Sam and Max Hit the Road ist ein mausgesteuertes Grafik-Adventure basierend auf den Comicfiguren Sam & Max von Steve Purcell. Es wurde 1993 von LucasArts herausgegeben und war das neunte Spiel, für das die SCUMM-Engine verwendet wurde.
Die Handlung des Spieles führt die beiden Haupfiguren Sam, einen menschenähnlichen Hund, und Max, ein psychopathisches und angriffslustiges Kaninchen, durch ein von Kitsch und Absurditäten durchzogenes Amerika.
Das Spiel wurde von Steve Purcell zusammen mit Sean Clark, Collette Michaud und Michael Stemmie geschrieben und designed und verhalf dadurch den Hauptfiguren auch außerhalb der USA zu großem Erfolg. Das Spiel wurde in einer Diskettenversion und einer CD-ROM-Version ausgeliefert. Die CD-ROM-Version gehört gemeinsam mit Day of the Tentacle zu den ersten Spielen, die über vollständige Sprachausgabe verfügen.
Da der Autor der Figuren auch bei anderen Spielen von LucasArts als Grafiker mitwirkte, treten Sam und Max immer wieder als Running Gag in Erscheinung.
Die Produktion der Fortsetzung Sam and Max: Freelance Police wurde im März 2004 aufgrund wirtschaftlicher Überlegungen abgebrochen.
Weblinks
Scumm-Spiele (chronologisch)
Maniac Mansion |
Zak McKracken |
Indiana Jones 3 |
Loom |
Monkey Island 1 |
Monkey Island 2 |
Indiana Jones 4 |
Day of the Tentacle |
Sam & Max Hit the Road |
Vollgas |
The Dig |
Monkey Island 3 |