Echtzeit-Strategiespiele sind strategische Computerspiele, bei denen, im Gegensatz zu Runden-Strategiespielen, die Handlung in Echtzeit abläuft.
Als erstes Spiel dieser Art wird Dune II angesehen, bekannt sind sie aber erst durch den ersten Teil der Command & Conquer Serie geworden. Ebenfalls eines der ersten Echtzeit-Strategiespiele war WarCraft.
Die meisten Spiele haben sowohl einen Modus, in dem man in verschiedenen Schwierigkeitsstufen gegen den Computer spielt ("Single-Player"), als auch einen, in dem man gegen andere menschliche Spieler antritt (Multiplayer).
Anfänglich wurden direkte Modem-Verbindungen oder LAN-Verbindungen verwendet, in letzter Zeit spielt jedoch das Internet als Verbindungsmedium eine immer größere Rolle. Dadurch sind sie auch Online-Spiele.
Bekannte Vertreter dieses Genres: