3D-Grafiksoftware

Computerprogramme zur Visualisierung und Rendering dreidimensionaler Szenen
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Ein 3D-Modellierungswerkzeug ist eine 3D-Computergrafik-Software, die es ermöglicht, komplexe 3D-Modelle zu konstruieren und mit Texturen zu versehen. In den meisten Fällen wird dieser Funktionsumfang durch die Möglichkeit Animationen zu erstellen erweitert.

Die in ihnen erzeugten 3D-Modelle oder auch Szenen können dann z. B. für Virtual Reality-Anwendungen, für Raytracing, CAD oder mittels VRML oder Plug-Ins wie Cult-3D im Internet genutzt werden. Wichtig ist hierbei die Unterscheidung zum Renderer, der die eigentliche Berechnung der Bilder übernimmt. Die meisten professionellen 3D-Grafikprogramme beinhalten sowohl Modellierungswerkzeug als auch Renderer, bieten aber meist auch die Möglichkeit andere Renderer zu verwenden.

Kommerzielle Programmpakete


Kostenlose Demonstrationsversionen kommerzieller 3D-Pakete

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Shareware Programme zur Erstellung von 3D-Computergrafiken

Open Source Programmpakete

  • Blender (Windows, Linux, Mac OS X, BSD, IRIX, Solaris) : für Modellierung, Raytracing, Animation, Sequencer und Rendering, verfügt über eine eingebaute Gameengine und Yafray-Unterstützung.
  • Wings3D (Windows, Linux, Mac OS X, Quellcode für UNIX) : ist ein so genannter subdivision Modeller. Es ist ein relativ leicht zu erlernendes und hochgradig effizientes Modellierungsprogramm. Seine Bedienung lehnt sich an das Programm Nendo von izware an, das ursprünglich ein Programm für die Nintendo Spielkonsole war, mit dem sich Benutzer eigene Spielcharaktere herstellen konnten.
  • Art of Illusion (für alle Java-fähigen Plattformen verfügbar) : zum Modellieren, Animieren und Rendern von dreidimensionalen Körpern
  • white_dune (für VRML) : Modellierung/Nachbearbeitung/Animation

Freeware Programmpakete

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