Quadrant (Mathematik)

Viertel eines zweidimensionalen kartesischen Koordinatensystems
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Der Quadrant (latein quadrans „Viertel“) ist ein durch zwei Koordinatenachsen begrenzter Abschnitt einer Ebene.

Die vier Quadranten eines Koordinatensystems

Nach den üblichen Konventionen wird der erste Quadrant rechts oben gezeichnet. In einem Kartesischen Koordinatensystem werden sie gegen der Uhrzeigersinn mit I, II, III, IV bzw. 1, 2, 3, 4 bezeichnet. Ein Punkt in ersten Quadrant hat dann jeweils positive Koordinaten.
Es sind jedoch auch andere Einteilungen gebräuchlich.

Quadrant I II III IV
x-Koordinate > 0 < 0 < 0 > 0
y-Koordinate > 0 > 0 < 0 < 0


Bezug zur Trigonometrie

In der Trigonometrie hängen Vorzeichen der Winkelfunktionen Sinus, Cosinus, Tangens bzw. Cotangens – und deren 360°-Perioden – davon ab, bis in welchen Quadranten der Winkel sich erstreckt:

Quadrantentabelle
           
1. Quadrant 0–90° + + + +
2. Quadrant 90–180° +
3. Quadrant 180–270° + +
4. Quadrant 270–360° +


Jede der trigonometrischen Winkelfunktionen hat in zwei Quadranten dasselbe Vorzeichen. Daher ist das Bild einer trigonometrischen Funktion, z.B. des Sinus zweideutig. Etwa   kann aus einem Winkel α im 3. oder 4. Quadranten, also π < α < 2 · π bzw. 180° < α < 360° resultieren.


Eine Quadrantentabelle – bzw. eine entsprechende Abfrage in einem PC-Programm – ist in der Geodäsie oder Navigation immer notwendig, um aus Koordinaten zweier Punkte die Richtung (das Azimut, den Kurs) zu berechnen.

Siehe auch