Ein Vertex(plural: Vertizes) in der Geometrie ist eine Ecke eines Polygons.
In der 3D-Computergrafik ist ein Vertex ein Punkt im dreidimensionalen Raum mit einer spezifischen Position, üblicherweise definiert durch die x,y und z Koordinaten. Weiterhin speichert ein Vertex überlicherweise Informationen wie Farbe, Transparenz, oder auch Texturkoordinaten.
Der Vertex ist ein fundamentales Prinzip bei der polygonalen Modellierung: 2 Vertizes zusammen genommen ergeben die Endpunkte einer Linie, 3 Vertizes definieren ein Dreieck.