Elevator Action | |
Entwickler | Taito |
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Publisher | Taito |
Veröffentlichung | 1983 |
Genre | Actionspiel |
Spielmodus | Bis zu 2 Spieler abwechselnd |
Steuerung | 4-Wege Joystick; 2-Knöpfe |
Gehäuse | Standard, Cocktail |
Arcade-System | Taito SJ = Haupt CPU: Z80 (@ 4 Mhz), M68705 (@750 Khz) Sound CPU: Z80 (@ 3 Mhz) Sound Chips: 4 x AY-3-8910 (@ 1,5 Mhz),DAC (@ 1,5 Mhz) |
Monitor | Raster Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 64 |
Information | Zweit-CPU als Kopierschutz (verschlüsselte Opcodes) |
Elevator Action ist ein erfolgreiches Arcade-Spiel, das 1983 von Taito entwickelt wurde. Der Spieler muss unter anderem Aufzüge steuern. Besonders die spannende Musik von Yoshino Imamura trug wohl ebenfalls zum Erfolg bei.
Spielablauf
Der Spieler lenkt den Spion Agent 17 (Otto) durch ein Gebäude nach unten. Hauptsächlich muss er Aufzüge benutzen, aber es gibt auch einige Rolltreppen. In jeder der 30 Etagen befinden sich mehrere (blaue) Türen, aus denen gelegentlich Feinde (schwarze Männer) kommen, die schießen. Der Spieler kann ebenfalls schießen, springen oder sich ducken.
Unterwegs muss der Spieler Dokumente stehlen, indem er Räume mit roten Türen betritt. Nach unten hin gibt es mehrere Aufzugschächte, und es wird schwieriger.
Wenn der Spieler die unterste Etage erreicht hat, fährt er mit einem Auto weg. Es gibt 4 unterschiedliche Levels mit verschiedenen Farben.
Besonderheiten / Tricks
- Der Spieler kann Lampen abschießen, es wird dunkel
- Sowohl der Spieler, als auch Gegner können unter dem Aufzug eingeklemmt werden
- Auf den Rolltreppen und während des Betretens der Türen kann der Spieler nicht getroffen werden
- Die Gegner können nur einen Schuss innerhalb kurzer Zeit abgeben
- Aufzüge können auf- und abwärts gesteuert werden, Rolltreppen gehen nur abwärts
- Man kann auch in den Schacht fallen (tödlich) oder sich oberhalb der Aufzüge aufhalten
Grafik
Die Grafik war, selbst für die damaligen Verhältnisse, sehr einfach; den Spielspaß schmälerte sie jedoch nicht.
Nachfolger
Im Jahr 1995 veröffentlichte Taito einen Nachfolger des Spiels. Dieser wurde in den USA als Elevator Action II und in Japan und Europa als Elevator Action Returns vertrieben. Das Spiel verfügt über eine wesentlich bessere Grafik und Spezialeffekte wie explodierende Fässer, digitale Sprachausgabe (und Schreie), zusätzliche Waffen (Maschinengewehr, Bomben), verschiedene wählbare Charaktere sowie eine größere Spielewelt. Das Spielprinzip ist im wesentlichen gleich geblieben, setzt jedoch weniger auf Hochhaus-Szenarien und bietet daher als neue Levels auch Orte wie einen Flughafen oder einen Industriepark. Allerdings waren die Nachfolger nicht so erfolgreich, wie das ursprüngliche Kult-Spiel.
Portierungen
Konsolen
- Atari 2600 (1983)
- Nintendo Entertainment System (1985)
- Sega Master System (SG-1000) (1985)
- Nintendo Gameboy (1991)
- Sega Saturn (1997) mit Elevator Action Returns
- Nintendo Gameboy Advance (2002) als Elevator Action Old & New
- Sony Playstation 2 (2005) in Taito Memories Vol. 2 / Taito Legends
- Microsoft XBox (2005) in Taito Legends
Heimcomputer
- Sinclair ZX Spectrum (1987)
- Commodore C64 (1987)
- Amstrad CPC (1987)
- MSX
- PC (Windows) (2005) in Taito Legends
Ähnliche Spiele
- Mission Elevator
- Sim Tower (Maxis, 1995) eher eine Simulation, aber mit Aufzügen und Rolltreppen
- Bonanza Bros. (Sega) in Tant R & Bonanze Bros.
- Impossible Mission
Weblinks
- Elevator Action in der Killer List of Videogames (englisch)
- Elevator Action 2 in der Killer List of Videogames (englisch)
- Elevator Action Returns in der Killer List of Videogames (englisch)
- Elevator Action bei MobyGames (englisch)