Die PlayStation 3 ist eine von Sony entwickelte Spielkonsole. Sie wurde im Mai 2005 auf der E³ in Los Angeles als Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt und sollte zunächst im Frühjahr 2006 erscheinen. Aufgrund von Entwicklungsproblemen wurde dieser Termin aber auf den Sommer verschoben. Sowieso hält man einen weltweit gleichzeitigen Start in Fachkreisen für unwahrscheinlich. Die übliche Reihenfolge war hierbei meist: Japan, dann die USA und zuletzt Europa (hier ist mit der Veröffentlichung erst im Sommer 2007 zu rechnen). Der Verkaufspreis wurde noch nicht bekannt gegeben, soll aber wohl höher als der der Xbox 360 Premium liegen (also über 399 Euro). Anderen Quellen zufolge soll die Konsole in Japan für 50.000 Yen (ca. 370 Euro) verkauft werden, was für einen Preis in Europa von zirka 400 Euro sprechen würde.
Die Konsole wird zu den meisten PlayStation 2- und PlayStation-Spielen abwärtskompatibel sein.
Erste Spiele-Demonstrationen werden aktuell sehr kritisch betrachtet, da zum Zeitpunkt der Präsentation die Hardware noch nicht fertiggestellt war und sich angebliche Ingame-Szenen als vorgerendert herausstellten.
Der Cell-Prozessor der Playstation 3 erreicht eine Rechenleistung von 218 GFLOPS. Vergleicht man diese mit einem Pentium 4, der bei 3,8 GHz auf 15,2 GFLOPS kommt oder einem PowerPC970, der bei 2,7 GHz immerhin 21,1 GFLOPS bewältigt, erkennt man die deutlichen Leistungssprünge bei der neuen Konsolengeneration.

Technische Daten
Prozessor
Grafikprozessor
- Nvidia RSX ("Reality Synthesizer") @ 550MHz ( Basierend auf Nvidias Geforce 7 Reihe )
- 1.8 TFLOPS Leistung ( damit Leistungsfähiger als eine Nvidia Geforce 7800 GTX 512MB die 'nur' ca 1.3 TFLOPS bietet)
- Vielseitig programmierbare Parallel-Floating-Point-Shader-Pipelines( über 100 Milliarden Shader Operation pro Sekunde)
- 128bit Pixel Precision
- über 300 Millionen Transistoren ( in 90 nm gefertigt)
- 2-Kanal-HD-Stream (Full HD 1080p auf 2 Kanälen(TVs) gleichzeitig)
Arbeitsspeicher
- 256MB XDR Main RAM @ 3.2GHz
- 256MB GDDR3 VRAM @ 700MHz
Rechenleistung
- Gesamtleistung (Peak): ~2 TFLOP/s
- Bandbreiten:
- Hauptspeicher 64 Bit × 3,2 GHz = 25,6 GByte/s
- Videospeicher 256 Bit × 700 MHz = 22,5 GByte/s
- RSX 20 GByte/s (schreiben) und 15 GByte/s (lesen)
- SB 2,5 GByte/s (schreiben/lesen)
- Bandbreiten:
Audio
Speichermedien
- Blu-ray Disc: PlayStation3-BD-ROM, BD-Video (BD-ROM, BD-R, BD-RW)
- DVD: PlayStation2-DVD-ROM, PlayStation3-DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)
- CD: PlayStation1-CD-ROM, PlayStation2-CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, SACD, SACD HD, DualDisc
- 2,5" HDD optional (abnehmbar)
Schnittstellen
- 6× USB 2.0 (4 Frontseite, 2 Rückseite)
- CompactFlash (Type I, II)
- Memorystick (Standard, Duo, Duo Pro)
- SD Card (Standard, Kompakt)
- 3× Ethernet, davon ein Eingang und 2 Ausgänge (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- Wi-Fi IEEE 802.11b/g
- Bluetooth 2.0 (EDR)
- Controller:
- Bluetooth (bis zu 7 Controller)
- Wi-Fi (PlayStation Portable)
- Controller:
- AV-Ausgänge (480i, 480p, 720i, 720p, 1080i, 1080p):
- 2 HDMI-Anschlüsse (entweder ein 32:9 Gesamtbild mit 3840×1080 Bildpunkten oder unterschiedliche Szenen)
- AV MULTI OUT (analog)
- optischer Digitalausgang
Online
Es wird, wie bereits bei der PS2, die Möglichkeit geben, Spiele online zu spielen sowie sich Erweiterungen (Rennstrecken, Maps ect.) herunterzuladen. Ob dieser Dienst wie bisher kostenfrei sein wird, ist noch unklar.
Spieleentwicklung
Aktuell (November 2005) werden bereits über 120 PlayStation 3-Spiele durch viele Entwickler und Publisher wie Sony Computer Entertainment, Electronic Arts, Konami, Sega und vielen anderen entwickelt.
Die meisten Spieleentwickler haben bereits PS3-Spiele angekündigt. Unter anderem sind dies Resident Evil 5, Gran Turismo 5 Vision, Killzone 2, Devil May Cry 4, Armored Core 4 und Unreal Tournament 2007. Von dem Spiel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots wurde ein erster gerenderter Trailer auf der Tokyo Game Show 2005 gezeigt.