Havok (Software)

Software-Development-Kit
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 13. Mai 2006 um 11:30 Uhr durch Dilerius (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Havok ist eine Physikengine für Computerspiele, die vom gleichnamigen Unternehmen entwickelt wurde. Sie ist jedoch keine Engine im eigentlichen Sinne, sondern vielmehr ein Software Development Kit, das Funktionen in die eigentliche Game Engine integriert. Havok unterstützt dabei die Plattformen PC, PlayStation 2, GameCube und Xbox und Xbox 360. Auf der Electronic Entertainment Expo 2006 gab Havok bekannt, dass ihre Physikengine für das Nintendo Wii lizensiert wurde.

Die Hauptfunktionen, die Havok bietet sind:

  • Charakter-Animation mit Ragdoll-Effekten
  • Simulation von Fahrzeugbewegungen
  • Simulation von physikalischen Effekten in der Umwelt, wie z. B. umfallende Kisten.

Produkte, die Havok verwenden

Computer- und Videospiele

Havok wird unter anderem in den folgenden Computerspielen eingesetzt:

Andere Software

Des Weiteren wird Havok auch in verschiedenen professionellen 3D-Animationsprogrammen zur Physiksimulation verwendet: