Nintendo Entertainment Analysis & Development

Division von Nintendo
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Das Entwicklerstudio Vorlage:Nihongo, kurz als Nintendo EAD bekannt, ist die führende und größte interne Abteilung des japanischen Videospielherstellers Nintendo. Sie dient der Entwicklung von Videospielen und ist für erfolgreiche Reihen wie Super Mario, The Legend of Zelda und viele weitere verantwortlich.

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Logo circa 2008
Logo circa 2008
Entertainment Analysis & Development
Rechtsform
Gründung 30. September 1983
Sitz Kyoto, Japan
Leitung Shigeru Miyamoto,Takashi Tezuka
Mitarbeiterzahl ~400 + (2005)
Branche Forschung und Entwicklung

Mehr als 400 Mitarbeitern sind bei dem Studio angestellt. Dieses ist in Abteilungen und diese wiederum in mehrere Gruppen unterteilt; die Leitung über die Gesamtheit des Studios haben die Spieleproduzenten Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka. Kern von EAD ist das Software Development Department, das in Nintendos Hauptquartier in Kyoto untergebracht ist. Es beinhaltet fünf Gruppen, die voneinander unabhängig Spiele entwickeln. Eine weitere Entwicklungsabteilung ist das Software Development Department Tokio, auch bekannt als EAD Tokio, die aus etwa 65 Personen besteht.

Laut Angaben aus dem Jahr 1997 sind an der Entwicklung jedes Spiels bei EAD 20 bis 30 Mitarbeiter beschäftigt.[1] Abgesehen von den Entwicklungsabteilungen gibt es eine Soundgruppe unter der Leitung des Komponisten Koji Kondo und eine Abteilung für die Programmierung, EAD Technology. An der Programmierung arbeitet EAD außerdem mit dem externen Unternehmen SRD unter der Leitung von Toshihiko Nakago zusammen. Ein Studio von SRD ist dazu im Kyoto-Gebäude von Nintendo untergebracht. Die Programmierer-Gruppe bei SRD beinhaltet 200 Personen.

Nintendo EAD wurde 1983 als Nintendo Research & Development 4 gegründet, Leitung erhielt damals Shigeru Miyamoto, der zwei Jahre zuvor mit Donkey Kong ein sehr erfolgreiches Spiel schuf. 1989 wurde seine Abteilung in EAD umbenannt. Bei einer internen Unternehmensumstrukturierung 2004 setzte Nintendo-Präsident Satoru Iwata das Entwicklerstudio neu zusammen, einige Mitarbeiter aus Nintendo Research & Development 1 und Nintendo Research & Development 2 agieren fortan unter dem EAD-Label. Die Gruppe EAD Tokio stieß 2003 hinzu.

Entwicklungsgruppen

Im Folgenden eine Übersicht über die einzelnen Entwicklergruppen innerhalb von EAD mit Produzent und entwickelten Spielen.

Hinweis: Die genaue Strukturierung der Gruppen sowie die Zuordnung von Spielen sind nicht offiziell bestätigt, aber durch mehrere Quellen gesichert.

EAD Comprehensive Group

Manager/Produzenten: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka

Die Comprehensive Group stellt eine übergreifende Verwaltungsinstanz dar. Geleitet wird sie von Miyamoto und Tezuka. Die Mitarbeiter kümmern sich um die Verwaltung des Budgets, teilen Mitarbeitern Projekten zu und nehmen neue Konzepte an. Obwohl die Gruppe keine Entwicklungs-, sondern eine Leitungsabteilung ist, soll sie Super Mario 64 DS direkt entwickelt haben. Außerdem sagte Miyamoto aus, dass er mit einem kleineren Team an einem neuen Projekt arbeite. Daraus wird vermutet, dass er mit der Comprehensive Group ein Spiel entwickelt.[2]

Software Development Department

Software-Entwicklungsgruppe 1

Manager/Produzent: Hideki Konno[3]

Verantwortlich für Nintendogs und neue Mario Kart-Spiele

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
Nintendogs NDS 21. April 2005 (JP)
Mario Kart DS NDS 14. November 2005 (NA)
Mario Kart Wii Wii 10. April 2008 (JP)
Nintendogs+Cats 3DS 26. Februar 2011 (JP)
Mario Kart 71 3DS 1. Dezember 2011 (JP)

1 Gemeinsam produziert mit Retro Studios.[3]

Software-Entwicklungsgruppe 2

Manager/Produzent: Katsuya Eguchi

Verantwortlich für die meisten Wii-Spiele und die Animal Crossing Serie

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
Animal Crossing: Wild World NDS 23. November 2005 (JP)
Star Fox Command1 NDS 14. Juli 2006 (JP)
Wii Sports Wii 19. November 2006 (NA)
Wii Play Wii 2. Dezember 2006 (JP)
Wii Music Wii 16. Oktober 2008 (JP)
Animal Crossing: City Folk Wii 16. November 2008 (JP)
Wii Sports Resort Wii 25. Juni 2009 (JP)
Animal Crossing 3DS 3DS 2012
  • 1 Gemeinsam produziert mit Q-Games.

Software-Entwicklungsgruppe 3

Manager/Produzent: Eiji Aonuma

Vor allem für die Zelda-Serie verantwortlich

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GCN 18. März 2004 (JP)
The Legend of Zelda: Twilight Princess GCN/Wii 19. November 2006 (NA)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass NDS 23. Juni 2007 (JP)
Link's Crossbow Training Wii 19. November 2007 (NA)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks NDS 7. Dezember 2009 (NA)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D1 3DS 16. Juni 2011 (JP)
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition1 NDSi 28. September 2011 (NA)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii 18. November 2011 (EU)
  • 1 Gemeinsam mit Grezzo produziert.

Software-Entwicklungsgruppe 4

Manager/Produzent: Hiroyuki Kimura

Verantwortlich für Remakes und Portierungen älterer Titel, die Pikmin-Serie und die New Super Mario Bros.-Serie

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
Yoshi Touch and Go NDS 27. Januar 2005 (JP)
Big Brain Academy NDS 30. Juni 2005 (JP)
New Super Mario Bros. NDS 15. Mai 2006 (NA)
Big Brain Academy: Wii Degree Wii 26. April 2007 (JP)
New Play Control! Pikmin Wii 25. Dezember 2008 (JP)
New Play Control! Pikmin 2 Wii 15. März 2009 (JP)
New Super Mario Bros. Wii Wii 12. November 2009 (AUS)
Pikmin 3? Wii U N.n.

Software-Entwicklungsgruppe 5

Manager/Produzent: Tadashi Sugiyama

Veramtwortlich für die Entwicklung von Casual Games

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
Wii Fit Wii 1. Dezember 2007 (JP)
Wii Fit Plus Wii 1. Oktober 2009 (JP)
Steel Diver 1 3DS 27. März 2011 (NA)
Star Fox 64 3D 2 3DS 14. Juli 2011 (JP)
  • 1 Gemeinsam produziert mit Vitei.
  • 2 Gemeinsam produziert mit Q-Games.

Tokio Software Development Department

Manager/Produzent: Takao Shimizu/Yoshiaki Koizumi[4]

Die 2003 gegründete Zweigstelle[4] von Nintendo EAD wird oft auch einfach nur als EAD Tokio bezeichnet. Es ist die erste Abteilung von Nintendo, die außerhalb von Kyoto angesiedelt ist.[4] Dort arbeiten ca. 65 Mitarbeiter, die hauptsächlich als Programmierer tätig sind. Die Abteilung wurde erstmals durch das Spiel Donkey Kong Jungle Beat bekannt, welches mit vielen Innovationspreisen geehrt wurde.[4] Die Abteilung zeichnet sich außerdem vor allem für die neueren, sehr erfolgreichen Super Mario-Spiele verantwortlcih.

Entwickelte Spiele:

Titel Plattform Veröffentlicht
Donkey Kong Jungle Beat GCN 16. Dezember 2004 (JP)
Super Mario Galaxy Wii 1. November 2007 (JP)
Flipnote Studio NDSi 24. Dezember 2008
New Play Control: Donkey Kong Jungle Beat Wii 11. Dezember 2008 (JP)
Super Mario Galaxy 2 Wii 23. Mai 2010 (NA)
Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide NDSi 17. November 2010 (JP)
Super Mario 3D Land 3DS 3. November 2011 (JP)

EAD Soundgruppe

 
Kōji Kondō, Leiter der Soundgruppe

Manager/Produzent: Kōji Kondō[5]

Die EAD Soundgruppe ist ein flexibles Team aus Komponisten, Toneffektkünstlern und -entwicklern. Leiter der Gruppe ist Kōji Kondō, der unter anderem für die Mario- und Zelda-Reihen seit deren Bestehen komponiert. Die Hauptmelodie aus Super Mario Bros. (NES 1985) gilt als bekannteste Videospielmelodie. Als Kondōs bedeutendstes Spiel, für das er allein komponiert hat, gilt The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64 1998). Der Nachfolger Majora's Mask (N64 2000) ist das letzte Spiel, für dessen Ton Kondō im Alleingang zuständig war. Nach diesem Spiel kümmerte er sich mehr um die Leitung der Soundgruppe und kontrolliert die Arbeit anderer Komponisten, für einige Spiele komponiert er noch einige Lieder.[6]

Mit einem Orchester arbeitete die Soundgruppe erstmals für The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube/Wii 2006) zusammen. Das Spiel entstand bei EAD Kyoto, während die zwei orchestrierten Stücke des Spiels vom EAD-Tokyo-Mitarbeiter Mahito Yokota komponiert wurden. Für die Musik des Spiels kooperierte EAD Kyoto also mit EAD Tokyo. Darauf setzte EAD Orchestermusik wieder in Super Mario Galaxy (Wii 2007) ein, das intern bei EAD Tokyo entwickelt wurde. Die meisten Stücke komponierte Yokota, während Kondō für vier Stücke verantwortlich zeichnete. Auch der Nachfolger Super Mario Galaxy 2 (Wii 2010), ebenfalls EAD Tokyo, wurde zum Großteil von Yokota unter Verwendung eines Orchesters musikalisch untermalt. Im neuesten Ableger der Zelda-Reihe, Skyward Sword (Wii 2011) arbeitete EAD Kyoto erneut mit EAD Tokyo für den Ton zusammen. Das Spiel enthält knapp 200 Lieder, ein Großteil orchestriert. Für die Spielmusik waren zehn Mitarbeiter verantwortlich, fünf davon als Komponisten, darunter erneut Yokota und Kondō, der ein Stück beisteuerte. Damit ist es das EAD-Spiel mit den meisten Tonmitarbeiter.[7][8]

EAD Technology

Leiter: Takao Sawano[9]

EAD Technology ist für die Programmierung der EAD-Projekte zuständig. Im Gegensatz zum externen Unternehmen SRD, das ebenfalls mit EAD an der Programmierung zusammenarbeitet, ist EAD Technology eine interne Abteilung und kümmert sich beispielsweise um Prototypenentwicklung, Entwicklertools oder technische Unterstützung. In einem Interview äußerte sich der Abteilungsleiter Takao Sawano, dass er oft direkt mit Miyamoto zusammenarbeite. Dabei leistet er mit seinem Team entweder technische Unterstützung oder Planung.[9]

Teils werden Mitarbeiter von EAD Technology direkt dem Software Development Department zugeordnet, beispielsweise bei der Entwicklung von Wii Fit. Für dieses Spiel wurde Sawano dem Software Development Department untergeordnet und arbeitete mit Takeshi Nagareda von Nintendo Integrated Research & Development an der Zusatzhardware Balance-Board.[10]

EAD Technology ist wiederum in zwei Gruppen unterteilt.

Technology Design Group

Leiter: Keizo Ota[11]

Die Technology Design Group steht unter der Leitung von Keizo Ota und kümmert sich hauptsächlich um die Entwicklung von Prototypen. Beispielsweise war Keizo Ota für die GameCube-Demo Super Mario 128 zuständig, deren Director Yoshiaki Koizumi war. Obwohl es längere Zeit lang hieß, es handele sich um ein vollwertiges Spiel, wurde Super Mario 128 nie veröffentlicht. Stattdessen gingen Teile der Demo in Titel wie Pikmin oder Super Mario Galaxy über.[12][13]

Unter der Leitung von Keizo Ota entwickelte die Technology Design Group außerdem ein Software Development Kit (SDK) für die Zusatzhardware Wii MotionPlus.[14]

Weiter war das Team für Tech-Demos zur Wii zuständig. Mit seinem Team experimentierte Ota, noch bevor feststand, dass der Wii-Controller eine Fernbedienung sei. In diesem Zusammenhang leitete Ota die Entwicklung von Tennis in Wii Sports. Für dieses Projekt war er ins Software Development Department eingeordnet.[15]

Development Environment Group

Leiter: Yasunari Nishida

Eine weitere Abteilung von EAD Technology ist die Development Enrivonment Group.[16] Deren Leiter ist Yasunari Nishida. Ursprünglich gehörte er SRD an und programmierte Spiele wie Super Mario Bros. oder The Legend of Zelda, trat aber später EAD bei.[17]

SRD

Hierarchie

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Comprehensive Group
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{{ Tokio Software Development Department }}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{{ Software Development Department }}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{{ EAD Tokio }}}
 
{{{ SE1 }}}
 
{{{ SE2 }}}
 
{{{ SE3 }}}
 
{{{ SE4 }}}
 
{{{ SE5 }}}
 
{{{ SG }}}
 
 
{{{ T }}}

Spiele

1984–1990: R&D4

Titel Produzent(en) Direktor(en) Musik Jahr Plattform(en)
Devil World Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Akito Nakatsuka 1984 NES
Excitebike Shigeru Miyamoto Minoru Maeda Soyo Oka 1984 NES
Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Koji Kondo 1985 NES
Ice Climber Shigeru Miyamoto Kenji Miki Akito Nakatsuka 1985 NES
Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 in Japan) Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 1986 FDS
Nazo no Murasame Jō (Riddle of Murasame Castle in den USA) Keizo Kato Minoru Maeda Koji Kondo 1986 FDS
The Legend of Zelda Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Koji Kondo 1986 NES
Yume Kojo: Doki Doki Panic (Dream Factory Throb-Throb Panic in den USA) Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Koji Kondo 1987 FDS
Super Mario Bros. 2 (basiert auf Yume Kojo: Doki Doki Panic) Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Koji Kondo 1987 NES
Zelda II: The Adventure of Link Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Akito Nakatsuka 1987 NES
Ice Hockey Shigeru Miyamoto
Masayuki Uemura
Hideki Konno Soyo Oka 1988 NES
Super Mario Bros. 3 Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 1988 NES

1990–2004: EAD

Titel Produzent(en) Direktor(en) Musik Jahr Plattform(en)
Super Mario World Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 1990 SNES
F-Zero Shigeru Miyamoto Isshin Shimizu Yumiko Kanki,
Naoto Ishida
1990 SNES
Pilotwings Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Soyo Oka,
Koji Kondo
1990 SNES
SimCity Shigeru Miyamoto Hideki Konno Soyo Oka 1991 SNES
The Legend of Zelda: A Link to the Past Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 1991 SNES
Wave Race Shigeru Miyamoto Masayuki Kameyama Taisuke Araki 1992 GB
Super Mario Kart Shigeru Miyamoto Hideki Konno,
Tadashi Sugiyama
Soyo Oka 1992 SNES
Super Mario All-Stars Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo,
Soyo Oka
1993 SNES
StarWing (mit Argonaut Games) Shigeru Miyamoto Katsuya Eguchi Hajime Hirasawa 1993 SNES
The Legend of Zelda: Link's Awakening Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Kazumi Totaka,
Minako Hamano,
Kozue Ishikawa
1993 GB
Donkey Kong Shigeru Miyamoto Takao Shimizu Taisuke Araki 1994 GB
Stunt Race FX (mit Argonaut Games) Shigeru Miyamoto Tatsuya Hishida Shinobu Amayake 1994 SNES
Super Mario World 2: Yoshi's Island Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka,
Toshihiko Nakago,
Shigefumi Hino,
Hideki Konno
Koji Kondo 1995 SNES
Mole Mania Shigeru Miyamoto Masayuki Kameyama Taro Bando 1996 GB
Super Mario 64 Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Koji Kondo 1996 N64
Pilotwings 64 (mit Paradigm Entertainment und Nintendo IRD) Shigeru Miyamoto Makoto Wada Akito Nakatsuka 1996 N64
Wave Race 64 Shigeru Miyamoto Katsuya Eguchi,
Shinya Takahashi
Kazumi Totaka 1996 N64
Mario Kart 64 Shigeru Miyamoto Hideki Konno Kenta Nagata 1996 N64
Lylat Wars Shigeru Miyamoto Takao Shimizu Koji Kondo,
Hajime Wakai
1997 N64
Yoshi's Story Takashi Tezuka Hideki Konno Kazumi Totaka 1997 N64
F-Zero X Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Taro Bando,
Hajime Wakai
1998 N64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Shigeru Miyamoto Toru Osawa, Yoichi Yamada,
Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi
Koji Kondo 1998 N64
1080° Snowboarding Shigeru Miyamoto Masamichi Abe,
Mitsuhiro Takano
Kenta Nagata 1998 N64
Pokémon Stadium (nur Japan) Shigeru Miyamoto,
Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata
Takao Shimizu Kenta Nagata,
Toru Minegishi,
Mitsuhiro Hikino
1998 N64
Pokémon Stadium (Pokémon Stadium 2 in Japan) Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata,
Shigeru Miyamoto
Takao Shimizu Hajime Wakai,
Kenta Nagata,
Toru Minegishi
1999 N64
Mario Artist: Paint Studio (mit Software Creations) Lorraine Starr,
Takao Sawano
Hirofumi Matsuoka Chris Jojo,
Martin Goodall,
Suddi Raval,
Kazumi Totaka
1999 64DD
Mario Artist: Communication Kit Takao Sawano Kazunobu Eri Hideaki Shimizu 2000 64DD
Mario Artist: Polygon Studio Takao Sawano Hirofumi Matsuoka Kazumi Totaka 2000 64DD
Mario Artist: Talent Studio Takao Sawano Hiroyuki Kimura Kazumi Totaka,
Kenta Nagata,
Toru Minegishi
2000 64DD
F-Zero X Expansion Kit Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Taro Bando,
Hajime Wakai
2000 64DD
The Legend of Zelda: Majora's Mask Shigeru Miyamoto Eiji Aonuma,
Yoshiaki Koizumi
Koji Kondo,
Toru Minegishi
2000 N64
Pokémon Stadium 2
(Pokémon Stadium 3 oder Pokémon Stadium Kin Gin in Japan)
Kenji Miki,
Tsunekazu Ishihara,
Satoru Iwata,
Shigeru Miyamoto
Takao Shimizu Kenta Nagata 2000 N64
Luigi's Mansion Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Hideki Konno Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka
2001 GCN
Pikmin Shigeru Miyamoto Shigefumi Hino,<br /[Masamishi Abe Hajime Wakai 2001 GCN
Animal Crossing Takashi Tezuka Katsuya Eguchi,
Hisashi Nogami
Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka,
Kenta Nagata,
Toru Minegishi
2001 N64, GCN
Super Mario Sunshine Shigeru Miyamoto Yoshiaki Koizumi,
Kenta Usui
Koji Kondo,
Shinobu Tanaka
2002 GCN
The Legend of Zelda: The Wind Waker Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Eiji Aonuma Kenta Nagata
Hajime Wakai
Toru Minegishi
Koji Kondo
2003 GCN
Pokémon Box Shigeru Miyamoto,
Kenji Miki,
Hiroaki Tsuru
Tatsuya Hishida,
Kenta Usui,
Junichi Masuda
Kenta Nagata,
Tōru Asakawa
2003 GCN
Mario Kart: Double Dash!! Shigeru Miyamoto Kiyoshi Mizuki Shinobu Tanaka,
Kenta Nagata
2003 GCN
Pac-Man Vs. Shigeru Miyamoto 2003 GCN

2004–: Neustrukturiertes EAD

Titel Produzent(en) Direktor(en) Musik Jahr Plattform(en)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto
Toshiaki Suzuki Asuka Ota,
Koji Kondo
2004 GCN
Pikmin 2 Shigeru Miyamoto,
Takashi Tezuka
Shigefumi Hino,
Masamishi Abe
Hajime Wakai 2004 GCN
Super Mario 64 DS Shigeru Miyamoto Shinichi Ikematsu Koji Kondo,
Kenta Nagata
2004 NDS
Yoshi Touch & Go Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura Toru Minegishi,
Asuka Ota
2005 NDS
Big Brain Academy Hiroyuki Kimura Tomoaki Yoshinobu Kenta Nagata 2005 NDS
Nintendogs Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Kiyoshi Mizuki Hajime Wakai 2005 NDS
Mario Kart DS Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Makoto Wada Shinobu Tanaka 2005 NDS
Donkey Kong Jungle Beat Takao Shimizu Yoshiaki Koizumi Mahito Yokota 2005 GCN
Animal Crossing: Wild World Katsuya Eguchi,
Takashi Tezuka
Hisashi Nogami Kazumi Totaka 2005 NDS
New Super Mario Bros. Hiroyuki Kimura,
Takashi Tezuka
Shigeyuki Asuke Asuka Ota,
Hajime Wakai
Koji Kondo
2006 NDS
The Legend of Zelda: Twilight Princess Shigeru Miyamoto Eiji Aonuma Koji Kondo,
Toru Minegishi,
Asuka Ota
2006 GCN, Wii
Wii Sports Katsuya Eguchi,
Kiyoshi Mizuki,
Shigeru Miyamoto
Keizo Ohta,
Takayuki Shimamura,
Yoshikazu Yamashita
Kazumi Totaka 2006 Wii
Wii Play Katsuya Eguchi Motoi Okamoto Shinobu Tanaka,
Ryo Nagamastsu
2006 Wii
Big Brain Academy: Wii Degree Hiroyuki Kimura Tomoaki Yoshinobu Ryo Nagamatsu 2007 Wii
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Eiji Aonuma,
Shigeru Miyamoto
Daiki Iwamoto Kenta Nagata,
Toru Minegishi
2007 NDS
Super Mario Galaxy Shigeru Miyamoto,
Takao Shimizu
Yoshiaki Koizumi Mahito Yokota
Koji Kondo
2007 Wii
Link's Crossbow Training Eiji Aonuma Makoto Miyanaga Kenta Nagata 2007 Wii
Wii Fit Tadashi Sugiyama,
Shigeru Miyamoto,
Takao Sawano
Hiroshi Matsunaga Toru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Shiho Fujii
2008 Wii
Mario Kart Wii Hideki Konno,
Shigeru Miyamoto
Yasuyuki Oyagi Asuka Ota,
Ryo Nagamatsu
2008 Wii
Wii Music Takashi Tezuka,
Katsuya Eguchi
Kazumi Totaka Kenta Nagata,
Toru Minegishi,
Mahito Yokota
2008 Wii
Animal Crossing: City Folk Katsuya Eguchi Hisashi Nogami Manaka Tominaga,
Shiho Fujii
2008 Wii
Flipnote Studio Yoshiaki Koizumi,
Takashi Tezuka
Hideaki Shimizu,
Yoshiaki Koizumi
2008 NDSi
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat Yoshiaki Koizumi Futoshi Shirai Mahito Yokota 2008 Wii
New Play Control! Pikmin Hiroyuki Kimura Shigefumi Hino Hajime Wakai 2008 Wii
New Play Control! Pikmin 2 Hiroyuki Kimura Shigefumi Hino Hajime Wakai 2008 Wii
Wii Sports Resort Katsuya Eguchi Takayuki Shimamura,
Yoshikazu Yamashita
Ryo Nagamatsu 2009 Wii
Wii Fit Plus Tadashi Sugiyama,
Shigeru Miyamoto
Hiroshi Matsunaga Ryoji Yoshitomi,
Asuka Ota
2009 Wii
New Super Mario Bros. Wii Takashi Tezuka,
Hiroyuki Kimura,
Shigeru Miyamoto
Shigeyuki Asuke Shiho Fujii,
Ryo Nagamatsu
Kenta Nagata
2009 Wii
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Shigeru Miyamoto,
Eiji Aonuma
Daiki Iwamoto Toru Minegishi,
Manaka Tominaga,
Asuka Ota,
Koji Kondo
2009 NDS
Super Mario Galaxy 2 Yoshiaki Koizumi,
Takashi Tezuka,
Shigeru Miyamoto
Kōichi Hayashida Mahito Yokota,
Ryo Nagamatsu,
Koji Kondo
2010 Wii
Nintendogs+Cats Hideki Konno Yasuyuki Oyagi Asuka Hayazaki 2011 3DS
Steel Diver (mit Vitei) Tadashi Sugiyama Takaya Imamura Atsuko Asahi,
Toru Minegishi
2011 3DS
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (mit Grezzo) Eiji Aonuma Shun Moriya, Hiroyuki Kuwata Koji Kondo, Mahito Yokota, Takeshi Kama 2011 3DS
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition (mit Grezzo) 2011 NDSi/3DS (eShop)
Super Mario 3D Land Yoshiaki Koizumi Koichi Hayashida Asuka Hayazaki, Mahito Yokota, Shigetoshi Gohara, Takeshi Hama, Yuya Takezawa 2011 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword Eiji Aonuma Hidemaro Fujibayashi Hajime Wakai, Shiho Fujii, Mahito Yokota, Takeshi Hama, Koji Kondo 2011 Wii
Mario Kart 7 Hideki Konno Kosuke Yabuki Kenta Nagata, Satomi Terui 2011 3DS

Bestätigte Spiele in der Entwicklung

Titel Produzent(en) Direktor(en) Musik Jahr Plattform(en)
Animal Crossing 3D ? ? ? 2012 3DS

Referenzen

  1. Takao Imamura, Shigeru Miyamoto: Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters". Nintendo, 1997, S. 104–105 (englisch).
  2. What Are Nintendo's Developers Doing? EAD Groups. 2. Februar 2011, abgerufen am 2. Februar 2012 (englisch).
  3. a b Retro's help with Mario Kart 7 'an act of emergency'. 28. November 2011, abgerufen am 31. Januar 2012 (englisch).
  4. a b c d IGN: Nintendo EAD Tokio. IGN, abgerufen am 4. Februar 2012 (englisch).
  5. Edge Staff: Soundtracking Mario. EDGE (Zeitschrift), abgerufen am 31. Januar 2012 (englisch).
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  7. [2]
  8. [3]
  9. a b http://kyoto-report.blogspot.com/2011/02/blog-post.html
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  11. http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/iwata/iwata_fragt_wii_motionplus_16791_17205.html
  12. [5]
  13. [6]
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  15. [8]
  16. http://www.gamespot.com/wii-sports/techinfo/?platform=wii
  17. [9]