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JavaScript
编程范型Multi-paradigm: 脚本语言, 面向对象 (基于原型), 指令式, 函数式
設計者Brendan Eich
實作者网景通讯公司谋智基金会
发行时间1995
当前版本
  • ECMAScript 2024(2024年6月;穩定版本)[1]
  • ECMAScript 2025(2024年3月27日;預發佈版本)[2]
編輯維基數據鏈接
型態系統dynamic, weak, duck
網站www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/ 編輯維基數據鏈接
主要實作產品
KJS, Rhino, SpiderMonkey, V8, WebKit, Carakan, Chakra
受影响于
C, Java, Perl, Python, Scheme, Self
影響語言
ActionScript, CoffeeScript, Dart, JScript .NET, Objective-J, QML, TIScript
JavaScript
扩展名
.js
互联网媒体类型
application/javascript
text/javascript (obsolete)[4]
统一类型标识com.netscape.javascript-source[5]
格式类型脚本语言

JavaScript是一種廣泛用於客户端網頁开发腳本語言,最常是於HTML上使用,用来给HTML网页添加动态功能。然而JavaScript也被用於不同的介面上,如伺服器。它最初由网景公司Brendan Eich设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持類別。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。[6] Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript文档对象模型浏览器对象模型

Netscape在最初將其腳本語言命名為LiveScript,後來Netscape在與Sun合作之後將其改名為JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”[7],因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自SelfScheme[8]。JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与太陽電腦达成协议的结果。為了取得技術優勢,微軟推出了JScript來迎戰JavaScript的腳本語言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)建立了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于ECMAScript的实现。儘管JavaScript作為給非程式人員的腳本語言,而非作為給程式人員的程式語言來推廣和宣傳,但是JavaScript具有非常豐富的特性。

版本標準

JavaScript 已經被 Netscape 公司提交給 ECMA 制定為標準,稱之為 ECMAScript,標準編號 ECMA-262。目前最新版為 ECMA-262 5th Edition[9]。符合 ECMA-262 3rd Edition 標準的實現有:

目前 ECMA-262 4th Edition 正在開發的過程中,與其對應的 JavaScript 的版本為 JavaScript 2.0,目前也正在開發過程中。

特性

不同於伺服器端腳本語言,例如PHPASP,JavaScript主要被作为客户端腳本語言在用戶的瀏覽器上運行,不需要伺服器的支持。所以在早期程序員比較青睞於JavaScript以減少對伺服器的負擔,而與此同時也帶來另一個問題:安全性。而隨著伺服器的強壯,雖然現在的程序員更喜歡運行於伺服端的腳本以保證安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等優勢大行其道。同时,有些特殊功能(如AJAX)必须依赖Javascript在客户端进行支持。隨著引擎如V8和框架如Node.js的發展,及其事件驅動異步IO等特性,JavaScript逐漸被用來編寫伺服器端程式。

JavaScript是一種腳本語言,其原始碼在發往客户端執行之前不需經過編譯,而是將文本格式的字符代碼發送給瀏覽器由瀏覽器解釋執行。直譯語言的弱點是安全性較差,而且在JavaScript中,如果一條執行不了,那麼下面的語言也無法執行。而其解決辦法就是於使用try{}catch(){}

console.log("a");    //這是正確的
console.log("b");    //這是正確的
console.logg("c");   //這不是正確的,並會到這裡時停下來
console.log("d");    //這是正確的
console.log("e");    //這是正確的

/*解決辦法*/
try{console.log("a");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.log("b");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.logg("c");}catch(e){}   //這不是正確的,但不會停下來,而是跳過
try{console.log("d");}catch(e){}    //這是正確的
try{console.log("e");}catch(e){}    //這是正確的

Javascript被歸類為直譯語言,因為目前主流的引擎都是每次執行時載入程式碼並解譯。V8是將所有程式碼解譯後再開始執行,其他引擎則是逐行解譯(SpiderMonkey會將解譯過的指令暫存,以提高效能,稱為即時編譯),但由於V8的核心部份多數用Javascript撰寫(而SpiderMonkey是用C++),因此在不同的測試上,兩者效能互有優劣。

與其相對應的是編譯語言,例如C。以編譯語言編寫的程式在執行之前,必須經過編譯,將程式碼編譯為機器碼,再加以執行。

JavaScript的Hello World

以下是一個簡單的JavaScript Hello World

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
    <title>簡單的JavaScript Hello World</title>
        <script type="text/javascript">
            document.write("Hello, world!");   // 於瀏覽器視窗內直接顯示。
            alert("Hello, world!");            // 於alert裡顯示。
            console.log("Hello, world!");      // 於console裡顯示。IE下需要先开启开发工具控制台
        </script>
    </head>
    <body>
        HTML 內文……
    </body>
</html>

或是在瀏覽器的網址列(location bar)中使用javascript:,以互動方式表示:

javascript:alert("Hello world!");

版本歷史

版本 發佈日期 基於 Netscape Navigator Mozilla Firefox Internet Explorer Opera Safari Google Chrome
1.0 1996年3月 2.0
1.1 1996年8月 3.0 3.0
1.2 1997年6月 4.0-4.05
1.3 1998年10月 ECMA-262 1st edition / ECMA-262 2nd edition 4.06-4.7x 4.0
1.4 Netscape
Server
1.5 2000年11月 ECMA-262 3rd edition 6.0 1.0 5.5 (JScript 5.5),
6 (JScript 5.6),
7 (JScript 5.7),
8 (JScript 6)
6.0,
7.0,
8.0,
9.0
1.6 2005年11月 1.5 + Array extras + Array and String generics + E4X 1.5 3.0, 3.1
1.7 2006年10月 1.6 + Pythonic generators + Iterators + let 2.0 3.2, 4.0 1.0
1.8 2008年6月 1.7 + Generator expressions + Expression closures 3.0
1.8.1 1.8 + Native JSON support + Minor Updates 3.5
1.8.2 1.8.1 + Minor updates 3.6
1.8.5 1.8.1 + ECMAScript 5 Compliance 4 9

[10]

比較

ECMA
版本 說明 實現
ECMA v1 標準化了JavaScript1.1的基本特性,並添加了一些新特性。沒有標準化switch語句和正則表達式。 由Netscape 4.5和IE 4實現。
ECMA v2 ECMA v1的維護版本,只添加了說明。 由Netscape 4.5和IE 4實現。
ECMA v3 標準化了switch語句、異常處理和正則表達式。 由Mozilla、Netscape 6和IE 5.5實現。

參見

參考文獻

  1. ^ ECMAScript® 2024 Language Specification. 2024年6月 [2024年8月30日]. 
  2. ^ ECMAScript® 2025 Language Specification. 2024年3月27日 [2024年4月17日]. 
  3. ^ [1]
  4. ^ RFC 4329
  5. ^ System-Declared Uniform Type Identifiers. Mac OS X Reference Library. Apple Inc. [2010-03-05]. 
  6. ^ Sun Trademarks. Sun Microsystems. [2007-11-08]. 
  7. ^ TechVision: Innovators of the Net: Brendan Eich and JavaScript (HTML). 2009-3-19. 
  8. ^ ECMAScript Language Overview (PDF): p.4. 2007-10-23. 
  9. ^ https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Language_Resources
  10. ^ John Resig. Versions of JavaScript. Ejohn.org. [2009-05-19]. 

外部連結