Magic Carpet ist ein 1994 erschienenes Actionspiel von Peter Molyneux mit Elementen einer Göttersimulation. Bei dem Spiel geht es darum, von einem fliegenden Teppich aus Flugmonster wie Drachen und andere Teppichflieger vom Himmel zu schießen.
Die Grafik war für damalige Verhältnisse außerordentlich. Magic Carpet konnte den Spielverlauf unter anderem in Echtzeit als stereoskopisches Bild nach dem Single Image Random Dot Stereogram-Verfahren (Einzelbild-Zufallspunkt-Stereogramm) darstellen.