Arcade-Spiel

kostenpflichtige Computerspiele in öffentlichen Spielhäusern
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 21. März 2006 um 13:29 Uhr durch Kungfuman (Diskussion | Beiträge) (Chronik 1978-1984: 1. Sprachausgabe, 1. Norm, 1.Polygon). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades bzw. in Europa Spielhallen kostenpflichtig angeboten werden. An Arcade-Automaten kann der Nutzer gegen Geldeinwurf spielen. Erfolgreiche Spiele wurden später häufig für den PC umgesetzt.

Das erste Arcade-Spiel war Computer Space (1971) von Nutting Associates. Der Erfinder war Nolan Bushnell, der später auch Atari gründete. Mitte der 80-er Jahre ebbte der Arcade-Boom durch die, sich immer mehr verbreiteten Homecomputer, langsam ab.

Arcade Games waren die Basis für den Erfolg der Computerspiele-Industrie in den folgenden Jahren. Der erste große Erfolg war das Computerspiel Pong. Die meisten älteren Spiele sind heute auch emulierbar mit M.A.M.E. Im Rahmen von künstlerischen Projekten (Arcade-Kunst) wie etwa Blinkenlights wurde Pong auf eine Hauswand portiert.

Arcade-Modus (engl. Arcade Mode) werden Spielmodi in Computerspielen genannt, die sich vom normalen Spielmodus durch schnelles, geschicklichkeitsbetontes Gameplay unterscheiden. Im Arcade-Modus geht es rein um den Spielspaß ohne Rücksichtnahme auf Story oder andere Elemente, wie das Herumrätseln bei einem Quest oder die wirklichkeitsgetreue Fahrphysik bei einem Rennspiel.

Frühe Chronik

(Auswahl)

Ab etwa 1978 gab es die Goldene Ära der Arcade-Spiele.

Chronik 1978-1984

Meilensteine nach dem Crash 1984

Besondere Automaten

  • Polyplay - einziger Arcade-Automat der DDR
  • Playchoice-10 - Spieler kauft Spielzeit und kann zwischen Spielen wechseln
  • Neo Geo - Arcade-System und Spielkonsole mit identischer Hardware
  • Whac-A-Mole - mechanische und elektronische Version

Es gibt zahlreiche besondere Formen von Automaten, zum Beispiel in Form von Autos, Motorrädern, und Booten. Zunehmend gibt es auch mehr Simulationen und Sportspiele.

Siehe auch