Dune
Screenshot des Spielgeschehens aus Dune I |
Screenshot aus Dune I |
Dune ist ein Computerspiel, das 1992 von Cryo Interactive Entertainment entwickelt wurde. Das Spiel ist eine Mischung aus Strategiespiel und Adventure, das auf dem Wüstenplanet-Roman Dune von Frank Herbert basiert.
Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle des jungen Paul Atreides, der mit seiner Familie vom Imperator auf den Planeten Arrakis gesandt wurde, um dort den Abbau von Gewürz (Spice) voranzutreiben. Nach einem Hinterhalt der Harkonnen, bei dem Pauls Vater getötet wird, übernimmt der Spieler die Leitung des Gewürzabbaus. Der Spieler muss sich im Spielverlauf mit den Fremen verbünden, um die Harkonnen bekämpfen zu können. Im Gegenzug muss der Spieler den Fremen helfen den Wüstenplaneten durch Bepflanzung bewohnbar zu machen. Ziel des Spieles ist es, die Harkonnen vom Planeten zu vertreiben.
Das Spiel hält sich recht nah an die Romanvorlage, so findet Paul z. B. seine Liebe Chani und lüftet das Geheimnis der Sandwürmer. Dune I war nicht so erfolgreich wie sein Nachfolger Dune II.
Dune II
Dune II - Der Kampf um Arrakis (Originaltitel: Dune II - The Battle for Arrakis) ist ein Computerspiel, das 1992 von Westwood Studios entwickelt wurde. Das Spiel realisierte einen bis dahin unbekannten Spielablauf und schuf damit das Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Der neuartige und komplexe Spielverlauf verhalf Dune II auch zu einem kommerziellen Erfolg.
Die Geschichte des Spiels basiert auf dem Wüstenplanet-Roman Dune von Frank Herbert. Der Spieler hat die Möglichkeit im Namen dreier verschiedener Häuser um die Herrschaft über den Planeten Arrakis zu kämpfen. Zur Auswahl stehen die Häuser der edlen Atreides und der bösen Harkonnen, die auch aus dem Roman bekannt sind, sowie das Haus der hinterhältigen Ordos, welche für das Spiel erfunden wurden. Hat sich der Spieler für ein Haus entschieden, so besteht seine Aufgabe darin, in verschiedenen Leveln steigenden Schwierigkeitsgrades eine Basis aufzubauen, Gewürz (auch Spice genannt) zu sammeln und seine Armee aufzurüsten. Das Spiel gilt als gewonnen, sobald das eigene Haus den gesamten Planeten beherrscht.
Spielelemente die in Dune II zum ersten Mal auftauchten:
- Ressourcen sammeln
- Aufbauen einer Basis
- Upgrading von Einheiten und Gebäuden
- Umgebung erforschen um die Spielkarte einzusehen
- Drei unterschiedliche Spielfraktionen (Rassen)
Der Vorgänger Dune I war eine Art Adventure bei dem der Spieler den Romanhelden Paul Atreides zur Machtübernahme und Kolonisierung von Arrakis verhelfen sollte. Dune I war nur mäßig erfolgreich. Nachfolger sind Dune 2000]] sowie Emperor: Schlacht um Dune, die aber nicht an den Erfolg von Dune II anknüpfen konnten, da sie im bekannten Command & Conquer-Stil produziert wurden.