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Stronghold Crusader

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Stronghold

Das 2D-Echtzeitstrategiespiel Stronghold der Firma FIREFLY handelt von Krieg und Wirtschaft im Mittelalter. Das Spiel beinhaltet sehr umfangreiche Möglichkeiten in Sachen Burgenbau, wirtschaftlicher Taktik und militärischer Strategie. Die Burgen sehen, obwohl wie alles im Spiel, in zweidimensionaler Grafik dargestellt sehr realistisch aus und beeindrucken durch viele Möglichkeiten des Aus- und Anbaues. Zu einer Burg gehören natürlich Bewohner. Diese "erhält" man durch den Bau von Hütten, sie erscheinen im Tor des Bergfriedes und versammeln sich um das Lagerfeuer vor dem Bergfried. Hat man zu viele Hütten, wird es am Lagerfeuer eng - baut man einige Gebäude, die Arbeiter brauchen, verwandeln sich die um das Lagerfeuer sitzenden Bauern in den jeweiligen Arbeiter (beispielsweise einen Schmied).


Militärische Einheiten

Für das Mittelalter charakteristische Belagerungsmaschinen wie die Balliste, das Trébuchet (oder Tribok), eine Vielzahl an Einheiten wie Bogenschütze, Pikenier, Tunnelgräber und Ritter bevölkern die detailreichen Karten/Landschaften. Ausgebildet werden sie im Gebäude "Unterkünfte", welches folgendermaßen funktioniert:

Ein Soldat braucht eine gewisse Waffe. Der Pikenier z.B. braucht eine Pike. Ist in der Waffenkammer eine Pike und am Lagerfeuer ein Bauer vorhanden, so verwandelt sich dieser nun in einen Pikenier. Anders als bei den Arbeitern, wo ein Bauer quasi nie wieder zum Lagerfeuer kommt, regeneriert sich die Zahl der Bauern, die für das Militär "verbraucht" werden.

Rohstoff- und Nahrungssystem

Die grundlegenden Rohstoffe in Stronghold sind die Baumaterialien (Holz und Stein), mit denen Wälle, Kirchen, Häuser und dergleichen gebaut werden. Aber auch Waffen wie Piken, Speere, Bögen oder Armbrüste werden logischerweise aus Holz gefertigt. Der Spieler bekommt vom Spiel entweder einen "Startposten" an Rohstoffen und Nahrung, oder er erhält zu Beginn einer Spielrunde ein mehr oder weniger fertig gestelltes Kastell, welches er nach Bedarf ausbaut.

Weitere Rohstoffe wie Eisen wird in Eisenminen abgebaut, daraus werden schwere Harnische oder Schwerter hergestellt. Lederharnische bezieht man durch die Gerberei, deren Besitzerin die Kühe der Käserei (Rinderfarm) verwendet.

Die Nahrung kommt wahlweise von Korn- Obst- oder Rinderhöfen (Käse) oder von Jägern. Die Kornproduktion (also Brotproduktion) ist bei weitem die Ergiebigste, wenn auch die komplexeste, da das Korn erst vom Feld ins Vorratslager, vom Vorratslager in die Mühle, das Mehl aus der Mühle wiederum ins Vorratslager und das Mehl schlussendlich zum Bäcker gelangt. Alle Nahrungsproduzenten liefern die Nahrung im Kornspeicher ab, aus dem je nach Anzahl der Untertanen verschieden schnell die Nahrung verschwindet.

Der Kampf

Die Einheiten werden mit der Maus ausgewählt und auf der Karte herummanövriert. Bogenschützen und Armbrustschützen haben einen Reichweitevorteil wenn sie von einer Erhöhung (z.B einem Turm oder Hügel) aus schießen, ebenso die Belagerungsgeräte. Die Einheitenstärke variiert in großem Maße - vom schier Wehrlosen Pikenier bis zum schwergepanzerten Ritter. Eine Ausnahme macht der Burgherr, der den Spieler selbst darstellt. Er ist die stärkste Einheit im Nahkampf und hat mit Abstand die meisten Trefferpunkte. Man kann ihn im Kampf steuern, allerdings verfügt er über freien Willen und man kann ihn nicht über die Karte kommandieren. Lediglich der direkte Angriff auf eine bestimmte Einheit oder auf ein wildes Tier funktioniert. Die Ausnahme: Man kann den Burgherrn bei Bedarf zum Bergfried zurückschicken.

Im Web

The Stronghold - detaillierte Erklärung aller Gebäude/Einheiten/Waffen

Die offizielle Seite zum Spiel (deutsch)