Five Nights at Freddy’s 4

Computerspiel aus dem Jahr 2015
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 13. August 2015 um 15:36 Uhr durch Dr.Lantis (Diskussion | Beiträge) (Änderungen von 2.247.102.171 (Diskussion) auf die letzte Version von Dr.Lantis zurückgesetzt). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Five Nights at Freddy's 4 ist ein Point-and-Click-Survival-Horror-Videospiel, das von Scott Cawthon erdacht und designt wurde und den vierten Teil der Five-Nights-at-Freddy's-Serie darstellt. Nachdem die Veröffentlichung ursprünglich für den 31. Oktober 2015 geplant war, wurde sie zunächst auf den 8. August und später auf den 23. Juli vorgezogen.[1] Das Spiel war zunächst für Computer auf der Plattform Steam herunterladbar, am 25. Juli erschien eine Android-Version und eine iOS-Version folgte am 5. August 2015.

Spielprinzip

Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen der Five-Nights-at-Freddy's-Reihe ist der Handlungsort kein Raum eines Nachtwächters, sondern ein Kinderschlafzimmer. Es gibt keine Kameras und es gibt auch keinen "Phone Guy", der dem Spieler während des Spiels Instruktionen gibt. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Türen, den Wandschrank und das Bett auf Animatronics zu überprüfen.[2] Der Spieler ist ähnlich zum zweiten Spiel mit einer Taschenlampe ausgestattet, die aber keine Batteriebeschränkung hat.[3] Diese kann zum Abwehren von nahen Animatronics genutzt werden, falls diese nicht am lauten Atmen an der Tür erkennbar sind oder wenn Nightmare Fredbear oder Nightmare beim Anschalten der Taschenlampe zu sehen ist. In diesen Fällen muss der Spieler sofort die Tür schließen. Außerdem ist die Aufgabe, auf den Wandschrank zu achten, um einen Angriff von Nightmare Foxy zu verhindern und die drei Mini-Nightmare-Freddys vom Bett zu verscheuchen, bevor sie es schaffen, sich zusammenzufügen. Wenn der Spieler nicht vorsichtig genug ist, während er mit der Taschenlampe strahlt oder zu lange nicht auf dei Türen, den Wandschrank oder das Bett achtet, wird der Spieler mit einem Jump-Scare überrascht, welcher zu einem sofortigen Game Over führt. Nach jeder einzelnen geschlagenen Nacht kann der Spieler ein zeitlich abgepasstes Minigame mit dem Namen "Fun with Plushtrap" (deutsch "Spaß mit Plushtrap") spielen, in dem der Spieler die Aufgabe hat, eine kleine Kuscheltier-Version von Springtrap, dem einzigen Animatronic in Five Nights at Freddy's 3, an eine mit einem "X" markierte Stelle auf dem Boden in einem spezifischen Zeitraum zu bekommen. Wenn der Spieler dieses Spiel gewinnt, kann er die nächste Nacht um 02:00 Uhr starten. Dieser Bonus lässt sich nur einmal nutzen und nach einem Game Over startet die Nacht wieder um 00:00 Uhr.

References

  1. "Five Nights at Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release".
  2. Hernandez, Patricia: Everything We Know About Five Nights at Freddy's 4 (So Far). Kotaku, 24. Juli 2015, abgerufen am 25. Juli 2015.
  3. Rowen, Nic: Review: Five Nights at Freddy's 4. Destructoid, 24. Juli 2015, abgerufen am 25. Juli 2015.