Microsoft Flight Simulator (2020)

Flugsimulations-Computerspiel aus dem Jahr 2020
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 22. Dezember 2020 um 00:27 Uhr durch Brork (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Microsoft Flight Simulator
Originaltitel Microsoft Flight Simulator
Entwickler Asobo Studio
Publisher Xbox Game Studios
Veröffentlichung Windows:
18. August 2020
Xbox Series X/S:
Sommer 2021
Plattform Microsoft Windows, Xbox Series
Spiel-Engine Zouna
Genre Flugsimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur & Maus, Gamepad, Joystick
Medium Download, DVD-ROM
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung In-Game-Käufe

Microsoft Flight Simulator (zur einfacheren Unterscheidung der gleichnamigen Computerspielreihe inoffiziell auch Microsoft Flight Simulator 2020 genannt, inoffiziell oft abgekürzt als FS2020) ist ein Flugsimulations-Computerspiel der Microsoft-Flight-Simulator-Serie, das von Asobo Studio entwickelt und von Xbox Game Studios am 18. August 2020 für Windows 10 veröffentlicht wurde.[1][2][3] Der Simulator ist für den Sommer 2021 für die Xbox Series X/S angekündigt[4].

Bei der Darstellung der Erdoberfläche greift es auf Texturen und topologische Daten[5] von Bing Maps zurück.[2] Die dreidimensionale Umgebung wird mittels der Cloud-Plattform Microsoft Azure generiert.[5][6][7]

Überblick

Microsoft Flight Simulator ist das erste Computerspiel, das die gesamte Erde in drei Dimensionen mit 4K-Texturen aus Satellitenaufnahmen simuliert, die auf den Zentimeter akkurat sind. Das Spiel soll zudem 4K-Auflösung und HDR mit einer 10-Bit-Farbtiefe unterstützen.[8]

Es ist ein sogenanntes Always-online-Spiel, was bedeutet, dass der Spieler beim Spielen standardmäßig permanent mit dem Internet verbunden ist.[7] Dabei werden dreidimensionale Objekte sowie Landschaftselemente der spielbaren Welt fortlaufend von der hauseigenen Azure-Cloud-KI generiert und adaptiv gestreamt.[9] Der Simulator wird jedoch auch ohne Internetverbindung nutzbar sein. Hierzu können die gewünschten Regionen mit gewünschtem Detailgrad im Voraus heruntergeladen werden.[10] Um die gesamte Geografie mit dem höchstmöglichen Detailgrad herunterzuladen, werden über 2 Petabyte Speicherkapazität benötigt.[7][10] Bei der Offlinenutzung ohne Vorab-Download werden Landschaftselemente und Objekte hingegen nur prozedural generiert. Diese sehen zwar optisch gleich aus, jedoch ist deren Verteilung und Auswahl weniger realistisch.[10]

Der Microsoft Flight Simulator unterstützt Straßen mit Fahrzeugen, fließendes, reflektierendes Wasser, Bäume mit unterschiedlichen Blättern, Tiere sowie realitätsgetreues, dynamisches Wetter, um die Umgebung so realistisch wie möglich aussehen zu lassen. Zur Darstellung des Wetters arbeitet man mit dem Schweizer Wetterdienst Meteoblue zusammen, der besonders detaillierte und präzise Wetterdaten für die Simulation bereitstellt.[11] So werden Windgeschwindigkeiten, Temperaturen, Luftfeuchtigkeit, Luftdruck und viele weitere Faktoren in Echtzeit und in Abhängigkeit der jeweiligen Terrainstruktur physikalisch korrekt berücksichtigt.[12][13] Insgesamt werden mehr als zwei Millionen Städte und über 40.000 Flughäfen enthalten sein.[6]

Entwicklung

Microsoft Flight Simulator wurde auf der Electronic Entertainment Expo am 9. Juni 2019 angekündigt[5] und wird von Asobo Studio entwickelt.

Insider-Programm

Im Rahmen des von Microsoft während der Entwicklung gestarteten Insider-Programms konnten sich Interessenten noch während des Entstehungsprozesses des Flugsimulators an frühen Testphasen beteiligen.[14] Mit der Anmeldung zum Insider-Programm auf der offiziellen Homepage des Flight Simulators qualifizierten sich Nutzer für die Teilnahme an Alpha- und Beta-Versionen. Nach der am 9. Juli 2020 veröffentlichten letzten Version der Alpha (Alpha 5, Build 1.5.4.0) wurde bekannt gegeben, dass die Entwickler am 30. Juli 2020 die erste Closed-Beta Phase starten.[15] Berechtigt zur Teilnahme an dieser Phase sind wiederum ausgewählte Nutzer aus dem Insider-Programm, die entweder bereits zu den Alpha-Phasen eingeladen wurden oder zukünftig noch Einladungen erhalten.

Partnerschaften

Zur Darstellung und Simulation des realitätsgetreuen, dynamischen Wetters wurde eine Partnerschaft mit dem Schweizer Wetterdienst Meteoblue angekündigt.[16] Am 24. Juli 2020 kündigte Microsoft zudem eine Partnerschaft mit VATSIM an, einem internationalen Online-Netzwerk für gemeinsames virtuelles Fliegen.[17] Der Microsoft Flight Simulator verfügt über einen integrierten Shop für Zusatzinhalte von autorisierten Drittanbietern.[18] Zur Erweiterung des Simulators steht das kostenlose SDK zur Verfügung, auf das derzeit über 400 externe Entwickler Zugriff haben. Einzelne namhafte Entwickler kündigten die Bereitstellung zahlreicher Flughäfen und weiterer Flugzeuge als Erweiterung für den Flight Simulator an.[19]

Roadmap nach der Veröffentlichung

Der Flugsimulator kommt zur Veröffentlichung mit Unterstützung der Headtracking-Technologie TrackIR. Eine Virtual-Reality-Unterstützung wird mit einem kostenlosen Update nachgereicht – für das HP Reverb G2 VR-Headset voraussichtlich im Herbst 2020, für andere VR-Brillen zu einem späteren Zeitpunkt.[20][21][22] Nach der Veröffentlichung sind im monatlichen Turnus Aktualisierungen vorgesehen. Im Abstand von zwei bis drei Monaten sollen kostenlose Aktualisierungen für die Welt und Satellitendaten für ausgewählte Gebiete sowie Flughäfen erfolgen. Neben neuen Missionen sind auch kostenpflichtige DLCs vorgesehen, die das Spiel um zusätzliche Inhalte erweitern.[23]

Systemvoraussetzungen

Der Microsoft Flight Simulator läuft ab Windows Version 10 mit der Version 18362.0 oder höher. Dazu braucht es einen Vierkernprozessor auf dem minimalen Leistungsstand eines AMD Ryzen 3 1200 oder Intel Core i5-4460 sowie eine Grafikkarte ab Radeon RX 570 oder GeForce GTX 770. Im System müssen mindestens 8 GByte Arbeitsspeicher verbaut sein. Es werden ohne zusätzliche Inhalte ca. 150 GByte Festplattenspeicher benötigt.

Microsoft empfiehlt 16 GByte Arbeitsspeicher – ideal seien 32 GByte – und eine Grafikkarte der Klasse Radeon RX 590 oder GeForce GTX 970. Wichtig sei zudem eine permanente Internetverbindung mit einer Bandbreite von mindestens 5 Mbps.[24]

Microsoft Flight Simulator – Systemanforderungen[25]
Komponente Mindestanforderung Empfohlene Anforderung Ideale Anforderung
Betriebssystem Windows 10 – Update 1909
CPU AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-4460
AMD Ryzen 5 1500X
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 7 Pro 2700X
Intel Core i7-9800X
GPU Radeon RX 570
NVIDIA GTX 770
Radeon RX 590
NVIDIA GTX 970
Radeon VII
NVIDIA RTX 2080
Videospeicher 02 GByte 04 GByte 08 GByte
Arbeitsspeicher 08 GByte 16 GByte 32 GByte
Festplattenspeicher 150 GByte HDD 150 GByte HDD 150 GByte SSD
Bandbreite 05 Mbps 20 Mbps 50 Mbps

Versionen

Der Microsoft Flight Simulator ist in drei Versionen erhältlich.[26][27] Ein späteres Upgrade zur nächsthöheren Edition ist durch separaten Kauf möglich, wenngleich nicht kosteneffizient.[28] Sowohl die Standard, Deluxe als auch die Premium Deluxe Edition sind für den PC über den Microsoft Store oder über Steam[29] als Download erhältlich. Eine physische Version in Form einer Disc ist jedoch nur in Europa erhältlich. Diese erscheint lediglich in der Standard und Premium Deluxe Edition über Aerosoft im Einzelhandel[30] und umfasst zehn Dual-Layer-DVDs mit einem Inhalt von rund 90 GByte, die restlichen obligatorischen Inhalte werden während der Installation heruntergeladen.[31] Käufer, die den Microsoft Flight Simulator für Windows oder Xbox digital erwerben, können diesen im Rahmen des Xbox Play Anywhere-Programms ebenfalls kostenlos auf der jeweils anderen Plattform spielen, ohne einen erneuten Kauf zu tätigen.[32] Für das Spielen wird ein Microsoft Account benötigt.[33]

Standard Edition

Die Standard Edition umfasst 20 (aktuell [stand 20.12.2020] nur noch 19) hochdetaillierte Flugzeuge, darunter den Airbus A320neo und die Boeing 747-8I sowie, neben 37.000 weiteren Flughäfen, insbesondere 30 handgefertigte, besonders akkurat umgesetzte Flughäfen wie etwa KLAX, KJFK oder KSEA. Der Vorbestellpreis für den Download und die DVD-Version der Standard Edition betrug 69,99 € beziehungsweise CHF 74. Diese Edition ist als einzige auch im Xbox Game Pass für PC enthalten.

Deluxe Edition

Die Deluxe Edition umfasst denselben Inhalt der Standard Edition und darüber hinaus fünf weitere hochpräzise Flugzeuge sowie fünf weitere handgefertigte internationale Flughäfen. Der Vorbestellpreis für den Download der Deluxe Edition betrug 89,99 € beziehungsweise CHF 104.

Zusätzliche Flugzeuge

  • Diamond Aircraft DA40-TDI
  • Diamond Aircraft DV20
  • Textron Aviation Beechcraft Baron G58
  • Textron Aviation Cessna 152 Aerobat
  • Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk

5 detailreichere Flughäfen

Premium Deluxe Edition

Die Premium Deluxe Edition umfasst denselben Inhalt der Deluxe Edition und darüber hinaus fünf weitere hochpräzise Flugzeuge, etwa die Boeing 787-10 Dreamliner, und fünf weitere handgefertigte internationale Flughäfen, darunter auch den Flughafen Frankfurt am Main. Der Vorbestellpreis für den Download der Premium Deluxe Edition betrug 119,99 € beziehungsweise CHF 134, die DVD-Version war in Deutschland für 129,99 € vorbestellbar, in der Schweiz bestimmte der Markt den Preis (ca. CHF 125).

10 zusätzliche Flugzeuge

  • Diamond Aircraft DA40-TDI
  • Diamond Aircraft DV20
  • Textron Aviation Beechcraft Baron G58
  • Textron Aviation Cessna 152 Aerobat
  • Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk
  • Boeing 787-10 Dreamliner
  • Cirrus Aircraft SR22
  • Pipistrel Virus SW 121
  • Textron Aviation Cessna Citation Longitude
  • Zlin Aviation Shock Ultra

10 zusätzliche detailreichere Flughäfen

Bewertungen

Bewertungen
PublikationWertung
4Players85 %[35]
GameRevolution4,5/5[36]
GameStar87/100[37]
IGN10/10[34]
Metawertungen
Metacritic91/100[38]

Bei Metacritic hält der Flugsimulator bei 66 Kritiken eine Benotung von durchschnittlich 91/100.[38]

Einzelnachweise

  1. Sam Machkovech: The new MS Flight Simulator taught me how to fly an actual plane. 30. September 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019 (amerikanisches Englisch).
  2. a b Microsoft Flight Simulator | Xbox und Windows 10. Abgerufen am 2. Oktober 2019.
  3. Microsoft Flight Simulator Set for Launch on August 18 for PC, also with Xbox Game Pass for PC (Beta). 13. Juli 2020, abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  4. Microsoft: Microsoft Flight Simulator erscheint auf Xbox Series X. 11. Dezember 2020, abgerufen am 21. Dezember 2020.
  5. a b c Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer. Abgerufen am 2. Oktober 2019 (deutsch).
  6. a b Charlie Hall: The biggest surprise of Microsoft Flight Simulator: it makes Bing cool. 30. September 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019 (englisch).
  7. a b c Flight Simulator 2020 offline spielen: Hohe Datenmengen mit vielen Nullen. 2. Oktober 2019, abgerufen am 3. Oktober 2019.
  8. Martin Fischer: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. In: heise online. 2. Oktober 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019.
  9. heise online: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. Abgerufen am 5. August 2020.
  10. a b c Peter Bathge: Ihr könnt den Flight Simulator offline spielen, aber das hat einen großen Nachteil. In: GameStar. 2. Oktober 2019, abgerufen am 2. Oktober 2019.
  11. meteoblue Wetter in Microsoft Flight Simulator. Abgerufen am 5. August 2020.
  12. Fraser Brown: Here's how Microsoft Flight Simulator creates its realistic weather. In: PC Gamer. 12. Juni 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  13. heise online: Microsoft Flight Simulator 2020 so groß wie 20.000 Blu-rays. Abgerufen am 5. August 2020.
  14. heise online: Flight Simulator 2020: Microsoft sucht Spieler für Alpha-Test. Abgerufen am 12. Juli 2020.
  15. Benjamin Jakobs: Der Flight Simulator hebt Ende Juli in die Closed Beta ab. In: Eurogamer.de. 10. Juli 2020, abgerufen am 12. Juli 2020.
  16. Fraser Brown: Here's how Microsoft Flight Simulator creates its realistic weather. In: PC Gamer. 12. Juni 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  17. Jonathan Bolding: Flight Simulator teases a partnership with online flight network VATSIM. In: PC Gamer. 25. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  18. July 16th, 2020 Development Update. 16. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  19. heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
  20. Flight Simulator 2020 - VR kommt im Herbst als kostenloses Update. 30. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020.
  21. heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
  22. July 30th, 2020 Development Update. 30. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  23. heise online: Microsoft Flight Simulator: Ultimative Immersion dank VR-Modus, SDK für alle. Abgerufen am 5. August 2020.
  24. Microsoft Flight Simulator: Standard - Preorder kaufen – Microsoft Store de-DE. Abgerufen am 13. Juli 2020 (deutsch).
  25. Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 15. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  26. Microsoft Flight Simulator für Windows 10. 13. Juli 2020, abgerufen am 13. Juli 2020.
  27. Microsoft Flight Simulator Set for Launch on August 18 for PC, also with Xbox Game Pass for PC (Beta). 13. Juli 2020, abgerufen am 14. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  28. Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  29. Bestellen Sie Microsoft Flight Simulator jetzt auf Steam vor. Abgerufen am 30. Juli 2020.
  30. Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 13. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  31. Flight Simulator 2020: Auch zehn doppellagige DVDs reichen nicht. 15. Juli 2020, abgerufen am 5. August 2020.
  32. Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  33. Microsoft Flight Simulator Pre-order FAQ. Abgerufen am 5. August 2020 (amerikanisches Englisch).
  34. Microsoft Flight Simulator Review - IGN. Abgerufen am 18. August 2020 (englisch).
  35. Test (Wertung) zu Microsoft Flight Simulator (Simulation). Abgerufen am 18. August 2020.
  36. Microsoft Flight Simulator 2020 Review | 'A landmark technical achievement'. Abgerufen am 18. August 2020.
  37. Flight Simulator im Test - Das faszinierendste »Spiel« des Jahres Test. 17. August 2020, abgerufen am 18. August 2020.
  38. a b Microsoft Flight Simulator. In: Metacritic. Abgerufen am 12. Dezember 2020 (englisch).