Tetris ist ein Computerspiel, bei dem man herunterfallende, immer aus vier Teilen bestehende Bausteine so drehen muss, dass sie möglichst ohne Lücken eine Mauer bilden. Sobald eine Reihe von Steinen komplett ist, wird sie entfernt. Das Spiel endet, wenn der zur Verfügung stehende Platz vollständig durch nicht komplette Reihen aufgefüllt ist. Je länger man diesen Zustand hinauszögern kann, desto mehr Punkte erhält man.
Der Russe Alexej Pazhitnov programmierte die erste Version des Spiels 1985 auf seiner Electronica 60, Vadim Gerasimov portierte es kurze Zeit später auf einen IBM-PC.
Seitdem erschienen für fast jedes System eigene Tetris-Versionen, am bekanntesten ist wahrscheinlich die GameBoy-Version.
Tetris-Varianten:
- Tetris als Java applet (inkl. Sourcecode)
- LTris - vielfältig konfigurierbarer Tetris-Clone unter der GNU GPL für BeOS, Linux, Windows, Solaris (Originalregeln unter Classic)
- Das Ur-Tetris Die Geschichte von Tetris aus des Sicht von Vadim Gerasimov, sowie ein Download des originalen Tetris.