Silent Hill

Computerspielfranchise
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 16. Juni 2006 um 22:48 Uhr durch Alainis (Diskussion | Beiträge) (Handlung). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Silent Hill (jap. サイレントヒルー sairento hirū) ist eine Videospielreihe von Konami, die in den Bereich Survival Horror mit Schwerpunkt Psycho-Horror einzuordnen ist. Der Ort des Geschehens ist die verschlafene Kleinstadt Silent Hill, die neben ihrer normalen Fassade auch noch eine bizarre, verstörende „Parallelwelt“ besitzt.

Das Zusammenspiel der düsteren Grafik, der Soundkulisse sowie des sehr ausgereiften Plots machen die Silent Hill-Reihe zu einer der wohl angsteinflößendsten Videospielserien auf dem Markt.

Chronologie

  • Silent Hill (Playstation) (JAP: 4. März 1999, US: 2. Februar 1999, PAL: 1. August 1999)
    Silent Hill: Play Novel (Game Boy Advance) (nicht in den USA & Europa erschienen) (JAP: 21. März 2001)
  • Silent Hill 2 (Playstation 2, PC) (PS2: JAP: 27. September 2001, US: 26. September 2001, PAL: 23. November 2001 / PC: US: 3. Dezember 2002)
    Silent Hill 2: Directors Cut (Playstation 2, PC) (PS2: JAP: 4. Juli 2002, US: 17. November 2002, PAL: 28. Februar 2003 / PC: PAL: 28. Februar 2003)
    Silent Hill 2: Inner Fears (Xbox) (JAP: 22. Februar 2002, US: 21. Dezember 2001, PAL: 4. Oktober 2002)
  • Silent Hill 3 (Playstation 2, PC) (PS2: JAP: 3. Juli 2003, US: 5. August 2003, PAL: 23. Mai 2003 / PC: US: 21. November 2003, PAL: 31. Oktober 2003)
  • Silent Hill 4: The Room (Playstation 2, Xbox, PC) (PS2: JAP: 17. Juni 2004, US: 7. September 2004, PAL: 17. September 2004 / Xbox: US: 7. September 2004, PAL: 17. September 2004 / PC: US: 8. September 2004 UK: 24. September 2004)
  • Silent Hill Experience (PSP) (PAL: 11. Mai 2006)
  • The Silent Hill Collection (Playstation 2) (PAL: 11. Mai 2006)
  • Silent Hill: Origins (PSP) (PAL: 2007)

Silent Hill

Vorlage:Computerspiel Infobox

Handlung

Harry Mason, ein erst kürzlich verwitweter Schriftsteller, sucht in der scheinbar verlassenen Kleinstadt Silent Hill nach seiner siebenjährigen Tochter Cheryl.

Harry plante einen Urlaub in der verschlafenen Kleinstadt an der amerikanischen Ostküste 'Silent Hill'. Bei der nächtlichen Hinfahrt schreckt er auf, als plötzlich eine junge Frau die Straße überquert. Panisch versucht er auszuweichen und fährt in einen Graben. Dabei verliert er das Bewusstsein. Als er wieder aufwacht, ist Cheryl spurlos verschwunden. Er begibt sich in die Stadt, um dort nach seiner Tochter zu suchen. Aus der verzweifelten Suche nach seiner verschollenen Tochter wird eine groteske Jagd durch eine Stadt, in der Realität und Alptraum verschwimmen.

Hintergrund

Die europäische Version wurde wegen der Gefahr der Indizierung abgeändert; in der Schule findet man deswegen nicht wie in der US-Fassung kleine Monster, die an Kinder erinnern (die in der japanischen Original-Version allerdings auch nicht enthalten sind), sondern kleine kopflose Monster mit großen Krallen. Dafür fehlt in der US-Version ein aufschlussreicher Brief, der in der japanischen und europäischen Version vorhanden ist.

Charaktere

  • Harold "Harry" Mason: 32 jähriger Schriftsteller und Hauptheld des Spiels. Verlor kürzlich seine Frau durch eine Krankheit.
  • Cheryl Mason: 7 Jahre alte Tochter von Harry.
  • Cybil Bennet: 28 jährige Polizistin aus der Nachbargemeinde. Interessiert sich für die seltsamen Geschehnisse in Silent Hill und macht sich auf den Weg dorthin.
  • Dahlia Gillepspie: 46 Jahre alt und seltsame Antiquitätenhändlerin. Sie gibt Harry anfangs Hinweise, doch missbraucht sie ihn für ihre eigenen okkulten Zwecke.
  • Alessa: Seltsames junges Mädchen, welches Harry auf der Suche nach seiner Tochter immer wieder über den Weg läuft.
  • Lisa Garland: 23 jährige Krankenschwester im Alchemilla General Hospital, hat Angst vor dem Unbekannten.
  • Michael Kaufmann: 50 jähriger Arzt im General, möchte aus der verrückten Stadt entkommen und dreht schnell durch.

Silent Hill 2

Vorlage:Computerspiel Infobox

Handlung

James Sunderland fiel nach dem Krankheitstod seiner Frau Mary in ein tiefes Loch voller Schuldgefühle und Depressionen. Drei Jahre später hat er ihren tragischen Tod verkraftet, als ihn ein weiteres Ereignis erneut aus der Bahn wirft. Er bekommt einen Brief. Der Text, der Name auf dem Briefumschlag, sowie die Handschrift bestätigen ihm, dass Mary, seine totgeglaubte Frau diesen Brief verfasste. Sie schreibt, dass sie ihn an ihrem 'besonderen Ort' in Silent Hill erwarten würde. Hals über Kopf macht sich James in die Kleinstadt auf, um seine Frau wiederzusehen.

Psychologischer Hintergrund

Die Reise durch Silent Hill wird für den Spieler zu einer Reise durch die Psyche von James, durch dessen Ängste, Perversionen, Wünsche und selbstauferlegten Bürden. Die Effekte, um den Spieler in das Bewusstsein des Charakters einzubringen, gehen von visuellen bis hin zu Audio-Schockeffekten. Bezeichnend ist dabei der psychische Druck der auf den Spieler ausgeübt wird. So wird der zweite Teil der Silent Hill Serie zu einer langanhaltenden Erfahrung, die nichts für angeschlagene Gemüter ist. Der psychologische Tiefgang kann die Spieler über Monate hinaus beschäftigen, da so gut wie alles einen tieferen Sinn hat.

Bemerkungen

Der PAL-Version lag eine Making-of-DVD bei.

  • Silent Hill 2 Directors Cut / Inner Fears / Restless Dreams
  • Directors Cut = PC & PS2 Version
  • Inner Fears = Europäische XBox Version
  • Restless Dreams = Amerikanische XBox Version

Hierbei handelt es sich um eine erweiterte Version des Spieles 'Silent Hill 2'. Diese bietet im Gegensatz zu der "normalen" Version ein weiteres Ende (sechs statt fünf) und einen kurzen Spielabschnitt, in dem man Maria steuern kann. Die unter den Namen 'Silent Hill 2: Restless Dreams', 'Silent Hill 2: Inner Fears' und 'Silent Hill 2: Director's Cut' veröffentlichten Spiele sind jeweils identisch.

Charaktere

  • James Sunderland: Hauptcharakter des Spiels, der seine todkranke Frau vor drei Jahren verloren hat. Er erhält einen Brief von seiner verstorbenen Frau und macht sich auf den Weg nach Silent Hill, um sie dort zu treffen.
  • Maria: Gleicht bis auf Frisur und Kleidung James verstorbener Frau. Sie begleitet ihn auf der Suche nach Mary.
  • Laura: Kleines Mädchen, dem James auf seiner Suche immer wieder begegnet. Sie behauptet, Mary zu kennen und scheint auch sonst viel über sie zu wissen.
  • Angela: Ist in Silent Hill auf der Suche nach ihrer Mutter, nachdem sie von zu Hause abgehauen ist. Sie macht oft den Eindruck, als hätte sie sich verlaufen und trifft mit James das erste Mal auf dem Friedhof zusammen, später läuft sie ihm mehrmals über den Weg. Sie ist jünger, als sie manchmal erscheint.
  • Eddy: Tollpatschiger Trottel, treibt sich in Silent Hill herum. Ist ruhig und schwer zu durchschauen, trägt ein finsteres Geheimnis mit sich herum.
  • Mary Sunderland: James verstorbene Ehefrau, taucht nur in einem alten Video auf, welches James die wahren Umstände und die Abgründe seiner Seele offenbart.

Silent Hill 3

Vorlage:Computerspiel Infobox

Handlung

Heather Morris ist ein ganz normaler Teenager. Als sie eines Tages nichts ahnend in die Innenstadt fährt, um ein paar Besorgungen für sich und ihren Vater zu tätigen, weiß sie nicht, was sie erwartet. Schweißgebadet wacht sie nach einem schrecklichen Albtraum in einem verlassenen Fast-Food-Restaurant auf. Nach diesem Ereignis beschließt sie schnellstmöglich nach Hause zu fahren, wird allerdings vom Privatdetektiv Douglas Cartland aufgehalten. Er bittet sie um ein Gespräch betreffend ihrer Geburt. Sie lehnt ab, doch der hartnäckige Detektiv lässt nicht locker, sodass sie sich in die nächste Damentoilette flüchtet. Dort klettert sie aus dem Fenster, um sich nicht den in ihren Augen lästigen Fragen des Ermittlers stellen zu müssen. Doch bald begreift sie, dass dieser mysteriöse Mann noch eines der gewöhnlichsten Ereignisse dieses Tages sein sollte. Ab nun kreuzen verstörende Monster, grauenhafte Szenarien und fragwürdige Gestalten Heathers Weg.

Hintergrund

Der dritte Teil der Serie ist, im Gegensatz zum zweiten Teil, mit der Story des ersten Teils verbunden und führt diese fort. Dabei geht es um die 17jährige Cheryl, Tochter von Harry Mason, welche unter dem falschen Namen "Heather" lebt. Am Ende des Spiels fragt Douglas sie nach ihrem richtigen Namen und Heather antwortet darauf: "Cheryl, das ist der Name, den mein Vater mir gab". Auch wird während des Spiels durch eine Unterhaltung zwischen Heather und Douglas deutlich, dass Heather die "Wiedergeburt" Alessas ist, die vor 17 Jahren vor ihrem Tod ein Baby geboren und ihm ihre Erinnerungen übertragen hatte. So konnte Alessa als Teil des Babys weiterexistieren. Alessa hatte Harry das Baby übergegeben, welcher es dann als seine eigene Tochter aufzog und ihr den Namen Cheryl gab. Der Name "Heather" ist nur dem Schutz ihrer Anonymität gegolten, damit niemand ihre wahre Identität aufdecken kann. Auch hat der Name "Heather" den Zweck, den Spieler bis zum Schluß vorzuenthalten, dass es sich in Wirklichkeit auch um Cheryl handelt.

Charaktere

  • Heather: Unscheinbares junges Mädchen und Hauptcharakter des Spiels. Sie kann sehr schlagfertig und aufbrausend sein.
  • Douglas: Detektiv dem Heather zum ersten Mal im Einkaufszentrum begegnet. Er folgt ihr durchs ganze Spiel hindurch und es scheint so, als wolle er ihr wirklich helfen.
  • Claudia: Heather trifft auf diese seltsame Frau im verwüsteten Einkaufszentrum. Später taucht sie in der Kirche wieder auf und Heather erfährt von ihr die wahren Absichten, wer sie ist und was sie mit ihr vorhat.
  • Vincent: Ein seltsamer Mann, den Heather nur in der anderen Welt trifft. Er verwirrt sie des öfteren mit seinen seltsamen Anspielungen und seinem Wissen über ihre wahre Identität. Gegen Ende hilft er ihr zwar, bezahlt das aber teuer.

Silent Hill 4: The Room

Vorlage:Computerspiel Infobox

Der vierte Teil der Silent Hill Reihe erschien im September 2004 gleichzeitig für Playstation 2 Xbox und PC, hat eine eigenständige Geschichte und es sind keine wichtigen Vorkenntnisse der ersten drei Teile notwendig. Dennoch gibt es im Spiel eine Verbindung zu Teil 2 indem Zeitungsausschnitte auf einen gewissen Walter Sullivan hindeuten, der in "The Room" eine Rolle spielt. Es werden somit die näheren Hintergründe über den Serienmörder Sullivan aufgeklärt, die in den Zeitungsartikeln nur angedeutet wurden.

Handlung

Henry Townshend leidet unter Albträumen. Jede Nacht wiederholt sich sein Traum, in seinem Apartment in South Ashfield eingeschlossen zu sein.

Beim Aufwachen stellt sich dieser Albtraum jedoch als Realität heraus, seine Wohnungstür ist von innen(!) mit Schlössern und Ketten verriegelt, an die Tür hat eine fremde Person geschrieben "Geh nicht raus! Walter!". Fernseher und Radio sind tot, die Fenster gehen nicht auf, sein Klopfen und seine Rufe hört niemand... Der Blick aus dem Türspion, sowie aus seinen Fenstern bestätigt Henry, dass das Leben um sein Gefängnis herum normal fortgeführt wird. Henry findet einen Weg aus seiner Wohnung, der ihn in eine scheinbar normale Außenwelt führt.

Hintergrund

Insgesamt unterscheidet sich Silent Hill 4 stark durch Story, Gameplay und Szenarien von den Vorgängern. Zu den Unterschieden zählt unter anderem, dass die Handlung nicht im altbekannten Silent Hill stattfindet, dass der Protagonist immer die Wahl hat, in seine Wohnung zurückzukehren und dass es keine Silent Hill-typische Albtraumwelt gibt (die Betonung sei hier auf 'typisch', da eine Parallelwelt als solche vorhanden ist). Der Horror geht bei diesem Spiel weniger von visuellen Effekten aus, sondern setzt verstärkt auf psychologische Ängste und kafkaeske Szenarien.

Charaktere

  • Henry Townshend: Hauptcharakter des Spiels und sehr introvertiert, Ende zwanzig. Er zog vor 2 Jahren in das Apartment 302 in South Ashfield Heighs. Ihn plagen seltsame Alpträume und manchmal spielt ihm seine Phantasie einen Streich.
  • Cynthia: Henry trifft diese seltsame junge Frau in der "anderen Welt". Sie behauptet, bei der "anderen Welt" handelt es sich um ihre eigene Traumlandschaft. Sie stirbt kurz darauf in seinen Armen und Henry weiß nicht mehr, was Realität und Traum ist.
  • Eileen: Anfang zwanzig und wohnt neben Henry in Apartment 303. Sie haben nicht viel miteinander zu tun, bis sie plötzlich in die seltsamen Geschehnisse hineingezogen wird und in seinen Träumen auftaucht.
  • Jasper Gein: Geheimnisvoller junger Mann, dem Henry in der "anderen Welt" begegnet. Durch ihn erfährt er etwas über den Kult von Silent Hill und dessen finsteres Geheimnis.
  • Seltsamer Mann im dunklen Mantel: Langhaariger und beängstigender Mann, der Henry in der "anderen Welt" später stetig verfolgt. Er steht in Verbindung mit den dunklen Geheimnissen von Silent Hill und dem Apartment 302. Später findet Henry heraus, dass es sich bei ihm um den Serienmörder Walter Sullivan handelt, der in Silent Hill viele Morde begangen hat und die nächsten Opfer in seiner unmittelbaren Umgebung sterben.
  • Kind: Diesem kleinen Jungen begegnet Henry in seinen Träumen von der "anderen Welt" an verschiedenen Orten. Zwischen ihm und den bizarren Geschehnissen gibt es eine Verbindung und Henry findet später heraus, dass es sich um den jungen Walter handelt.

Silent Hill 5 (geplant)

Der fünfte Teil der Serie befindet sich in der Produktion und soll für die nächste Konsolengeneration erscheinen; dabei steht jedoch noch nicht fest, ob Teil fünf für die PlayStation3 oder XBox 360, oder für beide Konsolen erscheinen wird (zu Anfang hieß es, dass Silent Hill 5 für die als erste erscheinende Next-Gen-Konsole, in dem Falle XBox 360, erscheinen soll) . Eine PC-Version wird es möglicherweise auch wieder geben. Ein möglicher Erscheinungstermin dürfte frühestens drittes Quartal 2006 sein, wahrscheinlicher jedoch Ende 2006 bis zum ersten Quartal 2007. Der Titel Shadows Of The Past bzw. Shadows wurde inzwischen von Chef-Designer Masashi Tsuboyama dementiert.

Silent Hill: Origins

Am 10. Mai 2006 kündigte Konami das Action-Adventure "Silent Hill: Origins" für die PSP an. Der Spieler übernimmt die Rolle des Truck-Fahrers "Travis O'Grady", der unter Halluzinationen und Wahnvorstellungen leidet. Die Hintergrundmusik wird von Akira Yamaoka komponiert.

Verfilmung

Die Dreharbeiten zur gleichnamigen Kinoadaption des Videospiels begannen am 25. April 2005 in Toronto. In den USA wird er voraussichtlich ab dem 21. April 2006 zu sehen sein, in Deutschland ab dem 11. Mai 2006 unter dem Titel Silent Hill – Willkommen in der Hölle. Das Drehbuch lieferte Roger Avary (u. a. Pulp Fiction). Der Film, bei dem Christophe Gans (u. a. Pakt der Wölfe) Regie führt, wird der Geschichte des ersten Teils der Spielereihe ähneln, jedoch wird sich nicht der von den Fans begehrte Vater, Harry Mason, auf die Suche nach seiner verschwundenen Tochter machen. Die Geschichte wurde so abgeändert, dass im Film nun das verschollene Mädchen von der Mutter namens Rose, gespielt von Radha Mitchell (u. a. Pitch Black), gesucht wird. Weitere Rollen übernehmen unter anderem Sean Bean, Jodelle Ferland, Laurie Holden und Deborah Kara Unger. Zudem findet man im Film viele Effekte aus dem Spiel. So sind z. B. die aus Silent Hill bekannten Kamerafahrten im Film vorhanden. Auch bekannte Figuren aus dem Spiel tauchen auf, u. a. Cybil Bennett (SH1), Dhalia (SH1) und Monster aus verschiedenen Silent-Hill-Teilen.

Literatur

  • Michael Schmithäuser: Survival Guide für Silent Hill. Markt und Technik Verlag, 1999, ISBN 3827290694
  • Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr: See? I'm real... Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von Silent Hill. Medien Welt Lit, 2005, ISBN 3825883744
  • Scott Ciencin, Shaun Thomas, Nick Stakal: Silent Hill 1: Drei blutige Erzählungen. Panini Verlag, 2006, ISBN 3833213922