Am 13. September erschien das Spiel in Japan in zwei Versionen: Eine normale Edition und eine streng limitierte 10th anniversary Edition zusammen mit einer Signatur von Tetsuya Nomura und einer speziell designten PSP Slim & Lite. Diese war komplett in Silber und hatte Cloud, Zack und Sephiroth auf der Rückseite. Diese Version war bereits nach wenigen Tagen vergriffen. Das Release der PAL Version für Europa ist für Frühjahr 2008 angekündigt. Einen genaueren Termin gibt es bisher noch nicht.
Anmerkungen
Nachdem das Spiel zweimal durchgespielt wurde, erscheinen nach den Credits die Wörter: "to be continued in Final Fantasy VII...", was soviel heißt wie " wird fortgesetzt in Final Fantasy VII..." Diese Tatsache führte zu neuen Gerüchten eines Remakes von Final Fantasy VII. Diese wurden jedoch von Square Enix bis jetzt dementiert. Frühere Gerüchte entstanden durch die Tech-Demo des Final Fantasy VII-Intros auf einer Playstation 3. *
Das Spiel wurde bereits am ersten Tag 350,000 mal verkauft, inklusive der limitierten 77,777 Edition. Es ist damit das am zweithäufgsten verkaufte Playstation Portable-Spiel in Japan bisher.