3D-Grafiksoftware

Computerprogramme zur Visualisierung und Rendering dreidimensionaler Szenen
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Ein 3D-Modellierungswerkzeug ist eine 3D-Computergrafik-Software, die es ermöglicht, komplexe 3D-Modelle zu konstruieren und mit Texturen zu versehen. In den meisten Fällen wird dieser Funktionsumfang durch die Möglichkeit Animationen zu erstellen erweitert.

Die in ihnen erzeugten 3D-Modelle oder auch Szenen können dann z.B. für Virtual Reality-Anwendungen, für Raytracing, CAD oder mittels VRML oder Plug-Ins wie Cult-3D im Internet genutzt werden. Wichtig ist hierbei die Unterscheidung zum Renderer, der die eigentliche Berechnung der Bilder übernimmt. Die meisten professionellen 3D-Grafikprogramme beinhalten sowohl Modellierungswerkzeug als auch Renderer, bieten aber meist auch die Möglichkeit andere Renderer zu verwenden.

Gängige Programme zur 3D-Modellierung

Komerzielle Programme zur Erstellung von 3D-Computergrafiken


Kostenlose Demonstrationsversionen komerzieller 3D-Pakete

Alle Versionen in dieser Kategorie sind mit den komerziellen Versionen inkompatibel und bieten von Haus aus keine Exportfunktionen in gängige 3D Formate.


Shareware Programme zur Erstellung von 3D-Computergrafiken

Kostenlose Programme zur Erstellung von 3D-Computergrafiken

Open Source Programme zur 3D-Modellierung

Blender (Windows, Linux, MacOS X, BSD, IRIX, Solaris)
für Modellierung, Raytracing, Animation, Sequencer und Rendering, aber für Modellierung optimiert
Wings3D (Windows, Linux, MacOS X, Quellcode für UNIX)
ist ein so genannter subdivision Modeller. Es ist ein relativ leicht zu erlernenendes und hochgradig effizientes Modellierungsprogramm. Seine Bedienung lehnt sich an das Programm Nendo von izware an, das ursprünglich ein Programm für die Nintendo Spielkonsole war, mit dem sich Benutzer eigene Spielcharaktere herstellen konnten.
Art of Illusion (für alle Java-fähigen Plattformen verfügbar)
zum modellieren, animieren und rendern von dreidimensionalen Körpern
white_dune (für VRML)
Modellierung/Nachbearbeitung/Animation