Diskussion:Xbox 360
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Fachzeitschriften
"360 Deutschlands unabhängiges Xbox 360-Magazin, beschäftigt sich ausschließlich mit der Xbox 360". Die Zeitschrift heisst mittlerweile "360 Live" und der Weblink dazu ist "www.360-live.de
Verkaufte Exemplare
Mittlerweile sind 10.400.000 Exemplare der Xbox 360 weltweit verkauft worden (Stand: 9.Januar 2007, Quelle: Microsoft)
(Diese Angabe widerspricht den Angaben auf der Seite http://vgcharts.org. Leider kann ich nicht beurteilen welche Quelle nun die bessere / richtige ist. Natürlich kommt es auch drauf an wie man verkauft definiert: An den Kunden? An den Handel? --Bernini 16:52, 1. Apr. 2007 (CEST))
Sofern es kein Fake war, ist seit dem 23C3 es möglich, Homebrew Software mit Hilfe von King Kong auf der Xbox 360 abzuspielen.
Schreibfehler: mögich statt möglich (Suchfunktion findet das falsche Wort sofort)
Grafikprozessor
Schreibfehler: Sbox --> Xbox, könnte mal jemand ändern der die Rechte dazu hat
Linux
Im Artikel über die Xbox steht, dass man sie mit Linux als PC nutzen kann. Geht das auch mit der Xbox 360?
Nein, bis jetzt jedenfalls. --02.10.06
auf dem 23C3 (Kongress des CCC) wurde ein Hack vorgestellt, nach dem aus dem Spiel "King Kong" heraus sich ein Homebrew-Programm ausführen ließ, welches ein baldiges Linux/Mac auf der 360 prophezeite. Video gibt es hier: http://youtube.com/watch?v=GbojcNfNTH0 und hier: http://youtube.com/watch?v=4AGAohJuovY -- rrae 2.jan
Anscheinend ist es unter gewissen Umständen möglich Linux auf seine X-Box 360 zu spielen. Quelle: http://www.free60.org/wiki/Main_Page --Bernini 16:46, 1. Apr. 2007 (CEST)
Xbox 360 Pad
"Beide Controller können auf einem herkömmlichen PC betrieben werden. Für den kabellosen Controller ist jedoch ein Adapter nötig." Dieser Adapter für den kabellosen Controller existiert aber anscheind nicht, zumindest zumindest bringt weder ebay, amazon, alternate noch google Ergebnisse. Vielleicht den Teil etwas abändern?
-- Ist der Pad eigentlich auch mit der Xbox kompatibel?
Nein,leider nicht
KEIN DirectX 10
Woher kommt eigentlich die Behauptung die 360 unterstütze SM4 und DirectX 10? (siehe: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153097). ...vielleicht wäre es keine schlechte Idee in den Artikel explizit reinzuschreiben, dass die Xbox 360 DirectX 10 nicht unterstüzt (z.B. "entgegen eines weit verbreiteten Gerüchtes unterstützt die Xbox 360 nicht DirectX 10, sondern nur DirectX 10 ähnliche Funktionen...").
(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.162.7.7 (Diskussion • Beiträge) 12:03, 6. Sep 2006)
- Nur zu, trau Dich. --Novox 16:33, 6. Sep 2006 (CEST)
- Jetzt hat das schon wieder jemand geändert — natürlich ohne Angabe von Gründen oder Quellen. Nochmal: die GPU ist nicht vollständig D3D10-kompatibel, siehe Artikel von Beyond3D, ArsTechnica und ComputerBase. --Novox 00:09, 26. Sep 2006 (CEST)
- Achso und seit wann gehört Shader 4.0 zu DirectX 9 ??? (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.185.232.1 (Diskussion • Beiträge) 12:03, 6. Sep 2006)
- Shader 4.0 sind natürlich nicht Teil von DirectX 9. Umgekehrt bedeutet Unterstützung von Shader 4.0 aber nicht automatisch D3D10-Konformität, denn dazu gehört ein wenig mehr (siehe Text und verlinkte Artikel). Deswegen: Revert. --Novox 03:18, 28. Sep 2006 (CEST)
- Shader 4.0 ist aber ein Teil von D3D10.Oder lieg ich da falsch?Wenn ja dann zeig mir eine DirectX 9 grafikkarte mit Shader 4.0! (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.185.215.175 (Diskussion • Beiträge) 21:42, 28. Sep 2006)
- Shader 4.0 sind natürlich nicht Teil von DirectX 9. Umgekehrt bedeutet Unterstützung von Shader 4.0 aber nicht automatisch D3D10-Konformität, denn dazu gehört ein wenig mehr (siehe Text und verlinkte Artikel). Deswegen: Revert. --Novox 03:18, 28. Sep 2006 (CEST)
- Wenn Du diskutierst, benutze Einrückungen, sonst wird's schnell unübersichtlich. Zweitens: signiere Deine Beiträge. Zum Thema: Ja, das Shader Model 4.0 ist ein Teil von D3D10. Aber D3D10 ist nicht SM 4.0, D3D10 ist wesentlich mehr. Wenn Du meinen vorherigen Beitrag aufmerksamer gelesen hättest, wüsstest Du das. Ich wäre Dir dankbar, wenn Du in Zukunft den Beitrag nur editierst, wenn Du Dir auch sicher bist, was Du schreibst. Das hier ist eine Enzyklopädie, und in einer solchen sollten möglichst Fakten stehen. --Novox 21:46, 28. Sep 2006 (CEST)
Die xbox360 unterstützt sogar mehr als D3D10.Denn sie kann Shaderprogramme in den Arbeitsspeicher/Grafikspeicher rein und raus schaufeln.Das kann nicht mal D3D10.Ach ja und das mit den Texturen ist auch so eine sache denn die werden genauso komprimiert wie D3D10.Denn sonst würden 512MB speicher nicht reichen.Und mit den Polygonen ist es genauso.
- Belege solche Aussagen bitte mit Quellen und signiere Deine Beiträge..--Nemissimo ¿⇔? 14:06, 29. Sep 2006 (CEST)
- Der notorische Nicht-Signierer hat Recht damit, daß die GPU einige Features hat, die über das von D3D10 geforderte hinausgehen. Das ändert aber auch nichts daran, daß sie an anderer Stelle die Spezifikationen nicht erfüllt. --Novox 18:03, 29. Sep 2006 (CEST)
- Belege solche Aussagen bitte mit Quellen und signiere Deine Beiträge..--Nemissimo ¿⇔? 14:06, 29. Sep 2006 (CEST)
Welche Spezifikation erfüllt die GPU der Xbox 360 nicht?
HALLO KANN MIR JEMAND EINE ANTWORT AUF MEINE FRAGE GEBEN: WELCHE SPEZIFIKATION ERFÜLLT DIE GPU DER XBOX 360 NICHT ?
<pubertäre Ausbrüche gelöscht> Bei weiteren Prollereien werde ich die entsprechenden IPs ohne Vorwarnung sperren. --Nemissimo 酒?!? 23:09, 27. Mär. 2007 (CEST)
Kann mir jemand bitte eine Antwort auf meine Frage geben: Welche Spezifikation erfüllt die GPU der Xbox 360 nicht??? (Bitte eine Antwort)
Urheber
Der Artikel entspricht in weiten Teilen einem Artikel aus Toms HardwareGuide (http://www.tomshardware.de/lexikon/Xbox_360). Ich kann aber weder hier noch dort einen verweis finden?? Habe ich was übersehen...?
- Das Lexikon auf tomshardware beruht auf der Wikipedia und gibt seine Quellen absolut mustergültig an. Bitte schau einfach unten auf die von dir selbst verlinkte Seite. --h-stt !? 10:30, 9. Sep 2006 (CEST)
- Na jetzt sehe ich es auch. Sorry...
Frage
Zitat :"Bei der Verwendung eines TFT-Monitors mittels VGA-Kabel können keine emulierten PAL-Spiele (50Hz) abgespielt werden, sondern außschließlich nur NTSC-Spiele (60Hz). Einige Spiele wie Splinter Cell - Chaos Theory sowie Halo 2 (Patch) enthalten die PAL- und die NTSC-Version." Stimmt das? Wenn ja, wieso?--Nemissimo ¿⇔? 16:17, 11. Okt. 2006 (CEST)
- Den genauen Grund kann ich Dir leider auch nicht sagen, aber ich kann die Probleme mit älteren Fernsehgeräten nur bestätigen. Einige Spiele wurden wohl aus Kostengründen nicht auf 50Hz konvertiert.
Shader Model 4.0
Bisher war ich der Meinung, die GPU der Xbox 360 unterstütze das Shader Model 4.0. Nun lese ich gerade in David Wellers Blog, dies sei nicht der Fall. Weiß dazu jemand näheres? Falls dies zutrifft, sollte der Abschnitt Grafikprozessor angepaßt werden. --Novox 22:38, 18. Okt. 2006 (CEST)
Stromverbrauch in Watt /h
Im Zeitalter knapp werdender Rohstoffe sollte der Verbrauch (Volllast und im Standby-Betrieb) und die Energieeffizienz stets angegeben werden.
Dies hat 2 wichtige Funktionen:
-Eine Kontrollfunktion für den umweltbewussten Verbraucher. -Druckausübung auf die Stromfresser-Erzeuger.
Oder seid ihr da anderer Meinung?
Schließlich wird auch bei Prozessoren immer der Verbrauch angegeben. So hatte man damals Intel an den Pranger gestellt.--Mordwinzew 13:05, 31. Okt. 2006 (CET)
- Die Angabe ist ohne Zweifel relevant. Neben Umweltaspekten spielt sie gerade bei den Betriebskosten eine Rolle. Wer kann mal unter Last und im Standy messen?--Nemissimo Unterstützt die Petition DigiZeitschriften 21:27, 16. Nov. 2006 (CET)
Klickibunti
Müssen die Ja- und Nein-Klickibuntis in der Tabelle sein? --Fritz @ 12:23, 18. Nov. 2006 (CET)
Überarbeiten
Das Klickibunti-Zeich ist nicht das einzige Problem. Der Artikel liest sich abschnittsweise wie eine Produktvorstellung des Herstellers bzw. ein Testbericht. Insbesondere die Tabellen, in denen sogar Preise genannt werden, sind m.E. in dieser Form nicht enzyklopädisch. Und eine Bedienungsanleitung hat in einer Enzyklopädie auch nichts verloren. --Fritz @ 12:38, 18. Nov. 2006 (CET)
- Ich würde als Anfang mal eine Halbsperrung vorschlagen.- Nintendere Diskussion 13:32, 18. Nov. 2006 (CET)
- Warum? Die letzten paar IP-Edits haben den von mir beklagten Zustand nicht verschuldet. --Fritz @ 20:27, 20. Nov. 2006 (CET)
- Eine Sperrung wäre auch aus meiner Sicht nicht sinnvoll. Den üblichen Vandalismus bekommt man auch so in den Griff.--Nemissimo Käffchen?!? 22:00, 20. Nov. 2006 (CET)
Die von mir kritisierten Inhalte sind raus, also nehme den Überarbeiten-Baustein raus. --Fritz @
Jetzt ist der ganze Müll schon wieder drin! --Fritz @ 14:24, 25. Nov. 2006 (CET)
- Was meinst du konkret? Der größte Müll ist IMHO diese unsagbare Navigationsleiste, die den TOC ersetzen soll. Das ist Irrsinn, nicht zu letzt in Hinblick auf Usability, Barrierefreiheit, Überblick, standardisierte Darstellung, usw. --Polarlys 14:28, 25. Nov. 2006 (CET)
- Blödsinn. Die Navigationsleiste muss bleiben. Das funktioniert bei anderen Artikeln (Metal Gear Solid auch. Das schafft den selben Überblick wie ein Menü. Manchmal ist es eben einfach nötig, dass Tabellen erstellt werden. Das ist einfach übersichtlicher. --Nintendere Diskussion 14:30, 25. Nov. 2006 (CET)
- Die Navileiste ist Blödsinn. Zur Inhaltsnavigation gibts das Inhaltsverzeichnis, Navileisten sind zur Verknüpfung verschiedener Artikel gedacht. Vielleicht mal Hilfe:Navigationsleisten lesen, bevor du hier weiter so einen Unfug veranstaltest. --Felix fragen! 14:33, 25. Nov. 2006 (CET)
- Blödsinn. Die Navigationsleiste muss bleiben. Das funktioniert bei anderen Artikeln (Metal Gear Solid auch. Das schafft den selben Überblick wie ein Menü. Manchmal ist es eben einfach nötig, dass Tabellen erstellt werden. Das ist einfach übersichtlicher. --Nintendere Diskussion 14:30, 25. Nov. 2006 (CET)
- Die Seite ist in dieser Form mit alternativen Browsern, mit Geräten abseits von Computermonitoren, Screenreadern, unbenutzbar. Jegliche Struktur und jeglicher Überblick geht verloren. --Polarlys 14:34, 25. Nov. 2006 (CET)
- Toll, jetzt habt ihr ene Sperrung provoziert. Wirklich ganz toll. --Nintendere Diskussion 14:35, 25. Nov. 2006 (CET)
- Außerdem ist das Menü viel zu lang
- Dann kürz den Artikel... die Sperrung hast du provoziert... du arbeitest hier gegen mehrere Leute, die deine Änderungen ablehnen --Felix fragen! 14:37, 25. Nov. 2006 (CET)
- Die Seite ist in dieser Form mit alternativen Browsern, mit Geräten abseits von Computermonitoren, Screenreadern, unbenutzbar. Jegliche Struktur und jeglicher Überblick geht verloren. --Polarlys 14:34, 25. Nov. 2006 (CET)
- (BK) Dann lösch Unterpunkte und verzichtbare Inhalte. Die Sperrung hab ich übrigens nicht provoziert, sondern bewirkt, nur zu deiner Information, hehe. --Polarlys 14:38, 25. Nov. 2006 (CET)
- (mehrere BK) Ich meine vor allem die Klickibunti-Tabellen und Preislisten, die man allenfalls in einer Spieletestzeitschrift erwarten würde und nicht in einer Enzyklopädie. Deswegen hatte ich schon letzte Woche einen Überarbeiten-Baustein reingesetzt, und daraufhin ist das Zeug auch entfernt worden. Und kaum, daß ich den Baustein rausgenommen habe, steht alles wieder drin. Das ist schon fast hinterlistig. --Fritz @ 14:39, 25. Nov. 2006 (CET)
- Dann sag mir doch, wie ich jetzt was ändern kann! -- Nintendere Diskussion 14:40, 25. Nov. 2006 (CET)
- Eine grundsätzliche Übereinkunft, dass du hier nicht länger derartig unnutzbare Monsternavigationen erschaffst und die Gründe für derartige Baustelle hintergehst, wäre IMHO ein Beginn. In welchen Artikel findet man denn verglichbares? --Polarlys 14:42, 25. Nov. 2006 (CET)
- Du kannst die Leute hier überzeugen, dass du nach einer Entsperrung die Navileiste nicht wieder einstellst, denn sie ist, wie schon mehrere Leute erwähnt haben, als Inhaltsverzeichnisersatz weder geeignet noch erwünscht: Mangelnde Zugänglichkeit, Mangelnde Medienunabhängigkeit und die Notwendigkeit der manuellen Pflege sprechen dagegen. --Gnu1742 14:44, 25. Nov. 2006 (CET)
- Ich habe nur die Idee des exzellenten Artikels Metal Gear Solid kopiert. Von mir aus bleibt es beim Menü, dann kürze ich aber die Unterüberschriften. -- Nintendere Diskussion 14:47, 25. Nov. 2006 (CET)
- Der Artikel war nie exzellent. http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Spezial:Contributions&target=Ishm --Polarlys 14:50, 25. Nov. 2006 (CET)
- Da war aber der grüne Stern- Exzellent, Ich müsste mich schwer täuschen. -- Nintendere Diskussion 14:51, 25. Nov. 2006 (CET)
- Der Artikel war nie exzellent. http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Spezial:Contributions&target=Ishm --Polarlys 14:50, 25. Nov. 2006 (CET)
- Ich habe nur die Idee des exzellenten Artikels Metal Gear Solid kopiert. Von mir aus bleibt es beim Menü, dann kürze ich aber die Unterüberschriften. -- Nintendere Diskussion 14:47, 25. Nov. 2006 (CET)
- Du kannst die Leute hier überzeugen, dass du nach einer Entsperrung die Navileiste nicht wieder einstellst, denn sie ist, wie schon mehrere Leute erwähnt haben, als Inhaltsverzeichnisersatz weder geeignet noch erwünscht: Mangelnde Zugänglichkeit, Mangelnde Medienunabhängigkeit und die Notwendigkeit der manuellen Pflege sprechen dagegen. --Gnu1742 14:44, 25. Nov. 2006 (CET)
- Den hat ein Schelm kurz davor reingesetzt. --Polarlys 14:59, 25. Nov. 2006 (CET)
- Und die Idee mit der Navi-Leiste stammt auch dort von dir! -- ChaDDy ?! +/- 16:06, 25. Nov. 2006 (CET)
Die technischen Daten sollen unbedingt gekürzt werden. -- Nintendere Diskussion 14:54, 25. Nov. 2006 (CET)
- Und die Termintabellen. Und die Preistabellen. Und die Meinungen Einzelner („einmal verweigerte die Festplatte ihren Dienst“). Die Spielelisten. Für „Launch“ gibt es übrigens deutsche Begriffe. --Polarlys 14:59, 25. Nov. 2006 (CET)
- Alles raus -- Nintendere Diskussion 15:20, 25. Nov. 2006 (CET)
- Ich glaube, alle Spiele aufzuführen ist zu lang. Außerdem ist die umstrittende Navileiste wieder drin. Und die Arcade-Spiele-Box hat Fehler (Linien) --Kungfuman 16:39, 25. Nov. 2006 (CET)
- Die Navileiste ist eine andere und in allen Xbox Artikeln zu finden. Da Artikel mit dem Namen "Spiele für die Xbox 360" sändig gelöscht werden, sehe ich mich gezwungen das Ganze hierhin zu kopieren. -- Nintendere Diskussion 17:05, 25. Nov. 2006 (CET)
Bereich: TECHNIK Zitat: "Die technische Leistungsfähigkeit der Konsole liegt geringfügig unter dem Niveau der Fähigkeiten der PlayStation 3 und deutlich über dem der Wii. Dennoch zeigten die Starttitel der PlayStation 3, dass es wohl einige Zeit dauern wird, bis ein deutlicher Unterschied zwischen den beiden Konsolen zu sehen ist[5]." Worauf basiert diese Aussage ? Die Quelle [5] ist unsinnig. Es handelt sich hier um ein Interview mit dem Präsident der Sony Worldwide Studios , wo er "sich zuversichtlich zeigt und die Unterschiede zur Konkurrenz aufzeigt". Da kann man genauso gut Bill Gates als neutrale Quelle hinzuziehen. Diese Aussage ganz entfernen oder neutralen Vergleichstest als Quelle angeben, aber nicht so. Siehe auch Wiki zur PS3: "Eine abschließende Beurteilung des tatsächlichen Leistungsunterschieds ist jedoch noch nicht möglich, da sich die grundlegenden Architekturen beider Systeme und moderner PCs stark voneinander unterscheiden."
Zitat: "...dennoch zeigten die Starttitel der PlayStation 3, dass es wohl einige Zeit dauern wird, bis ein deutlicher Unterschied zwischen den beiden Konsolen zu sehen ist". Was zeigten die Starttitel, woran sollte man das sehen? Wer sagt Dir das es nicht einen technischen Grund für (Deine nicht genannten) Unterschiede gibt ? Basiert ausserdem auf der Annahme das nur PS3 Programmierer dazulernen, XBOX360 Programmierer aber nicht.
@Nintendere
Nach Deinen letzten undokumentierten Bearbeitungen ist eine Bearbeitung der isolierten Einzelabschnitte nicht mehr möglich. Bitte korrigiere dies, ich habe keine Lust den kompletten durchgewürfelten Seitencode Zeile für Zeile zu durchforsten.
Bitte dokumentiere zukünftig die Entfernung wesentlicher Inhalte. Transparenz ist eine der wesentlichen Vorraussetzungen für die reibungslose Zusammenarbeit an einem so langen Artikel.--Nemissimo Käffchen?!? 17:28, 25. Nov. 2006 (CET)
Position des Abschnitts Spiele
Gegenwärtig blockiert die Position des Abschnitts Spiele den Lesefluss, ich schlage vor diese Liste an das Ende des Artikels vor den Punkt Quellen zu verlagern.--Nemissimo Käffchen?!? 18:42, 25. Nov. 2006 (CET)
- Wunsch erfüllt. --Nintendere Diskussion 21:02, 25. Nov. 2006 (CET)
- Prima Danke. ;-) --Nemissimo Käffchen?!? 21:25, 25. Nov. 2006 (CET)
- Kein Problem. --Nintendere Diskussion 13:37, 26. Nov. 2006 (CET)
- Prima Danke. ;-) --Nemissimo Käffchen?!? 21:25, 25. Nov. 2006 (CET)
Überarbeiten
Kürzungen bei Bekannte Probleme, 'Modifikationen und Technische Daten wären wünschenswert. Schließlich sollten auch Normalsterbliche den Artikel verstehen und das ist bei Fachbegriffen wie eRAM nicht selbstverständlich.
Ich hatte auch noch vor, den Artikel zu bebildern, das ist mir derzeit aber nicht möglich. Ich wäre also sehr dankbar, wenn vielleicht jemand Bilder von Zubehör hochladen könnte. --Nintendere Diskussion 21:02, 25. Nov. 2006 (CET)
@Nintendere: Bilder wären fein.
Ich halte weitere Kürzungen unter Modifikationen nicht für sinnvoll. Es handelt sich um ein technisches Lemma, der Abschnitt ist unkompliziert geschrieben und für einen durchschnittlich bewanderten Leser klar verständlich.--Nemissimo Käffchen?!? 21:24, 25. Nov. 2006 (CET)
Wieso stellen wir die Xbox Live Arcade Spiele-Liste nicht mit einem internen Artikellink unter X-Boxlife ebenfalls unter Spiele ans ende... wäre der Übersicht dienlich und strukturell konsequent... --Nemissimo Käffchen?!? 21:38, 25. Nov. 2006 (CET)
- Wird gemacht. Ich habe das Ganze jetzt so gekürzt, dass die Kernaussagen weiterhin enthalten und für "normale Benutzer" verständlich sind. --Nintendere Diskussion 21:57, 25. Nov. 2006 (CET)
- Falls es irgendeiner noch nicht mitbekommen haben sollte, die Vorlage hat einen LA Wikipedia:Löschkandidaten/25._November_2006#Vorlage:Navigationsleiste_Xbox. --Kungfuman 22:53, 25. Nov. 2006 (CET)
- Na toll, jetzt wurde sie gelöscht. Was hat das für einen Sinn? Schließlich gibt es so etwas auch bei Nintendo. Ich wäre für Bilder nach wie vor sehr dankbar. Nintendere Diskussion 11:26, 26. Nov. 2006 (CET)
Pc Adapter für wireless Controller
Zitat: "Ende 2006 erschien auch für den Wireless-Controller ein PC Adapter." Wo gibt es diesen Adapter zu kaufen oder eine ofizielle bestätigung von Microsoft zu diesem Adapter? --84.60.213.189 11:26, 26. Nov. 2006 (CET)
Ok ich habe einen Link gefunden
http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360wirelessgamingreceiver/
sollte vielleicht als Quelle angegeben werden. Da steht aber auch: "Will work with future Xbox 360 Wireless Accessories." Heißt das dass nur zukünftige Controller damit laufen oder was? --84.60.213.189 11:33, 26. Nov. 2006 (CET)
Hör bitte auf Änderungen bei Spiele ohne Quelle oder Begründung durchzuführen.-- Nintendere Diskussion 11:47, 26. Nov. 2006 (CET)
Ich have keine Änderungen bei Spiele gemacht. Ich habe die Seite überhaupt nicht bearbeitet. Ich kann meine IP auch nicht in den Archiven der vorigen versionen finden. --84.60.233.75 21:20, 27. Nov. 2006 (CET)
Sorry, ich meine diese: IP 84.227.201.181.-- Nintendere Diskussion 16:16, 28. Nov. 2006 (CET)
NPOV
Aufgrund der übermäßigen Miteinbeziehung der Musikband The Killers hatte es den Anschein, als ob die Sendung nicht eine Werbeveranstaltung der neuen Konsole, sondern vielmehr eine für die Band werden sollte.
finde ich nicht enzyklopädiewürdig. Hört sich wie eine Einzelmeinung an. Würde ich gerne herausnehmen. Einwände? Migra 13:45, 30. Nov. 2006 (CET)
- (BK)Der Artikel krankt an nicht nur daran. Ewige Beschreibung von Marketing-Aktionen (was interessiert Kolumbien? Wo ist die Information zur Markteinführung in Ecuador?), bevor man mal zur Technik kommt, wiederholtes Gespiele mit
div
, anstelle endlich mal die Kategorien zu nutzen, die dafür da sind, allgmeiner Listenwahn, Nennung von einzelnen Problemen („Das eine Mal verweigerte die Festplatte den Dienst, ein anderes Mal schmorte das Netzteil durch“) etc. pp. --Polarlys 16:31, 30. Nov. 2006 (CET)- Das sind ja keine Einzelfälle. Wenn es sich für dich so anhört, kannst du es gerne umschreiben. -- Nintendere (Diskussion) 15:52, 3. Dez. 2006 (CET)
- Es geht nicht darum, dass wir die Realität umschreiben, sondern dass selbige uns einen Grund dafür liefert. --Polarlys 17:00, 3. Dez. 2006 (CET)
- Das sind ja keine Einzelfälle. Wenn es sich für dich so anhört, kannst du es gerne umschreiben. -- Nintendere (Diskussion) 15:52, 3. Dez. 2006 (CET)
- Ich würde eine Info über die starke Einbeziehung der Band drin lassen. -- Gebu 16:29, 30. Nov. 2006 (CET)
PAL-50
Müsste bei PAL-50 nicht 576p statt 480p stehen?
Normale XBox-spiele auf der XBox 360 Konsole
- Kann die XBox 360 auch alle alten XBox-Spiele vom Vorgänger der XBox Konsole annehmen? 81.223.23.159 15:00, 11. Dez. 2006 (CET)
--
- Laut dem Artikel hier ja, also erst lesen, dann fragen in Zukunft bitte ja? Danke =)--Korumora 13:03, 13. Dez. 2006 (CET)
- Aha gut, danke 81.223.23.159 13:14, 13. Dez. 2006 (CET)
Ausfallstatistiken
Hat dazu jemand vielleicht ein paar Informationen wie einen %-Anteil oder sowas? Oder wieviele der Konsolen bereits wegen defekten wieder zurück geschickt worden sind? Da ich selbst davon betroffen bin (mein Konsole ging gerade mal 1 Minute bis sie Schrott war) finde ich, dass das unbedingt im Artikel erwähnt werden sollte. Wenn man auch bei Google nach den "Trilod" (3 Lichter des Todes) sucht, findet man ein ganz paar Leute, die bereits mehrmals ihre XBox 360 einsenden mussten..Den extremsten Fall den ich mal gefunden hatte, war jemand, der bereits seine 5. XBox 360 bei sich stehen hat, die anderen waren durchgebrannt bzw. hatten eben diese 3 roten Lichter..Quellen habe ich gerade keine, kann jedoch, sobald ich wieder Zuhause bin, welche an den Beitrag hier anhängen :-) Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit --Korumora 09:38, 18. Dez. 2006 (CET)
- Auch hier kann ich deine Erfahrungen nur bestätigen, ein Bekannter hat auch schon die zweite Konsole (3 Lichter des Todes). Auch weitere Bekannte haben schon diverse Umtauschaktionen hinter sich bringen müssen. Leider scheint Microsoft die eingeschickten gebrauchten Konsolen nach Reparatur wahllos an irgendwen zurückzusenden, so das man im Einzelfall eine vollkommen ungepflegte zerkratzte Müllkonsole zurückbekommt.
88.72.241.101 04:18, 5. Jan. 2007 (CET)
- Naja, ich habe jetzt meine 2. Konsole..Ging eigentlich auch recht zügig, denn am 22.12. kam sie bei Ms an und am 3.1. hielt ich eine Neue in meinen Händen. Also da hat Ms mal relativ zügig gearbeitet *g* Wobei es auch da wieder Beispiele gibt, deren Konsole für immer verschollen ist..--Korumora 11:16, 8. Jan. 2007 (CET)
- also ich habe noch meine 1. konsole und hatte auch noch nie damit brobleme, meine freunde auch noch nicht, ich habe ach mal gehört das microsoft bei der konsole die kühlung übersrbeitet hat nachdem es diese probleme gab ............
20:02. 28. märz. 2007
Kommentare aus dem Review
Ich möchte den Artikel früher oder später als Lesenswerter anmelden. Da er aber noch nicht perfekt ist, würde ich mich über entsprechendes Feedback freuen. Ich arbeite übrigens noch an besseren Bildern. -- Nintendere Diskussion 19:47, 26. Nov. 2006 (CET)
- Da könnte man aber noch einiges aus dem englischen Artikel übernehmen. Einige Stellen sind auch noch nicht besonders neutral. -- Gebu 16:21, 30. Nov. 2006 (CET)
- Für die Verkaufszahlen könnte man diese Seite verwenden: http://nexgenwars.com/
- Also ich finde den Artikel gut. Schlag ihn doch einfach mal der Meute als Lesenswert vor, er muss ja nicht direkt ein exzellenter Artikel werden. ;-) --JXN 19:59, 14. Dez. 2006 (CET)
- Für die Verkaufszahlen könnte man diese Seite verwenden: http://nexgenwars.com/
- Ich würde auch sagen, das du den Artikel einfach mal vorschlägst und dann verbesserst.
- Aber ich denke, der Artikel ist zu wirr. Ich denke es geht um die XBox360? Wo bleibt die technische Erklärung der Hardware, die technischen Besonderheiten? Der Artikel erklärt alles nur nicht die XBox360. Oder kommt nur mir das so vor? --Grim.fandango 00:26, 16. Dez. 2006 (CET)
- Ich würde auch sagen, das du den Artikel einfach mal vorschlägst und dann verbesserst.
Review wurde mit Lesenswert-Kandidatur beendet.
Bitte korrigieren:
"Zunächst wurde angekündigt, eine 100 GB Festplatte erscheinen auf den Markt zu bringen."
Lesenswert-Kandidatur: Xbox 360 (Archivierung Abstimmung 17. bis 24. Dezember 2006)
Die Xbox 360 ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole und Nachfolger der Xbox.
Der Projektname der Konsole war Xenon. In der Presse wurde sie vor Bekanntgabe des Namens auch als Xbox 2 oder Xbox Next bezeichnet. Sie wurde Ende 2005 auf den Märkten der Vereinigten Staaten, Europas und Japans eingeführt. In Ozeanien war sie ab Ende März 2006 erhältlich.
- Als Hauptautor Nintendere (Diskussion) 19:40, 17. Dez. 2006 (CET) Neutral —
- Bin dafür Korumora 11:46, 18. Dez. 2006 (CET) Pro. Was ich jedoch vermisse, ist eine kleine Information über die Probleme, die auch jetzt noch auftreten (Konsolen geben den Geist nach längerer Zeit auf etc. ) --
- Noch Nemissimo 酒?!?ʘ 13:42, 18. Dez. 2006 (CET) Neutral. mir fehlt eine detaillierte Beschreibung der tatsächlichen Funktionsweise. Bisher enthält der Artikel lediglich Daten die kaum über das MS-Marketingmaterial und eine Beschreibung aus der Funktionalität Spielersicht hinausgehen. Ein lesenwerter Artikel sollte die technischen Grundlagen (wie z.B. die Rechte- und die Speicherverwaltung, Einordnung der Graphikkarte, Online-Updates) zumindest grob skizzieren.--
- Hitch 15:01, 18. Dez. 2006 (CET) Kontra Der Artikel ist zum Großteil eher eine Anleitung als ein Zusammenhänge erklärender Artikel. Es muß deutlicher erklärt werden, wie die Marktposition aussieht, was diese Generation ausmacht, wie sind die Verhältnisse XBOX360/Konkurrenz, XBOX360/Spielehersteller und XBOX360/Medienkritik, welches sind bedeutende Spiele und was macht die XBOX360 überhaupt aus? Gruß --
- Mal eine Frage - darf man solche Bilder von solchen Produkten machen? Gibt es da nicht Schutzbestimmungen, die das untersagen? Mir war so, als wurde das hier schon irgendwo erwähnt, aber ich habe davon letztlich keine Ahnung. Marcus Cyron Bücherbörse 15:41, 18. Dez. 2006 (CET)
- Traitor 16:35, 18. Dez. 2006 (CET) Kontra. Sehr viel Inhalt, aber alles eher unzusammenhängend. Auch fehlt eine allgemeine Beschreibung, was die Konsole ist und kann, bevor es zu Veröffentlichungsgeschichte und Onlinedienst gehen sollte.
- ReyTaker 20:16, 18. Dez. 2006 (CET) Pro - Die Beschreibung ist zwar nicht exzellent, aber dies ist ja auch eine Lesenswertkandidatur, und lesenswert finde ich den Artikel, zumindest empfinde ich das so.--
- Grim.fandango 20:25, 18. Dez. 2006 (CET) Kontra Jetzt wo das hier erwähnt worden ist, möchte ich meine Kritik aus dem Review wiederholen: Ich finde auch, das der Artikel die Konsole an sich kaum beschreibt, sondern eher Dinge drumherum (Marketing, Zubehör, Spiele). --
- Nicht-lesenswert, kaum was über Technik, Geschäftsmodell, wirtschaftliche Seite, dafür inhaltlich fragwürdige Aussagen (Vekaufte Einheiten 7.5 Mio, aber 10 Mio bis in 2 Wochen laut Microsoft; da müssten zumindest genaue Angaben über das Wann der Angaben rein.). --sуrcro.PEDIA+/- 00:26, 19. Dez. 2006 (CET)
- PEDIA+/- keine genauen angaben. Man könnte einige absätze gut in einen Text bringen, aber mann muss nich für alles eine Überschrift haben. --Blink-182-fan Disku 15:27, 20. Dez. 2006 (CET) Neutral zu viele überschriften, wie
- Kontra Artikel zur einem Stück Technik, in dem der Leser etwas über die Markteinführung in Kolumbien und den Marketing-Hokuspokus erfährt, die Technik aber meilenweit zu kurz kommt. --Polarlys 22:25, 20. Dez. 2006 (CET)
Pro
Gut verständlicher Inhalt, alles was man wissen muss... Muska54, 21 Dez. 06, 19:02
Technische Daten stark erweitert. — Nintendere (Diskussion) 20:48, 21. Dez. 2006 (CET)
- Oder: „technische Daten in Listenform von Website kopiert und eingefügt“. Immer noch kein Artikel. --Polarlys 20:52, 21. Dez. 2006 (CET)
- Ich bleibe bei meinem contra.
- Zu Listenhaft
- Zu viel Lästerei gegen die PlayStation3. Ich weiß nicht, ob das überhaupt darein gehört, aber falls ja, dann muss es wesentlich neutraler formuliert werden. Oder Quellen angeben... Aber so liesst sich das wie ein Fan-Artikel. --Grim.fandango 20:56, 21. Dez. 2006 (CET)
- Hier wird zum Beispiel beschrieben, dass es sehr schwer ist, die PS3 wirklich auszureizen. Und der Artikel ist sicher keine Einzelheit. Es ist allgemein bekannt, dass die konsole sehr schwer zu programmieren ist. Zu den Technsichen Daten: Ich habe lediglich eine ältere Version wiederhergestellt. — Nintendere (Diskussion) 21:03, 21. Dez. 2006 (CET)
- Der Link taugt nichts. Ich lande auf einer Übersichtsseite mit dutzenden Artikel... --Grim.fandango 20:20, 23. Dez. 2006 (CET)
Nocheinmal erweitert. — Nintendere (Diskussion) 21:30, 21. Dez. 2006 (CET)
my name ♪♫♪ 14:21, 22. Dez. 2006 (CET)
Kontra Gründe alle gesagt, mich stört vor allem der listenhafte Charakter. --Fullhouse 01:52, 24. Dez. 2006 (CET)
Kontra Komplette Aneinanderreihung von Daten macht ihn nicht lesenswert ! Liegt allerdings eher am Thema, als am Autor.((PRO)) Erklärt alles wichtige.
- die Abstimmung ist bereits beendet und wurde auf dieer Diksussionseite nur archiviert. Wenn du eien Vorlage verwenden willst, benutze bitte geschwungene Klammern ({}), also beispielsweise {{Dafür}} oder {{Pro}}. Beiträge sollten außerdem immer mit -- ~~~~ abgeschlossen werden. — nintendere 16:10, 28. Feb. 2007 (CET)
diverse Schreibfehler
Grafikprozessor
Während der Chip der ersten Xbox von NVIDIA produziert wurde, zeichnete sich bei der Sbox 360 ATI verantowrtlich. Der Grafikprozessor heißt Xenos.
Es müßte Xbox und verantwortlich heißen.
Festplatte
4 GB werden werden als Cache für Spiele reserviert.
Überhitzung
Zitat:
"Überhitzung : Das meistdiskutierte Problem, mit dem Microsoft zu kämpfen hat, ist die mögliche Überhitzung der Konsole. Aufgrund der höheren Leistung kann es, insbesondere bei unzureichender Luftzufuhr passieren, dass die Konsole durch zu hohe Wärmeentwicklung Schaden nimmt."
Dieser Absatz ist zu "X-Box-spezifisch,", die Ps3 hat diese Probleme bei vergleichbarer oder höherer Leistung offensichtlich nicht. d.h. hier fehlen neutrale technische Hintergründe und die Information, dass MS ca. Mitte 2007 mit Dies aus einem höherauflösenderen Prozeß herauskommt, Hinweise auf mittlerweile erhältliche 3rd Party-Lösungen wären auch recht klärend. --Nemissimo 酒?!?ʘ 23:36, 28. Dez. 2006 (CET)
- Die 3rd Part Lösungen sind aber keinesWegs zu empfehlen. Wird von MS auch nicht gerne gesehen, das sollte mit erwähnt werden.
Die PS3 hat sehrwohl auch damit Probleme. Es gibt nur noch zu wenige im Vergleich zur Xbox 360. Daher fällt das Problem auch nicht so auf. Beim Start der Xbox 360 gab es diese Meldungen auch nicht. --Marcel Kliemannel 16:50, 8. Jan. 2007 (CET)
HDMI anschlus und 120GB-Festplatte/ Neue Xbox?!?
im abschnitt technische Daten wird behauptet es würde eine neue X-box 360 mit hdmi-Anschluss und einer 120gb-fstplatte geben, dass sind jedoch noch unbestätigte Gerüchte. Microsoft hat lediglich gesagt, dass sie an verbesserungen vorschen, sonst nichts!!!
Es ist jetzt offiziell bestätigt: Die neue Xbox 360 trägt den Beinamen "Elite", is schwarz, hat ne 120 GB Festplatte und nen HDMI 1.2 (!) ausgang, und kostet, zumindest in den usa, umgerechnet 380 euro.
Traurig ist, das Microsoft nicht besonders konsequent in der Umsetzung der Elite ist. Kein HD-DVD-Laufwerk, kein neuer CPU. Nur einfach schwarz, eine 120 GB Festplatte und einen HDMI-Anschluss.
Toll - nur HDMI 1.2 - der bring gerade mal bis zu 5 Gbit/s. Standart ist HDMI 1.3 mit bis zu 10 Gbit/s. Wir denken mal einfach ein paar Jahre weiter und stellen uns ein externes Blu-Ray-Laufwerk an der 360 vor. Ist es mit HDMI 1.2 dann überhaupt möglich verlustfrei einen Film zugenießen???
Am traurigsten finde ich aber das es keinen neuen CPU für die Xbox 360 Elite gibt. Denn gerade die hohe Abwärme und die extreme Lautstärke halten viele Leute vom Kauf ab.
Fazit: Gamer können gut auf den HDMI-Anschluss verzichten. Interessanter wäre die neue CPU wegen der Abwärme... Microsoft macht gerade eine echte Kundenverarschung. Die Elite ist bereits die 3. Version der Xbox. Soll für die neue CPU noch eine 4. auf den Markt kommen???
Archivierung Review Januar/Februar 2007
Die lesenswert-Kandidatur ist vor längerer Zeit gescheitert. Was muss noch getan werden? — nintendere (Diskussion) 18:24, 16. Jan. 2007 (CET)
- Aus meiner sicht ist der Artikel viel zu technisch und aufgrund seiner Strukur weit von lesenswert entfernt. Nimmt man als Beispiel die Überschrift "Technische Daten", so werden dort in mehreren Unterüberschriften reine technische Details präsentiert. Das erklärt dem normalen Leser rein gar nichts. Es sollte herausgestellt werden, was denn so besonderes an den einzelnen technischen Aspekten ist. Weiter müssen diese besser erkärt und im Vergleich zur Konsolengeneration gestellt werden. Ziel sollte es nicht sein alle technischen Merkmale aufzulisten. Ähnliches findet sich auch unter der Überschrift "Benutzung", die sich wie eine Gebrauchsanleitung ließt.
- Wichtig finde ich ein gute Darstellung der Spielesoftware (was waren die Hits, wie sieht das Angebot aus, was sagen die Presse oder Spielehersteller?) und allgemein eine Darstellung, wie die Konsole durch Verbraucher (und das nicht nur in - ohne Vergleich nutzlosten - Verkaufszahlen) und Presse aufgenommen wurde
- Weiter sollte ein gründlicher Check der Quellen erfolgen. Wenn laut www.gamezone.de (eine Seite, bei der jeder News einstellen) "Schon nach 5 Minuten [.] die Auslieferungsmenge von 100.000 Stück wieder vergriffen [war]", dann sollte man sich überlegen, ob dies ein Fakt ist oder eine Werbeaussage des Produzenten. Gruß --Hitch 21:37, 25. Jan. 2007 (CET)
- Literaturhinweis: ISBN 0977784215. --Make 11:57, 7. Feb. 2007 (CET)
Hypervisor-vulnerability
Es scheint, als hätte jmd. einen lücke im hypervisor sicherheitssystem gefunden, und es ist jetzt möglich, selber erstellten Programmcode auf der xbox360 laufen zu lassen. Weiß jmd. mehr über die Technik? hier steht mehr darüber: http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEZkykVkkFmojzapEq.php --80.145.124.156 09:28, 10. Mär. 2007 (CET)
Heise Sonderheft
Das neue c't special "Playstation 3" fühlt der Hardware auf den Zahn, gewährt einen Blick ins Innere der Konsole und vergleicht sie mit der Microsoft Xbox 360 und Nintendo Wii. --Nemissimo 酒?!? 19:55, 13. Mär. 2007 (CET)
ÜA, Review
Siehe auch Review. Typos im Artikel. Absatz Zubehör zu lang/Bilder. --Kungfuman 18:13, 17. Mär. 2007 (CET)
Rechtschreibfehler
Ich hab einen Fehler im Artikel gefunden:
...es ist möglich Musik CD's auf die Xbox 360 zu rippen.
Kann bitte jemand der die Rechte dazu hat, dies umändern?
--88.73.86.130 13:41, 25. Mär. 2007 (CEST)
Das heißt doch Ring of Death,nicht Ring of Light.
Einige Angaben fehlerhaft
Der Beitrag
"Lenkrad" ist fehlerhaft.
"Ein kabelloses Lenkrad mit Pedalen und Force-Feedback-Unterstützung wurde auf der E3 2006 vorgestellt. Auf dem Lenkrad sind sämtliche Knöpfe des Controllers vorhanden. Das Zubehör kann auch an einem Computer genutzt werden und erschien in Deutschland Ende 2006"
Ich habe das Lenkrad und weiß somit, dass eben nicht alle Knöpfe auf dem Lenkrad vorhanden sind. Die beiden analogen Sticks fehlen (zumindest der rechte fehlt komplett, und der linke wird vom Lenkrad selber ersetzt das kann aber nur nach links und rechts gedreht werden und somit "nach oben und unten" nicht zur Verfügung steht) und ebenso deren Buttonfunktion fehlt. Somit ist es z.B. nicht möglich im Spiel TestDrive Unlimited auf der Karte ein willkührliches Ziel auszuwählen, da man das mit den analogen Sticks machen muss. Es fehlen somit 2 Buttons und 3 Achsen.
Bei den Multimediamöglichkeiten sollte erwähnt werden, dass von externer Festplatte zwar Filme abgespielt werden können, da die XBOX 360 aber eine im FAT32 Format formatierte Festplatte benötigt können einzelnen Filme bzw. Dateien nicht Größer als 4 GB sein - da das für FAT32 die maximale Dateigröße darstellt.
Bei Den Grafikprozessorangaben sollte das "Vollständig DirectX 9.0c kompatibel plus weiterer Funktionalitäten (ähnlich wie DirectX 10) u.a. Shader Modell 4.0 und Memexport" abgeändert werden in "Vollständig DirectX 9.0c kompatibel plus weiterer Funktionalitäten (ähnlich wie Direct3D 10) u.a. Shader Modell 4.0 und Memexport", da DirextX ja der Überbegriff ist und auch DirectDraw, DirectInput, DirectSound, etc. beinhaltet - und das hat mit dem Grafikprozessor eher weniger zu tun.
JOeIsMaD--JOeIsMaD 09:53, 29. Mär. 2007 (CEST)
- folgende aussage kann man so auch nicht stehen lassen:
- "Die technische Leistungsfähigkeit der Konsole liegt etwas unter dem Niveau der Fähigkeiten der PlayStation 3..."
- nicht einmal enwickler können die frage nach der leistungsfähigeren konsole beantworten. die leistungsdaten, die hier verglichen wurden waren wahrscheinlich die 2TFlop der PS3 und die 1TFlop der 360. jedoch sind diese nur zahlenspielerei, wenn man es sich genauer betrachtet:
- - PS3 150GFlops(CPU) + 1800GFlops(GPU) ~ 2 TFlop (alles theoretische rechenleistung)
- - 360 120GFlops(CPU) + 800GFlops(GPU) ~ 1 TFlop (alles theoretische rechenleistung)
- hier wird einem schnell klar, dass die angaben der GPUs nicht stimmen können, selbst wenn sie theoretisch sind. heutige DX10 GPUs, die schon eine generation weiter sind bringen es höchstens auf 500GFlops, da die PS3 GPU auf der GForce 7800 basiert kann die angabe von 1800GFlops also nicht stimmen. auch die 800GFlops der 360GPU können nicht stimmen, aber da diese auf den R600 basiert (DX10) ist sie leistungsfähiger als die PS3GPU. aufgrund dieser zahlenspielreien kann man die flop-angaben der konsolen nicht als vergleich nutzen.
- wer sich näher mit diesem thema beschäftigen will, sollte sich diesen artikel durchlesen : http://dpad.gotfrag.com/portal/story/35372/?spage=1 ab seite sieben beschäftigt sich der autor mit den GPUs der konsolen. - Alex
- Laut diesem IGN-Artikel ist die Xbox 360 in einigen Punkten überlegen. Ist von 2005, aber an der Hardware hat sich ja nichts geändert [1]
- Ich habe die GFLOP-Angabe entspechend des engl. Artikel relativiert. Beim Lenkrad habe ich einen Quellenbaustein gesetzt, da es 2 wiedersprüchliche Angaben gab. Gibt es evtl mehrere Lenkräder? Wie im Review erwähnt, halte ich die Detailangaben der Zubehörfestplattenbegrenzung hier für entbehrlich. Leider besitze ich keine Xbox 360. --Kungfuman 18:16, 3. Apr. 2007 (CEST)
- Ich habe mir ein Lenkrad angesehen. Knöpfe sind schon alle vorhanden, nur nicht alle Hebel. Der eine wird durch die Lenkbewegungen ersetzt, der andere wird während des Fahrens eigentlich nicht benötigt (man fliegt ja nicht, oder fährt in die Erde rein). --Kungfuman 09:11, 6. Apr. 2007 (CEST)
Absätze zu kurz
Mir fiel auf, dass im unteren Abschnitt die Absätze sehr kurz sind, bzw. es zu viele Absätze gibt. --Kungfuman 09:11, 6. Apr. 2007 (CEST)
Xbox LIve Marktplatz
Die Angabe, ein Film würde 10 Euro kosten ist falsch! Der Service Kostet umgerechnet 3-4 euro, zudem kann man noch entscheiden ob man seinen film in HD will. un is bis jetzt nur in den usa verfügbar. (Nicht unterschriebener Beitrag von Benutzer:84.173.115.65.)
- Im externen Artikel steht auch bis zu 800 Points = etwa 10 Euro. Bitte durch Quellen belegen, am besten direkt hier verlinken, dann kann der Artikel geändert werden. Und bitte unterschreiben. --Kungfuman 20:02, 4. Apr. 2007 (CEST)
HDMI-Kabel für die "alte" XBOX360?
Also aufgrund der Tatsache das es eine neue 360 Version geben wird, frage ich mich doch, ob es nicht ein wenig unfair denen Gegenüber ist, die eine "alte" Xbox haben. Ok die Festplatte wird es zum nachrüsten geben... aber was ist mit einem Kabel das dann die TVsingale in Hdmi umwandelt? Mfg Maik --82.149.174.107 18:00, 20. Apr. 2007 (CEST)
- Da sit dann wohl nichts zu machen. — A♠A♦ nintendere 18:22, 20. Apr. 2007 (CEST)
- Naja, eigentlich wäre es ja möglich das VGA-Bildsignal und das optische Audiosignal und den Kopierschutz direkt von USB am HD-DVD Laufwerk in einen Konverter zu speisen und dann via HDMI das fertige Signal zu haben. Warum ein chinesischer Hiterhofladen das noch nicht anbietet wundert mich. 167.83.109.21 06:08, 21. Apr. 2007 (CEST)
Review am 6. März 2007
- Beginn des Reviews: 6. März 2007
- Betreuer: nintendere
Was kann am Artikel nach der egscheiterten lesenswert-Kandidatur noch verbessert werden? — nintendere 18:32, 6. Mär. 2007 (CET)
- Wurden überhaupt die Punkte, die bei der Lesenswert-Kandidatur genannt wurden, verbessert? Sieht mir nicht so aus. Vielleicht sollte man mit denen anfangen? (Denn das ist das zweite Review nach der Kandidatur) --Grim.fandango 22:14, 13. Mär. 2007 (CET)
- Auch die heutige erneuerte Verbesserung überzeugt mich nicht. Insbesondere der Absatz Zubehör und die Bilder. Manches sieht man schon im 1. Bild. Man muss nicht jedes Kabel erklären. Wenn gehört das nach unten. Andere Bilder wären interessanter als ein Kabel (Prozessor). Schau doch mal in die en.WP. Zudem noch typos und Redundanz des Abschitts "siehe auch". --Kungfuman 18:10, 17. Mär. 2007 (CET)
In dem Artikel sind etliche Fehler enthalten oder sie sind unvollständig zB.:
"Ein kabelloses Lenkrad mit Pedalen und Force-Feedback-Unterstützung wurde auf der E3 2006 vorgestellt. Auf dem Lenkrad sind sämtliche Knöpfe des Controllers vorhanden... " - diese Angabe ist falsch.
Ich habe das Lenkrad und weiß somit, dass eben nicht alle Knöpfe auf dem Lenkrad vorhanden sind. Die beiden analogen Sticks fehlen (zumindest der rechte fehlt komplett, und der linke wird vom Lenkrad selber ersetzt das kann aber nur nach links und rechts gedreht werden und somit "nach oben und unten" nicht zur Verfügung steht) und ebenso deren Buttonfunktion fehlt. Es fehlen somit 2 Buttons und 3 Achsen.
Bei den Multimediamöglichkeiten sollte erwähnt werden, dass von externer Festplatte zwar Filme abgespielt werden können, da die XBOX 360 aber eine im FAT32 Format formatierte Festplatte benötigt können einzelnen Filme bzw. Dateien nicht Größer als 4 GB sein - da das für FAT32 die maximale Dateigröße darstellt. (Nicht unterschriebener Beitrag von Benutzer:149.148.252.244. --Kungfuman 07:45, 3. Apr. 2007 (CEST)
- Eindeutige Fehler sollten (mit Quellen) korrigiert werden (Da Halbsperre ggf. auf Artikeldisk erwähnen). Sehr fraglich ist, ob man die Details des Zubehörs erwähnen soll. Filmdateien werden doch meist mit 1GB gesplittet. --Kungfuman 07:45, 3. Apr. 2007 (CEST)
beendet. Review läuft über 7 Wochen, letzter Beitrag fast 4 Wochen alt. --Musbay 18:34, 28. Apr. 2007 (CEST)
X-Box 360 Elite
Ich würde sagen, man sollte einmal einen eigenen Artikel über die X-Box 360 Elite (X-Box 3) machen!
- Wieso sollte man? Soweit ich das sehe, is das doch nur ein neues Design un ne größere Platte..Super..Dafür gleich nen neuen Artikel zu machen wäre Quatsch..Oder hat sich die Taktfrequenz des cores und der gpu geändert? wenn es eine eigenständige Konsole wäre, dann würde ich einen neuen Artikel aufmachen, aber so..85.183.243.151 11:39, 9. Mai 2007 (CEST)
Man könnte eine Vergleichstabelle wie in der englischen Version erstellen--62.47.172.31 15:30, 15. Mai 2007 (CEST)
Traurig ist, das Microsoft nicht besonders konsequent in der Umsetzung der Elite ist. Kein HD-DVD-Laufwerk, kein neuer CPU. Nur einfach schwarz, eine 120 GB Festplatte und einen HDMI-Anschluss.
Toll - nur HDMI 1.2 - der bring gerade mal bis zu 5 Gbit/s. Standart ist HDMI 1.3 mit bis zu 10 Gbit/s. Wir denken mal einfach ein paar Jahre weiter und stellen uns ein externes Blu-Ray-Laufwerk an der 360 vor. Ist es mit HDMI 1.2 dann überhaupt möglich verlustfrei einen Film zugenießen???
Am traurigsten finde ich aber das es keinen neuen CPU für die Xbox 360 Elite gibt. Denn gerade die hohe Abwärme und die extreme Lautstärke halten viele Leute vom Kauf ab.
Fazit: Gamer können gut auf den HDMI-Anschluss verzichten. Interessanter wäre die neue CPU wegen der Abwärme... Microsoft macht gerade eine echte Kundenverarschung. Die Elite ist bereits die 3. Version der Xbox. Soll für die neue CPU noch eine 4. auf den Markt kommen???
Genau! Wir bringen ne völlig neue Konsole raus für den Preis, für den sich viele schon damals die erste gekauft haben..Jetzt nur noch besser und der Zeit angepasst..Dann laufen die, die sie früher gekauft haben aber Amok (ich auch!)..Steht dann auf den Spielen in 3Jahren drauf "Nur für die XBox 360-Elite geeignet" oder wie stellst du dir das vor?! Wenn sie es so gemacht hätten, hätten sie die alten Boxen austauschen müssen (Gratis!). Stell dir mal vor du holst dir das Premiumpaket für ~400€ und am nächsten Tag kündigen sie die Elite an die viel viel besser is als die alte für den gleichen Preis! Na prost Mahlzeit! Korumora 13:11, 18. Jun. 2007 (CEST)
Du bist ja lustig! Die neue CPU bringt ja nicht mehr Leistung sondern ist nur mit einer neueren Fertigungstechnik gefertigt. Also kleiner. Die produziert dadurch weniger Abwärme. Folgerichtig ist die Xbox leiser und braucht weniger Strom. Die Spiele laufen also weiterhin auf allen Versionen... wo ist das Problem???
Hat die Xbox 360 Geometry Shader ?
Wen die Xbox 360 eine Unified Shader-Architektur besitzt,müsste sie doch auch Geometry Shader haben. Sonst ist es doch keine Unified Shader-Architektur.Außerdem gehört der Grafikchip zu der ATI R600 Familie. Die R600 familie unterstützen auch die Geometry Shader.--Novox 10:54, 18. Mai 2007 (CEST)
wii 180?
ich hab gehört microsoft soll intersse an einer zusammenarbeit mit nintendo haben. stimmt das
Processor (Polygone pro Sekunde)
Die angaben über die menge von Polygone Wiedergabe in Sekunden, stimmt nicht ganz genauer. hier ist ein Quelle [2], hier ist ein nicht offizielles Quelle[3]. Dark Sniper 22:05, 10. Jun. 2007 (CEST)
hab schon geändertDark Sniper 22:08, 10. Jun. 2007 (CEST)