Neverball

Computerspiel aus dem Jahr 2003
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Neverball ist ein freies 3D-Videospiel ähnlich den berühmten Spielen Super Monkey Ball oder Marble Madness. Die Originalität dieses Spiels ist, dass man das Spielfeld unter dem Ball und nicht den Ball selbst kontrolliert. Man benutzt die Maus (oder ein Joystick, usw.) und beinflusst die Neigung des Spielfeldes, um den Ball zu lenken und zu beschleunigen, da sowohl Gravitations wie Trägheit simuliert werden. Der Ball soll möglichst schnell um Hindernisse und Löcher herum in ein Ziel gelenkt werden.

Neverball


Geschicklichkeitsspiel
Basisdaten

Entwickler Robert Kooima
Erscheinungsjahr 2003[1]
Aktuelle Version 1.4.0
Betriebssystem Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows
Programmier­sprache C[2]
Kategorie Computer-Geschicklichkeitsspiel
Lizenz GPL
http://icculus.org/neverball

Prinzip

Um zur nächsten Spielstufe zu kommen muss man zunächst den Ausgang aktivieren, indem man einige Stücke gewinnt. Es gibt verschiedene Stücktypen: die gelben haben einen Wert von 1, die roten 5 und die blauen 10. Mit 100 Punkten gewinnt man ein zusätzliches Leben. Die Version 1.4.0 enthält 75 Stufen, die durch Gesamtheit von 25 gruppiert wurden. Die erste Gesamtheit erlaubt dem Spieler, den Ball kontrollieren zu lernen. Die zwei anderen bieten eine verstärkte Schwierigkeit an.

Drei andere Kameraansichten stehen zur Verfügung, um den Ball besser zu kontrollieren. Die Erste (Anschlag F1), folgt von Angehörigem dem Ball gemäß seiner Direktion in der Sekunde (Anschlag F2) folgt weiter von ein wenig ihren Bewegungen, und das Dritte (Anschlag F3), ist fest. Die linke und rechte Maustasten erlauben die Kamera manuell zu drehen.

Weiter im Spiel

  • Neverball stellt die Ziele, die maximale Punktzahl in einem Minimum von Zeit zu ereichen, oder einfach die Stufe so schnell wie möglich zu beenden. Es werden Rekorde für beide Ziele aufgezeichnet.
  • Dank GtkRadiant ist es möglich, seine eigenen Stufen zu erstellen.
  • Neverball wird mit einem ähnlichen Minigolf-Spiel geliefert: Neverputt.

Bilder

Das Spiel verlangt ziemliche 3D-Resourcen: mindestens einen 1000 MHz Prozessor und eine gute 3D Karte.

Commons: Neverball – Album mit Bildern, Videos und Audiodateien
  1. Brain dump. 19. Oktober 2005.
  2. The neverball Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 18. Juli 2018).