Wii

stationäre Spielkonsole der siebten Konsolengeneration von Nintendo
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Nintendo Wii ist eine reine Spielkonsole von Nintendo. Der Arbeitstitel lautete Nintendo Revolution. Wii hat dabei die Bedeutung "Wir" aus dem englischen abgeleitet und soll so die Revolution des Controller simbolisieren, der die Spieler und Nichtspieler zusammenführt.

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Nintendo Wii Logo

Aus Angst vor Ideenklau und um die Spannung zu erhöhen wurde zunächst auf der E3 2005 nur ein Prototyp der Konsole ohne Controller vorgestellt. Nach langer Geheimhaltung stellte Nintendo das Pad am 16. September 2005 auf der Tokyo Game Show erstmalig öffentlich vor. Der Controller hat die Form einer gewöhnlichen Fernbedienung und soll mit nur einer Hand gehalten werden. Dieses ungewöhnliche Design soll in Zukunft neue Käuferschichten ansprechen und innovative, noch nie dagewesene Spielerlebnisse ermöglichen. Neue Spiele wurden nicht gezeigt, sondern lediglich einige Technik-Demos.

Nintendo war nur durch den Nintendo-Chef Satoru Iwata (Kirby), der eine Eröffnungsrede hielt, sowie den Stardesigner Shigeru Miyamoto (The Legend of Zelda, Super Mario), welcher sich für einen kurzen Gastauftritt blicken ließ, auf der japanischen Messe vertreten.

Weiterhin werden Informationen rund um die Konsole nur spärlich ausgegeben, da man die Spannung auf die E3 2006 fokussieren will. Ab 2006 sollen kleinere Informationen immer wieder folgen. Am 9. Mai wird Nintendo in Hollywood im Kodak Theater eine riesige Präsentation durchführen, auf der alle Fragen rund um den Nintendo Wii geklärt werden. So werden der endgültige Preis und der Verkaufsstart genannt, sowie das endgültige Design der Konsole mit Controller vorgestellt. Bisherige Veröffentlichungen zeigen nur einen Prototypen. Aus Interviews mit einigen Insidern geht hervor, dass Nintendos neuartiges Steuerungskonzept nicht die einzige Überraschung sein soll und weitere Geheimnisse im neuen System enthalten sind. Auch werden wahrscheinlich die ersten Spiele und die grafischen Möglichkeiten auf dieser Veranstaltung präsentiert.

Des weiteren steht fest, dass die Konsole weltweit möglichst zeitgleich und definitiv nach Juni 2006 erscheinen soll, Nintendo-Chef Iwata selbst bestätigte dies. Mittlerweile wird davon ausgegangen, dass das Gerät zum Weihnachtsgeschäft 2006 auf den Markt kommt. Toshio Nakajima, Präsident des Hardware-Herstellers NEC, bestätigte dem Nachrichtensender Bloomberg, dass NEC den Auftrag Nintendos zur Chipproduktion für die Revolution erhalten habe. Diese könnten, so Nakajima, frühestens zum Herbstanfang diesen Jahres ausgeliefert werden.

Technische Informationen

Bekannt ist bisher, dass der Grafikchip (Codename: Hollywood), wie schon beim Nintendo GameCube, von ATI produziert wird, welche sich auch für den Grafikprozessor von Microsofts Xbox 360 verantwortlich zeigen. Ebenso wird die Zusammenarbeit mit IBM fortgesetzt und somit wieder ein PowerPC-Prozessor (Codename: Broadway) eingesetzt.

Der Nintendo Wii soll in etwa die Größe von drei aufeinander gestapelten DVD-Hüllen haben und ähnlich der PlayStation 2 und den kommenden Konkurrenz-Geräten PlayStation 3 und Xbox 360 sowohl senkrecht als auch waagerecht aufgestellt werden können. Das Steuergerät, das die wirkliche "Revolution" der neuen Spielkonsole werden soll, wurde am 16. September 2005 vorgestellt.

Nintendo gab weiterhin auf der E3 2005 bekannt, dass GameCube-Spiele auf Revolution spielbar sein werden. Spiele für ältere Konsolen (Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System und Nintendo 64 sowie Sega Mega Drive und Turbografx) sollen per Internet-Download verfügbar sein und im internen 512 MB großen Flash-Speicher (die sich erweitern lassen soll, durch SD Karten) der Konsole gespeichert werden, so dass man auf dem Nintendo Wii die Spiele aller Vorgängerkonsolen wird spielen können.

HDTV wird aller Voraussicht nach aus Kostengründen nicht unterstützt, da die Spiele dann sowohl für HDTV als auch für SDTV entwickelt werden müssten, was die Kosten steigern würde. Zudem ist HDTV momentan zu wenig verbreitet, als dass eine Unterstützung auch Sinn haben würde.

Gegen einen Aufpreis soll außerdem das Abspielen von DVDs durch die Konsole ermöglicht werden. Der Onlinedienst soll kabellos und eventuell sogar kostenlos sein. Außerdem sollen über eine Funkverbindung zwischen Nintendo Wii und Nintendo-DS Daten übertragen werden können, sodass sich z.B. Nintendo-DS-Demos, die durch die Konsole geladen wurden, auf den Handheld übertragen lassen. Auf jegliche Multimediazusätze will man jedoch verzichten, da, laut Nintendo, Spielekonsolen Spielekonsolen bleiben sollten. Außerdem besitze heutzutage fast jeder zuhause einen DVD-Player oder PC, der all diese Multimediazusätze schon besitzt.

Intention Nintendos

Wie im Zitat unten beschrieben, soll es sich bei Nintendo Wii nicht um eine technische Aufrüstung des GameCube handeln, sondern um eine Konsole, die laut Nintendo eine "Revolution" am Videospielmarkt hervorrufen soll. Ähnlich dem am 11. März 2005 in Europa veröffentlichten Nintendo DS mit seinem Touchscreen will Nintendo auch bei ihrem Heimkonsolen-Nachfolger den Schwerpunkt weniger auf Hochleistungs-Technik, sondern mehr auf neue Ideen und Innovation legen. Allerdings versicherte Satoru Iwata gegenüber der Online-Spieleseite IGN, dass Revolution durchaus in einer Liga mit der Konkurrenz Xbox 360 und Playstation 3 spielen wird.

Die Steuerung per „RevMote”

Datei:Nintendowiicontrol.jpg
Nintendo Wii Controller "RevMote"

Das Revolutionäre an Nintendos neuer Konsole ist zweifelsfrei der Controller, der optisch an eine Fernbedienung erinnert, weshalb er oft auch als RevMote (engl. Remote Control = Fernbedienung) bezeichnet wird. Integrierte Sensoren messen die Bewegungen des Spielers im Raum und senden sie drahtlos an zwei neben dem Fernseher platzierten Empfänger. Zusätzlich enthält selbiger innovativer Controller auch einen Tilt Sensor, der jede noch so winzige Neigung und Drehung feststellen kann. Somit erfolgt die Eingabe nur durch Bewegen, Neigen und Drehen des Controllers in alle Richtungen; die Anzahl der darüberhinaus benötigten Knöpfe beschränkt sich auf drei, ein großer A Button auf der Vorderseite, ein B Button, der einem Abzug einer Pistole ähnelt, auf der Rückseite, Start, Select, Home, a/x und b/y plus ein Digitalsteuerkreuz. Dies soll intuitiver von der Hand gehen als die Steuerung mit herkömmlichen Gamepads und sicherstellen, dass Leute, die dem Videospielen mittlerweile entsagt haben oder noch nie gespielt haben sich von dem Konzept angesprochen fühlen, da sie mit der Fernbedienungsform vertraut sind. Nach Nintendos Konzept sollen dabei auch derzeitige Nichtspieler angesprochen werden und mit gleichen Voraussetzungen wie erfahrene Gamer an den Start gehen. Im Querformat betrachtet erinnert die Fernbedienung an das Gamepad des Nintendo Entertainment Systems (NES). Da Spiele dieser Generation auch via Onlinedienst heruntergeladen werden können, wird man sie also auf herkömmliche Art spielen können. Auf neueren Abbildungen einschlägiger Prototypen sind die beiden Knöpfe außer mit a und b zusätzlich noch mit x und y bezeichnet (deshalb oben die Bezeichnung a/x und b/y) - ein Hinweis darauf, dass diese Knöpfe auch bei Nintendo Wii-Spielen zum Einsatz kommen könnten. Ein Mitglied des IGN-Revolution-Forums hat die Fernbedienung maßstabsgetreu nachgebaut und berichtet, dass man an alle Knöpfe sehr gut herankommt. Das Pad ist praktisch beliebig erweiterbar, da die linke Hand frei ist. Vorerst ist ein Analog-Stick angekündigt, der per Kabel an einen Erweiterungsport unten angeschlossen wird. Die Kommunikation mit der Konsole selbst läuft kabellos ab. Ein Rumble-Pak ist in jedem Controllers eingebaut. Die vier Lämpchen an der Unterseite zeigen zudem an, welcher Spieler welchen Controller benutzen muss, ähnlich dem Leuchtring um das 360 Logo beim Xbox 360 Pad.

Weitere Details, etwa zur Batterielaufzeit und zur maximalen Reichweite, sind noch nicht bekannt und werden wohl erst am 9. Mai 2006 auf einer Pressekonferenz in der Halle, in der auch die Oscars vergeben werden, bekannt gegeben.

Bisher angekündigte Spiele

Bekannte Spiele

Folgende Spiele wurden explizit als in Entwicklung befindlich genannt.

Sehr wahrscheinliche Spiele

Folgende Spiele wurden von den Entwicklern bzw. Publishern als „in Entwicklung für Next-Generation-Konsolen” genannt, jedoch ohne die definitiven Plattformen beim Namen zu nennen.

Weitere angekündigte Entwicklungen

Folgende Entwickler haben Spiele für den Nintendo Wii angekündigt, jedoch keine konkreten Titel genannt.

Hardware

Erste konkrete, wenn auch inoffizielle, Leistungsdaten zu den Komponenten, die in der Konsole Verwendung finden, veröffentlichte das US-amerikanische Spieleportal IGN am 29. März 2006.[1] Die nicht benannten Quellen sollen Spiele-Entwickler sein, die im Besitz von sog. Development Kits sind. Dabei sollen die Leistungsdaten entweder aus der Dokumentation zu den Development Kits stammen oder per Benchmark ermittelt worden sein. Seitens Nintendo wurden diese Daten nicht kommentiert.

Bisher ist danach bekannt:

Prozessor: IBM "Broadway" CPU 729MHZ, basierend auf IBMs PowerPC-Architektur und eine Weiterentwicklung der Gecko CPU des Game Cube

Grafik: ATI "Hollywood" GPU 243MHZ, ebenfalls eine Weiterentwicklung der "Flipper" GPU des Game Cube

RAM: 24MB 1T SRAM intern, 64MB 1T "externe" SRAM, 3MB Texture Buffer in der "Hollywood" GPU

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Hier nun bereits bestätigte Daten:

Laufwerk/Anschlüsse:

  • Proprietäres Optisches Discformat (12cm)
  • GCN Disc (8cm),
  • GCN Pad Ports,
  • SD Card Slot,
  • 2x USB 2.0.

Speicher/Funktionen:

  • 512MB Flash Speicher (erweiterbar über USB 2.0 und SD-Cards),
  • kabelloser Zugang zur "Nintendo Wi-Fi Connection",
  • max. 4 Wireless Controller,
  • viele Spiele der letzten 20 Jahre (NES, SNES und Nintendo 64) online zu einem geringen Preis downloadbar oder bei Revolution-Spielen als Gratisbeigabe enthalten.
  • Auch Klassiker der ehemaligen Konkurrenzsysteme Sega Mega Drive und Turbografx werden zum Download bereit stehen. Verwendung finden, veröffentlichte das US-amerikanische Spieleportal IGN am 29. März 2006.[2]

Quellen

  1. Matt Casamassina: Revolution's Horsepower. revolution.ign.com, 29.03.2006. - In der Folge wurde der Bericht z.B. im Heise-Newsticker aufgegriffen: http://www.heise.de/newsticker/meldung/71520.
  2. Golem.de: Virtual Console - Online-Dienst für Nintendo Revolution. 24.03.2006.

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