Command & Conquer: Alarmstufe Rot (Originaltitel: Red Alert) ist ein von den Westwood Studios entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel und der zeitliche (in Hinsicht auf das Erscheinungsdatum), nicht aber handlungsbezogene Nachfolger von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt. Zusammen mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 und deren Addon bildet es das Alarmstufe Rot-Universum. Von Command & Conquer gibt es auch noch das Command & Conquer: Generäle-Universum.
Alarmstufe Rot
Command & Conquer: Alarmstufe Rot | |||
Entwickler | Westwood Studios | ||
---|---|---|---|
Publisher | Virgin Interactive | ||
Veröffentlichung | 31. Oktober 1996 | ||
Plattform | PC (MS-DOS, Windows), Sony PlayStation | ||
Genre | Echtzeit-Strategie | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvoraussetzungen | Windows 95 75-MHz-CPU 8 MB RAM 2-MB-Grafikkarte 40 MB HDD-Speicherplatz 2×-CD-ROM-Laufwerk [1] | ||
Medium | 2 CD | ||
Sprache | Englisch, Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Neuester Patch: 1.08 |
Das Spiel ist mit dem Vorgänger vom Spielprinzip identisch. Jedoch setzt das – ursprünglich nur als Add-on geplante – Spiel nicht die Geschichte fort, sondern bildet ein eigenes Universum. Zwar gibt es im ersten Teil Anspielungen auf Der Tiberiumkonflikt, diese entfallen jedoch beim Nachfolger.
Die Handlung
1946 beschließen Wissenschaftler in New Mexico unter Leitung Professor Albert Einsteins, den Zweiten Weltkrieg zu verhindern, indem sie Adolf Hitler ausschalten, noch bevor er in Deutschland die Macht ergreifen kann. Dazu reist Einstein in das Jahr 1924 zurück, in dem Hitler gerade aus dem Gefängnis entlassen wird. Einstein schleudert Hitler aus der Zeit und versetzt ihn in ein Paralleluniversum, sodass die Gefahr der Nationalsozialisten gebannt zu sein scheint. Doch der Zweite Weltkrieg beginnt erneut, diesmal mit den Parteien des Kalten Krieges: Die Sowjetunion und die NATO (hier als Alliierte bezeichnet) kämpfen gegeneinander. Als die Sowjetunion einen Angriff auf Europa startet, sehen sich die europäischen Nationen gezwungen, ein Bündnis zu bilden, um die Sowjetunion zurückzudrängen. Am Ende kommt es dann zu einer von zwei Schlusssequenzen, in der entweder die Alliierten oder die Sowjets siegen. [2]
Am Ende des Sowjet-Feldzuges wird der Bezug zu Der Tiberiumkonflikt hergestellt: Kane, der spätere Anführer der Bruderschaft von Nod, übernimmt die Kontrolle über die Sowjetunion. Später machte sich Westwood Vorwürfe und wünschte sich, Kane nie in das Spiel eingebaut zu haben, da es schwierig ist, weitere realistische Verbindungen herzustellen. Daher verzichtete Westwood bei Alarmstufe Rot 2 auf derartige Anspielungen.
Add-ons
Zu Alarmstufe Rot gibt es auch noch zwei Add-ons. Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenangriff und Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Vergeltungsschlag und bieten mehrere neue Missionen und Einheiten, in denen man auf sowjetischer Seite die Befehle von einem General Topolov entgegennimmt. Ein nettes Feature in Gegenangriff sind die sog. Ameisen-Missionen, in denen der Spieler in England gegen mutierte Riesenameisen antreten muss. In Gegenangriff sind nur sehr wenige Videos in schlechter Qualität zu sehen, in Vergeltungsschlag gar keine mehr. Exklusiv für die Playstation vereinte Westwood beide Add-ons unter dem Namen Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenschlag.
Kritik
- Als einer der gröbsten Fehler in Alarmstufe Rot wird immer wieder die Weltkarte angeführt, auf welcher der Spieler die Missionen auswählen kann. Diese ist aufgrund der Hintergrundgeschichte fehlerhaft. Die geographischen Ländergrenzen müssten - da Hitler ja nie an die Macht kam - die Grenzen in Europa nach dem Ersten Weltkrieg darstellen, tatsächlich sind aber die Grenzen von 1990 vorhanden. So wird Deutschland z. B. ohne, die nach dem Zweiten Weltkrieg verlorenen Ostgebiete, Pommern, Schlesien und das südliche Ostpreußen dargestellt.
- Außerdem wird in Alarmstufe Rot die UNO erwähnt. Die UNO wurde aber erst nach dem Zweiten Weltkrieg gegründet, davor existierte noch die vergleichbare Organisation des Völkerbundes.
Alarmstufe Rot 2
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 | |||
Entwickler | Westwood Studios | ||
---|---|---|---|
Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | 27. Oktober 2000 | ||
Plattform | PC (Windows) | ||
Genre | Echtzeit-Strategie | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvoraussetzungen | Windows 95 266-MHz-CPU 64 MB RAM 2-MB-Grafikkarte 350 MB HDD-Speicherplatz 4×-CD-ROM-Laufwerk [3] | ||
Medium | 2 CD | ||
Sprache | Englisch, Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Neuester Patch: 1.06 |
Im Oktober 2000 erschien der Nachfolger von Alarmstufe Rot. Darin landen die wiedererstarkten Sowjettruppen überfallartig in Nordamerika um ihren alten Widersacher endgültig in die Knie zu zwingen.
Die Handlung
Russland, das nach seiner Niederlage in Alarmstufe Rot von Alexander Romanov regiert wird, welcher, von den Westmächten eingesetzt, für dauerhaften Frieden sorgen sollte, löst mit einem Überraschungsangriff auf die USA einen neuen Ost-West-Konflikt aus. Die Handlung spielt während des Jahres 1972. [4]
Wie auch in den Vorgängern gibt es 2 Schlusssequenzen; entweder erringen die Sowjets die Weltherrschaft und führen die Menschheit in eine kommunistische Diktatur, oder die Alliierten siegen.
Gameplay
Gute Videos, die – im Unterschied zu den Vorgängern – absichtlich ironisch und witzig sind und flüssiges Gameplay sorgen für anhaltenden Spielspaß. Die Grafik war allerdings bereits beim Erscheinen veraltet.
Im Multiplayer-Modus oder Gefecht wählt man einen Staat; jeder von diesen verfügt über verschiedene Spezialeinheiten:
Alliierte
- Deutschland: Panzerzerstörer (effektiv gegen Fahrzeuge - ineffektiv gegen Infanteristen)
- Frankreich: „Grand Cannon“ (effektive Verteidigungsanlage - verbraucht aber viel Energie)
- Großbritannien: Sniper (effektiv gegen Infanteristen)
- Südkorea: „Black Eagle“ (verbessertes Harrier-Kampfflugzeug)
- USA: Fallschirmspringer (besser als die Fallschirmspringer der „Technologie-Flughäfen“)
Sowjets und Verbündete
- Irak: Desolatoren (mit einer atomaren Strahlenwaffe bewaffneter Infanterist, der Landflächen verstrahlen kann)
- Kuba: Selbstmordattentäter
- Libyen: Spreng-LKW (mit Miniatombombe bewaffneter Lkw)
- Russland: Teslapanzer (ein Panzer der mit Teslastrahlen über Mauern feuern kann)
Kontroverse
Mit Alarmstufe Rot 2 wurde weiterhin eine ganz neue Debatte innerhalb der C&C-Community ausgelöst. War mit Alarmstufe Rot noch eine direkter Bezug zum Tiberumkonflikt hergestellt worden, so fehlt dieser hier vollständig. Viele Spieler sind deshalb der Meinung, dass das Tiberium- und das Alarmstufe-Rot-Szenario Paralleluniversen darstellen. Jedoch wird in Alarmstufe Rot in der Videosequenz nach der vierten Mission der Alliierten von einer Nachrichtenreporterin die GDI erwähnt. Als sowjetische Truppen die Akropolis zerstören, berichtet sie von einem Finanzierungsprogramm gegen den internationalen Terrorismus, also zur Bildung einer Globalen Defensiv Initiative (GDI). Des Weiteren tritt Kane, ein Charakter aus dem Tiberium-Universum, gegen Ende der Sowjet-Kampagne auf und Nadia spricht vom Ursprung der Bruderschaft von Nod. Außerdem gibt es in „Alarmstufe Rot 2“, ebenfalls Hinweise auf den späteren Konflikt zwischen NOD und GDI. Als alliierter Commander in Alarmstufe Rot 2 heißt die Nachrichtenoffizierin, welche sie mit Informationen versorgt, Eva. Diesen Namen trägt später auch die GDI-KI. Man kann diesen Umstand wohl als Ehrung der geleisteten Arbeit von Leutnant Eva verstehen. Eine indirekte Verbindung von Alarmstufe Rot 2 und den Tiberiumkriegen besteht durch Renegade. In der letzten Mission, in der Havoc im Tempel von Nod kämpft, sieht man Poster von Apokalypse-Panzern an den Wänden hängen, allerdings könnte auch dies lediglich ein Insiderwitz der Entwickler sein, in Anbetracht, dass in Yuris Rache auf Leinwänden im Spiel, Szenen von dem Computerspiel Emperor Battle of Dune zu sehen waren, welches auch von Westwood stammte.
Yuris Rache
Yuris Rache ist das Add-on zu Alarmstufe Rot 2. Es bietet zwei neue Kampagnen mit je acht neuen Missionen für Alliierte und Sowjets und neue Gebäude und Einheiten für beide Parteien. Außerdem bietet es mit Yuris Armee eine dritte Partei im Multiplayer.
Zum zweiten mal in einem Command-&-Conquer-Spiel wurde dabei eine dritte Kriegspartei integriert (zuvor CABAL in Tiberian Sun Feuersturm), die aber nur im Gefecht und im Mehrspielerteil mit ihren exotischen Einheiten von Anfang an spielbar ist. Im Einzelspielermodus muss man in der Regel gegen diese Einheiten kämpfen, kann aber durch Ingenieure die Kontrolle über Yuris Gebäude übernehmen und diese anschließend selber benutzen, um beispielsweise Einheiten zu produzieren. Zu Yuris Truppen gehören unter anderem:
- Magnetpanzer, die andere Fahrzeuge zu sich ziehen („Magnetron“)
- „Superhirne“, die fast alle Einheiten psychisch beeinflussen können (maximal 3 gleichzeitig, bei Überschreitung des Maximums, zerstört sich die Einheit langsam selber)
- fliegende Untertassen (Yuris Luftwaffe) („Gleitscheibe“)
- Scharfschützinnen, die Giftpfeile verschießen („Virus“)
- ein an Hulk erinnernder Berserker
- ein leichter Panzer, mit einer Zwillings-Gatlingkanone bewaffnet, der sowohl gegen Luft als auch Bodeneinheiten eingesetzt werden kann ("Gatlingpanzer").
Die Handlung beinhaltet die Jagd nach dem Verräter Yuri, der als ehemaliger Kommandant der sowjetischen Psychotruppen im vorangegangenen Krieg tätig war. In den Wirren des Krieges nutzte er sein gewaltiges Potential, um eine eigene, höchst skurrile Psychoarmee aufzubauen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Die Missionen führen den Spieler dabei zu neuen Schauplätzen wie Australien, Ägypten und sogar auf den Mond. Dank Einsteins Zeitmaschine reist man sogar in die Kreidezeit.
Alarmstufe Rot 3
Der Titel wurde inoffiziell in einer E-Mail von Mark Skaggs an die C&C-Community angekündigt; da inzwischen jedoch viele der Entwickler ausgestiegen sind, ist die Zukunft des Projekts ungewiss. Mittlerweile wurde jedoch offiziell bestätigt, dass es definitiv eine Fortsetzung des Alarmstufe Rot Universums geben wird (PC Games Interview mit Louis Castle, einer der Westwood-Gründer). Außerdem wurde Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf einigen Spielemessen immer wieder kurz angesprochen. Die Entwicklung wurde aber zu Gunsten von Command & Conquer 3: Tiberium Wars unterbrochen, soll aber nach dem Erscheinen von Command & Conquer 3: Tiberium Wars wieder aufgenommen werden.
Bekannt gegeben wurde auch, dass Alarmstufe Rot 3 auf eine neue Grafikengine setzen wird, da die SAGE-Engine mittlerweile zu alt und überladen ist.
Wichtige Personen
Sowjets
Josef Stalin
Josef Stalin ist der sowjetische Diktator, der die Truppen der Sowjetunion führt und dem Spieler seine Einsatzbefehle gibt. Sein Ziel ist es, die ganze Welt zu beherrschen. Den Versuch überlebt er aber in beiden Szenarien von Alarmstufe Rot nicht. So wird er während der sowjetischen Siegesparade in London von Nadia ermordet und bei einem Sieg der Alliierten sorgt General Stavros dafür, dass der verschüttete Stalin nicht von alliierten Freiwilligen gerettet wird.
Kane
Ist Berater Stalins und als Fädenzieher hinter den Kulissen tätig. Nach dem Sieg der Alliierten wird Kane nicht aufgespürt. Beim Sieg der Sowjetunion hingegen wird Stalin auf Kanes Befehl ermordet und Kane selbst nimmt seinen Platz ein. Kane wird später Anführer der Bruderschaft von Nod. Einer Interpretation nach hat sich Stalin Einsteins Zeitmaschine bemächtigt, um sich Kane aus einem Paralleluniversum zuhilfe zu holen. Kanes Zitat: „Wer die Vergangenheit kontrolliert, hat Macht über die Zukunft. Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.“
Weitere Informationen über Kane sind unter Command & Conquer: Tiberium zu finden.
Nadia
Stalins Gespielin und Geheimdienstchefin. Später stellt sich jedoch heraus, dass sie ein führendes Mitglied der Bruderschaft von Nod ist. Sie wird allerdings von Kane getötet, dem sie zu machtgierig erschienen war.
General Gradenko und General Grigorij Kukow
Sowjetische Generäle aus Alarmstufe Rot, die durch den Jähzorn von Stalin und Nadia umgebracht werden. Kukov wird von Stalin erwürgt, weil durch seinen Fehler die alliierte Chronosphäre zerstört wird. Gradenko wird von Nadia mit vergiftetem Tee ausgeschaltet („Nadia, der Tee schmeckt ausgezeichnet!“ – „Danke, ich habe ihn selbst gekocht.“).
Volkov
Ein sowjetischer Superroboter, der in einer Mission des Alarmstufe-Rot-Add-ons Gegenangriff auftauchte. Volkov wurde von einem „Super-Schäferhund“ begleitet und konnte es von Bewaffnung und Panzerung her sogar mit Alliierten Kampfpanzern und Schlachtkreuzern aufnehmen.
Kossygin
Ein russischer Offizier, der in einer Mission in Alarmstufe Rot zu den Alliierten überläuft, weil ihn Stalins Methoden immer mehr anwidern. Nach seinem Verrat gibt er den Alliierten wichtige Informationen über die Geheimwaffen und das Atomwaffenpotenzial Stalins.
Premier Alexander Romanov
Alexander Romanov ist der Sohn des letzten russischen Zaren Nikolaus II. und überlebte im Alarmstufe Rot-Universum die Oktoberrevolution. Er wurde nach dem Sieg der Alliierten in Alarmstufe Rot als Regent der Sowjetunion eingesetzt. Zunächst verhält er sich sehr kooperativ, gibt dann aber überraschend den Befehl, die USA anzugreifen. Damit beginnt die Geschichte von Alarmstufe Rot 2.
Yuri
Chefstratege vom Sowjet-Premierminister Alexander Romanov. Yuri besitzt die Gabe der Gedankenkontrolle und bildet in der Erweiterung „Yuris Rache“ als dritte unabhängige Partei den Gegner. Es ist bekannt und wird auch von Yuri im Spiel erwähnt, dass Stalin großes Interesse an übersinnlichen Fähigkeiten hatte und ihn förderte. Die Bedrohung, die von Yuri ausgeht, wird gebannt, als er mit einer alliierten Zeitmaschine in die Zeit der Dinosaurier zurückreist bzw. von den Alliierten in einem Psy-Gefängnis gesperrt wird, je nachdem, ob man Alliierte oder Sowjets spielt. Gespielt und gesprochen wird er vom deutschen Schauspieler Udo Kier.
Die Idee zu Yuri könnte eine (sehr freie) Abwandlung des bekannten polnisch/russischen Hellsehers und Hypnotiseurs Wolf Griegorewitsch Messing sein, der Stalin mit seinen Fähigkeiten tief beeindruckte, so konnte er Personen kurzzeitig seinen Willen aufzwingen oder vorspiegeln, jede beliebige Person zu sein. Allerdings hatte Messing, der als Jude unter der Verfolgung der Nazis litt, seine Fähigkeiten nie eingesetzt, um anderen zu schaden (im Gegensatz zum fiktiven Yuri) und weigerte sich auch stets, dies in Stalins Diensten zu tun. Dies ist literarisch unter anderem von Viktor Farkas belegt.
Boris
Sowjetisches Gegenstück zu Tanya in Yuris Rache. Er besitzt als Hauptbewaffnung ein AK-74 Sturmgewehr und kann zudem mit einem Laser feindliche Gebäude für einen Luftangriff markieren.
General Wladimir
Sowjetischer Pantoffelheld, der von Yuri des Mordes an Romanov beschuldigt wird. Er war es, der Chicago mit einer Atombombe zerstörte. Später wurde er in Washington D.C. festgenommen und hingerichtet.
Lieutenant Zofia
Weiblicher Sowjetischer Offizier und russisches Gegenstück zu Eva. Sie wurde von Aleksandra Kaniak gespielt.
Alliierte
Albert Einstein
Albert Einstein ist ein berühmter Physiker, der auf Seiten der Alliierten steht, nachdem er durch sein Handeln den Verlauf der Zeit geändert hat. Er betätigt sich vor allem auf dem Gebiet der Rüstung und hat viele der alliierten Technologien, unter anderem die Chronosphäre, entwickelt. Er kommt in beiden Alarmstufe Rot-Teilen vor.
Special Agent Tanya Adams
Eine Elitekämpferin, die als Heldeneinheit zu den wenigen steuerbaren Protagonisten gehört. Mit ihrer starken Bewaffnung schaltet sie sämtliche Infanterie auf große Entfernung aus, was sie mit zynischen Kommentaren begleitet. Zudem ist Tanya (ihr Nachname wurde nur im ersten Teil erwähnt) in der Lage Gebäude und Brücken mithilfe von C4 zu sprengen. Sie ist daher mit dem Kommandobot aus dem Vorgänger vergleichbar. Als einer der wenigen Protagonisten kommt sie in beiden Alarmstufe Rot-Teilen vor. Gespielt wurde sie in Alarmstufe Rot von Lynne Litteer. In Alarmstufe Rot 2 wird sie in den Zwischensequenzen von der US-Schauspielerin und ehemaligen MTV-VJ Kari Wuhrer dargestellt.
General Nikol Stavros und General Günther von Essling
Die Kommandeure der Alliierten. Stavros ist Grieche, was an seinem großen Schmerz angesichts der sowjetischen Besetzung seines Heimatlandes zu erkennen ist. Allgemein ist er wesentlich emotionaler als von Essling, welcher vermutlich Deutscher ist. Nur Stavros kommt auch als Spielfigur zum Einsatz, und zwar in einer regulären und einer Bonusmission der Zusatz-CD „Gegenangriff“.
Der Kriegsrat
Der deutsche Kanzler, der französische Ministerpräsident, die Premierministerin von Großbritannien und der amerikanische Präsident bilden mit dem Kriegsrat das Oberkommando der Alliierten.
US-Präsident Michael Dugan
Er ist der Präsident der USA und Oberbefehlshaber der Alliierten in Alarmstufe Rot 2. Er und die USA werden von Romanov und der Sowjetunion bedroht.
General Ben Carville
Er ist einer der höchsten amerikanischen Generäle und wird später von einem „Verrückten Iwan“ in die Luft gejagt. Durch den Zeitsprung in Yuris Rache kann sein Tod verhindert werden.
Lieutenant Eva Lee
Alliierte Nachrichten- & Gefechtsoffizierin, vergleichbar mit EVA in Der Tiberiumkonflikt (wobei die EVA bei den C&C-Tiberium-Reihen ein Computer ist (elektronische Video-Assistentin)). Sie wird von Athena Massey gespielt, die auch schon in Command and Conquer - Tiberian Sun auftauchte, dort spielte sie die Pilotin der Kodiak.
Andere Zugehörigkeit
Adolf Hitler
Mit Adolf Hitlers „Eliminierung“ durch Albert Einstein beginnt die Geschichte von Alarmstufe Rot. Den Zweiten Weltkrieg hat es nie gegeben, Sowjets und Alliierte (vergleichbar mit der heutigen NATO) stehen sich feindlich gegenüber.