Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades bzw. in Europa Spielhallen kostenpflichtig angeboten werden. An Arcade-Automaten kann der Nutzer gegen Geldeinwurf spielen. Erfolgreiche Spiele wurden später häufig für den PC umgesetzt.
Das erste Arcade-Spiel war Computer Space (1971) von Nutting Associates. Der Erfinder war Nolan Bushnell, der später auch Atari gründete. Mitte der 80-er Jahre ebbte der Arcade-Boom durch die, sich immer mehr verbreiteten Homecomputer, langsam ab.
Arcade Games waren die Basis für den Erfolg der Computerspiele-Industrie in den folgenden Jahren. Der erste große Erfolg war das Computerspiel Pong. Die meisten älteren Spiele sind heute auch emulierbar mit M.A.M.E. Im Rahmen von künstlerischen Projekten (Arcade-Kunst) wie etwa Blinkenlights wurde Pong auf eine Hauswand portiert.
Arcade-Modus (engl. Arcade Mode) werden Spielmodi in Computerspielen genannt, die sich vom normalen Spielmodus durch schnelles, geschicklichkeitsbetontes Gameplay unterscheiden. Im Arcade-Modus geht es rein um den Spielspaß ohne Rücksichtnahme auf Story oder andere Elemente, wie das Herumrätseln bei einem Quest oder die wirklichkeitsgetreue Fahrphysik bei einem Rennspiel.
Frühe Chronik
(Auswahl)
- 1971 Erstes Arcade-Spiel Computer Space von Nolan Bushnell (Nutting Associates)
- 1972 Pong (Atari) erstes erfolgreiche Spiel
- 1974 Quadra Pong (für 4 Spieler)
- 1974 Gran Trak 10 (Atari) erste Rennsimulation, bereits mit Lenkrad, erstes mit ROM's
- 1974 Tank (Kee Games) erstes Spiel mit ROM-Speicher für Grafik
- 1974 Touch-Me (Atari) Senso-Klon)
- 1975 Gunfight (Bally Midway) erstes Spiel mit Mikroprozessor
- 1976 Heavyweight Champ (Sega) erstes kommerzielles Videopiel Japans
- 1976 Night Driver (Atari) erste 3D-Rennsimulation
- 1977 Space Wars (Cinematronics, erstes Vektor-Arcade-Spiel)
Ab etwa 1978 gab es die Goldene Ära der Arcade-Spiele.
Chronik 1978-1984
- 1978 Space Invaders (läutete die Ära ein)
- 1979 Asteroids
- 1979 Galaxian (erstes mit echter Farbgrafik)
- 1979 Subs (Atari, erstes Spiel mit 2 Monitoren)
- 1980 Battlezone (3D-Panzer-Simulation)
- 1980 Defender (erstes mit Scrolling)
- 1980 Pac-Man (erstes mit kommerziellem Charakter)
- 1980 King and Balloon (Namco, erstes mit Sprachausgabe)
- 1981 Donkey Kong (erstes Plattform-Spiel)
- 1981 DECO Cassette System (Data East) erste Standard-Plattform
- 1982 Dig Dug
- 1982 Pole Position (eines der beliebtesten Rennspiele aller Zeiten)
- 1983 Dragon's Lair (erstes mit Laserdisc)
- 1983 I, Robot erstes kommerzielles mit 3-D Polygonen
- 1984 TX-1 (Autorennen mit 3 Monitoren für 1 Person, siehe Pole Position)
Meilensteine nach dem Crash 1984
- 1986 Outrun (erstes Force-Feedback Autorennen)
- 1991 Street Fighter II
- 1991 Terminator II
- 1992 Mortal Kombat (Teil 1)
- 1993 Mortal Kombat II (bestes Sound-System, mit MP3-Komprimierung)
- 1994 Virtua Fighter 2
- 1998 Dance Dance Revolution (mit Tanzmatte)
- 2004 Tekken 5
Besondere Automaten
- Polyplay - einziger Arcade-Automat der DDR
- Playchoice-10 - Spieler kauft Spielzeit und kann zwischen Spielen wechseln
- Neo Geo - Arcade-System und Spielkonsole mit identischer Hardware
- Whac-A-Mole - mechanische und elektronische Version
Es gibt zahlreiche besondere Formen von Automaten, zum Beispiel in Form von Autos, Motorrädern, und Booten. Zunehmend gibt es auch mehr Simulationen und Sportspiele.