Das Graphical Editing Framework (kurz GEF) für Eclipse erlaubt es Entwicklern interaktive Grafikanwendungen zu programmieren. Das Framework kann auf eigene Anwendungsmodelle angewandt werden und ist bei Bedarf erweiterbar.[1] Die Anbindung von Graphviz basierten Layouts ist möglich ebenso wie die Verwendung deren Markupsprache DOT.[2] GEF existiert seit 2002 und ist seit 2006 Teil des simultanen Veröffentlichungsprozesses der Eclipse Foundation.[3]
Komponenten
BearbeitenZu den Basiskomponenten gehören[3]
- Draw2d ein leichtgewichtiger Aufsatz zu SWT, der zweidimensionale Visualisierung ergänzt (vergleichbar mit Java 2D im Kontext von AWT)
- GEF stellt ein interaktives MVC-Rahmenwerk zur Verfügung, mit dem sich SWT/Draw2d-basierte grafische Editoren im Kontext der Eclipse Workbench erstellen lassen.
- Zest bietet Unterstützung für die Visualisierung von Graphstrukturen mittels SWT/Draw2d und JFace, unter anderem ergänzt um automatisches Layout.
- GEF4-FX: verwendet zum Rendering die Bibliotheken von JavaFX und ermöglicht so auch Digitalzoom und Gestensteuerung
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Heiko Behrens, Sebastian Zarnekow: Blickpunkte: Eclipse GEF bei der Darstellung von Schienennetzen. In: iX. Band 2005, Nr. 9, 2005, ISSN 0935-9680, S. 116–119 (heise.de).
- ↑ Dominik Mohilo: Eclipse Oxygen Interview: „Der Bedarf nach graphischen Umgebungen ist nach wie vor groß“. In: entwickler.de. 10. Juli 2017, abgerufen am 27. Oktober 2021 (deutsch).
- ↑ a b Alexander Nyßen: GEF4 - Mission to Mars. In: entwickler.de. 2015, abgerufen am 27. Oktober 2021 (deutsch).
Literatur
Bearbeiten- Dan Rubel, Jaime Wren, Eric Clayberg: The Eclipse Graphical Editing Framework (GEF). Addison-Wesley Professional, 2011, ISBN 978-0-321-71848-8.