Grand Theft Auto: San Andreas | |||
Entwickler | Rockstar North | ||
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Publisher | Rockstar Games | ||
Veröffentlichung | 26. Oktober 2004 (PS2-Version), 7. Juni 2005 (PC-Version, Xbox-Version) | ||
Plattform | PC, PlayStation 2, Xbox (auf Xbox 360-Spiele-Version) | ||
Genre | Actionspiel und Rennspiel | ||
Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Medium | 1 DVD | ||
Sprache | Audio: Englisch; Untertitel: Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Information | In Deutschland ist dieses Spiel ab 16 erhältlich, in Österreich und der Schweiz erst ab 18. |
Grand Theft Auto: San Andreas (kurz GTASA) ist der reguläre fünfte Teil der Grand Theft Auto-Reihe und erschien am 26. Oktober 2004 in den USA bzw. am 29. Oktober 2004 in Europa für die PlayStation 2. Die PC- sowie die Xbox-Version erschienen beide am 7. Juni 2005 (USA) bzw. 10. Juni 2005 (Europa). Das Spiel wurde weltweit mehr als zehn Million mal verkauft[1].
Dieser Artikel erläutert nur das Spiel. Für eine allgemeine Übersicht über die Spielserie, inklusive Verkaufszahlen, Bewertungen und Auswirkungen siehe Hauptartikel Grand Theft Auto.
Handlung
Die Handlung spielt im Jahr 1992 und beginnt mit der Rückkehr der Haupt- und Spielfigur Carl "CJ" Johnson nach Los Santos aufgrund des Mordes an seiner Mutter. Seine alte Gang ist auseinandergebrochen. Kaum in der Stadt angekommen, schieben drei korrupte Polizisten, unter anderem Officer Frank Tenpenny, ihm den Mord an einem Polizisten in die Schuhe. Im Folgenden versucht er nun mit der Hilfe seines Bruders Sean Sweet Johnson seine "Hood" (Nachbarschaft) vom Drogenhandel zu befreien. Doch er scheitert damit: Officer Tenpenny und einige seiner alten Gangmitglieder haben nicht die selben Ideale, sondern eher finanzielle Interessen. Er wird verraten und muss die Stadt verlassen. Sein Bruder wird verhaftet.
Mit der Hilfe von Cesar Vialpando, dem Freund seiner Schwester Kendl, gelingt es "CJ" in San Fierro eine Autowerkstatt zu eröffnen und im weiteren Verlauf der Geschichte ein Autohaus zu erwerben. Diese Handlungen führen dazu, dass er irgendwann Mike Toreno kennenlernt. Dieser ist ein Agent irgendeiner Regierungsbehörde und verspricht ihm zu helfen, wenn "CJ" im Gegenzug einige Aufträge für ihn erledigt. Diese Aufträge führen "CJ" irgendwann auch nach Las Venturas, wo er sich zum Kasinobesitzer hocharbeitet und schließlich wieder nach Los Santos, wo er der Besitzer eines Musiklabels wird.
Toreno hält sein Versprechen ein und der Bruder von "CJ" wird tatsächlich freigelassen. Sein Bruder ist aber von seinem Erfolg wenig beeindruckt und wirft ihm vor, sich nicht um die "Hood" (Nachbarschaft) gekümmert zu haben. "CJ" bleibt nichts anderes übrig, als sich wieder mit den Gangs und Officer Tenpenny beschäftigen. Tenpenny wird letztlich vor Gericht gestellt, wird aber freigelassen. Dies führt dazu, dass in der Stadt Unruhen ausbrechen, da Tenpenny in der ganzen Stadt als ein korrupter Polizist bekannt ist. In dieser Situation gelingt es "CJ" nun, die Gangmitglieder, die ihn verraten haben, zu töten und Officer Tenpenny in einer Verfolgungsjagd schwer zu verletzen. Tenpenny stirbt dann an Folgen seiner Verletzungen.
Die Geschichte lehnt sich dabei an afro-amerikanische Rap- und Ghetto-Filme, wie beispielsweise „Menace II Society“, „New Jack City“, „Boyz N the Hood“ oder „Training Day“ an. Es treten innerhalb der Missionen Parallelen zur Handlung oder zu Charakteren aus diesen Filmen auf, sowie Anspielungen auf reale Ereignisse, etwa die Unruhen und Bandenkriege in Los Angeles.
Spielprinzip
Das Spielprinzip entspricht im Wesentlichen der Beschreibung im Abschnitt Das Spielprinzip im Artikel Grand Theft Auto.
Zusätzlich zu den bisherigen Fähigkeiten in der GTA-Reihe ist „CJ“ in der Lage sich zu ducken und über Wände und Zäune zu klettern, wenn diese nicht zu hoch sind. Zusammen mit der Fähigkeit zu schwimmen und zu tauchen ist „CJ“ in der Lage jeden Punkt der Karte von Beginn an zu erreichen.
Die Lebenenergie wird, anders als bei den Vorgängern, durch essen erhöht. Fettiges Essen führt dazu, das die Spielfigur Fett ansammelt und dadurch nicht mehr so hoch springen kann und damit einige Missionen fast unmöglich werden. Die zugelegten Pfunde lassen sich jedoch durch radfahren oder laufen abtrainieren.
Neu sind auch die Charakter-Werte. So kann der Spieler die Fertigkeiten seiner Spielfigur mit einer Waffe oder einem Fahrzeug verbessern, wenn er diese dauerhaft benutzt. Die Kraft der Spielfigur kann durch Gewichtheben und die Kondition durch radfahren und laufen gesteigert werden. Bei einem Kampfsportlehrer können zudem neue Angriffe gelernt werden, wie einen Rundum-Kick oder das Treten auf bereits am Boden liegende Gegner (letzteres wurde aus der deutschen Version herausgenommen).
Weiterhin kann das Aussehen der Spielfigur beeinflusst werden. So kann zum Beispiel ein Friseur aufgesucht und neue Kleidung gekauft werden. Die Kleidungsstücke lassen sich in den Verstecken beliebig kombinieren. Zudem ist es möglich, die Spielfigur tätowieren zu lassen.
Eine kleine Änderung zu Vice City gibt es bei den Immobilien: Bonuswaffen, die durch einige Bonusmissionen erhalten werden, sind nur an einer Immobilie pro Stadt vorhanden. Alle anderen Immobilien dienen nur als Speicherpunkt bzw. Rettung vor der Polizei.
Des Weiteren ist mit GTA San Andreas die Steuerung verbessert worden: So kann während des Laufens oder Fahrens die Blickrichtung geändert werden, d.h. die Blickrichtung und die Laufrichtung können sich unterscheiden. Bei Waffen, bei denen manuelles Zielen möglich ist, kann die Spielfigur bewegt werden. In den Vorgängerspielen war manuelles Zielen nur im Stehen möglich.
Bonusmissionen
Die Zahl der Bonusmission ist im Vergleich zu den Vorgängern deutlich gestiegen. Bei allen Missionen kann Geld gewonnen bzw. verdient werden. Beim Erreichen eines bestimmten Levels der Zusatzmissionen, bekommt die Spielfigur Fähigkeiten oder Extras.
Es existiert zum ersten Mal auch eine Mission (das Erobern von feindlichen Ganggebieten), die teilweise erfüllt werden muss, damit die Haupthandlung fortgeführt werden kann. Diese Mission ist im Grunde eine Variation der Amokläufe aus den vorherigen Versionen.
Für Bonuswaffen in den Verstecken muss diesmal eine Sammelaktion pro Stadt durchgeführt werden, wie das Übersprühen von Graffitis in Los Santos, Fotografieren von Sehenswürdigkeiten in San Fierro oder das Sammeln von Hufeisen in Las Venturas. Austern müssen dagegen in ganz San Andreas gesucht werden. Als Belohnung wird der Spielfigur das Lungenvolumen erhöht, so dass dieser länger tauchen kann.
Im Spiel gibt es, neben den üblichen Bonusmissionen, wie Polizei-, Feuerwehr- und Taximissionen, eine weitere fahrzeugbezogene Aufgabe: Fahrschulen für Autos, Motorräder, Boote, sowie Flugzeuge und Hubschrauber, welche zur Fortsetzung der Handlung erforderlich sind. Die Spielfigur selbst kann auch an sportlichen Wettbewerben, wie z.B. mehreren Triathlons, teilnehmen.
Ehrliches Geld kann durch Nebenjobs, wie beispielsweise Fahrzeuge parken oder Kurrierdienste, verdient werden. Nach einer erfolgreichen Karriere werden die entsprechenden Firmen vom Spieler übernommen und bringen regelmäßig Einnahmen. Eher kriminelle zusätzliche Nebenjobs sind Raubzüge durch Häuser und die Arbeit als Zuhälter.
Zum Zeitvertreib kann die Spielfigur an Automaten in Bars Arcade-Spiele und Billard oder auf Sportplätzen Basketball spielen. Auch kann man in Kasinos z.B. Black Jack und Roulette spielen oder Wettbüros an Pferdewetten teilnehmen. Sowohl in Kasinos als auch bei den Pferdewetten besteht die Möglichkeit durch Missionen oder Nebenjobs verdientes Geld zu vermehren (oder verlieren).
Außerdem kann „CJ“ mehrere Freundinnen haben: Einige davon bekommt er durch Missionen, andere durch „Zufall“. Die Freundinnen müssen, wie im realen Leben, ausgeführt werden und stellen gewisse Schönheitsideale and die Spielfigur. Werden die Freundinnen mehrfach erfolgreich ausgeführt, erhält der Spieler wieder zusätzliche Extras.
Schließlich kann der Spieler sein Rhythmusgefühl auf einem Lowrider Treffen und in der Disco beweisen. Letzteres wird auch von den Freundinnen verlangt.
Spielwelt
San Andreas ist ein fiktiver Staat an der Westküste Amerikas, der grob der Gegend um Kalifornien nachempfunden ist. In San Andreas befinden sich Städte, die auf Los Angeles, San Francisco und Las Vegas basieren (Los Santos, San Fierro und Las Venturas). Des Weiteren gibt es außerhalb der Städte eine ausgewogene Naturlandschaft mit insgesamt zwölf kleineren Dörfern und einem Berg. Die gesamte Spielwelt ist fünf bis sechs Mal größer als die des Vorgängers (GTA: Vice City). Der Staat ist zum Teil sehr hügelig, es gibt fruchtbares Farmland, Canyons, Gebirge, Flüsse, Wüsten und Wälder. In San Andreas gibt es viele Anlehnungen an bzw. Parodien auf real existierende Sehenswürdigkeiten und Orte, wie z. B. Beverly Hills, Compton (Ganton), Inglewood (Idlewood), Venice Beach (Santa Maria Beach), das Hollywood Sign („Vinewood“), die Golden Gate Bridge in San Francisco („Gant Bridge“), Area 51 (Area 69), den Hoover-Staudamm („Sherman Staudamm“) 48 Kilometer südöstlich der Touristenhochburg Las Vegas, die Kasinos von Las Vegas usw. Eine Zuglinie und eine Flugzeuglinie verbinden die verschiedenen Städte miteinander.
Es gibt diesmal keine hermetisch abgesperrten Gebiete innerhalb der Spielwelt. Der Spieler kann jeden Ort von Anfang an aufsuchen. Zwar sind die Zugangsstrassen zu einigen Städten nicht sofort freigegeben, aber die Städte lassen sich über Wasser oder Luft problemlos erreichen. Allerdings bewirkt das Betreten der noch nicht freigeschalteten Gebiete einen hohen Fahndungslevel, der sich nur durch das Verlassen des Gebietes verringern lässt.
Auftraggeber
Während des Spiels begegnen dem Spieler Charaktere, für die die Hauptfigur "CJ" Aufträge erledigen kann. Meist erhält er neben Respekt auch etwas Geld, was ihm wiederum im Spiel selber neue Möglichkeiten eröffnet.
Los Santos I
- Sean "Sweet" Johnson: Er ist der Bruder von "CJ". Die Aufträge von "Sweet" dienen zur Erläuterung der Spielprinzipien (Friseure, Mahlzeiten, Klettern, Graffitis, Waffenhandhabung, Drive-By-Shootings, Low-Rider-Treffen, Fahrzeug-Tuning, Fahrzeugumlackierung und Kleidungskauf). In seinem Interesse liegt es, das Viertel "Ganton" und die umliegenden Viertel wieder unter die volle Kontrolle der Grove Street Families zu bringen. Zu Beginn des Spiels hält er noch nicht viel von "CJ", da dieser fünf Jahre vor der Handlung des Spiels aus San Andreas verschwand und nach Liberty City ging, um aus dem "Dreck" herauszukommen. Doch nach und nach baut er wieder vertrauen zu seinem Bruder auf.
- Ryder: Er ist ein Gangmitglied der Grove Street Families. In diesen Aufträgen geht es um die Beschaffung von Waffen.
- Big Smoke: Er ist auch ein Gangmitglied der Grove Street Families. Er macht offensichtlich Geschäfte mit der Polizei und den Ballas, was er aber zu leugnen versucht. Höhepunkt ist die Mission "Just Business", die sich aus einem heftigen Schusswechsel und einer Motorrad-Verfolgungsjagd zusammensetzt. In dieser Verfolgungsjagd springt ein LKW von einer Brücke in den Wasserkanal, in dem die Verfolgungsjagd stattfindet. Dies ist eine Anspielung auf den Film Terminator 2 – Tag der Abrechnung.
- OG Loc: Er ist ein Freund der Grove Street Families, wird aber nicht sehr ernst genommen, seit er sich in OG Loc umgetauft hat. Er hält sich für einen aufsteigenden Rapper. Seine Missionen helfen ihm dabei, besser zu werden als er tatsächlich ist.
- Frank Tenpenny: Er erscheint bis zu seinem Untertauchen immer wieder als Auftraggeber. Während einer Mission soll "CJ" ein Haus in Brand stecken. Als er merkt, dass ein Mädchen noch in dem Haus sich befindet, rettet er sie. Sie wird seine erste Freundin im Spiel.
Die Badlands (Übergang nach San Fierro)
- Frank Tenpenny: Hier muss man nur Eine Mission für ihn absolvieren.
- Cesar Vialpando: Er ist der feste Freund von "CJs" Schwester Kendl und Anführer der Varrios los Aztecas. Hier stellt er nur die nächste Auftraggeberin als seine Cousine vor.
- Catalina: Sie ist die Cousine von Cesar Vialpando und eine alte bekannte aus der Einleitungssequenz zu GTA3. Sie ist auf der Suche nach dem schnellen Geld und zwingt "CJ" mit ihrer dominanten Ader ihr zu helfen. Obwohl sie sich angeblich in "CJ" verliebt, verlässt sie ihn nach wenigen Missionen um mit der Spielfigur aus GTA3 nach Liberty City abzuhauen (In der Zeittafel der GTA-Reihe setzt hier die Handlung des Vorgängers GTA3 ein). "CJ" wird nur noch hin und wieder von ihren Drohanrufen heimgesucht.
- Wu Zi Mu: Er ist der Anführer der Triaden aus San Fierro. Sein komplettes Erscheinungsbild lässt auf einen adretten Geschäftsmann schließen. Er betreibt das Four Dragons Casino in Las Venturas. Obwohl er blind ist nennt er Autorennen seine große Leidenschaft. Nach einem Rennen bietet er "CJ" an in San Fierro für ihn zu arbeiten.
- The Truth: The Truth ist ein typischer Hippie der 70er Jahre. Er hat viel Wissen über die vor allem politischen Machenschaften in San Andreas, wirkt aber Aufgrund seines Verhältnisses zu Drogen eher verwirrt. Er führt "CJ" nach San Fierro.
San Fierro
- Big Smoke: Diese Missionen sind nicht relevant für den Spielverlauf. Big Smoke hat, natürlich zufällig, die Liefertermine von Drogenkurrieren ausmachen können und gibt "CJ" bescheid um diese abzufangen.
- "CJ": Zum ersten mal im Spielverlauf werden die Interessen der Hauptfigur durch mehrere Missionen vertreten. "CJ" versucht zusammen mit Cesar Vialpando, Kendl sowie The Truth und ein paar dessen Freunde aus einer alten Tankstelle eine Autowerkstatt zu machen, um endlich auf eigenen Beinen zu stehen.
- Loco Syndicat: Big Smoke, Ryder, Jizzy B, T-Bone Mendez und der Agent Mike Toreno haben sich zu diesem Drogensyndikat zusammengeschlossen. Zunächst verdient man sich das Vertrauen durch Aufträge von Zuhälter Jizzy B und dann kümmert man sich darum, den Aufbau des Drogenimperiums zu sichern. Gegen Ende der Aufträge zerschlägt "CJ" das Loco Syndicat.
- Wu Zi Mu: Bei diesen Aufträgen von Wu Zi Mu, kurz Woozie, handelt es sich in erster Linie darum, die Da Nang Boys aus San Fierro zu vertreiben.
- Zero: Er ist ein Freund von The Truth und total verrückt nach Modellfahrzeugen. Er liefert sich einen erbitterten Kampf mit einer Person namens Berkeley um die Nummer 1 der Modellbauszene. Diese Missionen nehmen keinen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen.
Wüste (Übergang nach Las Venturas)
- Mike Toreno: Nachdem sich herausstellt das Mike Toreno als Undercover-Agent irgendeiner wichtigen Geheimorganisation im Loco Syndicat tätig war bietet er "CJ" an, dessen Bruder Sweet aus dem Gefängnis zu holen, wenn "CJ" für ihn ein paar Sachen erledigt die von höchstem nationalen und internationalen Interesse sind. Im Zuge dieser Aufträge erlernt "CJ" das Fliegen von Flugzeugen und Hubschraubern.
- The Truth: The Truth bittet "CJ" dabei, hinter oder besser an die geheimsten Projekte der Regierung zu kommen.
- Cesar Vialpando: Im Rahmen der arbeiten an der Werstatt stellt Cesar eine Liste an Wagen zusammen, die "CJ" besorgen muss.
Las Venturas
- Woozie: Er ist der einzige Auftraggeber in Las Venturas. Er bindet "CJ" voll in sein Bestreben ein, die italienische Mafia aus Las Venturas zu vertreiben. Interessant hierbei sind die vielen Treffen mit Personen aus GTA3 und GTA: Vice City, sowie der Kurztrip nach Liberty City in das Saint Mark's Bistro.
Los Santos II (finale Missionen)
Zum zweiten mal ist der Auftraggeber "CJ". In den finalen Missionen beschließt er zusammen mit seinen wahren Freunden in Los Santos aufzuräumen. Stellvertretend könnte man Cesar Vialpando, Kendl und Sweet als Auftraggeber nennen, da diese als "CJs" Freunde logischerweise die selben Ziele verfolgen.
Gangs
- Ballas: Erzfeind der Grove Street Families und im ständigen Kampf. Gründung ca. in den 70ern und mit Lila als Erkennungszeichen.
- Da Nang Boys: Vietnamesische Gang aus San Fierro, die im Kampf gegen die örtlichen Triaden war und als sehr gewalttätig angesehen wird.
- Grove Street Families: Die Gang des Protagonisten Carl Johnson. Grün tragend und zum Ende des Spieles die einflussreichste Gang in Los Santos.
- Loco Syndikat: Drogensyndikat bestehend aus Big Smoke, Ryder, Jizzy B, T-Bone Mendez und Mike Toreno, das von CJ zerschlagen wird, nachdem alle (außer Smoke und Toreno) von ihnen getötet wurden.
- Los Santos Vagos: Mexikanische Gang, die mit den Ballas verbündet zu sein scheint. Ihre Gangfarbe ist Gelb.
- Russische Mafia: Scheinen mit den Ballas, Vagos und Rifas verbündet zu sein und sollen angeblich die Ballas gegen Autos mit Waffen versorgen.
- San Fierro Rifa: Mexikanische Gang in San Fierro. Ihre Gangfarbe ist Türkis. Diese Bande ist die wohl am wenigsten gewalttätige Gang in ganz San Andreas. Wenn der Spieler sie attackiert, rennen sie meistens weg.
- Triaden: Anführer Wu Zi Mu ist im Kampf gegen die Da Nang Boys und blind. Des Weiteren führen die Triaden in Las Venturas ein Casino namens "Four Dragons", das "CJ" im Laufe des Spiels übernimmt.
- Varrios Los Aztecas: Dieser Gang gehört Cesar Vialpando an, der sich mit CJs und Sweets Schwester Kendl trifft. Trotz dieser Umstände sind sie nicht freundlicher zu der Grove Street Families. Ihre Gangfarbe ist Türkis.
Fahrzeuge
Neu in diesem Spiel sind Fahrräder. Diese lassen sich ähnlich wie Motorräder fahren, haben aber den Vorteil, dass mit ihnen über Hindernisse hinweg gesprungen werden kann. Neben Autos, Motorrädern, BMX-Fahrrädern, Booten, Flugzeugen (u.a. Harrier) und Helikoptern (u.a. Apache) sind nun auch ausgefallenere Vehikel verfügbar (z.B. Mähdrescher, Monstertruck, Zementwagen, Fallschirm und sogar ein Jetpack).
In Tuning-Werkstätten ist es zudem möglich, Fahrzeuge mit diversen optischen Verbesserungen auszustatten. Eine Leistungssteigerung ist nur begrenzt, d.h. durch Einbau einer Lachgaseinspritzung, möglich.
Technische Verbesserungen
Mit GTA: San Andreas wurden einige technische Verbesserungen realisiert, wie die dynamische Echtzeitberechnung der Schatten und die Simulierung von Wetterphänomenen, wie Regen, Nebel, Sandstürme und das Flimmern der Luft bei starker Hitze. Die Sichtweite in der Landschaft ist zwei bis vier Mal größer als bei den Vorgängern. Die Ladebildschirme, die in den früheren Versionen auftauchten, wenn der Spieler von einer Insel zu einer anderen wechselte, konnten vermieden werden.
Musik
Mit elf Radiosendern ist der Soundtrack diesmal sehr umfangreich und enthält viel lizenzierte Musik (siehe Radiosender-Liste). Außerdem lassen sich in der PC-Version eigene Musikdateien importieren (von Werk aus OGGs und WAVs, bei vorhandenen Codecs auch MP3s, WMAs und andere digitale Musikformate). In der Xbox-Version werden ebenfalls Musikstücke, die auf der Festplatte gespeichert sind, als Radiosender in das Spiel eingebunden.
Die Radiosender:
- Bounce FM (Funk; u. a. Dazz Band, George Clinton, The Isley Brothers, Kool & The Gang), moderiert von DJ Funktipus
- CSR 103.9 (Soul; u. a. Aaron Hall, Ralph Tresvant), moderiert von Philip "PM" Michaels
- K-Jah Radio West (Reggae; u. a. Augustus Pablo, Barrington Levy, Black Uhuru, Max Romeo), moderiert von Marshall Peters und Johnny Lawton
- K-Rose (Country; u. a. Willie Nelson, Desert Rose Band, Hank Williams), moderiert von DJ Mary-Beth Maybell
- K-DST (Classic Rock; u. a. America, Billy Idol, Boston, Grand Funk Railroad, Toto), moderiert von DJ Tommy "The Nightmare" Smith
- Master Sounds 98.3 (Groove; u. a. The Blackbyrds, Bobby Byrd, Booker T. & the M.G.'s, James Brown), moderiert von DJ Johnny "The Love Giant" Parkinson
- Playback FM (Classic Hip-Hop; u. a. Biz Markie, Brand Nubian, Public Enemy, Kool G Rap & DJ Polo), moderiert von DJ Forth Right MC, repräsentiert die East Coast
- Radio Los Santos (Modern Hip-Hop; u. a. 2Pac, Cypress Hill, N.W.A, Dr. Dre, Ice Cube), moderiert von Julio G, repräsentiert die West Coast
- Radio X (Modern Rock; u. a. Danzig, Depeche Mode, Guns 'n' Roses, Rage Against The Machine), moderiert von Sage
- SF-UR (Classic House; u. a. 28th Street Crew, 808 State, A Guy Called Gerald, Ce Ce Rogers), moderiert vom deutschen DJ "Hans Oberlander"
- WCTR (Talk Radio), keine Standard-Moderation, diese Station strahlt Anrufe aus, in denen sich Leute aus San Andreas über verschiedene Dinge, wie die in einigen anderen Stationen ausgestrahlte Werbung über die umstrittene "Inversion Therapy" (engl. für Umstellungstherapie) empören oder sich beklagen.
Zwei-Spielermodus
In den Konsolen-Versionen existiert auch ein Zwei-Spielermodus. Jedoch ist dieser eher uninteressant, da sich beide Spieler nicht individuell frei bewegen können, sondern beide an den gleichen Standort gebunden sind. In der PC-Version wurde dieser Modus entfernt, da es nicht möglich ist, an einem Rechner zwei Mäuse und zwei Tastaturen anzuschließen bzw. effektiv zu nutzen.
Es werden auch Modifikationen entwickelt, die dem Spiel einen Multiplayermodus über Internet bzw. LAN verleihen sollen. Bekannte sind z.B. MTA (Multi Theft Auto), GTAt, SA:MP (San Andreas Multiplayer) und GTA Rumble.
GTA: San Andreas Special Edition (2005)
Mit der Special Edition von GTA: San Andreas erschien am 18. Oktober 2005 eine Sammlerbox für die PlayStation 2, die das Spiel San Andreas, sowie die Filme The Introduction und Sunday Driver auf DVD enthält.
The Introduction war bisher nur als Teil der Doppel-CD (nicht des Acht-CD-Box-Sets) des Soundtracks zum Spiel erhältlich und erzählt die Vorgeschichte zur Handlung von GTA: San Andreas. Sunday Driver ist eine Dokumentation über den Low-Rider-Club The Majestics aus Compton, Californien, und wird außerdem als UMD-Video für Sonys PSP erscheinen. Das Spiel selbst unterscheidet sich nicht von der bereits erhältlichen Version.
Hot Coffee
Für Aufsehen aber auch Erheiterung sorgte im Juli 2005 eine „Hot Coffee“ genannte Mod für GTA: San Andreas. „Hot Coffee“ schaltet ein interaktives Sex-Minispiel frei, das offenbar bereits im Quellcode des Original-Programmes enthalten war. Dafür spricht die Tatsache, dass dieses Minispiel unter Zuhilfenahme eines Cheat-Systemes auch auf der PlayStation 2 zugänglich gemacht werden konnte. Aufgrund dieser Mod wurde das Spiel in den USA bereits von der Altersempfehlung „Mature“ („ab 17“) auf „Adults Only“ angehoben („ab 18“). Die Wirkung dieser Einstufung kann mit den Folgen einer Indizierung in Deutschland gleichgesetzt werden, da sich alle großen amerikanischen Handelskettten weigern, ein als „AO“ eingestuftes Spiel zum Verkauf anzubieten, weil diese Einstufung normalerweise nur für Spiele mit Porno-fokussierten Inhalten verwendet wird. Die USA gelten bei der Begutachtung von Videospielen als sehr empfindlich bei sexuellen Darstellungen, während Gewaltdarstellungen in Spielen oft nur geringes Aufsehen erregen. In Australien wurde das Spiel kurze Zeit später ganz verboten[2]. Es war vorher als „MA 15+“ („ab 15“) eingestuft worden. In Deutschland blieb die Einstufung (USK 16) unverändert, da hier bereits eine Cutversion gegenüber der US-Version angeboten wurde.
Rockstar Games begannen kurz nach der Entscheidung mit der Umprogrammierung des Spieles. Die US-amerikanischen Handelsketten nahmen die alte Version aus den Regalen und wollen nur noch die neue Version anbieten. Am 9. August 2005 erschien der Patch für die PC-Version, der nur die Aufgabe hat, die „Hot Coffee“-Mod zu deaktivieren und den entsprechenden Programmcode komplett aus dem Spiel zu entfernen [3].
Synchronstimmen
Einige der im Verlauf des Spiels erscheinenden Personen werden von bekannten Personen synchronisiert.
Zum Beispiel wird CJ's vermeindlicher Kumpel Big Smoke von Menace II Society -Schauspieler Clifton Powell gesprochen, Polizist Frank Tenpenny von Samuel L. Jackson, B-Dub (ein ehemaliger Freund der Grove Street Families) von The Game, Maddog von Ice-T, The Truth von Peter Fonda. Auch unter den Stimmen der Radiomoderatoren finden sich Stars, so wird z.B. K-DST Moderator Tommy "The Nightmare" Smith von Guns N Roses Frontmann Axl Rose gesprochen.
Quellen
- ↑ Verkaufzahlen in den USA http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml
- ↑ GTA: San Andreas in Australien aus dem Verkehr gezogen http://www.heise.de/newsticker/meldung/62288
- ↑ http://www.nomorehotcoffee.com/