Echtzeit-Strategiespiel

Computerspiel-Genre
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Echtzeit-Strategiespiele sind strategische Computerspiele, bei denen, im Gegensatz zu Runden-Strategiespielen, die Handlung in Echtzeit abläuft.

Als erstes Spiel dieser Art wird Dune II angesehen, bekannt sind sie aber erst durch den ersten Teil der Command & Conquer Serie geworden. Ebenfalls eines der ersten Echtzeit-Strategispiele war WarCraft.

Die meisten Spiele haben sowohl einen Modus, in dem man in verschiedenen Schwierigkeitsstufen gegen den Computer spielt ("Single-Player"), als auch einen, in dem man gegen andere menschliche Spieler antritt (Multiplayer).

Anfänglich wurden direkte Modem-Verbindungen oder LAN-Verbindungen verwendet, in letzter Zeit spielt jedoch das Internet als Verbindungsmedium eine immer größere Rolle. Dadurch sind sie auch Online-Spiele.

Bekannte Vertreter dieses Genres: