模組:电子游戏主题/你知道吗
外观
require('Module:No globals')
local list = {
-- 可从[[Special:PrefixIndex/Wikipedia:新条目推荐/存档/]]检查页面
[2016] = {
-- June 2016
-- { "" },
-- May 2016
{ "电子游戏[[使命召唤4:现代战争]]的重制版将会和'''[[使命召唤:无限战争|哪一款游戏]]'''捆绑发售?" },
-- April 2016
{ "'''[[迷你地铁|哪款2015年正式发售的模拟游戏]]'''源于作者两人在伦敦乘坐地铁的经历?" },
{ "'''[[我的世界模組|哪一種需要藉由外部程序的方法]]'''可以增加經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》的可玩度?" },
{ "'''[[當個創世神:Mojang的故事|哪一部紀錄片]]'''記錄了經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》的製作過程?" },
-- March 2016
{ "經典[[沙盒遊戲]]《[[Minecraft]]》中的'''[[紅石_(我的世界)|哪種資源]]'''可以做出複雜的[[邏輯電路]]甚至是[[電腦]],且還成為部分[[學校]]的[[教材]]?" },
{ "'''[[DONTNOD娱乐|哪一家电子游戏开发商]]'''开发了电子游戏《[[記憶駭客|-{zh-cn:勿忘我; zh-tw:記憶駭客;}-]]》与《[[奇妙人生|-{zh-hans:奇异人生; zh-hant:奇妙人生;}-]]》?" },
{ "'''[[镜之边缘 催化剂|哪一款电子游戏]]'''是《[[镜之边缘|-{zh-cn:镜之边缘;zh-tw:靚影特務}-]]》的重启之作,预计于2016年5月24日发行?" },
{ "'''[[看火人|哪一款电子游戏]]'''于2016年2月发行,背景设定在[[1988年黄石公园大火]]之后?" },
-- February 2016
{ "'''[[爬行者|哪一種遊戲怪物]]'''的設計起因是來自於設計[[豬]]模型時的筆誤?", image="Otakuthon_2014-_Creeper_(15006627906).jpg" },
{ "[[吉胖喵|'''哪一個角色''']]是[[妖怪手錶系列|《妖怪手錶》系列]]的吉祥物?" },
{ "'''[[节奏天国|哪部游戏作品]]'''是[[任天堂]]在[[Game Boy Advance]]平台上发布的最后一部游戏,并且其后续系列受到广泛的赞许?" },
{ "'''[[毛线小精灵|哪一款电子游戏]]'''的主角是由红色[[纱线]]制成的拟人生物?" },
-- January 2016
{ "[[偶像大師 閃耀祭典|'''《偶像大師》系列的哪款作品''']]為該系列首款英文化並向全球發行的遊戲?" },
{ "[[樂高星際大戰III:複製人戰爭|'''哪款遊戲]]是樂高星際大戰系列的第三作,並是該系列首次有雙人模式的作品?" },
{ "玩家在'''[[Cry of Fear|哪一款2012年推出的遊戲]]'''內可以使用手機來接收-{zh-hans:信;zh-hant:信;zh-tw:訊}-息和照明?" },
{ "為了紀念《[[偶像大師系列|偶像大師]]》系列十周年,[[萬代南夢宮娛樂|萬代南夢宮]]推出了與《[[太鼓達人|太-{zh-hant:鼓;zh-hans:鼓;zh-tw:鼓之}-達人]]》系列聯合企劃的[[偶像大師 盡情高歌|'''哪款電子遊戲''']]?" },
{ "COLOPL於2015年推出的'''[[戰鬥女子學園|哪一款手機遊戲]]'''以融合可愛女孩子的「萌」和很「燃」的戰鬥為概念,其Live2D的摸頭系統也受到很大的玩家迴響?" },
{ "'''[[大笨猫3D|哪一款于1996年发售的游戏]]'''因质量低劣,被[[GameTrailers]]、[[IGN]]与[[GamesRadar]]一致评为“史上最烂的游戏”之一?" },
{ "'''[[百事超人|哪一款1993年推出的遊戲]]'''的主角名為[[百事]]?" },
{ "'''[[Bertie the Brain|哪一款遊戲]]'''是為1950年加拿大國家展覽會製作的[[井字棋]]遊戲,而且可能是歷來第一款運用視覺效果的電腦遊戲?" },
},
[2015] = {
-- December 2015
{ "遊戲《偶像大師》曾發行過'''[[偶像大師系列作品列表|哪些衍生或系列作品]]'''?" },
{ "'''[[硫磺島 (遊戲)|哪一個1986年的遊戲]]'''以[[硫磺島戰役]]為背景,推出後劣評如潮?" },
{ "'''[[LINE TOUCH 舞力全開|哪一款LINE音樂舞蹈的遊戲]]'''是要抓準節拍進行按鍵點擊的動作?" },
{ "'''[[孤岛惊魂4|哪一款电子游戏]]'''于2014年11月發行,其[[彩蛋 (媒体)|彩蛋]]结局可使游戏在很短时间内通关?" },
{ "'''[[偶像大師:全力以赴|哪一款《偶像大師》系列遊戲]]'''於2014年5月發行在[[PlayStation 3|PS3]]上,並以「人人為我,我為人人」為主題,發售首週亦是日本該週銷售量最高的電子遊戲?" },
-- November 2015
{ "'''[[我的世界|哪一款电子游戏]]'''是截至2015年11月[[PC]]平台销量最高的游戏?", image="Minecraft_cube.svg" },
{ "'''[[英雄與將軍|哪一款二戰背景的線上遊戲]]'''分為兩個遊戲部分,在第一人稱戰場的表現會同步影響世界地圖上的勢力消長?" },
-- October 2015
{ "'''[[极地战嚎:野蛮纪源|哪一款电子游戏]]'''背景设定在[[石器时代]],并且是该系列游戏首次得到官方中文化?" },
{ "[[史克威尔艾尼克斯]]及其前身和旗下收购的子公司推出过'''[[史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表|哪些电子游戏系列]]'''?", image="Square Enix logo.svg" },
{ "'''[[偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台|哪個使用了「光學式動作捕捉」技術的日本手機音樂遊戲]]'''在8天內突破400萬次下載,打破該遊戲發行商的紀錄?" },
{ "'''[[孤岛危机3|哪一款电子游戏]]'''是-{zh-cn:孤岛危机;zh-tw:末日之戰}-三部曲的最终作,游戏中可使用高科技[[复合弓]]?" },
{ "'''[[电车之狼|哪一款日本成人游戏]]'''在发售三年后因其游戏内容引起了国际社会的广泛关注,并迫使开发商将游戏停售?" },
-- September 2015
{ "'''[[使命召唤:黑色行动III|哪一款电子游戏]]'''是[[使命召唤系列|-{zh-tw:決勝時刻系列;zh-cn:使命召唤系列}-]]的最新作,背景设定在2065年,并在时隔多年后得到中文化?" },
{ "《[[侠盗猎车手]]》所开创的[[动作游戏]]流派'''[[类侠盗猎车手游戏|是什么]]'''?" },
{ "'''[[雷光歸來:最終幻想XIII|哪一款-{zh-cn:最终幻想;zh-hk:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy;}-系列遊戲]]'''是《-{zh-cn:最终幻想;zh-hk:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy ;}-XIII》三部曲的最後一部作品,可操縱角色為[[雷光|-{zh-cn:雷霆;zh-tw:雷光;}-]]一人?" },
{ "'''[[古墓丽影:崛起|哪一款电子游戏]]'''是[[古墓丽影系列|-{zh-cn:古墓丽影; zh-tw:古墓奇兵;zh-hk:盜墓者羅拉;}-系列]]的最新作?" },
{ "'''[[最终幻想X-2|哪一款电子游戏]]'''是[[最终幻想系列]]的首部游戏后传,其歌曲的日文版由[[倖田來未]]演唱?" },
{ "[[布雷特·達爾頓]]首次參演的遊戲是Supermassive Games開發的'''[[直到黎明|哪一個恐怖遊戲]]'''?" },
{ "'''[[Dynamix|哪一款手機音樂遊戲]]'''的遊戲畫面中有左、下、右,共3個方向的移動區域,而每個區域代表一種[[樂器]]的[[音軌]]?" },
-- August 2015
{ "《觸摸偵探 菇菇栽培研究室》的角色方吉是源於'''[[觸摸偵探 小澤里奈|哪個電子遊戲]]'''?" },
{ "'''[[德军总部:新秩序|哪一款电子游戏]]'''是德军总部系列的第九款作品,并且采用[[轴心国在第二次世界大战中的胜利|纳粹赢得二战]]的架空历史?" },
{ "'''[[派屈克·林伯格|哪一位瑞典職業電競選手]]'''以「f0rest」的化名征戰《[[絕對武力:全球攻勢]]》戰場?" },
{ "'''[[岩谷徹|哪位日本遊戲設計師]]'''是遊戲《[[食鬼]]》的原創者?", image="Toru Iwatani Gamelab Barcelona 2015.png" },
{ "HuniePot的首作是'''[[HuniePop|哪一款戀愛模擬遊戲]]'''?" },
{ "'''[[方舟:生存进化|哪款电子游戏]]'''中出现了许多史前物种,并且可供玩家骑乘?" },
{ "'''[[在佔領下:舒沙|哪個電子遊戲]]'''據報導是首個由[[阿塞拜疆]]公民單獨開發的[[電子遊戲]]?" },
{ "'''[[游戏开发者选择奖|哪个游戏奖项]]'''是由[[游戏开发者大会]]在2001年开始主办?" },
{ "'''[[魔兽世界:军团再临|哪部在2015年科隆游戏展上首次公布的游戏资料片]]'''是[[网络游戏]]《[[魔兽世界]]》的第六部资料片?" },
{ "[[偶像大師 深情之星|'''哪一款電子遊戲''']]為該系列第二世代的第一款遊戲,遊戲三位主角中有一位是男扮女裝並被評論家評為該遊戲中最可愛的偶像?", image="Kana Hanazawa cropped.jpg" },
{ "以[[弗拉基米尔·列宁全联盟先锋组织|蘇聯少先隊]]為主題而聞名的是'''[[Everlasting Summer|哪款成人電子遊戲]]'''?" },
-- July 2015
{ "'''[[雷亞遊戲|哪一間電子遊戲公司]]'''是[[手機遊戲]]《[[Cytus]]》以及《[[Deemo]]》的開發公司?" },
{ "'''[[魔兽世界:德拉诺之王|哪一个以平行宇宙为题材的游戏资料片]]'''是-{zh-cn:网络;zh-hk:網絡;zh-tw:網路;}-游戏《[[魔兽世界]]》的第五个资料片?" },
{ "日本[[同人社團]]Lizsoft所製作的[[橫向捲軸遊戲]]是'''[[命運召喚士 亞雀的精靈石|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[貓咪收集|哪個以貓隻為主題的遊戲]]'''只有[[日語]]版本,但截至2015年7月全球下載量超過550萬,還獲得了[[CNN]]專題報導?" },
{ "電子遊戲系列[[寂靜嶺]]中,'''[[P.T.|哪一部作品以一道不斷輪迴的走廊作為場景]]'''?" },
{ "[[IGN]]曾提到'''[[金斧战士|哪款仿制《塞尔达传说》的电子游戏]]'''为“历史上最为无聊的仿制作品”?" },
-- June 2015
{ "'''[[高考恋爱100天|哪款以中国大陆高考为背景的恋爱养成游戏]]'''于2015年5月29日在[[Steam]]游戏平台进行发售?" },
{ "'''[[奇妙人生|哪一款由史克威爾艾尼克斯發行的遊戲]]'''的主角有隨意控制時間的能力?" },
{ "[[工畫堂工作室]]花栗鼠組的首作是'''[[白衣性戀愛症候群|哪一款戀愛冒險遊戲]]'''?" },
-- May 2015
{ "2006年[[史克威尔艾尼克斯]]以-{zh-hans:最终幻想;zh-hant:最終幻想;zh-tw:Final Fantasy}-系列標誌生物[[陸行鳥]]為主角發行了[[陆行鸟与魔法绘本|'''哪一款任天堂DS遊戲''']]?" },
{ "日本遊戲公司La'cryma所製作的第一款[[戀愛冒險遊戲]]是'''[[真實之淚 true tears|哪一部]]'''?" },
{ "[[堡垒 (未发行游戏)|'''哪一款遊戲''']]因[[史克威爾艾尼克斯]]集團不支付報酬而遭取消,並導致製作公司破產?" },
{ "[[伊瓦莉斯聯盟]]最早公開的是[[最终幻想XII_归来之翼|'''哪一款遊戲''']]?" },
{ "2004年電子遊戲《神偷:致命暗影》的'''[[孤兒院的劫掠|哪一個關卡]]'''被眾多遊戲刊物和報章評為史上最恐怖的遊戲關卡之一?" },
{ "'''[[神偷II:金屬時代|哪一款潛行遊戲]]'''是1998年電子遊戲《[[神偷:暗黑計劃]]》的續作?" },
{ "'''[[蒼之彼方的四重奏|哪部美少女遊戲]]'''是[[sprite (遊戲品牌)|sprite]]的第二部作品,獲得了[[萌系遊戲大賞]]2014年度大賞,並預計電視動畫化?" },
{ "'''[[最终幻想XII|哪一款2006年電子遊戲]]'''獲得[[Fami通]]滿分評分?", image="E3 FFXII.jpg" },
{ "[[萬代南夢宮遊戲|萬代南夢宮]]於2011年發行的'''[[偶像大師2|哪一款遊戲續作]]''',因為加入男性角色並讓原本的部分女性角色不能使用,而在發表會後引發玩家的反彈?" },
{ "在[[微软]]的最受欢迎《[[最终幻想XIII]]》角色投票中,该电子游戏中的'''[[雷霆 (最终幻想)|哪名角色]]'''摘得头筹?" },
{ "2006年[[史克威尔艾尼克斯]]發行的[[圣剑传说DS 玛娜之子|'''哪一款NDS遊戲''']]為該遊戲系列的首款[[迷宮探索]]遊戲,並採用高度奇幻的世界觀?" },
-- April 2015
{ "[[萬代南夢宮遊戲]]發行的[[暴風傳奇|'''哪一款傳奇系列''']]為該系列首款[[任天堂DS]]遊戲,並且被分類為「靈魂覺醒的RPG」的特有類型?" },
{ "獨立遊戲開發公司月亮工作室的出道作品是'''[[奧里與迷失森林|甚麼]]'''?" },
{ "日本[[萬代南夢宮遊戲]]於2008年發行的'''[[偶像大師 為你而唱!|哪一款遊戲]]''',玩家要在其中扮演粉絲代表並負責規劃演唱會?" },
-- March 2015
{ "《[[街頭霸王]]》和《[[生死格鬥]]》屬於'''[[格鬥遊戲|什麼遊戲類型]]'''?" },
{ "'''[[永不終止的夢魘|哪一個恐怖遊戲]]'''的畫面僅以黑白雙色的線條畫構成?" },
-- February 2015
{ "日本游戏厂商[[任天堂]]推出了'''[[Amiibo|哪种玩偶]]'''可以利用自带的[[近场通信]]功能与其相关游戏进行互动?" },
{ "'''[[Maimai|哪一款世嘉街機]]'''外形與洗衣機相似?", image="Maimai.JPG" },
{ "'''[[草蜢工作室|哪家游戏开发商]]'''开发制作了《[[杀手7]]》、《[[英雄不再]]》、《[[电锯甜心]]》等风格独特的动作游戏?" },
{ "以「貓娘」作賣點,同時為NEKO WORKs第一作的是'''[[Nekopara|哪一個角色扮演遊戲]]'''?" },
-- January 2015
{ "'''[[LoveLive! 學園偶像祭|哪個日本智能手機音樂遊戲]]'''成功令其製作商擺脫[[赤字]],並在2014年12月突破1000萬名使用者?" },
{ "'''[[怪兽游戏工作室|哪家游戏开发商]]'''负责制作移植了[[新任天堂3DS]]版本的《[[异度之刃]]》?", image="Monster Games logo.svg" },
},
[2014] = {
-- December 2014
{ "'''[[双螺旋游戏|哪家电子游戏开发商]]'''是作为日本以外的游戏开发商开发了《[[寂静岭系列|寂静岭]]》系列作品并在2014年被[[亚马逊公司]]收购?" },
{ "'''[[游戏大奖|哪个创立于2014年的游戏奖项]]'''被看作是接替原先的斯派克游戏大奖?" },
{ "'''[[Spike Chunsoft|哪家日本电子游戏公司]]'''在2012年后接手原开发商[[Spike]]继续推出《槍彈辯駁》系列?" },
{ "'''[[世嘉硬件女孩|哪一系列计划]]'''是[[世嘉]]将其所开发的游戏机萌化的计划?" },
-- October 2014
{ "最早突破200万和400万销量的PlayStation 2游戏是'''[[最终幻想X|哪一部游戏]]'''?" },
-- September 2014
{ "2008年由[[上海淘米网络科技有限公司]]开发的'''[[摩爾莊園|什么网页游戏]]'''以鼹鼠为主角?" },
{ "'''[[桃心之劍|哪一部有聲電子輕小說]]'''將日本童話人物[[桃太郎]]美少女化,該輕小說並於2014年動畫化?" },
{ "'''[[雨港基隆|哪一部美少女遊戲]]'''是第一款以台灣本地歷史作為題材的?" },
-- August 2014
{ "[[任天堂64]]平台上的'''[[1080°滑雪|哪款滑雪竞速游戏]]'''在1999年被[[互动艺术与科学学会]]頒發年度互动成就奖?" },
{ "'''[[游乐场游戏工作室|哪家英国游戏开发工作室]]'''作为主要开发商之一参与开发了《极限竞速》系列的分支系列《极限竞速 地平线》?" },
{ "[[GBA]]平臺上'''[[最畅销的Game Boy Advance游戏列表|最暢銷的遊戲]]'''有哪些?" },
{ "'''-{zh-hans:[[冒险岛2|哪款游戏]];zh-tw:[[楓之谷2|哪款遊戲]]}-'''是-{zh-hans:[[新楓之谷|冒险岛]];zh-tw:[[新楓之谷]]}-的第一部续作?" },
{ "'''[[百万销量游戏机列表|哪些电子游戏机]]'''的销量超过了100万台?" },
{ "'''[[星之卡比 (動畫)|哪一套電視動畫]]'''由遊戲《[[星之卡比系列]]》改編?" },
{ "'''[[猎杀潜航3|哪款游戏]]'''是猎杀潜航系列中首款采用全3D引擎的作品?" },
-- July 2014
{ "'''[[英雄联盟全球总决赛|哪一项赛事]]'''是由[[拳头公司]]举办的[[英雄联盟]]最高级别赛事?" },
{ "由于游戏《[[最终幻想XIV]]》糟糕的市场反应,制作方重新开发了'''[[最终幻想XIV:重生之境|哪一款游戏作为前者的2.0版]]'''发行?" },
{ "截止2014年,[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最终幻想XIV|哪一部正传作品]]'''在[[GameRankings]]和[[Metacritic]]上的汇总得分为全系列最低,更迫使制作方放弃原版,著手開發全新版?" },
{ "[[极品飞车系列]]中的'''[[极品飞车:世界|哪一部作品]]'''是该系列中第一部免费[[大型多人在线游戏]]?" },
{ "[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最终幻想VIII|哪一部游戏]]'''的主题曲由[[王菲]]演唱?" },
{ "加拿大'''[[硅骑士|哪家已经歇业的游戏开发公司]]'''制作了《[[合金装备系列|合金装备]]》系列初作的重制作品《[[合金装备 孪蛇|合金装备 孪蛇]]》?", image="Silicon_Knights_logo.png" },
{ "'''[[最後生還者|哪款电子游戏]]'''曾获选为Kotaku2013年年度游戏?" },
{ "'''[[史丹利的寓言|哪款電子遊戲]]'''在玩家不依照旁白指示時,會開始跳出原有故事模式,並出現各種邏輯錯誤的空間?" },
{ "[[NICONICO動畫|NICONICO]]上「愛的監禁100萬年」的一首歌是在推廣'''[[自由戰爭|哪款索尼動作遊戲]]'''?" },
-- June 2014
{ "[[最终幻想系列]]作品中,'''[[最終幻想XV|哪一部游戏]]'''在开发初期曾被命名为《最终幻想Versus XIII》且在游戏场景中借鉴了东京[[新宿区|新宿]]作为类似城市背景的蓝本?", image="ShinjukuStreet02.JPG" },
{ "“[[最终幻想VII补完计划]]”的作品中'''[[核心危機 -最終幻想VII-|哪一部游戏]]'''以[[扎克斯·菲尔]]为主角?" },
{ "'''[[最终幻想VII|哪一部游戏]]'''是[[最终幻想系列]]中论销量最受欢迎的作品?" },
{ "在2012年开始运营'''[[Polygon|哪一家电子游戏网站]]''',与数码科技博客[[The Verge]]被称为姊妹站?", image="Logo_of_Polygon.png" },
{ "繼《[[ROBOTICS;NOTES]]》後,'''[[CHAOS;CHILD|哪一款遊戲]]'''為《[[妄想科學ADV系列]]》的最新作?" },
{ "'''[[笹井隆司|哪一位音乐人]]'''曾与川上泰广合作,为史克威尔1992年游戏《[[最终幻想 神秘历险]]》作曲,使其成为[[最终幻想系列]]首款未由系列主作曲家[[植松伸夫]]谱曲的游戏?" },
{ "'''[[F1巨星卡丁賽|哪一款遊戲]]'''是[[遊戲開發者|遊戲開發商]][[Codemasters]]基於[[2012年世界一級方程式錦標賽]]所推出的娛樂性質[[競速遊戲|卡丁車競速遊戲]]?" },
{ "'''[[F1 2013|哪一款遊戲]]'''是[[遊戲開發者|遊戲開發商]][[Codemasters]]基於[[2013年世界一級方程式錦標賽]]所推出的[[視頻遊戲]]?" },
{ "'''[[石元丈晴|哪位游戏音乐作曲家]]'''曾为《[[美妙世界]]》、《[[最终幻想 纷争]]》和《[[最终幻想 零式]]》等几部游戏谱曲?" },
{ "[[EA Games]]在2013年於[[手持裝置]]平台推出的'''[[狂飆賽車3|哪一款競速遊戲]]''',收錄了像是[[雪佛蘭科邁羅(第五代)|雪佛蘭科邁羅ZL1]]、[[梅賽德斯-賓士SLS AMG|梅賽德斯-賓士SLS AMG GT3]]、[[藍寶堅尼Aventador|-{zh-hans:兰博基尼;zh-hk:林寶堅尼;zh-tw:藍寶堅尼;}-Veneno]]等的賽車?" },
{ "'''[[Type-S 大赛车|哪一款游戏]]'''曾在日本杂志《周刊Fami通》打了四页广告,称其将成为[[史克威尔]]首款[[PlayStation 2|PlayStation 2平台]]作品?" },
-- May 2015
{ "游戏[[最终幻想系列]]最早是由'''[[史克威爾|哪一家公司]]'''开发的?" },
{ "'''[[蓝天之翼|哪一款游戏]]'''是继《万能牌》后,史克威尔又一款为[[万代]]日本独占掌机[[WonderSwan Color]]原创的游戏?" },
{ "'''[[史克威尔艾尼克斯欧洲|哪一家公司]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]持有的英国[[电子游戏]]软件发行商?" },
{ "繼《[[光明之舟]]》後,'''[[光明共鳴曲|哪一款遊戲]]'''為《[[光明與黑暗系列]]》的最新作?" },
{ "[[任天堂]]的'''[[1-UP工作室|哪个日本子公司]]'''以Brownie Brown Inc.之名成立并在2013年被更改为现公司名称?" },
{ "'''[[滨口史郎|哪位日本配乐师]]'''曾分别为游戏《最终幻想VIII》以及《最终幻想X》的主题曲《[[Eyes on Me]]》和《素敵だね》编曲?", image="Shiro Hamaguchi.jpg" },
{ "[[史克威尔艾尼克斯]]于'''[[美麗新世界 (遊戲)|2007年7月开始发行的哪一部游戏]]''',其封面背景以现实的[[涩谷]]为原型?", image="Shibuya tokyo.jpg" },
{ "'''[[祖坚正庆|哪位日本游戏音乐制作人]]'''曾用“索邦祖坚”“路易斯野间”“菊池真義”等名称?" },
{ "[[NBA]][[邁阿密熱火]]球員[[雷霸龍·詹姆士|-{zh-tw:雷霸龍·詹姆士;zh-cn:勒布朗·詹姆斯;zh-hk:勒邦·占士;zh-sg:勒布朗·詹姆斯;zh-mo:勒邦·占士;}-]]在2013年發行的'''[[NBA 2K14|哪一款籃球遊戲]]'''中作為封面球員?" },
{ "'''[[瘋狂大樓|什么游戏]]'''间接导致了SCUMM游戏引擎的诞生?" },
{ "2011年推出的'''[[最终幻想XIII-2|哪款电子游戏]]'''是[[最终幻想系列]]中《[[最终幻想XIII]]》的后传?" },
{ "通过'''[[PlayStation Portable破解|哪种方式]]'''可以在[[PSP]]上运行未签名代码?", image="PSP-Homebrew.jpeg" },
-- March 2014
{ "多人在线竞技游戏《[[英雄联盟]]》由'''[[Riot Games|哪一家公司]]'''开发?" },
{ "'''[[战神:背叛|哪一款游戏]]'''是《[[战神 (游戏)|战神]]》系列中仅有的一部不是基于[[PlayStation]]平台并且以[[二维计算机图形|二维]][[横向卷轴游戏|横向卷轴]]画面呈现的游戏?" },
{ "'''[[Mari0|哪個電子遊戲]]'''結合了《[[超級馬里奧兄弟]]》和《[[傳送門]]》的遊戲元素?" },
{ "玩家在'''[[Liquid War|哪個電子遊戲]]'''能控制數千個粒子,且需要同化對手的粒子?" },
-- February 2014
{ "'''[[瑪利歐與路易吉RPG4 夢境冒險|哪個電子遊戲]]'''是瑪利歐與路易吉RPG系列中首個3D遊戲?" },
{ "'''[[Flappy Bird|哪個電子遊戲]]'''以高難度著稱,且被英國App Store描述為「新版憤怒鳥」?" },
{ "'''[[成步堂龍一|哪個遊戲角色]]'''是電子遊戲《[[逆轉裁判 (遊戲)|逆轉裁判]]》的主角?" },
{ "'''[[柠檬水大亨|哪個經營模擬遊戲]]'''於2002年獲頒最佳Pocket PC戰略遊戲獎?" },
{ "玩家在'''[[Lincity|哪個开源城市建設遊戲]]'''中需要達到[[可持續發展]]或將所有人容納到宇宙飛船中?", image="Lincity-ng.png" },
{ "玩家在'''[[监狱建筑师|哪個建造與經營模擬遊戲]]'''中需要同時擔任設計師和監獄長?" },
{ "《[[模擬樂園]]》和《[[運輸大亨]]》是由'''[[克里斯·索耶|哪位游戏开发者]]'''開發的?" },
{ "'''[[運輸王|哪個電子遊戲]]'''是經營模擬遊戲《[[運輸大亨]]》的續作?" },
{ "'''[[模擬摩天樓|哪個開源模擬器]]'''允許玩家在軟件中建造摩天樓,並因以為名?", image="Skyscraperlogo.jpg" },
{ "《[[OpenTTD]]》是'''[[運輸大亨|哪個電子遊戲]]'''的開源版本?" },
},
[2013] = {
-- December 2013
{ "由[[鷺巢詩郎|鹭巢诗郎]]和齐藤桓方编曲的《最终幻想VI 宏伟的终曲》中曲目出自'''[[最终幻想VI的音乐|哪部游戏的音乐]]'''?" },
{ "在游戏《[[最终幻想 纷争]]》中'''[[蒂娜·布蘭佛德|哪一个女性角色]]'''被选作代表《[[最终幻想VI]]》的角色登场?" },
{ "'''[[最终幻想VI|哪一款游戏]]'''为[[最终幻想系列]]的第6部本传游戏?" },
{ "'''[[加藤正人|哪一位]]'''曾参与[[忍者龙剑传系列]]制作的日本游戏编剧在2010年曾断言“iPad的上市是任天堂游戏时代的终结”?" },
{ "史克威尔艾尼克斯公司旗下'''[[PlayOnline|哪一个在线游戏服务]]'''曾为该公司发行的在线PC、[[PlayStation]]、[[Xbox 360]]游戏提供服务支持?" },
{ "史克威尔艾尼克斯公司旗下'''[[DigiCube|哪一家子公司]]'''曾是日本以[[便利店]]和[[自动贩卖机]]亭渠道销售电子游戏的先驱?" },
{ "'''[[水晶工具|哪套开发工具]]'''是史克威尔艾尼克斯曾在《[[最终幻想XIII]]》、《[[最终幻想XIII-2]]》、《[[最终幻想XV]]》等游戏上使用的游戏引擎?" },
{ "游戏《[[时空之轮]]》、《[[穿越时空]]》同属'''[[时空系列|哪一个系列]]'''?" },
{ "'''[[宮本雅史|哪位日本企业家]]'''于1986年建立电子游戏公司[[史克威爾|史克威尔]]?" },
{ "'''[[石井浩一|哪位电子游戏设计师]]'''创作了知名角色[[陆行鸟]]和[[莫古利]]?" },
{ "[[音乐游戏]]必不可缺的部分'''[[遊戲音樂|是什么]]'''?" },
{ "“[[勇者鬥惡龍系列|鬥龙]]已经鬥腻了”是[[重装机兵系列|'''哪款游戏系列''']]的代名词?" },
{ "[[索尼电脑娱乐]]旗下游戏主机[[PS4]]使用'''[[PlayStation 4系统软件|什么系统软件]]'''?" },
{ "'''[[天地創造|哪一部游戏]]'''是Quintet天地三部曲的最后一作?" },
-- Novermber 2013
{ "[[0verflow]]公司的'''[[Cross Days|哪一款成人遊戲]]'''在經過七次發售日期延期後才正式販售?", image="Cross_Days.png" },
{ "'''[[最終幻想系列|哪一個系列遊戲]]'''的全部標題配圖均由日本美術家[[天野喜孝]]創作?" },
{ "'''[[陆行鸟系列|哪些游戏]]'''以[[最终幻想系列]]吉祥物[[陆行鸟]]为主角?" },
{ "'''[[最终幻想V的音乐|哪个游戏的音乐]]'''由[[植松伸夫]]谱写且至2013年为止曾专门发行过3张专辑?" },
{ "'''[[纳西尔·吉贝利|哪一位伊朗裔美国游戏工程师]]'''曾参与[[最终幻想系列]]游戏前三作的开发?" },
{ "'''[[最终幻想V|哪一部游戏]]'''是[[最终幻想系列]]的第五部作品?" },
{ "'''[[和田洋一|哪一位日本企业人]]'''曾矢志40岁成为总裁,最终历任[[史克威尔]]、[[史克威尔艾尼克斯]]、[[Edios]]以及[[Taito]]等游戏公司的[[CEO]]?" },
{ "'''[[最终幻想传奇 光与暗的战士|哪一部游戏]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]在[[手机游戏|移动电话平台]]发售的首部非续作游戏?" },
{ "'''[[野村哲也|日本哪位游戏制作人]]'''原是[[角色设定]]及[[原画]]出身,而今已成为领导制作包括“[[王国之心系列]]”在内诸多游戏的游戏总监?" },
-- October 2013
{ "'''[[國王物語|哪個由Cing開發的電子遊戲]]'''的開發代號為「零計劃」?" },
{ "'''[[仲野顺也|哪一位日本电子游戏作曲家]]'''曾以[[滨涡正志]]友人的身份参与《[[最终幻想X]]》和《[[最终幻想XIII]]》等多部游戏的原声音乐重制工作?" },
{ "游戏《[[最终幻想IV]]》的'''[[时田贵司|哪一名主设计师]]'''在加入项目工作之前曾想成为一名戏剧演员?" },
{ "'''[[最终幻想IV The After -月之归还-|哪一部游戏]]'''将背景设定在游戏《[[最终幻想IV]]》故事的十七年之后,讲述原作角色及其子女的故事?" },
{ "'''[[桥本真司|哪位史克威尔艾尼克斯公司的游戏制作人]]'''与[[迪士尼公司]]高管在电梯中的交谈最终成为游戏《[[王国之心]]》的制作契机?" },
{ "[[最终幻想系列]]游戏中,'''[[最終幻想IV_完美收藏輯|哪一部游戏合辑]]'''中实际包含《[[太空戰士IV|最终幻想IV]]》、《[[最终幻想IV The After -月之归还-]]》和《最终幻想IV 间奏》三款游戏?" },
{ "《反重力赛车》系列的'''[[反重力赛车3|哪一款游戏]]'''是该系列在{{lang|en|[[PlayStation]]}}平台上的最后一作,可以在高分辨率模式下运行?" },
{ "'''[[野岛一成|哪一位游戏剧本作家]]'''最早提出应让《[[最终幻想VII]]》两位女主角蒂法和艾丽斯之中的一位在游戏中死去?" },
{ "被称之为“很可能是世界上最好的世界地图音乐”的《悠久之风》最早出自'''[[最終幻想III的音樂|哪部游戏的音乐]]'''中?" },
{ "'''[[最终幻想编年史|哪一部游戏]]'''其实是《[[太空戰士IV|最终幻想IV]]》和《[[时空之轮]]》的合辑?" },
{ "收录入于日本学校儿童教学课程的《爱之主题曲》出自'''[[最终幻想IV的音乐|哪部游戏的音乐作品]]'''中?" },
{ " '''[[最終幻想IV_(任天堂DS)|哪一部原作发行于1991年的重制版游戏]]'''作为[[最终幻想系列]]20周年纪念的一部分,于2007年开始陆续在各个游戏平台发行?" },
{ "'''[[路易吉洋樓|哪款電子遊戲]]'''既是第五暢銷的[[任天堂GameCube]]遊戲,亦是首個獲任天堂頒發玩家選擇獎的任天堂GameCube遊戲?" },
{ "'''[[北濑佳范|哪位日本游戏制作人]]'''在刚入行时并没有[[软件开发]]基础,但最终成功领导了诸如《[[最终幻想XIII]]》、《[[最终幻想X-2]]》、《[[地狱犬的挽歌:最终幻想VII]]》等游戏的开发制作?", image="Square-enix dissidia yoshinori-kitase.jpg" },
{ "'''[[鳥山求|哪位日本游戏制作人]]'''曾担任《[[最终幻想X-2]]》、《[[最终幻想XII:归来之翼]]》、《[[最终幻想XIII]]》等游戏的制作总监?", image="Motomu Toriyama - Game Developers Conference 2010.jpg" },
{ "'''[[至高统治者2020|哪個電子遊戲]]'''是《至高統治者2010》的續作?" },
{ "'''[[危机之前 -最终幻想VII-|哪一款游戏]]'''是[[史克威尔艾尼克斯]]首款[[手机游戏|手机平台游戏]]?" },
{ "[[最终幻想XIII]]和[[最终幻想XV]]均被包含于[[史克威尔艾尼克斯]]公司的'''[[新的水晶故事 最终幻想|哪一个系列游戏开发计划]]'''之下?" },
{ "下載次數超越1000萬次的遊戲《[[瘟疫公司]]》的靈感源自'''[[瘟疫危機系列|哪個遊戲系列]]'''?" },
{ "'''[[矢量跑酷|哪款由Nekki開發的電子遊戲]]'''是以[[跑酷]]為主題的[[動作遊戲]]?" },
{ "'''[[瘟疫公司|哪個電子遊戲]]'''是2012年美國下載次數第15多的[[iPhone]]遊戲?" },
{ "由克里斯·克勞福德開發的'''[[權力平衡 (遊戲)|哪個電子遊戲]]'''僅用世界地圖便能進行涉及地緣政治的遊戲?" },
{ "由《[[鋼鐵雄心II]]》愛好者組成的遊戲公司BL-Logic於中2010年開發了'''[[民主兵工廠|哪個電子遊戲]]'''?" },
-- September 2013
{ "" },
{ "" },
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{ "" },
{ "" },
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{ "" },
{ "" },
{ "" },
{ "" },
{ "" },
{ "" },
{ "" },
},
[2011] = {
{ "'''[[Penn & Teller's Smoke and Mirrors|哪个游戏合集]]'''中的一个游戏要求玩家连续不断开巴士长达8小时?" },
{ "以[[北極]]為主題,而且還穿插一些小遊戲的是'''[[曙光特攻|哪一款潛行遊戲]]'''?" },
{ "'''[[驚天計畫|哪一款遊戲]]'''是以分割視窗模式作為特色?" },
{ "[[任天堂]]為Wii平台特別研發的遊戲系列中,'''[[Wii Music|哪一部]]'''的銷量最低?" },
{ "曾長期為[[哆啦A夢 (角色)|多啦A夢]]配音的[[大山羨代]]於'''[[槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生|哪部作品]]'''中首次為[[奸角]]獻聲?" },
{ "[[日本Falcom]]2008年发售了'''[[双星物语2|哪一款PC动作RPG游戏]]'''?" },
{ "[[日本Falcom]]公司2001年在PC平台发布了'''[[双星物语|哪一款原创游戏新作]]'''?" },
{ "'''[[絕地戰警:邁阿密突襲|哪一款遊戲]]'''改編自電影,以掩護模式(Cover Mode)為遊戲的特色,但最後卻未受好評?" },
{ "為[[寂静岭系列]]作曲的'''[[山岡晃|恐怖遊戲配樂大師]]'''是誰?", image="Akira Yamaoka is Green (1711215413).jpg" },
{ "在游戏《[[口袋怪兽]]》,[[哈克龙]]在五十五级能够进化成'''[[快龙|什么怪兽]]'''?" },
},
[2010] = {
{ "'''[[战斗位置:太平洋|哪一款]]'''[[Games for Windows|Game for Windows游戏]]在剧情中设置了日军在[[中途岛海战]]中击败美军后入侵[[夏威夷]]的假想情形?" },
{ "由[[目标软件|-{zh-hans: zh-hant;|北京目标软件}-]]开发,台湾[[游戏橘子]]先于[[中国大陆]]于[[2010年]][[7月8日]]正式运营的[[网络游戏]]是'''[[MKZ-军魂|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[神奇寶貝戰鬥革命|哪款遊戲]]'''是首片支援[[NDS]]連動及[[Wi-Fi]]系統的[[Wii]]遊戲?" },
{ "'''[[Space|哪一位]]'''“魔兽争霸III”电子竞技选手是残疾人,被称为“意志亡灵”?" },
{ "在[[電子遊戲]],將遊戲挑戰的進展以區域或篇章劃分成不同舞台,這種劃分單位稱為'''[[關卡 (電子遊戲)|什麼]]'''?" },
{ "瑞典历史学家彼得·昂伦德盛赞'''[[中世纪II:全面战争|哪款游戏]]'''的战斗场景和1600年代的版画类似?" },
{ "2009年发行的'''[[新超级马里奥兄弟Wii|哪款游戏]]'''是《[[超级马里奥兄弟|-{zh-cn:超级马里奥兄弟; zh-tw:超級瑪俐歐兄弟; zh-hk:孖寶兄弟}-]]》在[[Wii]]平台的续作?" },
{ "[[台灣]]第一個從電腦移植到街機,並能連線對戰的'''[[唯舞獨尊Online|休閒音樂線上遊戲]]'''是?", image="2008TaipeiGameShow Day2 IGS WeDancingOnline.jpg" },
{ "是'''[[Microsoft Tinker|哪一個]]'''[[智力遊戲]]被包含在[[Windows Vista]]的[[Windows Ultimate Extras|Ultimate Extras]]中?" },
{ "[[黑曜石娱乐]]成立后的处女作是'''[[星球大战旧共和国武士II:西斯领主|哪一部视频游戏]]'''?" },
},
[2009] = {
{ "'''[[我叫MT|哪部中国网友创作的3D系列动画]]'''以[[魔兽世界]]为背景?" },
{ "[[恐怖游戏]][[零系列|《零》系列]]中的'''[[零~月蚀的假面~|哪一部作品]]'''首次登陆[[Wii]]主机?" },
{ "日本的電腦軟體倫理機構規定[[十八禁遊戲]]作品的角色外觀不可在'''[[頭身|幾頭身]]'''以下?" },
{ "《[[星际争霸]]》唯一的官方资料片是'''[[星际争霸:母巢之战|哪一部]]'''?" },
{ "[[卡斯特的复仇]]、[[E.T.外星人 (1983年游戏)|E.T.外星人]]等劣质游戏为'''[[雅达利|哪家游戏公司]]'''的主机所开发?" },
{ "[[科樂美]]2009年發售的'''[[LOVEPLUS|哪款戀愛模擬遊戲]]'''為[[丹下櫻]]正式復出聲優的首部作品,並造成了社會現象?" },
{ "'''[[吉姆·雷诺|哪一位星际争霸角色]]'''在[[GameSpot]]的评选中当选“十大电子游戏英雄”之一?" },
{ "'''[[DotA|哪一张《魔兽争霸III》地图]]'''在2005年成为[[WCG]]的一个比赛项目?" },
{ "'''[[比尔·罗普耳|哪一位前暴雪游戏设计师]]'''被誉为“[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]之父”?" },
{ "'''[[三位一体 (游戏)|哪个电脑游戏]]'''被[[Gamespot]]网站在[[2009年]][[E3|E³]]上授予了“编辑之选——最值得下载游戏”奖?" },
{ "'''[[克里斯·梅森|哪一位暴雪游戏设计师]]'''创作了包括《[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]》、《[[星际争霸]]》、《[[魔兽争霸系列|魔兽争霸]]》在内的诸多游戏虚拟世界?", image="Chris Metzen.jpg" },
{ "在[[第一人称射击游戏|FPS游戏]]中,'''[[火箭跳|哪种技术]]'''可以使玩家获得更大的推力以到达更高或更远的距离?" },
{ "“禅派”游戏制作人[[陈星汉]]的首次获奖作品'''[[云 (游戏)|是哪款游戏]]'''?" },
{ "第一个原生支持[[DirectX 10]]的电子游戏'''[[失落的星球:极限状态|是哪款]]'''?" },
{ "'''[[吃豆人 (Atari 2600游戏)|哪套1982年电子游戏]]'''生产的卡带比游戏主机的数量还多,导致制作公司巨额亏损?" },
{ "'''[[E.T.外星人 (1983年游戏)|哪部1983年电子游戏]]'''的惨痛失败间接导致了北美本土家用游戏主机的整体衰落与消亡?" },
{ "'''[[卡斯特的复仇|哪一部]]'''1982年[[成人电子游戏]]因低劣的游戏性和引致广泛恶评的[[种族主义]]内容而闻名?" },
{ "[[暴雪娱乐]]开发的'''[[魔兽争霸:人类与兽人|哪款]]'''游戏是魔兽系列的首部作品?" },
{ "'''[[秘密潜入2:隐秘行动|哪款FPS游戏]]'''在中国大陆先得以发行,后又因“有意损害中国和中国军队的形象”而遭到查禁?" },
{ "'''[[花 (游戏)|哪款]]'''由[[华人]]制作的[[电子游戏]]被北美媒体封以“禅派”之名?" },
{ "'''[[提督之決斷III|哪套]]'''關於[[第二次世界大戰]]的[[日本]][[策略遊戲]]曾引起[[中國]]政府激烈反彈?" },
{ "'''[[自由枪骑兵|哪部太空飞行模拟游戏]]'''展现了人类[[宇宙殖民地|殖民]][[天狼星]]的宏观景象?" },
{ "'''[[火線特戰隊|哪一套]]'''由[[遊戲橘子]]代理的[[网络游戏|多人線上]][[第一人稱射擊遊戲]]在今年6月25日於[[香港]]和[[台灣]]結束營運?" },
{ "'''[[魔獸世界:巫妖王之怒|哪款遊戲]]'''是《[[魔獸世界]]》第二個資料片?" },
{ "'''[[植物大战僵尸|哪一款塔防游戏]]'''允许玩家靠种地抵抗[[僵尸]]入侵?" },
{ "'''[[露營者日記|哪個視頻]]'''被普遍認為是第一個已知[[Machinima]]的例子?" },
{ "'''[[薩爾達傳說:穆修拉的假面|哪個]]'''[[電子遊戲]]曾被評為是[[薩爾達傳說系列]]中最黑暗、最悲傷的一款?" },
{ "[[2008年]][[暴雪娱乐]]出品了'''[[战争的回响|哪一部]]'''[[游戏音乐]][[专辑]]?" },
{ "'''[[时空幻境 (2008年游戏)|哪一部独立游戏]]'''的剧情表面上英雄救美,却被认为暗地映射[[曼哈顿工程]]?" },
{ "哪個[[橘盒]]內三個遊戲中之一的[[第一人称射击|第一人稱]]'''[[絕地要塞2|多玩者遊戲]]'''耗時6年,人物為卡通造型,曾被貼上[[霧件|空頭軟體]]標籤,卻後來大受好評?" },
{ "[[台灣]]'''[[台灣電子遊戲機國際產業展|哪項外銷展覽]]'''是重樹電子遊戲產業形象的關鍵會展?", image="2009 GTI Asia Taipei Saint-Fun Street Basketball the machine.jpg" },
{ "'''[[压缩空间|哪款游戏]]'''在[[2007年]]被[[IGN]]评为最佳[[PlayStation Portable|PSP]][[智力游戏|解谜]]游戏?" },
{ "[[TGL]]于[[1997年]]发行的'''[[神奇傳說:時空道標|哪款游戏]]'''是《神奇传说》的续作?" },
{ "截至2008年底,史上销量最高的[[电子游戏]]是'''[[Wii Sports|哪一款]]'''?" },
{ "《[[青空下的約定]]》的前作是[[戲畫 (遊戲品牌)|戲畫]]发行的'''[[女僕咖啡帕露菲|哪一款游戏]]'''?" },
{ "'''[[決勝時刻4:現代戰爭|哪款电子游戏]]'''最近被[[英国电影和电视艺术学院]]授予了三项大奖?" },
{ "'''[[120元之春 ¥120 Stories|哪一款]]'''[[視覺小說]]是以120[[日圓]]為主題的故事構成?" },
{ "第一款以[[跑酷]]为题材制作的[[电子游戏]]是'''[[暗镜迷踪|什么]]'''?" },
{ "從[[2006年]]開始,[[同人社團]]{{lang|ja|ふぐり屋}}製作了'''[[亲吻那片花瓣|哪個百合遊戲系列]]'''?" },
{ "'''[[Left 4 Dead|哪一款]]'''以[[喪屍|]]為主題的[[第一身射擊遊戲]]中玩家可以扮演倖存者和喪屍?" },
{ "'''[[龍騎士07|誰]]'''擔任了電子互動小説《[[寒蟬鳴泣之時]]》的腳本與繪畫?" },
},
[2008] = {
{ "'''[[Cross Days|哪部即将发行的游戏]]'''是引起了重大争议的电子游戏《[[School Days]]》的续作?" },
{ "'''[[世紀帝國系列|哪個遊戲系列]]'''為[[全效工作室]]的代表作?" },
{ "[[Namco]]的「[[魂之系列]]」中,第一個支援網路連線的'''[[劍魂IV|遊戲]]'''是?" },
{ "[[2005年]]9月,[[新聞集團]]收購'''[[IGN|哪個]]'''[[電子遊戲]]網站?", image="Ignentertainmenthq.jpg" },
{ "'''[[韦诺之战|哪款]]'''[[开源]]的[[回合制策略游戏]]是基于[[六边形]]地图的?" },
{ "1999年[[3DO]]发售了'''[[魔法门之英雄无敌III|哪部]]'''[[回合制策略游戏]]作品?" },
{ "[[Wii]]遊戲機上的第一款[[戀愛冒險遊戲]]是'''[[掃除戰隊Clean Keeper|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[星戰前夜|哪一款大型多人線上遊戲]]'''使用遊戲工業界上最強大的電腦作為伺服器?" },
{ "'''[[戰地風雲2142|哪一套]]'''戰地風雲系列作品的背景為冰河時期?" },
{ "第一個搭配[[電腦鍵盤]]的[[街機]][[遊戲]]是'''[[死亡鬼屋打字版|哪一款]]'''?" },
{ "'''[[星際爭霸|哪一款即時戰略遊戲]]'''曾經隨著太空梭計畫[[STS-96]]帶入太空中?" },
{ "'''[[narcissu|哪一款免費下載的同人電子小說]]'''有[[日語|日]]、[[英語|英]]、[[漢語|中]]、[[朝鮮語|韓]]四種[[語言]]版本?" },
{ "在著名[[電子遊戲]]《[[太空戰士VII]]》中,'''[[如月尤菲|哪一個角色]]'''的身份是一名[[忍者]]少女?" },
{ "電子遊戲的歷史發展是'''[[電子遊戲歷史|怎麼樣]]'''的?<small>(圖)</small>" },
{ "'''[[1943 中途島海戰|哪個縱向捲軸射擊遊戲]]'''中出現的[[戰艦]]命名全部參考二戰日本戰艦?" },
{ "繼《[[第二人生]]》後,[[2008年]]將會出現'''[[ai sp@ce|怎樣的三維虛擬世界]]'''?" },
{ "[[街機遊戲]]'''[[STARHORSE2]]''' THIRD EVOLUTION新增了哪些賽事?" },
{ "為甚麼'''[[日本成人遊戲]]'''以[[二次元]]圖像為主?", image="Korenanteeroge.png" },
{ "第一套加入音樂軟件角色[[初音未來]]的遊戲是'''[[13歲的Hello Work DS|甚麼]]'''?" },
{ "你玩過'''[[杏林也瘋狂]]'''嗎?" },
{ "'''[[耀西|哪一種虛構恐龍]]'''和[[瑪利奧]]是好朋友?" },
{ "你現在有使用'''[[nProtect GameGuard]]'''嗎?" },
{ "电脑游戏[[魔兽世界]]中'''[[堕落之血|哪种虚拟瘟疫]]'''的暴发引起了国际性的关注?" },
},
[2007] = {
{ "'''[[模擬交通|哪個]]'''免費軟件,提供交通運作的[[经营模拟游戏|模擬]][[電腦遊戲]],並支援超過二十多種語言?", image="Caf series.png" },
{ "'''[[微軟模擬飛行|哪款遊戲]]'''是以模擬真實飛行為賣點,並已有超過20年歷史?" },
{ "[[2007年]]誕生了'''[[To New|哪一套]]'''[[香港]]罕見的[[同人]][[美少女遊戲]]?" },
{ "'''[[足球经理人|哪款游戏]]'''是世界上第一款足球经理游戏?" },
{ "'''[[陽犬號|哪一款]]'''[[電腦遊戲|遊戲]]是[[雅達利ST電腦]]上市當年最暢銷的遊戲?" },
{ "'''[[心跳魔女神判!|哪一套]]'''在[[2007年]]7月發售的[[任天堂DS]]遊戲被評為「色色的遊戲」?" },
{ "'''[[俠盜獵車手IV|哪一個]]'''將在[[2007年]]推出的電子遊戲引起[[紐約市]]官方爭議?" },
{ "「三聖鳥」[[神奇寶貝]]中'''[[急凍鳥|哪一隻精靈]]'''屬於[[冰]]系?" },
{ "哪一款尚未發行的'''[[星際爭霸II|電腦遊戲續篇]]''',距離[[星際爭霸|上一代]]已經快10年了?" },
{ "哪個[[BrettSpielWelt|'''線上棋盤遊戲入口網站''']]曾獲得[[威比獎]]?" },
{ "中国大陆'''[[征途|哪款]]'''网络游戏有“网游大百科”之称?" },
{ "[[戲畫 (遊戲品牌)|戲畫]]BALDR系列的'''[[機甲戰線|哪一套]]'''[[十八禁遊戲]]引用了一些[[南美]]國家的神話?" },
{ "唯一中文版支援[[Mac]]的[[線上遊戲]]資料片是'''[[魔獸世界:燃燒的遠征|什麼]]'''?" },
{ "你知道[[电视游戏|電視遊戲機]][[PlayStation 3]]的第一款對戰格鬥遊戲是'''[[VR快打5|什麼]]'''嗎?" },
{ "'''[[破解芯片|什麼]]'''若用在[[遊戲機]]上,可以解除遊戲的版權限制?" },
{ "在[[台灣]],以電腦遊戲及家用遊戲為主力的'''[[台北國際電玩展|國際型電子遊戲展覽]]'''是?", image="TGS2007 Day1 Bahamut.jpg" },
{ "象徵「[[台灣]]遊戲產業[[奧斯卡]]獎」的'''[[遊戲之星選拔賽|遊戲軟體選拔活動]]'''是?", image="2007TGS-Day1 DCA Pavilion.jpg" },
{ "[[台灣]]第一個'''[[台灣國際電玩展|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "威脅[[美國]][[E3]]地位的'''[[韓國國際遊戲展示會|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "移植[[Xbox 360]]主機、改編成[[電視動畫]],風靡日本的偶像培育[[街機遊戲]]是'''[[THE IDOLM@STER|哪一款]]'''?" },
},
[2006] = {
{ "微軟在[[2006年]]針對[[Xbox 360]]相關的新技術與新遊戲,進行的全球巡迴'''[[X06|電子遊戲展覽]]'''是?" },
{ "最近於[[日本]]流行的'''[[Marginal Prince —月桂樹的王子們—|在手提電話]]'''進行的[[戀愛遊戲]]是?" },
{ "有[[金色琴弦|'''哪套''']]以[[古典音樂]]為題材的[[電玩]]將於今年秋季[[動畫]]化?" },
{ "你玩過'''[[召喚夜響曲系列|召喚夜響曲]]'''這款遊戲嗎?" },
{ "你有玩過'''[[小朋友齊打交2]]'''嗎?" },
{ "首款3D化的[[俠盜獵車手]]系列是'''[[俠盜獵車手III|哪一集]]'''?" },
{ "'''[[夢幻飛機場|哪套日本遊戲]]'''以模擬[[航空运输管制|航空交通管制]]為題材?" },
},
[2005] ={
{ "您有沒有玩過'''[[超級企鵝|企鵝]]'''版本的[[超級瑪利]]?", image="SuperTux.png" },
{ "你知道甚麼是'''[[遊戲外掛]]'''嗎?它對[[電腦遊戲]]做成甚麼影響?" },
{ "电子游戏史上第一款刀剑[[格斗游戏]]是'''[[侍魂|什么]]'''?" },
{ "你夠膽玩這'''[[狂氣古城|遊戲]]'''嗎﹖" },
{ "你知道游戏《[[半条命|-{zh-hans:半条命;zh-hant:戰慄時空}-]]》系列的主角是'''[[戈登·弗里曼|谁]]'''吗?" },
{ "'''[[毁灭战士II]]'''卖出了多少份拷贝?" },
{ "'''[[E3|哪个展会]]'''是关于电子游戏的最大的商业展会?" },
{ "谁被称为'''[[卡马克|电子游戏界的神]]'''?" },
{ "你知道为[[PlayStation]]游戏《异度装甲》作曲的'''[[光田康典|日本作曲家]]'''是谁吗?" },
},
}
local p = {}
function p.random()
local tab = {}
for yr = os.date("%Y"), os.date("%Y") - 4, -1 do
if list[yr] then
for i, v in ipairs(list[yr]) do
table.insert(tab, v)
end
end
end
local q = {limit = 6, sep="\127"}
for i = 1, #tab do
q[i] = i
end
local a = require('Module:Random').list(q)
a = mw.text.split(a, '\127')
local tab2, image = {}, ''
for i, v in ipairs(a) do
if image and tab[tonumber(v)].image then
table.insert(tab2, string.format('* %s<small>(图)</small>\n', tab[tonumber(v)][1]))
image = string.format('[[File:%s|right|80px]]\n', tab[tonumber(v)].image)
else
table.insert(tab2, string.format('* %s\n', tab[tonumber(v)][1]))
end
end
return image .. table.concat(tab2)
end
function p.all()
local ret = ''
for yr = os.date("%Y"), 2005, -1 do
if list[yr] then
local temp = '== ' .. yr .. '年 ==\n'
for i, v in ipairs(list[yr]) do
temp = temp .. string.format('* %s\n', v[1])
end
ret = ret .. temp .. '\n'
end
end
return ret
end
return p