Diskussion:PlayStation 3

Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 6. Mai 2007 um 22:33 Uhr durch Herr Fuchs (Diskussion | Beiträge) (Änderung 31456890 von 62.158.77.241 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Letzter Kommentar: vor 18 Jahren von Jot in Abschnitt Online

Vorlage:Keine Auskunft

Achtung! Beiträge die nicht unterschrieben werden, können laut WP-Regeln ausnahmslos gelöscht werden, denk also immer daran zu unterschreiben. Beiträge können auch noch nachträglich Benutzern zugeordnet werden: {{Unsigned|Benutzername oder IP des Benutzers|~~~~}}. Das alles dient der Übersichtlichkeit.
Archiv
Wie wird ein Archiv angelegt?

Bild veraltet / Erscheinungstermin

Hallo, mir sind gleich 2 Beginn des Artikels 2 Dinge aufgefallen:

1) Das Bild ist veraltet, der abgebildete Controller ist/ wird ja nicht verwendet.

2) Der Erscheinungstermin beruht einzig auf einer Angabe von amazon.de. Amazon hat allerdings auch keine Nähreren Angaben, weiß auch nur was alle wissen: März 2007. Der Tag wurde nur gewählt um ein genaues Erscheinungsdatum zu haben. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 87.66.158.61 (DiskussionBeiträge) 19:03, 1. Jan. 2007)

Die 20-Gigabyte Version der Playstation 3 soll "im Laufe des Jahres" in Europa erscheinen. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.57.248.166 (DiskussionBeiträge) 14:16, 11. Feb. 2007 )

Neuster Stand: Die Playstation 3 wird am 23. März 2007 in Europa mit 1.000.000 Einheiten erscheinen! Das wurde von Sony offiziell bekannt gegeben. Quelle: http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=15004

Die 20GB Version wird es vorerst nicht geben, sondern erst später im Jahr

Quelle: http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=15004

das dürfte sich inzwischen wohl von selbst erledigt haben?--84.170.216.230 20:13, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Aktualisieren von Spieleentwicklung

Der Bereich "Spieleentwicklung" muss aktualisiert werden, da das "aktuell" sich auf November 2005 bezieht!(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 217.235.224.177 (DiskussionBeiträge) 16:46, 24. Mär. 2007 )

GFLOPS

Die Angaben über die Rechenleistung scheint falsch zu sein. Es werden bei der PS3 die Rechenleistung bei doppelter Genauigkeit mit Daten bei einfahcer Genauigkeit gemischt. Ein Opterion hat 4,4 GFLOPS und ein Itanium2 hat 5,6 GFLOPS jeweils bei doppelter Genauigkeit. Der Cell hat bei einfacher Genauigkeit 200 GFLOPS.

c't: Die Matrixmultiplikation ist immer ein Paradebeispiel für Parallelisierbarkeit und so skaliert der Benchmark von 25 GFlop/s bei einer Cell-Recheneinheit (SPE) bis auf 200 GFLOP/s mit allen acht der im Cell-Prozessor integrierten SPEs. Ein Pentium 4 kommt bei gleichem Takt von 3,2 GHz mit seiner SE3-Einheit auf 25,6 GFLOP/s.

Also kann es nicht richtig sein hier von PS3 14,63 GFLOPS, AMD FX-60 15,86 GFLOPS und Pentium 4-E 570 19,89 GFLOPS zu schreiben und diese Zahlen miteinander zu vergleichen.

DoubleH (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.132.62.196 (DiskussionBeiträge) 15:10, 25. Mär. 2007)

falsche Zeiten / falscher Sichtpunkt

Meiner Meinung nach ist der Artikel so nicht mehr richtig, weil davon ausgegangen wird, dass die PS3 bald erscheinen wird. Heute ist der 25.3.2007 und die PS3 ist auch in Deutschland seit 2 Tagen erhältlich! (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 89.56.27.70 (DiskussionBeiträge) 15:36, 25. Mär. 2007)

fehlender Videocodec

Die PS3 unterstützt auch VC-1!

lG Jürgen

WMA-Unterstützung seit Version 1.60

Die PS3 unterstützt seit Version 1.60 auch dir Wiedergabe von WMA-Dateien inklusive Tags. --TKroll 11:28, 5. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Stimmt, hab's ergänzt (Hättest Du aber auch selbst tun können).--NSX-Racer | Disk | B 11:56, 5. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
P.S.: Für alle, die's noch nicht gemerkt haben oder es nicht glauben wollen: Die WMA-Unterstützung muss zuerst bei Audio-Einstellungen aktiviert werden (so wie auch ATRAC).--NSX-Racer | Disk | B 16:35, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten


Silberfarben?

In dem Artikel steht, dass die US und Japan Version silber sind, aber die sehen doch genauso aus wie das EU Modell? Also Klavierlack-schwarz mit silberner Frontblende. --WaLn 13:55, 8. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

So wie ich das verstanden habe in der englischsprachigen Wikipedia, ist die 20 GB-Version in den USA und Japan jetzt doch komplett schwarz ohne Chrom-Frontblende und die wird hier vorläufig nicht angeboten. Die 60 GB-Versionen sehen offenbar alle gleich aus. Die silbernen Exemplare waren wohl nur Vorführ- oder Vorserienmodelle, schade--NSX-Racer | Disk | B 12:02, 9. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Ja, so ist es. Die silberne Version kommt vielleicht noch später raus (wie die silberne PS2 zum Beispiel).--WaLn 12:56, 9. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Ich habe das im Text geändert und deshalb auch ein anderes Commons-Bild eingepflegt.--NSX-Racer | Disk | B 08:20, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Fachzeitschriften

Die Erwähnung bzw. Verlinkung von Fachzeitschriften (bzw. in diesem Fall nur einer Zeitschrift, als wenn es nicht noch mehr gäbe, die sich mit der PS3 beschäftigen) betrachte ich als nicht Wikipedia-konform. Das zählt m. E. nicht als "Literatur" und ist auch in anderen vergleichbaren Artikeln nicht der Fall. Deshalb mein letzter Revert.--NSX-Racer | Disk | B 08:19, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Da bin ich anderer Meinung. Man findet in der gesamten Wikipedia jede Menge von Fachzeitschriften (Musik, Film etc.). Was unterscheidet eine periodische Publikation von einer einmaligen wie einem Fachbuch? --Gmhofmann 09:19, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Das Problem der Auswahl bzw. der Nennung, die durch die Beliebigkeit Werbecharakter annehmen kann. Die genannten Fachzeitschriften mögen ein eigenes Lemma verdienen, aber sie müssen nicht in anderen Lemmata erwähnt werden (außer als Referenz bzw. Quelle für eine Information) bzw. sogar noch ein eigenes Kapitel bekommen. Wikipedia ist weder eine Datenbank noch ein Link-Container, was in den meisten Spielekonsolen-Artikeln auch beachtet wird. Ich habe deshalb Deine Ergänzung auch bei PlayStation2 enfernt; eine ähnliche bei Xbox 360 müßte ebenfalls raus.--NSX-Racer | Disk | B 10:21, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
P:S.: Fachzeitschriften in bestimmten Marktsegmenten wie Auto, Computer, Musik (ich rede jetzt mal nicht von Psychologie Heute) leiden ohnehin darunter, dass sie vorrangig selbst "Linkcontainer" für die Werbewirtschaft sind, somit häufig wegen finanzieller Abhängigkeiten als seriöse Informationsquelle ausfallen. Deshalb haben wir auch darauf verzichtet, etwa bei Sportwagen eine Liste der zu diesem Thema verfügbaren Zeitschriften als Kapitel einzuarbeiten; bei den anderen genannten Branchen (ich habe sicher noch einige vergessen) empfiehlt sich das auch. Bücher sind dagegen in der Regel schon durch den Kaufpreis bezahlt, müssen also nicht zusätzliche Einnahmen durch Werbung generieren und können deshalb eher als von der Industrie unbeeinflusst und damit relativ seriös gelten (nicht immer, aber häufiger als Zeitschriften allemal).--NSX-Racer | Disk | B 10:35, 10. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Video-Problem von CD, kein Problem bei USB-Stick bei gleicher Datei

  • Ich habe folgendes Problem: Ich habe in Apple's iMovie einen Urlaubsfilm geschnitten und als MP4 - Datei exportiert (feinstens H.264, Ton: AAC, Datenrate-Video: 4000 kbit/s, Datenrate-Ton: 128 kbit/s, Auflösung: 1280x720, Aktuelleste PS3-Firmware installiert). Kopiere ich das MP4-File auf einen USB-Stick in die Ordnerstruktur PS3/Video/ kann ich das Video problemlos abspielen. Kopiere ich das ganze auf eine CD (700MB Platz, das Video selbst ist rund 500 MB gross), so meckert die PS 3, dass die Datei inkompatibel wäre. Auch das Kopieren von CD auf PS3 nutzt nichts. Habe auch schon die Datei direkt in Root der CD gebrannt, brachte keine Besserung. Kennt jemand das Problem? Habe auch kontrolliert, dass keine .-Ressource-Datei auf der CD ist, die Apple gerne mal anlegt. 1:1 gleiche Datei geht von CD nicht, von USB-Stick ohne Probleme. --Marcel Zimmer 18:16, 11. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Zitat von dieser Seite ganz oben: Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel PlayStation 3 zu besprechen. Allgemeine Fragen oder eigene Meinungen und Betrachtungen zu diesem Thema gehören nicht hierher. Im Übrigen lässt sich Dein Problem (das auch bei Internet-Download-Versuchen von H.264-Filmen auftritt) mit zusätzlicher Software lösen, guck' mal in diversen Foren.--NSX-Racer | Disk | B 18:50, 11. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
P.S.: Vielleicht hilft ja dieses Produkt, Dein Problem zu lösen.--NSX-Racer | Disk | B 16:27, 17. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

8 SPUs?

  • Im Beitrag unter Technik steht, dass die PS3 8 SPUs hätte. Ich dachte immer der Cell-Chip habe 8 SPUs, aber bei der PS3 sind nur 7 freigeschaltet, einer ist doch von Haus aus deaktiviert? Müsste es demnach nicht 7 SPUs lauten? --Marcel Zimmer 18:16, 11. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

wie viel sind nun 50000 yen?

im beitrag wird das in klammern einmal mit 500€ und einmal mit ca. 400€ umgerechnet. das ist verwirrend! (nicht signierter Beitrag von 83.135.57.228 (Diskussion) )

Berechtigter Einwand; ich habe mal den entsprechenden Absatz überarbeitet und die aktuellen Umrechnungen eingefügt (mit den Daten, die mir mein Dashboard-Widget mit Währungs-Aktualisierung geliefert hat, ich hoffe, das stimmt so einigermaßen).--NSX-Racer | Disk | B 07:57, 12. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

es geht mir um den ersten absatz. die umrechnungskurse sind noch immer falsch. 50k yen sind bestimmt nicht 500€ und darunter wird der preis von 50k yen einmal mit 380 und einmal mit 400€ umgerechnet. ein heilloses durcheinander!

Bitte Beiträge mit vier Tilden signieren. Ich versteh's nicht; hast Du vielleicht ein Cache-Problem? Was Du zitierst, steht doch garnicht drin. Stattdessen: In Japan kam aufgrund einer Preissenkung beim HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 das 20-GB-Modell der PlayStation 3 nicht wie angekündigt für 59.800 Yen (rund 375 € bzw. 610 CHF) auf den japanischen Markt, sondern für 49.980 Yen (rund 315 € bzw. 510 CHF). Inzwischen ist die 60-GB-Variante für rund 60.000 Yen erhältlich.
Wo ist jetzt noch was unklar?--NSX-Racer | Disk | B 17:54, 12. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Linux und andere Leckereien unter der GFDL, Version 1.2

Sony stellt unter Documents of PS3 Linux Distributor's Starter Kit anscheinend umfangreiches Material unter der GNU Free Documentation License, Version 1.2, zur Verfügung. Hier läßt sich einiges finden was den Artikel enorm bereichern könnte! --Nemissimo 酒?!? 18:16, 12. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Überarbeiten: Abschnitt Modifikationen

"Mehrere Gruppen" ist viel zu unkonkret!Wie soll die Grafikarte korrekt angesteuert werden? Treiber? 750GB mittlerweile möglich? Das ist ganz normales S-ATA! Irgendwas stimmt hier nicht. Spezielle Platinen? Was ist das konkret? Spezielle Platinen kann alles sein, zusammengelötetes Leuchtkarusell! USB2.0 Unterstüzung gibt es auch so! Was Debian bietet gehört hier nicht rein. Wenn Debian läuft funktioniert noch viel mehr als nur GNOME und Firefox. Was heißt "der Zugriff auf den Framebuffer ist komplex"? Ja nicht jeder Depp kann da drauf zugreifen. Also ich fasse Zusammen nicht konkretes. Nur ein paar angebliche Funktionen, aber keine echte Funktionsbeschreibung. Sowas kann sich jeder möchtegern Hacker zusammenspinnen.--DaSch 01:03, 13. Apr. 2007 (CEST) --Brightster Brüllplanet 12:09, 13. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Es steht Dir frei die Aussagen zu konkretisieren und mit weiteren Quellen zu versehen. Sie sind sachlich richtig. (siehe z.B. [[1]]).
Ein etwas entspannterer Umgangston macht die Zusammenarbeit hier btw. erheblich angenehmer. --Nemissimo 酒?!? 12:26, 13. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Was soll man dazu für Quellen angeben. Das Problem ist doch dass dieser ganze Berreich Modifikationen höchst spekulativ ist. Da gibt es ja gerade keine Quellen zu. --DaSch 18:59, 13. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

@Benutzer:DaSch : Mach das bitte nicht nochmal. Solche Löschungen erfüllen den Tatbestand des Vandalismus. Ich werde Dich im Wiederholungsfall sperren. --Nemissimo 酒?!? 20:41, 13. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Prinzipiell bin ich etwas skeptisch eingestellt gegenüber diesem Abschnitt. Ich vergleiche das mal mit den Automodellen hier. In diesen Artikeln haben die Tuner auch nix verloren, die mit irgendwelchen Basteleien 1.000 PS aus dem Toyota Supra 'rausholen oder das Fahrwerk des Honda NSX rennstreckentauglich machen (bekenne mich schuldig, schreibe aber nix drüber rein). Warum sollten also irgendwelche Hacks oder Tricks in die Konsolenartikel rein? Fällt das nicht unter WP:WWNI? Nur mal so 'ne Frage....--NSX-Racer | Disk | B 02:29, 20. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

ECHTZEIT-Proteinfaltungssimulation

der nachfolgende Beitrag wurde nach einem Historykonflikt von mir hierher verschoben.Der Titel stammt von mir.--Nemissimo 酒?!? 23:03, 15. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Komment eines Fachmanns(in biomolekularer Simulation): Richtig ist, dass es Sinn macht, die PS3 z.B. über nacht als Rechenplattform zur Verfügung zu stellen (sofern man sonst sowieso vergessen würde, die Stromzufuhr abzuschalten- was genau meiner Erfahrung in Amerika entspricht ;) Dies kann aktuelle Forschungsarbeiten entscheidend beschleunigen. FALSCH (und zwar EXTREM FALSCH !!!) ist, dass die ECHTZEIT-Proteinfaltungssimulation beobachtet werden könne. (Wenn das so wäre, würde das einer extremen Revolution in der gesamten Biowissenschaft entsprechen) TATSACHE hingegen, dass das was man auf dem Bildschirm sieht, auf den im tiefsten "sub-Millisekundenbereich" beschränkt ist. Andernfalls könnte man die KOMPLETTE Simulation nach auf EINER Recheneinheit an EINEM Nachmittag beenden :) Keineswegs heißt dies jedoch, dass die (winzigen) Dynamikfragmente, die momentan (auch auf flotten Kisten wie PS3) simulierbar sind, zusammengenommen nicht sehr viel neue Erkenntnisse liefern könnten. Gerade deswegen ist es ja ein hochinteressanter Ansatz mit dem distributed computing ...

viel Spaß beim Folding@home, David Minde (Master of Sciences, Mol. Biotechnologie, TUM)

Bildwarnung (erl.)

Die unten genannten Bilder, die in diesem Artikel verwendet werden, sind auf Commons gelöscht oder zur Löschung vorgeschlagen worden. Bitte entferne die Bilder gegebenenfalls aus dem Artikel oder beteilige dich an der betreffenden Diskussion auf Commons. Diese Nachricht wurde automatisch von CommonsTicker erzeugt.

placing a deletion request for image (diff);

-- DuesenBot 20:33, 16. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Die Löschdiskussion auf Commons ist beendet, die Grafik wird behalten, habe sie deshalb wieder 'reingesetzt.--NSX-Racer | Disk | B 14:20, 30. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

ein neues Bild

Es sind doch hier, wenn man sich die Diskussionskommentare mal so durchliest, durchaus einige zugegen, die sich im Besitz einer PS3 befinden? Und bestimmt hat doch mehr als einer davon auch eine Digitalkamera zur Hand? Dann dürfte es doch möglich sein, mal ein Bild zu knipsen (eventuell unter Zuhilfenahme von Wikipedia:Fototipps), das etwas mehr den Qualitätsansprüchen die wir hier versuchen zu erfüllen genügt, als das Bild, das zur Zeit im Artikel prangt (das hier)?
Wär echt super, aktuell denke ich nämlich, wenn ich den Artikel aufrufe, dass mein Bildschirm zu dunkel eingestellt ist.--84.170.245.194 22:43, 16. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Schäm - ja, ich bekenne mich der Fotografierfaulheit schuldig. Ich dachte halt, das wird schon irgendjemand irgendwo auf der Welt ganz fix in Commons machen - war wohl nix. Mal sehen, ob ich morgen dazu komme.--NSX-Racer | Disk | B 23:49, 16. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Nach einigen Versuchen wird mir klar, warum noch so wenige User-Bilder der schwarzen PlayStation auf Commons sind. Ich habe einfach nicht die Beleuchtungs- und Umgebungsverhältnisse eines Fotostudios, die man aber bräuchte, um ein vernünftiges Bild machen zu können. Der schwarze Klavierlack spiegelt nämlich extrem, jeder kleine Kratzer und die Umgebung werden besser abgebildet als das Gerät selbst. Die bisherigen Ergebnisse sind es nicht Wert, hochgeladen, geschweige denn verwendet zu werden. Vielleicht schafft's ja jemand anders, sorry.--NSX-Racer | Disk | B 11:51, 17. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Kannst se mir ja mal schicken, dann probier ichs ;-) - ne, im ernst: ist denn auch mit einem bildbearbeitungsprogramm nachträglich nichts zu machen? kann man nicht probieren die front dann zu vereinheitlichen? du könntest ja mal die drei "gelungensten" hochladen. Am besten die, bei denen der Hintergund gut geworden ist. --Brightster Brüllplanet 16:15, 17. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Glaub' mir, ich hab's versucht zu "verschönern", dummerweise hat sich aber leider sogar der Autofokus von den Spiegeleien irritieren lassen und eine gute Portion Unschärfe 'reingebracht; auch die bearbeiteten Ergebnisse sind zum Haareraufen und ich werd' mich hier nicht durch Hochladen solchen Mülls blamieren.--NSX-Racer | Disk | B 16:23, 17. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Das alte Bild kann vielleicht wieder rein. Die Löschdisk verläuft eher gut Commons:Deletion requests/Image:Playstation3vector.svg. --Kungfuman 07:27, 25. Apr. 2007 (CEST)Beantworten
Auf diesem Link ist für mich kein Text zu sehen, vielleicht ist der hier besser.--NSX-Racer | Disk | B 11:01, 25. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Spiele-Auswahl erweitern

Man sollte die PS3-Spiele-Auswahl erweitern, da diese doch ziemich zu veraltet scheinen. z.B. fehlen Spiele, wie z.B. Elder Scrolls IV: Oblivion, Flow, Gripshift oder Super Rub a Dub --Xxpathfinderxx 15:05, 29. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Externe Festplatte

Laut diesem Artikel ist es möglich, Festplatten mit bis zu 750GB Kapazität anzuschließen Auf YouTube hat es jedoch jemand geschafft, eine 1TB-Fesplatte zu verwenden [2]

Bitte Beiträge hier mit vier Tilden oder dem Signierbutton unterzeichen. Meiner unmaßgeblichen Meinung nach hat weder das eine noch das andere etwas in diesem Artikel zu suchen. Irgendwelche Leute haben's ja auch geschafft, in einen Toyota Supra einen 1.000-PS-Motor einzubauen, spielt für den Artikel dort aber keine Rolle. Der ganze Abschnitt "Modifikationen" (siehe Diskussion weiter oben) sollte ersatzlos gestrichen werden, da bin ich ausnahmsweise mit dem mir nicht sonderlich wohlgesonnenen Benutzer:DaSch d'accord.--NSX-Racer | Disk | B 14:16, 30. Apr. 2007 (CEST)Beantworten

Der Abschnitt beschreibt nachvollziehbar und belegt, dass das die Plattform sich, wie die meisten aktuellen Konsolen über das ursprünglich vom Hersteller geplante Maß hinaus entwickelt. Solche Entwicklungen sind Tatsache und erweitern den Anwendungsbereich und die Möglichkeiten enorm. Das die meisten Hersteller mittlerweile dazu übergehen modifizierte Konsolen´durch automatische Online-Updates (absichtlich?) vom weiteren Gebrauch auszuschließen wird mittelfristig die Frage aufwerfen, ob das bei einem verkauften System legitim, bzw. legal ist. Ich sehe keinerlei Nachteile wenn die Informationen erhalten bleiben solange an sie bezüglich der Quellenquälität die gleichen Anforderungen gerichtet werden wie an andere Abschnitte des Artikels. --Nemissimo 酒?!? 07:55, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Das sind alles sehr gute und wichtige grundsätzliche Gedanken, die meiner Meinung nach prima in den Artikel Spielkonsole passen würden, aber nicht unbedingt in die Einzelartikel der Konsolen. Hier geht mir das zu sehr in die "How-to"-Richtung und WP:WWNI, die in anderen Sachbereichen von Wikipedia eher nicht geduldet werden; warum also grade hier?--NSX-Racer | Disk | B 13:45, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Ich sehe die Frage relativ unemotional, wenn eine gerätespezifische Hard- oder Software-Modifikationen möglich ist die den Charackter oder die Anwendungsmöglichkeiten des Gerätes grundsätzlich verändert gehört das aus meiner Sich kurz umschrieben. Wenn aber die Mehrheit das hier anders sieht oder die entsprechende Fachredaktion einhellig anderer Auffassung ist, bin ich der absolut Letzte der auf den Abschnitt besteht. --Nemissimo 酒?!? 14:45, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Ähm, welche Fachredaktion oder welches Portal ist denn da zuständig? Wenn Du's weißt, kannst Du ja mal dort diese Frage zum Fraß vorwerfen.--NSX-Racer | Disk | B 03:45, 2. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Portal:Computerspiele ? ;-) --Nemissimo 酒?!? 18:28, 2. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Ich (vom Portal) gebe NSX-Racer recht, dass nicht zuviel How-To hier rein muss. Schön, dass das alte Bild wieder drin ist. --Kungfuman 15:06, 3. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Für mich ist ein recht gelungenes Beispiel hier zu finden, nicht zuviel, nicht zuwenig. Würde doch bei diesem Artikel auch genügen, oder?--NSX-Racer | Disk | B 18:14, 3. Mai 2007 (CEST)Beantworten
Finde ich auch gut... mach mal. ;-) --Nemissimo 酒?!? 22:33, 3. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Online

Im Unterpunkt "Online" fällt folgender Satz zu den Downloadangeboten:
"Problematisch ist dieses Angebot aber aufgrund der zu transferierenden Datenmenge, da PlayStation-Spiele bisher mehrere hundert Megabyte groß sind, PS2-Spiele sogar mehrere Gigabyte."

Was ist daran denn problematisch? Aus Kundensicht? Dürfte für europäische Kunden in Zeiten des Breitbandzeitalters kein Thema darstellen! Aus Anbietersicht? Klar, es muss eine Plattform betrieben werden, die die entsprechenden Inhalte zu einer angemessenen Geschwindigkeit bereitstellt, aber das gilt auch für andere Distributionskanäle. Im Übrigen sind ja auch Xbox 360 (wo große Teile des Marktplatzes und mehrere zig Gigabyte an Inhalten ebenfalls kostenlos heruntergeladen werden können) und Wii davon "betroffen", also kein Totschlagargument für oder gegen eine bestimmte Konsole. Ich werde den Satz deshalb mal etwas ändern. Falls hier auf eine besondere Problematik hingewiesen werden muss, dann bitte genauer ausführen ;-) --Jot 10:51, 6. Mai 2007 (CEST)Beantworten