Lazarus Component Library

Visuelle Software-Komponenten-Bibliothek für die Entwicklungsumgebung Lazarus
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 18. August 2012 um 11:47 Uhr durch Jwdietrich2 (Diskussion | Beiträge) (AZ: Die Seite wurde neu angelegt: [[Datei:Lazarus-Architektur.svg|miniatur|Zusammenspiel der Klassenbibliotheken und Widgetsets in Lazar…). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Die Lazarus Component Library (abgekürzt LCL) ist eine visuelle Software-Komponentenbibliothek der Entwicklungsumgebung Lazarus.

Zusammenspiel der Klassenbibliotheken und Widgetsets in Lazarus und Free Pascal

Die LCL besteht aus einer Sammlung von Units, die Komponenten und Klassen insbesondere für visuelle Aufgaben bereitstellen. Sie baut baut auf den Free Pascal Bibliotheken RTL und FCL auf.