Scheibenwelt-Romane

Romanreihe von Terry Pratchett
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Vorlage:Scheibenwelt Die Scheibenwelt-Romane sind eine Serie von Romanen von Terry Pratchett, die in der fiktiven Scheibenwelt spielen. Bisher erschienen 35 Romane (33 auf Deutsch). Hier erfolgt eine Auflistung der deutschen Erstveröffentlichungen, aber in der Reihenfolge des Erscheinens der englischen Originale. Diverse Sammelbände werden hier nicht erwähnt.

Übersicht

Legende: Illustrierte Romane
  Jugendbücher


Deutscher Titel Originaltitel Klassifizierung ISBN Deutsche Ausgabe Motive Weiteres
Die Farben der Magie The Colour of Magic Rincewind Heyne, 1992
ISBN 3453058607
Fantasy-Klischees, Rollenspiele, Tourismus Ist auch bereits 1985 in Übersetzung von Dagmar Hartmann unter dem Titel Die Farben der Fantasie (ISBN 3442238692) veröffentlicht worden. Gibt es auch als Scheibenwelt-Comic
Das Licht der Phantasie The Light Fantastic Rincewind Heyne, 1989
ISBN 3453034503
Fantasy-Klischees Gibt es auch als Scheibenwelt-Comic; auch als Hörbuch, Sprecher Sebastian Krumbiegel, ISBN 3453165896
Das Erbe des Zauberers Equal Rites Hexen Heyne, 1989
ISBN 3453034511
Fantasy-Klischees, Gleichberechtigung
Gevatter Tod Mort Gevatter Tod Heyne, 1990
ISBN 3453042905
Tod und seine Personifizierung (Sensenmann) Comic-Version: Mort. Der Scheibenwelt Comic (Mort. The Discworld [Big] Comic), illustriert von Graham Higgins. Goldmann, 1995 ISBN 3442306361; auch als Hörspiel: Gevatter Tod, Random House Audio, 2005, ISBN 3898309401
Der Zauberhut Sourcery Rincewind Heyne, 1990
ISBN 3453043006
Fantasy-Klischees, Apokalypse
MacBest Wyrd Sisters Hexen Heyne, 1992
ISBN 3453054083
Shakespeare, vor allem Macbeth und Hamlet
Pyramiden Pyramids Diverse Heyne, 1991
ISBN 345304505X
Schulgeschichten, ägyptische Mythologie, Quantenmechanik Gibt es auch als Hörspiel: Pyramiden, Lübbe, 2006, ISBN 3785731310
Wachen! Wachen! Guards! Guards! Stadtwache Heyne, 1991
ISBN 3453050290
Polizeiromane, Hunde-(rsp. Drachen-)zucht Comic-Version: Wachen! Wachen! (Guards! Guards!), illustriert von Graham Higgins. Goldmann, 2002, ISBN 3442545331; auch als Hörspiel: Wachen! Wachen! Lübbe, 2004, ISBN 3785714688
Faust Eric Faust Eric Rincewind Heyne, 1992
ISBN 3453062345
Goethes Faust, Dantes Inferno, Homers Ilias Illustriert von Josh Kirby
Voll im Bilde Moving Pictures Ankh-Morpork Goldmann, 1993 ISBN 3442415438 Hollywood, Cthulhu-Mythos
Alles Sense Reaper Man Gevatter Tod Goldmann, 1994 ISBN 3442415519 Invasion von Außerirdischen, "Mann ohne Namen"-Western, Modernisierung (Einkaufszentren)
Total verhext Witches Abroad Hexen Goldmann, 1994 ISBN 3442415578 Märchen, Voodoo, Tourismus
Einfach göttlich Small Gods Diverse Goldmann, 1995 ISBN 3442415667 Religion, Philosophie
Lords und Ladies Lords and Ladies Hexen Goldmann, 1995 ISBN 3442425808 Shakespeare, UFOs, Märchen
Helle Barden Men at Arms Stadtwache Goldmann, 1996 ISBN 3442430488 Polizeiromane
Rollende Steine Soul Music Gevatter Tod Goldmann, 1996 ISBN 3442415896 Rockmusik, Elvis Presley, Buddy Holly
Echt zauberhaft Interesting Times Rincewind Goldmann, 1997 ISBN 3442415993 Imperial. China, Kommunismus
Mummenschanz Maskerade Hexen Goldmann, 1997 ISBN 3442415934 Oper, Das Phantom der Oper
Hohle Köpfe Feet of Clay Stadtwache Goldmann, 1998 ISBN 344241539X Polizeiromane, Roboter, Golem-Mythos
Schweinsgalopp Hogfather Gevatter Tod Goldmann, 1998 ISBN 3442416310 Weihnachten, Die unendliche Geschichte, Kindergeschichten
Fliegende Fetzen Jingo Stadtwache Goldmann, 1999 ISBN 3442416256 Krieg, Diplomatie, Rassismus, Jingoismus, Erster Weltkrieg
Heiße Hüpfer The Last Continent Rincewind
Zauberer
Goldmann, 1999 ISBN 3442416469 Action/Adventure, Australien, Zeitreisen
Ruhig Blut Carpe Jugulum Hexen Goldmann, 2000 ISBN 3442416523 Vampire, moderne Gesellschaft, Globalisierung, Political Correctness
Der fünfte Elefant The Fifth Elephant Stadtwache Manhattan (Goldmann), 2000 ISBN 3442545099 Diplomatie, osteuropäische Folklore und Literatur, Politische Verschwörungen Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 3898301273
Die volle Wahrheit The Truth Ankh-Morpork Manhattan (Goldmann), 2001 ISBN 3442545188 Watergate, Zeitungen, Pulp Fiction Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 389830275X
Der Zeitdieb Thief of Time Gevatter Tod
Lu-Tze
Manhattan (Goldmann), 2002 ISBN 3442545285 Martial-Arts-Filme, Wuxia, Chaos, Quantenmechanik, Die Fab Four, Apokalypse, Momo, Matrix Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 3898304191
Wahre Helden The Last Hero Diverse Manhattan (Goldmann), 2001 ISBN 3442545315 Legenden, Prometheus, Apollo 13, Leonardo da Vinci Illustriert von Paul Kidby
Maurice, der Kater The Amazing Maurice and His Educated Rodents Diverse Manhattan (Goldmann), 2004 ISBN 3442545706 Beatrix Potter, Rattenfänger von Hameln, Rattenkönig, The Secret of NIMH [1]
Die Nachtwächter Night Watch Stadtwache Manhattan (Goldmann), 2003 ISBN 3442545366 Polizeiromane, Historische Romane (vor allem Les Misérables), Zeitreisen, Französische Revolution, Peterloo-Massaker Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Peer Augustinski, ISBN 3898306089
Kleine freie Männer The Wee Free Men Tiffany Aching Manhattan (Goldmann), 2005 ISBN 3442545862 Folklore, Schottische Mythen à la Braveheart und Highlander, Zeichnungen von Richard Dadd Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Boris Aljinovic, ISBN 3866040946
Weiberregiment Monstrous Regiment Diverse Stadtwache Manhattan (Goldmann), 2004 ISBN 3442545641 Jeanne d’Arc, Erster Weltkrieg, Koalitionskriege, Cross-Dressing, Feminismus, Kriegsberichterstatter
Ein Hut voller Sterne A Hat Full of Sky Tiffany Aching Manhattan (Goldmann), 2006 ISBN 3442546087 Geschichte und Folklore über Hexen in Großbritannien, Aliens Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Boris Aljinovic, ISBN 3866040954
Ab die Post Going Postal Ankh-Morpork Manhattan (Goldmann), 2005 ISBN 344254565X Geschichte der Post, Internet, Hacking, Organisiertes Verbrechen, Monopol, GNU Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Peer Augustinski, ISBN 3866040369
Klonk! Thud! Stadtwache Manhattan, 2006 ISBN 3442546168 Polizeiromane/Krimi, Psychothriller (Speziesmus, Integrationsprobleme, Fremde Kulturen) Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Boris Aljinovic, ISBN 3866043317
N/A Wintersmith Tiffany Aching N/A Geschichte und Folklore über Hexen in Großbritannien
N/A Making Money Ankh-Morpork N/A Moist von Lipwig, Held aus 'Ab die Post' soll wieder dabei sein

Klassifizierungen und Lesereihenfolgen

Die auf der Scheibenwelt angesiedelten Romane lassen sich nach ihren Hauptfiguren grob klassifizieren.

  • Die Rincewind-Geschichten: Der unbegabte Zauberer Rincewind ist die Hauptfigur dieser Romane; trotz (oder wegen) seiner Unfähigkeit überlebt er aus Versehen die schrecklichsten Situationen und hat immer wieder großen Einfluß auf die Geschichte der Scheibenwelt, ohne dass ihm das selber bewusst wird. In den Rincewind-Geschichten spielen meistens auch die Zauberer der unsichtbaren Universität eine wichtige Rolle.
Den Beginn der Rincewind-Geschichten oder Zauberer-Reihe bildet der erste Scheibenwelt-Roman, „Die Farbe der Magie, gefolgt von „Das Licht der Phantasie“ und „Der Zauberhut“. Weiter geht es mit „Faust Eric“, „Echt zauberhaft“ und „Heiße Hüpfer“. „Wahre Helden“ ist momentan das letzte Buch der Zauberer-Reihe. „Voll im Bilde“ ist weniger genau eingebunden, kann aber am besten vor „Echt zauberhaft“ gelesen werden.
  • Die Hexen-Geschichten: Hauptfiguren dieser Romane sind die Hexen von Lancre, insbesondere Oma Wetterwachs, Nanny Ogg, Magrat Knoblauch und später Agnes Nitt.
Die Hexen-Geschichten beginnen mit „Das Erbe des Zauberers“ und werden fortgeführt in „MacBest“, „Total verhext“, „Lords und Ladies“, „Mummenschanz“, „Ruhig Blut“, „Kleine Freie Männer“, „Ein Hut voller Sterne“ und „Wintersmith“.
  • Die Gevatter-Tod-Geschichten: Der Sensenmann (Skelett mit schwarzer Robe und Sense) auf seinem Pferd Binky, sein Butler Albert und der Rattentod sind die zentralen Figuren dieser Romane. Seine Enkelin Susanne tritt in den späteren Romanen mehr in den Vordergrund.
Die Gevatter-Tod-Geschichten beginnen mit „Gevatter Tod“, es folgen „Alles Sense“, „Rollende Steine“, „Schweinsgalopp“ und „Der Zeitdieb“. Die Reihenfolge ist allerdings weniger deutlich als bei den anderen Reihen, da „Gevatter Tod“ auch einen direkten Zusammenhang zu „Rollende Steine“ hat und „Alles Sense“ einen direkten zu „Der Zeitdieb“.
  • Die Stadtwache-Geschichten: Diese Romane verfolgen die Geschicke der Stadtwache von Ankh-Morpork. Hauptfiguren sind ihr Anführer Samuel Mumm und seine Truppe um Fred Colon, Nobby Nobbs sowie den Adoptivzwerg Karotte. In den späteren Romanen kommen die Werwölfin Angua, der Troll Detritus, der Zombie Reg Schuh und einige andere hinzu. In den Stadtwache-Geschichten taucht auch unweigerlich immer wieder der Patrizier von Ankh-Morpork, Lord Havelock Vetinari, auf.
Das Grundgerüst der Stadtwachen-Geschichten bilden „Wachen! Wachen!“, „Helle Barden“, „Hohle Köpfe“, „Fliegende Fetzen“, „Der fünfte Elefant“, „Die Nachtwächter“ und „Weiberregiment“. Den Abschluss bildet derzeit "Klonk!"(Herbst 2006) „Der Zeitdieb“ gehört vor „Die Nachtwächter“, hat aber keinen direkten Zusammenhang zu den vorherigen Romanen. „Ab die Post“ folgt auf „Die volle Wahrheit“, welcher Verbindungen zu „Fliegende Fetzen“, „Der fünfte Elefant“ und „Die Nachtwächter“ hat.Auch in „Klonk“ finden sich Querverweise zu den vorhergehenden Stadtwache-Romanen.Wenn es auch nicht einen direkten Zusammenhang gibt,so erleichtern diese Querverweise doch eine Orientierung innerhalb des Romanzykluses.
  • Die Tiffany-Aching-Geschichten: Die Romane um das junge Mädchen Tiffany Aching sind auch für Kinder geschrieben. Sie sind nahe an den Hexen-Geschichten anzusiedeln.
  • Ankh-Morpork-Geschichten Am Anfang der Buchreihe über die Scheibenwelt war Ankh-Morpork eine mittelalterliche Stadt, aber im Lauf der Zeit "modernisiert" Terry Pratchett diese Stadt. Die wichtigen Geschichten darüber sind Die volle Wahrheit und Ab die Post. Die jüngere Geschichte von Ankh-Morpork wird aber auch in den Stadtwachen-Geschichten, insbesondere in Die Nachtwächter, erläutert.

Einige der Romane lassen sich nicht in das obige Schema einordnen, da keine der Hauptfiguren zentral auftritt. Andere Geschichten passen in mehrere Kategorien. So beschäftigt sich „Heiße Hüpfer“ z. B. sowohl mit Rincewind und der Truhe als auch mit den Zauberern der Unsichtbaren Universität. „Das Erbe des Zauberers“ verbindet die Magiearten der Zauberer mit denen der Hexen. Ein immer wieder in Romanen aller Klassen auftauchender Charakter ist der Bauchladenhändler Treibe-Mich-Selbst-In-Den-Ruin-Schnapper oder einer seiner zahlreichen, über die gesamte Scheibenwelt verteilten Verwandten. Die Charaktere Tod und der in einen Orang-Utan verwandelte Bibliothekar der Unsichtbaren Universität tauchen ebenfalls in fast allen Romanen auf.

Zusammenfassungen

Die Farben der Magie

Englischer Titel: The Colour of Magic

Dieses Buch handelt von dem magisch unbegabten Zauberer Rincewind, der auf den ersten Touristen der Scheibenwelt namens Zweiblum stößt. Gemeinsam geraten sie in unzählige brenzlige Situationen, so treffen sie beispielsweise auf den Barbaren Hrun und gelangen zum gefährlichen Wyrmberg. Am Schluss fällt Rincewind schließlich über den Rand der Scheibenwelt.

Das Licht der Fantasie

Englischer Titel: The Light Fantastic

Dieses Buch greif den Cliffhanger am Ende von Die Farben der Magie auf und erzählt die Geschichte der Reise von Rincewind und Zweiblum zuende. Gleichzeitig rettet Rincewind hier zum ersten Mal die Scheibenwelt vor dem Untergang.

Das Erbe des Zauberers

Englischer Titel: Equal Rites

Auf der Scheibenwelt herrscht bei der Magie eine klare Geschlechtertrennung: Männer werden Zauberer und Frauen werden Hexen. Trotz völlig anderer Sichtweisen und scheinbar sogar verschiedener Arten von Magie haben jedoch sowohl Hexen als auch Zauberer eines gemeinsam: Sie wissen, wann sie sterben werden. Ein Zauberer entschließt sich daher kurz vor seinem Tod, seine Zauberkraft und seinen Stab an den achten Sohn eines achten Sohnes weiterzugeben. Leider achtet er dabei nicht auf das Geschlecht des Kindes und legt somit die Magie eines Zauberers in die Hände eines Mädchens namens Eskarina Schmied. Die Örtliche Hexe Esme „Oma“ Wetterwachs versucht, als ein paar Jahre später die magische Begabung des Mädchens offensichtlich wird, Eskarina zu einer Hexe auszubilden. Nach ein paar Vorfällen sieht sie jedoch ein, dass Eskarina einen Platz an der Unsichtbaren Universität in Ankh-Morpork braucht. Dort werden aber leider keine Mädchen zugelassen.

Gevatter Tod

Englischer Titel: Mort

Tod sucht einen Lehrling und findet ihn schließlich in Mort, einem schmächtigen, rothaarigen Sohn eines Bauern, den kein anderer Lehrmeister haben will. Tod unterrichtet ihn in seinem „Handwerk“ und Mort macht seine Sache anfangs auch gut. Aus dem vormaligen Tollpatsch wird ein Mensch, der sich zu helfen weiß. Doch dann greift er in den Lauf der Geschichte ein und bringt die ganze Scheibenwelt in Gefahr.

Der Zauberhut

Englischer Titel: Sourcery

Der achte Sohn eines achten Sohnes eines achten Sohnes wird geboren und ist somit der mächtigste Magus aller Zeiten, da er die gefährliche kreative Magie beherrscht. Der Junge versucht mit Hilfe der vertrottelten Zauberer der Unsichtbaren Universität, die eine etwas ruhigere Art der Magie gewohnt sind, die Weltherrschaft an sich zu reißen, und die Grenzen zwischen der „Realität“ und den Kerkerdimensionen verschwimmen. Das Ende der Scheibenwelt scheint gekommen, doch dank eines Pferdediebstahls sind die Reiter - bzw. Fußgänger - der Apokalypse nicht rechtzeitig zur Stelle, und da ist ja auch noch der mit einem Ziegelstein in einer Socke bewaffnete Rincewind...

MacBest

Englischer Titel: Wyrd Sisters

Der König von Lancre wird ermordet und sein Sohn (im Säuglingsalter) und die Krone gelangen mit Hilfe eines letzten treuen Dieners in die Hände der Hexen Esme „Oma“ Wetterwachs, Gytha „Nanny“ Ogg und Magrat Knoblauch. Sie entschließen sich das Kind und die Krone bei einer wandernden Schauspielertruppe zu verstecken. Nachdem sich der neue unrechtmäßige Herrscher als schlecht für das Land und vor allem für die Hexen herausstellt, entschließen sie sich trotz ihrer Grundsätze sich nicht in Politik einzumischen, den wahren Königssohn auf den Thron zu bringen. Währenddessen versucht der neue König das Volk (und sich selbst) von seiner Rechtmäßigkeit und der Bosheit der Hexen zu überzeugen und gibt dafür ein Theaterstück in Auftrag.

Voll im Bilde

Englischer Titel: Moving Pictures

„Voll im Bilde“ ist nicht nur ein Scheibenweltroman, sondern auch eine unterhaltsame Satire auf die Filmindustrie beziehungsweise Hollywood. Die Alchemisten haben eine sensationelle Erfindung gemacht, die Kamera! Viele Bürger der Stadt Ankh-Morpork zieht es seitdem auf magische Weise auf ein karges Stück Wüste, wo die Alchemisten Filme drehen. Auch Victor, einen Studenten der Unsichtbaren Universität verschlägt es dorthin. Er wird über Nacht zum Filmstar. Doch noch ahnt keiner, was für gravierende Auswirkungen das Filmedrehen auf die Realität hat ...

Einfach göttlich

Englischer Titel: Small Gods

In diesem Roman dreht sich alles um den Gott Om. Dieser wandelt als Schildkröte auf Erden, ist aber nicht mehr in der Lage, sich zurückzuverwandeln. Schnell wird ihm klar, dass es ihm an wahren Gläubigen fehlt, die ihm Macht verschaffen, genauer gesagt gibt es nur noch einen Menschen, der wahrhaft an ihn glaubt, der junge Tempelgärtner Brutha. Diesen nicht besonders hellen Burschen ernennt Om kurzum zu seinem Propheten und beginnt sein Ringen um Anerkennung unter den Menschen.

Das Handlungsumfeld des Romans ist eine der religiösen Zeremonie gewidmete Stadt mit all ihren Würdenträgern und insbesondere der Quisition, einer satirischen Form der Inquisition. Die Ketzer des Romans sind Anhänger des (auf der Scheibenwelt wahren) Konzepts einer flachen Welt, die auf dem Rücken einer Schildkröte durchs Weltall schwimmt, während die offizielle Kirche eine kugelförmige Welt lehrt. Das Kennwort der Ketzer ist Die Schildkröte bewegt sich, Giordano Brunos Und sie bewegt sich doch (eppur si muove) nachempfunden. Die Abenteuer führen Brutha, dessen Name sowohl an Bruder als auch an Buddha erinnert, aus seiner Glaubenswelt zu den Philosophen (der klassischen griechischen Philosophie nachempfunden) durch die Wüste, wo er seine religiösen Vorstellungen weiterentwickelt, und schließlich zum Konflikt mit der offiziellen Kirche.

Hohle Köpfe

Englischer Titel: Feet of Clay

Hauptagierende in diesem Roman ist wiederum wie schon in Wachen! Wachen! die Stadtwache von Ankh-Morpork unter ihrem Kommandanten Hauptmann Mumm. Der Herrscher der Stadt, Lord Havelock Vetinari, wird langsam vergiftet, und die Stadtwache ist nun damit beschäftigt, die Art und Weise der Vergiftung sowie natürlich deren Urheber ausfindig zu machen. Irgendwie verwickelt darin sind die Golems, aus Ton gebrannte Wesen, die durch Worte auf Zetteln in ihren Köpfen geleitet werden. Daneben werden die Geschichten um die Wache weitergeführt, es werden unter anderem auch neue Mitglieder verschiedenster Spezies aufgenommen, z. B. die Zwergin Grinsi „Gertie“ Kleinpo, die durch ihre Ausbildung in der Alchemistengilde zur Aufklärung der Vergiftung wesentlich beiträgt.

Englischer Titel: Hogfather

Rollenwechsel in der Not! Terry Pratchett lässt Tod, selbst eine „anthropomorphe Personifizierung“, in die Rolle des verschwundenen Hogfathers (dem Scheibenweltäquivalent des Weihnachtsmanns) schlüpfen. Nun alle Hände voll zu tun, muss an Tods Stelle Enkelin Susan die Suche nach dem Hogfather übernehmen. Schuld an dessen Verschwinden sind die so genannten Revisoren, die „grauen Männer“ des Universums (in der englischen Version sehr bezeichnend „Auditors“ genannt), die schon in Pratchetts „Alles Sense“ (engl. Reaperman) dem Scheibenwelt-Tod ans Leder wollen. Das Eingreifen der Revisoren hat allerdings ein Glaubensvakuum zur Konsequenz, mit unglaublichen Folgen: So werden u. a. der Warzengnom, der Sockenfresser und ein gewisser Oh Gott des Katzenjammers ins Diesseits befördert. Wer soll dieses Durcheinander nur wieder aufräumen? Vielleicht wäre es hilfreich, wenn Ihr, liebe Zauberer, nicht auch noch mit HEX herumspielt?

Fliegende Fetzen

Englischer Titel: Jingo

Eine Insel taucht plötzlich mitten im Runden Meer auf - mitten, das heißt: genau zwischen Klatsch und dem Stadtstaat Ankh-Morpork. Und sie nannten sie Leshp. Leider hört hier die Einigkeit auf, denn Leshp liegt, wie sollte es anders sein, strategisch unglaublich günstig. Das wiederum heisst : Krieg! Da aber hat die Stadtwache auch noch ein Wörtchen mitzureden...

Tatsächlich gab es ein ähnliches Inselauftauchen auch auf der Rundwelt: als im Jahr 1831 vor Sizilien ein Inselchen erschein, führte dies zu erstaunlichen diplomatischen Verwicklungen - und vielfältiger Namensgebung. Kaum eine Insel ging mit so vielen Namen in die Geschichte ein: Julia, Graham, Ferdinandea, Sciacca, Nertita, Corrao, Hotham... Hier gibt es mehr dazu.

Englischer Titel: Fifth Elephant

Im Auftrag von Lord Havelock Vetinari reist Kommandeur Mumm aus diplomatischen Gründen zur Krönung des niederen Königs der Zwerge nach Überwald. Traditionell sitzt der zu Krönende auf der Steinsemmel, einem uralten Relikt, dem die Zwergenvölker von Überwald große symbolische Bedeutung beimessen. Kaum ist Mumm jedoch angekommen, verschwindet ebendiese Semmel, und unter den Zwergen droht ein Bürgerkrieg auszubrechen. Mumm wird um Hilfe bei den Ermittlungen ersucht und gerät zwischen die Fronten verschiedener Machtparteien aus Überwald, während der Werwolf-Adel den Kommandeur als Beute auserkoren hat.

Die volle Wahrheit

Englischer Titel: The Truth

Es entsteht die erste Zeitung der Scheibenwelt. Aus einem Zusammenstoß zwischen dem Schreiber William de Worde und dem Zwerg Gutenhügel, der soeben eine Maschine zum Buchdruck erfunden hat, entsteht die erste Zeitung von Ankh-Morpork. Die platzt auch gerade in eine Verschwörung: Der alte Adel der Stadt will den Patrizier Lord Vetinari loswerden. Er soll durch einen Doppelgänger ersetzt werden, der sich mehr nach den Wünschen der Reichen richtet. Als die Stadtwache Lord Vetinari wegen Mordes verhaftet, setzt sich die Zeitung sofort in Bewegung, um die Wahrheit herauszufinden.

Der Zeitdieb

Englischer Titel: Thief of Time

Die Revisoren der Realität - nicht-individuelle Vertreter eines rationalen höheren Prinzips, das die Scheibenwelt als Ganzes organisiert, und somit noch über der vielfältigen Götterschaft steht - wollen die Zeit für immer anhalten, um das Universum „perfektionieren“ können, da sie von der Unsinnigkeit des sinnlichen Daseins der Menschen und anderer Lebewesen überzeugt sind. Aus diesem Grund lassen sie von einem talentierten jungen Uhrmacher eine perfekte gläserne Uhr anfertigen, um darin die Zeit einzuschließen. Der für die Geschichtsmönche arbeitender Kehrer, Lu-Tze, der es im Laufe seines 800 Jährigen Lebens zur menschenmöglichen Perfektion im Umgang mit der Zeit gebracht hat, und der ehemalige Dieb Lobsang Ludd, Novize bei eben diesen Mönchen, der für seine kurze Ausbildung schon über erstaunliche Fähigkeiten verfügt, versuchen den Plan zu vereiteln. Auch Susanne, ihr Großvater Tod, die anderen Reiter der Apokalypse und am Ende sogar eine Verräterin aus den eigenen Reihen stellen sich den Revisoren entgegen. Ihr Kampfmittel: Schokolade.

Wahre Helden

Englischer Titel: The Last Hero

Das Heldentum stirbt aus auf der Scheibenwelt. Die bereits greise „Graue Horde“ - die letzten Helden - brechen unter der Führung von Cohen dem Barbaren auf, um den Göttern ihr Feuer in Form eines hochexplosiven Fasses zurückzubringen. In Würdentracht, der Heimat der Götter auf der Spitze des Berges Cori Celesti soll die Bombe explodieren und der Grauen Horde Unsterblichkeit in den Erinnerungen der Menschen verleihen. Dummerweise würde diese Erinnerung nicht lange wären, denn die Zerstörung des magischen Zentrums der Scheibenwelt hätte das Ende aller zur Folge. So brechen der leidgeplagte Zauberer Rincewind, das Genie Leonard von Quirm und der Hauptmann der Stadtwache Karotte auf, um die letzten Helden aufzuhalten.

Die Nachtwächter

Englischer Titel: Night Watch

In „Die Nachtwächter“ geht es erneut um die Stadtwache. Während Kommandeur Mumm einen gefährlichen Verbrecher verfolgt, kommt es zu einem folgenschweren Unfall: Auf dem Dach der Bibliothek werden die beiden vom Blitz getroffen und in die Vergangenheit versetzt, ins alte Ankh-Morpork: Dort besteht die Wache aus korrupten Versagern, die ihre Aufgabe keineswegs darin sehen, dem Gesetz Geltung zu verschaffen. Mumm trifft auf seiner Reise in die Vergangenheit so einige der bekannten Charaktere in verjüngter Gestalt (wieder) wie z.B. einen jungen Mann bei seinen ersten Straßenverkaufsexperimenten mit möglicherweise essbaren Dingen. Pikanterweise begegnet Mumm sogar seinem jüngeren, unsicheren Selbst, das gerade bei der Stadtwache angeheuert hat.

Angesichts der drohenden bürgerkriegsähnlichen Zustände will Mumm vor allem eines: nach Hause. Doch vorher muss er in die Rolle des legendären John Keel schlüpfen, um dafür zu sorgen, dass in der Zukunft die ihm vertraute Stadt Ankh-Morpork entsteht. Unterstützung bekommt Mumm unter anderem von dem Kehrer Lu-Tze, einem der Geschichtsmönche, sowie dem zukünftigen Patrizier der Stadt.

Englischer Titel: Monstrous Regiment

In einem kleinen Land, das immer Krieg führt und deshalb bereits total verarmt ist, entschließt sich ein Mädchen namens Polly dazu, dem Heer beizutreten und so ihren Bruder wiederzufinden. Bald findet sie heraus, dass sie nicht die einzige ist, die unter der männlichen Fassade weibliche Züge trägt.

Ab die Post

Englischer Titel: Going Postal

Der Betrüger Feucht von Lipwig wird dazu verdonnert, die auf den Hund gekommene Post der Scheibenwelt wieder auf Vordermann zu bringen. Im alten Postamt von Ankh-Morpork haben sich in vielen Jahren Berge von Briefen angesammelt, doch Feucht gelingt es tatsächlich, in kurzer Zeit für frischen Wind zu sorgen - sehr zum Ärger der Konkurrenz vom Großen Strang der Klacker ...

Englischer Titel: Thud!

Kommandant Mumm steht vor dem Problem zu verhindern,das sich die Legendäre Schlacht von Koom-Tal in seiner Stadt (Ankh-Morpork) wiederholt. Da wird ein „Tiefer Zwerg“ ermordet, und alle Beweise deuten auf einen Troll als Täter hin. Die Zwerge wollen allerdings nicht, dass die Stadtwache sich einmischt, was Mumm sehr verärgert. Doch ehe Mumm sich versieht ist es sechs Uhr Abends und sein Sohn Sam wartet auf ihn, denn er muß ihm die Geschichte „Wo ist meine Kuh?“ vorlesen. Alles wird noch schwieriger, als Mumm entdeckt, dass die Zwerge etwas gesucht haben - und bei dieser Suche auch über Leichen gehen...

Die Zauberer erfinden das magische Gegenstück zurm Atomreaktor und bringen so die gesammte Scheibenwelt in Gefahr. Die einzige Kösung des Problems ist die Erschaffung einer neuen, kleinen Welt, in der Magie nicht funktoniert.


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